612
361 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 22:44:38 ID: OMa+1gzG1K
電池の関係もある人もいるだろうしリメイクされてほしいな
もしできるなら封印と烈火をつないで
烈火編でキャラ同士の支援によっては
封印編で子供に当たるキャラは能力や成長率が変化、もしあるなら個人スキルや専用武器などが受け継がれたり
烈火編でこなしたイベントによっては封印編に変化があったりすると楽しそう
バアトルやカレル(選択だけど)などの両方登場できるキャラもおいしい
362 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 01:30:37 ID: 8xFpwlqlAN
ふと思ったけど、エリヘクA支援の誓いの時のレイヴァンはどうしてたんだろ?
リキア子息の集まりだったらしいからその場にいただろうし
エリックの様にビビってるレイヴァンとかなんかやだなw
363 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 00:57:04 ID: twvEzX8Gzx
>>362
別室で「しらないひとばっかりのとこやだ!おにいさまのそばがいい!」ってわがまま言ってたプリシラの面倒でも見てたんでしょ(適当)
ついでに指輪イベントも消化してしまえばいいんじゃないかな
364 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 01:26:35 ID: Ah0O7ZX4ow
>>361
本当にそんな形でリメイクして欲しいな。
でも親の特性引き継ぐとドラゴンキラーに弱いロイができてニニアンとは正直おススメできないとかいわれそうで怖い。
そしてDLCで封印では行方不明になっていたキャラクターが配信されるとかなりそう。
365 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 05:32:59 ID: 764wrcGfe9
366 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 05:37:28 ID: MRt3YeFz29
367 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 12:04:09 ID: vMUEWPDIEG
個人的には烈火の剣は後付けだからこそ良かったと思ってるから
そのままバラバラにしておいて欲しいかなと言うのはある
(連動ボーナスぐらいはあってもいいが)
寧ろ「そのままリン編」が見たい。
開発当初の予定通りリンがデュランダルを使う展開が見たい(エリウッドはマルテを使う)。そのほうが話の流れとしては自然だろうし、エリウッドが初めから剣/槍歩兵なら扱いやすくなるし。
368 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 08:59:48 ID: 4weFaaZvBc
チェンジプルフでリリーナをジェネラルにすれば問題ないよ
ロイは大丈夫だろ、ニニアンやニルスにドラゴン特効ないし
369 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 13:47:28 ID: U7RCREHpfJ
槍ウッド様は使いたいな。
あとクラスチェンジ後に能力値をもうちょっと盛ってくれたら嬉しい。
370 ななしのよっしん
2015/12/30(水) 14:56:53 ID: qFuLKN/Eao
いっそのこと、「エルバートが現役時代の話」というのがあってもいい気がする
何だかんだでその時代設定でもいろいろストーリーが書けるんじゃないかな
「暗黒大陸エレブ」って言うくらいなんだし…
371 ななしのよっしん
2016/01/14(木) 18:07:51 ID: tBYK/MFjDb
正直、封印時代のギィやニノ、エルクは見てみたい
あと軍師がオリジナル版のように全く戦わずプレイヤー視点になるモードと
現在のマイユニットのように戦場でユニットとして操作できるモードがちょっと欲しい
話は元と同じようにほぼ絡まないか新紋章のクリスぐらいでいいけど
372 ななしのよっしん
2016/01/16(土) 09:08:40 ID: LNViFqxVtT
最近WiiUで購入して23章までクリアした
よくエリウッドはヘタレると聞くが、どんぐらいひどくなるんだろう?
俺のエリウッドはLv20までいって
HP30 力15 技14 速さ19 幸運11 守備11 魔防8
これってヘタレてる?正直よくわからん
あと盗賊は誰育てたらいいかな? 最初はマシュー育ててたんだが
Lv18までいったのに未だ力が5なんだよな ラガルトに変えた方がいい?
373 ななしのよっしん
2016/01/16(土) 09:22:02 ID: jvLGO/vFRe
>>372
エリウッドの期待値から考えると幸運がちょい低いだけでよく育ってる方。
特に素早さが19とかカンスト一歩手前とかいい感じ。
エリウッドが育ってないとラスボスとの戦いに参加できないからなぁ。
そもそもヘクトルとアトスがいれば、問題ないんだが…
盗賊に関しては重要なのは鍵開けと盗みで、CCすると盗みができなくなるから、あくまで裏方なら動くならマシュー、CCして戦闘もしたいならラガルトという選択。
しかしアサシンならジャファルで十分とも…
374 ななしのよっしん
2016/01/16(土) 16:55:26 ID: U7RCREHpfJ
あとリメイクするなら終章の出撃枠増やして欲しい。難易度上げてもいいから。
終章で育てたキャラが枠から漏れて泣く泣くベンチ入りしてもらったりしてたし。
375 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 14:23:26 ID: LNViFqxVtT
26章のジャファルがすぐ死んでうざい 全然章が進められない
ていうか何であいつ自分からサンダーストームの範囲に入るんだよ
馬鹿じゃねぇの。死にたがりすぎんだろ
376 ななしのよっしん
2016/01/24(日) 01:38:05 ID: gDQtmhhCDn
