721
691 ななしのよっしん
2023/11/07(火) 00:02:18 ID: jwyWVHIXk4
テリーが仲間になって覚えてる技が
戦士とバトルマスターの技しかないから
無職で覚える技って何もないんだよな。
692 ななしのよっしん
2023/11/09(木) 11:53:43 ID: ucmu5SAbyO
>>686>>687>>689 ちょっと前にもココのレスで話題出たかな、テリーができた経緯
DQⅥのだいたいの物語を堀井雄二さんが完成させる
→キャラクターのイラストを鳥山明さんに描いてもらう、その際に主人公は
「優しいまっすぐな少年」「クールでかっこいい少年」の2パターンを依頼
→鳥山さんから、こういう(クールな)イラストは脇役で生意気なこと言わせるのが面白いタイプ
って助言もあり前者が採用になるが、後者のキャラもDQⅥの世界観に似合いそうと
堀井雄二さんが気に入り、テリーのデザインの元となり追加のキャラができる
結構有名な話で、没になったほうの主人公のイラストも公開されているよ
基本、堀井雄二さんは物語とキャラを大体作りあげてソレに合わせたイラストを描いてもらうので、
テリーのできた流れは例外というかイレギュラー
693 ななしのよっしん
2023/11/09(木) 12:06:14 ID: NV20eRDevk
DSリメイク版のドラクエ6は職業の魔物使いが諸事情でカットされたけど、もし存在していたらテリーの魔物使い熟練度をMaxにしてほしかった
694 ななしのよっしん
2023/11/11(土) 06:03:59 ID: isadp759q4
>>692
おー
そんな裏話が
となるとたまに見聞きするエスターク説なんかもただの与太っぽいな
そんな設定仕込むほどキャラ作り込めてなさそう
695 ななしのよっしん
2023/11/11(土) 17:07:08 ID: 3BuXpLAxhB
>>692
訂正点として、2パターンを依頼は同時ではなく
Vジャンプインタビューでは「テリーみたいな主人公を最初に書いた」と鳥山発言
その後書き直しになった経緯で、「脇役で生意気な~」は
誌面だと鳥山発言っぽくなってるけど、実際は堀井発言で、鳥山案に堀井が没を出した形
土居孝幸画集のインタビューだと「テリーは主人公の候補として鳥山さんが用意してくれた1人」と堀井発言があり
かねこ統によれば、鳥山明が絵を保存しない性格のせいで、アイラの没デザインらしき絵など
2016年のDQ画集からも抜け落ちてる没デザインがかなり散逸してる様なので
実際の所、世に出てないだけで、主人公のデザイン案なんかは毎回複数パターン描かれてると思う
DQのキャラの立ち回りは、制作途中でガンガン変えられてゆくものなので
テリーが特別イレギュラーとは感じないかな
6だとバーバラが初期構想とは別物になっているし、ミレーユも笛とドラゴン関係のイベントを削られた
FC版4でもピサロが仲間になる予定を取りやめたとかあるけど…
テリーとミレーユは、本編での見せ場を削られた事が、モンスターズの抜擢に繋がったのかとも思った
696 692
2023/11/12(日) 00:43:47 ID: ucmu5SAbyO
先に描いたのがクールな主人公(テリーに近い)の方なのは知ってたけど…
たしか、堀井雄二さんが「元々主人公像はテリーみたいなのだった(1996年インタビューとか
鳥山イラストレーションズとか)」けど、物語とキャラクターを詰めていくうちに
「優しいまっすぐな少年」像になった…って話だったと思ったけど、イラストの初期案の片方に
没出したの堀井さん側だったの?
「冷たい感じでプレイヤーは思い入れしにくいかもしれない」って鳥山さん自画像の発言も、
元々は堀井さんってこと??
