4,263
2821 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 22:01:43 ID: PeK/YJ0qU7
FEに限らずほとんどのゲームは難易度が上がるほど運ゲー不可、詰め将棋的戦略ゲーになる
2822 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 00:56:00 ID: ohOqo8Yuzt
>>2817
スパロボに「支援攻撃」「支援防御」っていうデュアルにやや近いシステムがあるんだが
確かに敵に使われると鬱陶しいだけで戦略もクソもねえんだよな
敵のデュアルを削ったのは英断だと思うよ
2823 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 01:33:01 ID: SkuxpbA6L+
>>2816
それこそただの理不尽じゃないか、敵を考えなしに強化してばら撒くだけじゃ面白くない
例えば地形を工夫したりや変わったイベント入れて緩急つけるとか
今までのFEでもやってた事を凝縮するだけでも遊びごたえが全然変わるだろうし
>>2819
ルナ+は敵のランダムスキルのせいでかなり運ゲーになってると思うよ
それより下の難易度なら運に頼る場面は殆どない
2824 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 03:44:19 ID: dSXurnZwru
ルナプラス何回かクリアした俺からしてもルナプラスは間違いなく相手のスキルを吟味しないとクリアできないから運ゲー
守備得意のマイユニを作らない限り序盤はフレデリクにどうしても一部無双を任せる必要があるから1章でハンマー持ちが絶対命中持たないまで粘るとか3章でソルジャー傭兵の集団にカウンターが余り出ないまで粘るとかが必要
そこまでやっても2章の後半は避けるかどうかの運ゲー。クラシックだと前半のスキル吟味からやり直しだし
ただ課金マップや名声ボーナス、マイユニ名鑑を縛らないなら3章クリアすれば後はグラディウスやエフラムの勇槍で4章無双、金と銀で金稼いでマイユニ雇って無双で楽勝
課金縛らないとルナプラスのギムレーすらほぼ確実に1ターン目で沈む
レスキューが買えるようになればウォルトと遭遇すれば金のある限りステ吟味と経験値稼ぎできる
ただそれも縛るのが真のMブレマーだけどな
2825 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 01:27:52 ID: Idsu465U2x
>>2824
課金を縛らないと、あのルナギムレーすら1PPで沈んでしまうのか。今なら《限界突破》もあるし、なんだか現実味を帯びてそうだなぁ…
そんな中、すれちがい通信で、初めて難易度ルナ(カジュアル)の人とすれ違った。やっぱり能力がひと味違ったわ…
2826 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 01:40:15 ID: qYthWJR8zM
俺、配信チームでマルス王が来たら滅殺軍団を結成するんだ...
2827 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 05:21:03 ID: dSXurnZwru
>>2825
限界突破したクロムか配信マルスのファルシオンなら鱗を計算しても20以上入る
大盾+はデュアルされた側には発動しないから前衛がセリカの疾風+月光で後衛がクロムorマルスでやればデュアルアタックの発動次第で1キル自体は簡単
1ターンでギムレーの前に行くのを含めると具体的には疾風迅雷+スライム持ちの限界突破ミカヤorインバースとかの闇魔法使えるキャラを用意して限界突破クロムをダブルさせ、もう一人ソーサラーでギムレーの前のジェネラルをスライムで削りミカヤのスライムでトドメ
ミカヤを迅雷でギムレーの前に飛ばしてセリカの疾風4回攻撃。デュアルが何回か発動すれば一キル。殺し損ねても次のターン最初の方にギムレーが動くから大体反撃で死亡
実際自分のルナプラスで1キルやった
2828 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 05:42:03 ID: BS8xpnzQ5V
ルナ+をクリアした猛者がいらっしゃる…!
このまえやっとルナクラクリアして浮かれてた自分が恥ずかしいや。
リザイア縛りしただけだしorz
2829 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 10:39:35 ID: iz1tSRZTxf
>>2826
じゃあ俺は〈祈り〉と〈カウンター〉持ってるやつのチームつくるわw
2830 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 16:24:40 ID: FS2vH2dmxs
>>2823
地形を工夫→トゲ床
変わったイベント→アンナさん救出
既出ですな
これ以上何か求めるとなると烈火の魔封じの者的な奴が出てくるマップとかそんなのか
増援で武器封じの者とか出て来たら面白そうだな
頼れる前衛がいきなり無力に、後衛を無理矢理前線に出さざるを得ない的な
いや、皿、神軍師、マムクート無双でつまらんか
2831 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 19:26:21 ID: PeK/YJ0qU7
倒してはいけない(倒すと最高評価クリアできない)敵をかわしながらボスを倒すマップとかはどうなんだろうか
すり抜け弓兵大活躍っぽくなりそうだが
2832 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 19:34:48 ID: iz1tSRZTxf
>>2831
それで敵が全員魔道士系だったらさすがに鬼畜すぎるか
2833 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 20:43:42 ID: Idsu465U2x
>>2827
ナルホド、セリカ疾風なら《大盾プラス》意味ないもんね。
もしルナギムレーに《聖盾プラス》まであったら絶望できたかも知れない…?
