4,263
2791 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 17:04:57 ID: qAtRV7fqfD
>>2790
なにそれこわい
てかそんなことになったら敵としての覇王様がどんどん葉王様になるじゃないですかやだー
2792 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 19:52:14 ID: ELmOOC6/8m
流れぶった切るようで悪いけど、今作ってFEファンにとってはどうだった?
初FEで自分は面白かったけど、ネットを見る感じ歴代FEファン(エムブレマーって奴?)からの評価は厳しいものがあるから気になったんだ。
2793 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 19:54:32 ID: 3LNmp7i5Jq
2794 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 20:08:35 ID: PKfwqsEyOl
>>2792
育成・恋愛ゲーとしては大幅な進歩を遂げた反面
SRPGとしては退化したと感じた
2795 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 20:26:13 ID: xeiwOFrxoT
2796 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 20:32:29 ID: 5cixjXaU6O
2797 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 20:45:01 ID: iz1tSRZTxf
何かはわからんけど、何か違うっていう違和感は感じた
2798 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 20:46:28 ID: NF0jfFybUW
>>2792
DLCを使わずに攻略すればFEを楽しめるという感じかな
チェンジプルフ使用でレベルアップ回数の制限がなくなるのはシリーズとしては例外的です
(外伝の魔戦士→村人ループとかまったく無いわけではありませんが)
レベルアップ回数に制限がある状態での1ピンの悲壮感、5ピンが来てテンションアップ
これを味わいたいエムブレマーには物足りないかもしれませんね
2799 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 21:46:06 ID: Idsu465U2x
>>2790
量産型ヴァルハルトとかなにそれこわい
…というか、それだと覇王様の尊厳がなくなっちゃうので、騎兵系が特効対策に《剣殺し》《槍殺し》持ってきたりするかもしれないね。
ダクペ・Fナイト・ぐりぽんなら《弓殺し》《魔殺し》《槍殺し》、ドラマスなら《剣殺し》《弓殺し》《魔殺し》とか。
ジェネラルとグゥレイトなら《斧殺し》も追加されるんかねぇ?
>>2792
育成ゲーとしての側面は新紋章より明らかに強くなった。その分、FEとしての戦略性は、プレイヤーの縛り方に依存するってとこかなぁ?
勿論、FEとしての一喜一憂は楽しめるから問題ないと思う。
2800 ななしのよっしん
2012/09/05(水) 00:23:27 ID: fO92RYvAA6
長期シリーズ物はライトユーザーがなかなか手を出しにくいというのもあるし、難易度の低下やキャラゲー要素は新規を取り入れる為なんじゃないか
確かにSRPGとしては従来と比べ物足りなさがあるが、覚醒が初FEという人がこれをきっかけに過去作にも手を伸ばしてくれれば、シリーズ物としては大成功な訳だし
だから今作はこれで良かったと思う。ただ、今後の作品もこの流れだと嫌かなぁと思う
2801 ななしのよっしん
2012/09/05(水) 13:55:56 ID: LY7Qnk3WtM
このノリは流石に今回だけだろうとは思うが、
次でいつものFEに戻したら、付いてくるのは結局いつものFEファンなだけな気もするんだよねぇw
今回で手に入れた新規をどう生かすか。
2802 ななしのよっしん
2012/09/05(水) 16:27:23 ID: mdIgnbuiQT
今作のスタイルが従来作よりシリーズ初見のプレイヤーに
受け入れられやすいというなら、この流れが続いても構わないかな?
シリーズそのものがマニア向けになって先細りしてしまうのは、ファンとして一番悲しいし
ただ誰とでも結婚できるのは今作限りにしてほしいな
覚醒の恋愛シミュレーションは楽しかったけど、その弊害で独身しか仲間にならない、
シナリオに子世代が絡めないといった制約が生じてるのが残念でもあった。
次回作はレナ&ジュリアンみたいな不動のカップルや既婚者も仲間に出してほしいな。
2803 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 13:18:04 ID: FS2vH2dmxs
あとジジイやババアが仲間にならんかったのも結婚システムの弊害だよね
味方ジジイキャラがでてこないのは少し残念だった
2804 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 13:57:06 ID: 6pty6XOA94
なんにせよ新暗黒までの真面目な雰囲気には戻してほしいな
戦争やってるというより中学生が学芸際で劇やってるって印象が強かった
キャラ同士でイチャイチャするのも嫌いじゃないがFEに求めてる部分ってそれだけじゃないし
新紋章はSRPGとして優秀だったからある程度スルーできたが覚醒はちょっと酷過ぎるよ
理想としては従来の真面目なFEと覚醒みたいなお祭りFEで流れを別にしてくれること
ここまではっちゃけてしまうともうそれも難しいかもしれんが…
2805 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 17:03:37 ID: A/cAAJqLzf
議論をぶった切ってしまいすまないが、新しい追加コンテンツの情報来たぜ~!
http://w
巨大ゾンビってなんなんだよw
しかし追跡戦は苦手だ…聖魔でいつも村山賊から守り切れなかったのを思い出す…
今回でリベンジできるかな。
2806 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 18:53:55 ID: FS2vH2dmxs
>>2804
いや、覚醒だって真面目なんだぜ?