697 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 17:32:14 ID: 3BuXpLAxhB
>>696
Vジャンプ1997年6月号の堀井・鳥山対談だと
鳥山「「野生児」みたいな突拍子もない主人公とか。」
堀井「でもやっぱり、Ⅵみたいな正統派の主人公の方が、なりきりやすいでしょう?」
鳥山「Ⅵの時、いつも同じじゃつまらないと思って、目先を変えて、テリーみたいな主人公を最初に描いたんです。
そしたら「正統派に」と描き直しに。」
堀井「実はテリーみたいなクールでかっこいいキャラは、仲間のほうが動かしやすい。
僕としては、主人公は色も性格もついていない方がいいと思って。」
というやり取りがあり、没を出したのは堀井側で確実だけど、その横の没イラスト紹介では
上記の堀井発言をあてはめた様な台詞を、鳥山明の自画像が喋ってて、真逆な感じになってる
対談の他のページでも、鳥山明の自画像になんか適当な事を言わせたりしてるので
Vジャンプ編集部が、堀井発言を鳥山自画像に言い換えさせた創作だと思う
「DQの主人公は無色透明」も堀井発言からだし
7の制作対談なので、急に6時代の没主人公のイラストを取り出して
鳥山明がコメントするのも変というか、実際の出来事ではなさそう
主人公の指定を受けて、自分で良いと思って彩色まで仕上げたデザインに
「パッと見た印象だと冷たい感じがする。プレイヤーは思い入れしにくい。脇役向き」と
パッと見て分かるダメ出しを自分でするか?と疑問もある
ただ見直すと堀井発言そのままじゃないので、鳥山明が絶対に言ってない確証はなかった
没にされた後で、そう思い直した可能性はあるかも
698 692
2023/11/12(日) 21:25:47 ID: ucmu5SAbyO
なるほど、鳥山イラストレーションとかは買ったしインタビュー(公式が古いインタビューを
文字に起こしたヤツ)や画像(Vジャンプの再掲?)は保存してたんだけど、当時Vジャンプの
方でやりとりをしっかり載せてたんですねー、そちらは入手していませんでした…
堀井雄二さんは簡単なラフと想定している特徴・設定を箇条書きにして渡して、
鳥山明さんはとりあえずイラストにしてその後検討…
といういつもの流れかと思ったんですが>>697さんの流れなんですねー
情報ありがとうございました
699 ななしのよっしん
2023/12/04(月) 23:19:57 ID: dIWPSUoYkL
これは主人公が実証済みなんだが
夢の自分と融合することで人格が変わってしまう
しかも夢の方の人格に引っ張られる。
100%そうだとは思わないが、4に出てくる進化の秘法に手を出した人間が人格が変わったテリーだった可能性はある
700 ななしのよっしん
2023/12/06(水) 12:14:37 ID: ucmu5SAbyO
進化の秘法を最初に編み出し、それを初めて使ったのが、魔族の帝王のエスターク
長く世界を見守っていたマスタードラゴンはこれを危険と判断し、封印することを決断する
エスタークも最初に編み出された進化の秘法も、テリーとは時代が全く違う
DQ6の世界から見たら、遠い未来の話
あと、6主人公は「ムドーの力で『現実世界の身体と精神』を分離させられ、夢の世界へ飛ばされた」
別にテリーにはそんな状況起きていない
701 ななしのよっしん
2023/12/08(金) 21:31:51 ID: 2WqylB8rUA
何でVジャンプの攻略本には攻撃力がズバ抜けて高いって書いてたんだろう?最初はその予定だったのかな?
702 ななしのよっしん
2023/12/09(土) 01:46:35 ID: isadp759q4
いつ加入するかの詳細は無しで初期レベルと初期ステータスのデータだけ見たとかじゃねえかな
レベル的には実際攻撃力はスバ抜けてるし
テリーの力が高いわけではなく雷鳴の剣のおかげではあるが
703 ななしのよっしん
2023/12/09(土) 14:53:47 ID: 2WqylB8rUA
チャモロだとHPとMPが高いとか成長率も加味された記述になってるんだよね
実際テリーの攻撃力がはやぶさ斬りでハッサンの正拳突き位の威力だったら、職歴がSFCでも早いアタッカーとして活躍出来たかもしれない
704 ななしのよっしん
2023/12/09(土) 15:20:17 ID: Y9fIkhcd3t
Vジャンプの攻略本なんて適当なことばっか書いてるし、ってのはまあ置いといてたぶんバトルマスターの補正とか雷鳴の剣込みで書いてたんじゃない
705 ななしのよっしん
2024/02/09(金) 10:09:51 ID: 3/d2s6tPKN
再リメイクされたら仲間モンスターシステム復活、バーバラの強化、人間キャラの耐性復活を差し置いてテリーだけまた強化されてそう
706 ななしのよっしん
2024/02/09(金) 16:45:55 ID: 9jUN1ILi6x
バーンナッコゥ!
