1,991
1951 ななしのよっしん
2024/03/28(木) 11:33:22 ID: o6K84H9tVL
アザトースじゃなくてクトゥルー名義だったら
水メインのシンドロームになってたかも
1952 ななしのよっしん
2024/09/04(水) 15:48:21 ID: jdpKc0YEHr
ダブルクロスの動画最近活気づいてないなと思ってしまった。
昔賑わってた時に投稿していた人達は、もう別の場所で活動しているか出ていったわ。
今は何も残らない
1953 ななしのよっしん
2024/10/14(月) 02:27:47 ID: x+5wmOz+lE
初心者質問で申し訳ないです。
攻撃するときって、どのエフェクトで攻撃したら良いんですか?
他のTRPGで言うなら例えばシノビガミだと、忍法に「タイプ:攻撃忍法」とあるから、これで攻撃したら良いんだな?って分かるんですけど、ダブルクロスのエフェクトってカテゴリーが無さそうなのでよく分からないです
例えばエンジェルハィロゥなら、
・「神の目」は、「攻撃を避けるエフェクト。」「あなたはドッジを行なえる。」と書いてあるから回避(防御判定のドッジ)の時に使うんだな
・「幻惑の光」や「主の右腕」は、「射撃攻撃を行う。」とか「正確に攻撃するエフェクト。」と書いてあるから攻撃(命中判定)の時に使うんだな
みたいな、“なんとなく”は分かるんですけど……
1954 ななしのよっしん
2024/10/14(月) 02:45:47 ID: bmna0mWYLY
まず第一に、武器を使うか「白兵(射撃)攻撃を行なう」って書いてあるエフェクトを使わないと攻撃できない
エンジェルハイロゥなら《光の弓》なんかが攻撃を行なうエフェクト
上のを使わずに《小さな塵》みたいな「組み合わせた攻撃の攻撃力を上げる」エフェクトだけだと攻撃できないので注意
最初は〈RC〉や〈交渉〉は混乱しちゃうから、武器使うサンプルキャラを見て作り方の参考にするといいかと
1955 ななしのよっしん
2024/10/14(月) 02:55:24 ID: bmna0mWYLY
あ、あとエフェクトやアイテムの効果見る時は、上の段はフレーバーなんで、下の段のデータ部分だけ見て
《主の右腕》は効果的には射撃攻撃を行なうエフェクトではなく、攻撃力を上昇させるエフェクトだから、これだけだと攻撃出来ないので
1956 ななしのよっしん
2024/10/14(月) 08:02:59 ID: x+5wmOz+lE
>>1954 >>1955
ありがとうございます
という事は、ルルブ1内のエンジェルハィロゥなら、《幻惑の光》《絶対の孤独》《光の弓》のどれかが無いとエフェクトでは攻撃出来ないって事ですよね
《マスヴィジョン》とかもフレーバーは攻撃用エフェクトっぽいけど、「残像を作った後にどう攻撃するか?」が書かれてないから、攻撃の補助エフェクト扱いなんですね……
1957 ななしのよっしん
2024/10/16(水) 06:21:48 ID: x+5wmOz+lE
また質問です
コネ:●●はどうやってゲットしたら良いのでしょうか?
コネ系は購入不可らしいのですが……
シナリオ内のイベントとかで、GMから貰えるタイプなのでしょうか?
1958 ななしのよっしん
2024/10/16(水) 17:34:33 ID: bmna0mWYLY
基本的にアイテムには購入と常備化が設定されていて
購入 セッション中にアイテムを買う
常備化 セッション前にアイテムを取得しておく
という違いがあります。コネの購入不可は、セッション中に買う手段は無いので、予め用意しておく必要がある。って意味です
詳しくはルルブ1のP264からのアイテムの常備化で
1959 ななしのよっしん
2024/10/16(水) 18:09:05 ID: gXQGOWcSu2
要するに、ゲーム中にいきなり「あ、俺そっち方面の専門家知ってるんで」とか「どけ! 俺はお兄ちゃんだぞ」とかやったらアカンって事で、プリプレイであらかじめとかプレイ後に出てきたNPC相手に取るものです
…まあGMが許可したり無理矢理取らせたりしたならそれはゲームの黄金律によりOKなんですけどね
1960 ななしのよっしん
2024/10/16(水) 18:15:36 ID: gXQGOWcSu2
1961 ななしのよっしん
2024/10/17(木) 09:53:54 ID: x+5wmOz+lE
>>1958 >>1959 >>1960
ありがとうございます
“常備化”という名前だから、既に持っている物を保持するためにセッションとセッションの間で支払うコスト(=初セッションだと使い道が無いフレーバー要素)だと思い込んでいました。アイテムは全部、財産ポイントで買うのかと……
初セッション前の購入にも使えるんですね
1962 ななしのよっしん
2024/12/08(日) 12:44:47 ID: 9ZzYoY/PAm
X(旧Twitter)で矢野さんの対談で色々と新情報出てきたな。