展開が行き当たりばったりで盛大にスベってるだけで
あと不真面目に見える理由としては撤退キャラが多いのも原因かね
愛着のあるキャラが死なないってだけで緊張感かなり減るし
同じく撤退キャラが多かった烈火も学芸会臭かったし
やっぱユニットをストーリーに絡ませるとなんか真面目さに欠けるわな
大半のユニットが死んでも問題なく進行出来るストーリーなら結婚システムとかあっても真面目さを取り戻せる気がするな
実際聖戦は合コンシステム込みで割と真面目だったし
2807 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 20:23:40 ID: waLNVuIguY
>>2805
軍の機密情報が盗まれたとか金と銀と似たシチュだなおいw
さて今回はどんなネタが待っているかな。
しかしリゾート編と絶望の未来編はまだか!
相当気合入れて作ってると好意的に予想。
2808 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 20:37:31 ID: iz1tSRZTxf
この流れだと次でトライアングルアタックできるようになりそうだな
てか地味に挑発とか影とかのスキルがほしい
2809 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 20:49:49 ID: 8i3pYHejeB
>>2085
・・・ってか、「恥ずかしい秘密」ってなんだよ!www
しかし最近の追加コンテンツは★5とか難易度高いのばっかだな・・・
収穫祭も★1ではないだろという声もあるが
きちんと敵のスキルを見るだけでも難易度は下がりそうだね。
(自分も最初は面くらったけど、これを期に敵のスキルチェックする癖をつけようと思う)
↑ノマカジュでやってるから、ついついごり押ししちゃうもんな。反省。
それよりビーチ&温泉のリゾート編追加はよう・・・
ついでに★3くらいのお手頃難易度クエストはよう・・・
2810 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 23:43:09 ID: fO92RYvAA6
巨大ゾンビの耐久性が凄いって事はFC版の初期戦闘みたいにダメージが2とかステータス上の命中率が詐欺に見えるくらい避けまくるとか
絶望の未来の配信が遅いのはクオリティを上げる為なんだろうけど、リゾート編は「どんどんネタ仕込もうぜ」的なノリで遅くなっていると予想
2811 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 00:02:59 ID: sRyCximHu1
しかしもうDLC更新とは早いな、俺の予想じゃまた今月末まで待たされるんじゃないかと思ったがこの勢いなら再来週にはあのインチキ効果もいい加減にしろ!な鬼畜軍団5連戦の配信も来そうな気がする
今あえてアンナさんのマップとかやらず自軍の能力見直してる所だがそれも急がんとな
配信は絶望編は先ず置いとくとしてとりあえず残りのリゾート編はルフレにも会話欲しい、あの空気っぷりは正直可哀想すぎる
2812 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 04:37:07 ID: FS2vH2dmxs
いや、ルフレはもういいよ本編や支援会話で頑張り過ぎてるだろ
鬼畜軍団はもうクリア無理だろ的な難易度にして出撃準備画面で特典ゲット的な感じにして欲しい
絶対命中+滅殺の確殺ユニットとか
祈り+太陽+神の器のアホみたいにタフガイなユニットとか
魔軍が可愛く見えてくる超絶難易度でMブレマーの心を鷲掴みにすることに期待
2813 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 08:03:01 ID: SkuxpbA6L+
ただ敵を理不尽に強くするってだけじゃ物足りないな
少々対策するだけの味気ない運ゲーになりそうで
出撃メンバー全員カンスト前提の詰将棋みたいなのだったら面白そうだ
あの鬼畜軍団PV見る限り限界突破の取得前提っぽいけどどうなんだろう
なしでも実はクリアできる調整ならすごいが必須だと萎えるなあ
2814 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 13:49:38 ID: efhGu8pt8y
未来編まだかよ・・・
2815 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 16:03:11 ID: Idsu465U2x
遂に(新)紋章チームの配信が来たが、マルス王のチームかカタリナちゃんのチームに、超強い勇者が居るような気がした。クリス的意味で。
あと、ローローチームは全員能力が同じだったりして…
>>2810
耐久力がどうとか言ってたから、《邪竜の鱗》は持ってそうだよなあ…アレ、実質HP二倍だし、《滅殺》無効化できるし。
2816 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 17:54:51 ID: FS2vH2dmxs
>>2813
理不尽に強いだけじゃないとなると敵もデュアルし始めるとか?
確実にデュアルガードを発動させる奴がいるからそいつと別の敵を隣接させないような布陣をくまなきゃとか、
ダブルしてるユニットに特効が出るスキル持ちが出て来たりしてむやみにダブルしてると死ぬとか、
敵も輸送隊から道具引き出してくるから武器壊しても全然安心出来ないとかそんな感じか
オラワクワクして来たぞ!
2817 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 18:00:29 ID: KJtPtz+JZJ
>>2816
いくらなんでもシステムの根幹変えては来ないでしょうに。
というか「敵がデュアルするとつまんなくなるだけだからやめた」って
開発側が言っていたような気がする。うろ覚えだけど。
2818 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 20:55:45 ID: wgnkRQlz0+
サーリャのバインバインとかティアモのひんぬーとかルキナやノノたんのつるぺたとか早く見たいお…
2819 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 21:44:21 ID: x9AJOrvEYS
今更なんですが、NintendoDREAMというゲーム雑誌の2012年9月号に掲載されていたインタビューで「ルナティック以上の難易度でも、運の要素は1割、9割方戦略で行ける」とあったのですが、マジっすか?
2820 ドクターマリオ ◆GMa2lKluLo
2012/09/07(金) 21:59:14 ID: yfXwwYZCXu
>>2819
新紋章でも基本そうだったからね。
別に良成長や低確率での回避にこだわり過ぎる必要はない。マイユニや良成長キャラがヘタレ成長だとリセットかける場合もあるが
ほめた!
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