707 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 20:00:59 ID: V+W+pjF2XR
傾注箇所の割にてこ入れあれ足りないこれ足りないされてるの手間かかる要介護者みたい
708 ななしのよっしん
2024/04/09(火) 21:54:55 ID: FXcLKDAm1F
PTが完成してるところに加入するキャラの要件満たしてないってのが全てだな。
すでに役割分担ができている、キャラに愛着が湧いている、そこに割って入るだけの旨みが無い。
堀井がこだわる「人の温かみ」が彼に無い。届いて無い。表現されてない。
709 ななしのよっしん
2024/04/09(火) 22:39:43 ID: jwyWVHIXk4
初期Lv40以上でバトルマスター、賢者、レンジャー、スーパースターのうち3つ、
且つすべての下級職をマスター済み。
これくらいやらなきゃ完成されたパーティに割り込むなんて無理無理の無理だろうなぁ。
710 ななしのよっしん
2024/04/09(火) 22:45:15 ID: 7KQ2AyPhYK
いや、もっと単純にドランゴと同等の能力にすればいいのでは…
つくづく性能の暴力だよなぁあいつ
711 ななしのよっしん
2024/08/07(水) 14:45:46 ID: CEd+60U0kN
種泥棒やザラキマシーンは公式でもネタにされてるけど引換券さんは公式ではネタにされてないよね?
712 ななしのよっしん
2024/08/10(土) 12:35:09 ID: isadp759q4
種泥棒とザラキー魔はキャラ単体で成立するけど、引換券は引換先のドランゴおらんと成立しないからなぁ
ピン芸人とコンビ芸人じゃ扱い易さも変わるさね
713 ななしのよっしん
2024/08/10(土) 12:54:44 ID: zC/f74qe/l
曲がりなりにも大ヒットゲームの主人公経験してたのもあるかもしれんね
小ネタ扱ってる箇所ってDQMネタが中心になってる印象ある
10でも半分魔物使い化してたな
714 ななしのよっしん
2024/09/22(日) 16:17:40 ID: hEaWb8RDy5
回避率が高いって特性を高く見積もった結果他は控えめにした
みたいな感じじゃないの?
715 ななしのよっしん
2024/09/22(日) 23:07:15 ID: zC/f74qe/l
たぶんそうなんだろうけどDQ6というかドラクエの中盤以降で全滅する原因って全体攻撃によるゴリ押しが大半で
加入時期に特殊能力が間に合ってないから開発側の過大評価だと思う
716 ななしのよっしん
2024/10/14(月) 11:42:55 ID: FXcLKDAm1F
漫画版の「俺達は強いぞ」は主語が「俺達」と仲間意識を感じさせる短いながらも名台詞だと思う。あの辺ダイジェスト気味の進行の間にちゃんと馴染んだのねと。
717 ななしのよっしん
2025/09/21(日) 13:09:01 ID: w2s4gME0Cd
よくドランゴとステータス比較されて八百長呼ばわりされてるけど
DSのドランゴVSテリー見るに、技量で一方的に勝ってるんだよな
718 ななしのよっしん
2025/09/23(火) 04:40:09 ID: isadp759q4
アクションゲームならそういう技量勝ちも分かるんだけどな
そういうのを特技とかで表現しているRPGだからネタにされちまう
719 ななしのよっしん
2025/10/02(木) 18:27:39 ID: Y9fIkhcd3t
一応そこは人間と野生モンスターの違いで装備のあるテリーは装備無しのドランゴのステータスを上回ってるから、あの状況で勝てるのはゲーム的にもそこまでおかしいことではない
720 ななしのよっしん
2025/10/02(木) 18:51:50 ID: pp6oTTwWen
敵の時と仲間の時のステータスが違うのはDQの仲間モンスターあるあるだから単純比較自体がナンセンスな気もする
仲間としての優秀さや使い勝手が比較にならんのは前提として
ほめた!
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