https://
以下概要(長いので幾つかに分割)
▼新シンドローム出現の経緯
・時系列は基本ルールブックの約1年後。2年以上だと高校生キャラクターの半数以上が卒業してしまうので、こうなったとのこと。なので卓によっては2年以上経過したことにしても良い。
・遠い銀河の星が砕けた際に、その破片が地球に漂着
・プランナーが回収するが、右腕を侵蝕されたので切り離す。
・切り離された部位がJKプランナー(アナイアレイター)として活動開始。目的は大量絶滅によるレネゲイドの進化。
・アナイアレイターは、星の破片に付着したレネゲイドの亜種(降臨種)の影響でグレイプニルシンドロームを持つ。
・プランナーは居合わせていた、とあるオーヴァードと共にアナイアレイターを撃退。対グレイプニルとしてミストルティンシンドローム誕生。この経緯が後日、シナリオブック化する予定。
・この事件が切っ掛けで世界各地にミストルティンシンドロームに覚醒するオーヴァードたちが現れる
1963 ななしのよっしん
2024/12/08(日) 12:47:44 ID: 9ZzYoY/PAm
>1962 続き1
▼公式パーソナリティの更新
・単独では目的達成困難と判断したアナイアレイターは、レネゲイドビーイングたちをグレイプニルに感染させる。結果、ゼノスの他、FHのリエゾンロード(テトとか)たちが大量離反。両組織は大混乱となる(それに乗じてマスターマインドがリエゾンロードの後釜に立候補)。
・目的が目的なのでアナイアレイターはUGNとFH共通の敵。ただし、「敵は倒すが、それはそれとしてグレイプニルシンドロームの力は欲しい。」みたいな勢力もいる。
・公式パーソナリティも変更。日本支部はゼノスと共闘路線に。ただし、原因が原因なのでアッシュなどは良い顔をしていない。
・ミユキなど新たにミストルティンに覚醒した公式キャラも存在
・霧谷さんは出世しないとのこと(曰く、シナリオで使い辛くなるし、出世する前にストレスで死にそう)
1964 ななしのよっしん
2024/12/08(日) 12:49:05 ID: 9ZzYoY/PAm
>>1963 続き2
▼グレイプニル
・開発中の仮名は「神様(気取り)シンドローム」砕けた星におけるウロボロスの進化の果てのイメージ。
・イメージは鎖使い(H×Hのクラピカとか)
・エネミーかつレネゲイドビーイング専用。GMの許可があればPCやレネビ以外も取得可能だが、制限は加えた方がいいとの事(そのためのガイダンスもある)。
・行動の抑制や他のオーヴァードを操る能力が中心。
・「制限:200%」のエフェクトが存在する。
1965 ななしのよっしん
2024/12/08(日) 12:51:02 ID: 9ZzYoY/PAm
>>1964 続き4
▼ミストルティン
・対グレイプニルシンドローム。
・イメージは魔剣使い。自身の魂から固有武器を作り出す(斬魄刀とか才牙とか)。
・アーキタイプと呼ばれる武器を強化してゆく。強化段階が高いほど侵蝕率も増える。
・強力な攻撃を放つとアーキタイプは壊れる。再生成可能だが大量の侵蝕率が増加する。
・敵がグレイプニルだと強力な効果を発揮するエフェクトも存在する。
・他のシンドロームとのクロス/トライブリードも勿論可能。
▼既存データ
・各シンドロームに新規エフェクトも収録(GFに収録されたものなど)。
・これまでのDX3のルールを、現在のサプリに合わせてアップデート予定。
・エフェクトアーカイブやアイテムアーカイブ発売によりデータが変更された公式エネミーデータの更新
1966 ななしのよっしん
2024/12/08(日) 12:52:09 ID: 9ZzYoY/PAm
>>1965 続きラスト
▼イマーシブモード
・ロールプレイ特化モード。
・戦闘で移動の概念が無く、エフェクトも組み合わせではなく専用のエフェクトを単発使用していく(その分、1つのエフェクトに複数の効果がある)。
・侵蝕率100%以上の時のみ使用できるエフェクトも存在。
・成長の概念が無いが、獲得した経験点は通常モード(フルモードと命名された)で使用可能。
・もちろん、ミストルティン、グレイプニルにもイマーシブ専用エフェクトあり。
・既存のシナリオも、各種判定やエネミーの能力を調整して流用可能。
▼その他展開
・前述のとおり、作中世界ではじめてミストルティンシンドロームが登場することになるシナリオ集が発売予定。
以上。超長文失礼。
1967 ななしのよっしん
2024/12/10(火) 02:35:56 ID: bmna0mWYLY
FHがまたガッタガタになっておられるぞ勝手に
まあ、UGNはもっと酷いのが日常だけど
しっかし天船巴、展開が進む度に抜け目なく出世してるな
1968 ななしのよっしん
2024/12/10(火) 22:34:21 ID: iawpBiUxa2
>>1967
2ndだとマスター昇格前だからちゃんとコードネームあるんだっけ?