>>2832
流石にそれはヤだな…
迅雷持ちで倒しても良い敵を撃破→倒しちゃいけない敵の行動範囲内に入った場合、装備解除…という方法も無くはないけど。
個人的には、その手のテーマならファーガス隊長@烈火みたいなのがいいかなぁとは思う。勿論、倒置法で話すパラディン率いる増援部隊もセットでね。
2834 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 22:01:44 ID: fO92RYvAA6
>>2831
特定の敵を倒さずボスを狙うと言うと、名前は忘れたがFE外伝でオーラを使ってくる魔導士の女の子を倒さずにクリアするマップにめっちゃ苦戦したのを思い出した
2835 ななしのよっしん
2012/09/10(月) 10:45:51 ID: tQ2tn+Dr8+
>>2830
トゲは地形ってよりシチュエーション(イベントとしてなら上手く使えそうだが)、緑の救出も定番中の定番ですがな
あと個人的にマップにテーマが1つしかないってのは物足りない
アンナ救出にしたってマップのテーマがそれだけしかないから緩急つける要素には全然なってないしね
封印のエキドナマップみたいに忙しすぎて訳分からんくらいの方が好きだな
魔封じはこちらが杖や魔法を使わざるを得ない状況を作り出せば十分脅威になると思う、ターンごとに出現・撤退させるのもあり
他にも漆黒級の超強敵を一定ターンうろつかせて、更にクロムで話せば緑になって少しの間戦力になるとか
倒してはいけない敵の近くに早めに始末したい敵(外伝の祈祷師やトラキアのサイアス的な)も置いておくとか
覚醒の目玉要素であるダブルを強制解除されるイベントとかもあると緊張感高まるかもね
2836 ななしのよっしん
2012/09/10(月) 19:52:01 ID: iz1tSRZTxf
てか今回は魔符無しなのかな
まだ情報が出てないだけならいいけど
2837 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 09:50:54 ID: frsuqvKXhT
これまでの傾向からすれば
多分配信当日に魔符情報は出てくるのではないかと
しかしエスト、カチュアと来て次は誰か大体想像がつくけどなぁ…
2838 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 23:27:23 ID: Idsu465U2x
>>2835
エストマップこと、"生と死の境に"で出てきたトゲ床アタック+魔封じの者とか出てきたら最悪だな…
とはいえ、あのマップだとトゲ床アタックを逆利用して《待ち伏せ》《復讐》で返り討ちにしまくった記憶があるけどねェ…
(ロングボウスナイパーは先にスライムで始末)
>>2837
大方の予想では、Fナイトのパオラねーさんだろうけど、斜め上に行って何故かドラマスのミネルバが来るという可能性も…?
2839 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 11:59:46 ID: 3LNmp7i5Jq
今回のDLCはまだ簡単な方だったな、最初は仕掛けに戸惑ったが
で、手に入る魔符は大方の予想通り
スキルが疾風迅雷/太陽/カウンター/力の叫び/速さの叫び
2840 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 13:33:13 ID: frsuqvKXhT
今回のマップは騎馬系・飛行系はもちろんだけど
スナイパーが活躍するマップではないかと思ったな
あと少しでゾンビに攻撃が届くのに…という局面も結構多かったし
2841 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 15:22:20 ID: WFM3gbf8Bm
三姉妹トライアングルアタックできないとか…
2842 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 16:48:45 ID: dSXurnZwru
迅雷+カウンターとか男女の欲しいスキル筆頭を両方備えやがった
2843 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 17:32:47 ID: dSXurnZwru
ステ調べてみたけど力+2技+3速さ-3幸運-1守備+2 技↑速さ↓で実にこの人らしい補正がかかってる
2844 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 19:03:29 ID: ABABcbpj39
Dペガサスの暗闇の加護+疾風迅雷のDLCミカヤがここまで活躍するとは…
あとレスキュー持ちやリブローorリザーブもあるといいね
2845 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 19:08:47 ID: 3LNmp7i5Jq
今回の魔符を描いたのは誉って人らしいが...
会社名から察するに末次誉亮なのか?
2846 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 19:28:14 ID: dSXurnZwru
今回の一番の特典は戦闘BGMだと思うけどな
多分GBA版で1・2を争う神曲
2847 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 20:43:26 ID: waLNVuIguY
今回のDLC。
スライムが使えなかったら詰んでたマップだった。
てかみんなの名簿て軍師以外誰も知らなかったのかw
2848 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 22:40:47 ID: Idsu465U2x
今回のマップはまだDLしてないけど、レスキューの杖禁止令を見た後の懸念は杞憂だったようで何より。
>>2839
《力の叫び》《カウンター》て、この人ウォーリアー通ったのかよと言いたくなるスキルだな…
女性でカウンター持ちというのはそれはそれで便利だけど。いっそのこと、叫び特化構成にしてしまう?
それにしても、Fナイトの服装デザインって変わってるな…ズボンなのか、これは?
2849 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 04:21:14 ID: PtVUCvecCX
だってパオラ姉さんってば紋章でもペガサスナイトとしては破格の力初期値10、力成長率50%を誇っちゃうんだもん・・・
2850 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 05:46:30 ID: HBJ7V/ypAt
ヴァルハルト様の誕生日と聞いて、単独の項目が無かったのでここにお祝いに来ました
ハッピーバースデーうーぬー
ほめた!
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