ヘクトル編ばっかりやってるせいで一瞬
「どうやったらジャファルがサンスト範囲に入るんだ?」って思ってしまった
エリノー久しくやってないけどあそこノーマルでも結構きついんだっけ
あそこは騎兵投入して進軍速度速くするしかないけどFE慣れてないと難しいわな…
リセット有りなら多少無茶して突っ込んでも良いだろうけど
377 ななしのよっしん
2016/01/25(月) 06:52:17 ID: PE8QgxS4JB
烈火の軍師って多分覚醒みたいな形にしたかったんだろうか
現状だと最序盤移行はほぼ空気で、これいる?状態だし
378 ななしのよっしん
2016/01/27(水) 18:29:14 ID: 84SYu2ZDKQ
確かにリンと再開する場面が嬉しい反面でラストのニルスに名前呼んで貰えなかったり色々寂しい物はあった
でも仮にリメイクがあってもあまりでしゃばり過ぎず飽くまでエリウッド、リン、ヘクトルとニルス、ニニアンの物語なんだからそこは変えないで欲しい
379 ななしのよっしん
2016/02/10(水) 16:56:43 ID: LNViFqxVtT
なんだよエリウッド普通に強いじゃんか
ロードナイトLV17で
力22技23速さ24幸運18守備15魔防18 体格9+2
ボディリング使ったけど普通にネルガルと火竜に追撃できたし
トドメもちゃんとエリウッドが刺せたぞ。誰だよ弱いって言ったやつ
380 ななしのよっしん
2016/02/10(水) 17:03:50 ID: hr6zoUwn7p
エリウッドよりもリンがヘタれた時のほうが困るな
紙装甲な上に非力なんじゃ使い物にならん
381 ななしのよっしん
2016/02/10(水) 18:08:02 ID: 2+4BbXRcl9
エリウッドはやたら過小評価されてるよね。
>>379のも神成長してるわけでもなく
幸運がヘタレてる以外はほぼ期待値通りの成長だし
382 ななしのよっしん
2016/02/11(木) 02:06:13 ID: 5r392eYmLs
たぶんだけど、エリウッドが軽視されがちなのは、エリウッドのステよりも重すぎて使えないデュランダルが専用装備だってことだろーね。『せっかく手に入れたのに使いにくいわ!』ってあたりに問題が収束しそう。
383 ななしのよっしん
2016/02/11(木) 16:34:04 ID: IjOL+c6JEE
>>382
違う。初期値が微妙な上、成長率が平均的過ぎて、成長後のパラメータが安定しないから。
リンやヘクトルの場合、特化型の成長率をしているので、必要箇所が伸び悩む確率が比較的低いのに対し、
エリウッドは、技と幸運と魔防だけやたら伸びるみたいな妙に偏った成長をすることが多い。
前者は能力が3~4個伸びれば特化型としては御の字でも、後者は4~6個伸びないと万能型と言えなくなるという事情もある。
デュランダルが重すぎっていうのはいろいろ言われる要素の1つではあるけど、終章の活躍が微妙ってだけでは、流石にあれだけ文句は言われない。
何にせよ、エリウッドを活躍させたいなら、ヘクトルとの支援をBまで進めておくこと。
攻撃+1、守備・魔防+2、必殺+5、回避+10、必殺回避+10は、地味だけど非常に大きい。
384 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 21:40:19 ID: ROtkoQdboz
エリウッドは期待値は全般的に良いんだけど結構な確率でヘタれるんだよ。力と速さがあまり上がらないパターン。
で、ノーマル、ヘクトルノーマル、ハード、ヘクハーと4週するから、4回に1回ヘタレたとしてその週はまったく役に立たないイメージが付いちゃう
ほか2人はちょっとヘタれても初期値と成長率、専用武器が偏ってるから最低限仕事が出来るんだけど、エリウッドだけはヘタれちゃうと本当に何にもできなくなる
385 ななしのよっしん
2016/02/13(土) 09:11:30 ID: 2+4BbXRcl9
ヘクトルはヘタレてもHP守備さえある程度伸びれば最悪物理壁として使えるからいいけど
リンの場合、技速さ幸運が高くても他がダメだったらどうにもならんじゃないか
386 ななしのよっしん
2016/02/13(土) 12:06:06 ID: IjOL+c6JEE
>>385
リンの場合、たとえ力の伸びが悪かったとしても、専用武器のマーニ・カティが非常に優秀だし、
自身が風属性だから、支援さえ組めば攻撃力にはフォローが入る。
速さと幸運さえ伸びていれば、時と場所と相手は選ぶものの避け壁もできる。
「そんなの斧相手にしかできないだろ」って思うかもしれんけど、ランスバスターを持てば槍相手でも避け壁可能。
エリウッドは「期待値通りに育てば」確かに強いが、実際はそんなにうまく育ってくれないことのほうが多い。
ヘタレた場合はどの能力も中途半端になってしまって、特定の役割が持たせづらいのも難点。
俺はもう、エリウッドがヘタレるのは半ば仕方ないと割り切って、ニニアンAヘクトルBで支援組ませて
壁として使ってることが多い。剣ユニットで避け壁兼受け壁は使いやすく、意外と貴重。
うまく育ってるなら、ニニアンとの支援をフィオーラやハーケンにしてもいいし。
387 ななしのよっしん
2016/02/13(土) 16:09:33 ID: U7RCREHpfJ
あとロードナイトが劣化パラディンなのもエリウッドのイメージ悪くしてる一因
388 ななしのよっしん
2016/02/16(火) 02:38:30 ID: 5oJflXqnst
劣化パラディンどころか、「成長限界の高いソシアルナイト」という、下級職と比較される始末だからな。
389 ななしのよっしん
2016/02/16(火) 08:34:34 ID: hhu9RiE3KL
バランス型、デブ剣、クラス限界値(主に速さ)とかの色んな理由が合わさって襟木って言われちゃうんだよね…
キャラとしては王道な王子様系主人公で好感持てるんだけどな
390 ななしのよっしん
2016/02/16(火) 17:10:07 ID: mk9xFF93LO
俺のエリウッド4週して一回もへたれなかったけど
運でもよかったのかな・・・
ほめた!
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