コントラスサイドは入手難度そんなに高くないけど、そういう過去と変わったけど3rdで触れられてないやつもあるし
過去情報まとめとか欲しくなるわねぇ
1969 ななしのよっしん
2024/12/13(金) 13:52:37 ID: bmna0mWYLY
確かあったね、流石にコードネーム忘れたけど
そもそもマスターマインドは別の人のコードネームで
1970 ななしのよっしん
2024/12/14(土) 17:37:57 ID: RkYtVbIFq7
各種サイトでアンチェインアームズの試し読み解禁
なんと、ミストルティンとグレイプニルの能力値やミストルティンのエフェクトが見れちゃうぜ
1971 ななしのよっしん
2024/12/15(日) 00:12:04 ID: 9ZzYoY/PAm
>>1970
情報サンクス、ついでにエンハイ~ノイマンまでの新規追加エフェクトも見れるな。
というか公式とはいえ、こんなに読めちゃって良いのか?ミストルティンのデータ全部公開しちゃってるじゃん。
1972 ななしのよっしん
2024/12/15(日) 11:27:35 ID: RkYtVbIFq7
>>1971
あんまり大きな声では言えないけど
今までの積み重ねの分、サプリが多くなり過ぎたのでこういうところで裏技じみたことをしてるんじゃないかなと邪推
データ的にミストルティンってまあまあシンプルで初心者PC1向けかつ、イマーシブモードもまた初心者向けではあるし
まあイマーシブモードは試し読みの範囲にはないんだけどね!
1973 ななしのよっしん
2024/12/16(月) 00:09:36 ID: 9ZzYoY/PAm
ミストルティンのデータで色々なビルド想定したりしてみてるけど、制限なしエフェクトに攻撃系にとって欲しいものが一通り揃ってたり、強力なリミットエフェクトの最大レベルが高かったり、イデアホルダーの真価を発揮するのが他シンドロームとの組み合わせだったりで、トライブリードとも相性が良いのはありがたいな。
1974 ななしのよっしん
2024/12/16(月) 20:11:05 ID: bmna0mWYLY
ミストルティンが強いのは間違いないけど
モルフェウスの完全上位互換とか言われるとハテナが乱舞する
戦闘力だけ見ても今回の追加エフェクトが割と無法だろあいつ
1975 ななしのよっしん
2024/12/20(金) 19:27:04 ID: 9ZzYoY/PAm
>>1974
単純に新規エフェクトの存在だけで、武器破壊系エフェクト使い放題になるもんね。
あと、黒犬のポルターガイストって地味に攻撃力の増加分が「破壊した武器」じゃなくて「指定した武器」になってるから、モルフェウスの新規エフェクトとの組み合わせがアカンことになってる
1976 ななしのよっしん
2024/12/20(金) 23:38:07 ID: bmna0mWYLY
昔レネゲイドウォーの壊れない武器使って
水晶の剣して、業師で持ってきたポルターガイストで浮かして、オーバーロードして3倍算アタック!
とかしたなぁ
ところで皆アンチェイアームズは読んでますか? 私はkonozamaでーす……ちくしょう
1977 ななしのよっしん
2024/12/21(土) 13:35:49 ID: 9ZzYoY/PAm
>>1976
電子版あるからそれ読んでる。
なるべく詳細データに触れない範囲で言うと、グレイプニルにってデータ上はそこまでミストルティンが天敵って訳でもない。
ただ、「GMは解除条件を設定しても良い」ってエフェクトが結構あるから、「世界観的には「ミストルティンが天敵」ということにして、解除条件は自由に決めてね」みたいな感じだった。
1978 ななしのよっしん
2024/12/23(月) 11:05:28 ID: bmna0mWYLY
むしろグレイプニルのエフェクトいくつかがミストルティン特攻っていうね
いや、悪さされたら大半のシンドロームが機能不全起こすけど
あとプランナー周りが予想以上の大惨事で笑うしかないな
あそこに書かれてないけど、メイド喫茶の店長とかもああなったんだよな
1979 ななしのよっしん
2024/12/26(木) 10:17:56 ID: JHV6yXYrSE
割と速報だと思うニュース
グレイプニルによる他人の乗っ取りに一部のイージーエフェクトが刺さる
1980 ななしのよっしん
2025/01/02(木) 18:10:29 ID: bmna0mWYLY
ゆとらいずの人気シンドロームベスト3
ノイマン、ハヌマーン、モルフェウスだそうだ
異能力よりカラテが強い(感じの演出になる)シンドロームが人気みたい。って話がそこそこ盛り上がってるな
ほめた!
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