1.4万
12811 ななしのよっしん
2022/03/30(水) 14:14:46 ID: YFY+l0EZyv
12812 ななしのよっしん
2022/03/30(水) 15:26:13 ID: 4rqDjcsHIt
完成した回避盾が強すぎるのは言わずもがなだが、以下のような事情があるのもアーマーの重要度の低さに拍車をかける。
・アーマーの主な活用法である壁を置いて敵を塞き止める作戦が有効なマップがあまりない。
・敵が中級職までならルナでも火力はさほどインフレしてないから、受け役はアーマーじゃなくても何とかなる時期。
アーマーが一番活躍できる場面と言えば夜明けの追討戦だろうけど、ぶっちゃけそこでも(前半参入組を)飛兵にしとけば大分攻略は楽になる。
12813 ななしのよっしん
2022/03/30(水) 17:40:34 ID: PWM2ogQvs1
今作は屋内や入り組んだ場所の防衛戦や耐久戦ってないしなあ
個人的にはタイタニスや巨大魔獣に対して壁役がいると楽だった。青ルートは終盤にバトマスや剣殺し持ちの物理職も多く出てくるからその印象が特に強い
12814 ななしのよっしん
2022/03/30(水) 20:34:45 ID: /hQ4DHfujl
武闘大会はアーマー居ると楽なんだけどね
出撃でもアーマーで蓋出来るような隘路がもうちょっと欲しかった気はする
12815 ななしのよっしん
2022/03/30(水) 21:04:02 ID: H4pCi7kqNh
すり抜け持ちも多いからアーマーで蓋してもどうせ入って来るからな
12816 ななしのよっしん
2022/03/30(水) 23:44:21 ID: oQ/ioyTNET
加えてマップ広いから移動力が低い重装はシンドイ
封印ほど極端にアーマー冷遇ではないけど
12817 ななしのよっしん
2022/04/01(金) 00:55:31 ID: Jq7uX5J9vu
封印のアーマーとか大分マシだろトラキアとか外伝の不遇どころか居ると難易度上がるレベルの暗黒時代と比べりゃ
風花のアーマーはルナで副官ガード持ちを付けたら安定して壁できるから回避盾完成までの繋ぎとしては十分過ぎるほどには便利。完成したら使わない事も多いけど
12818 ななしのよっしん
2022/04/01(金) 02:53:19 ID: jNHmInezBr
ホーリーナイトがよく不遇不遇言われることが多い気がするけど、個人的にはグレートナイトも割と微妙感あるなぁ…
青ルートならギルベルトの移動を上げてフォートレスとはまた違う運用ができそうだから悪くなさそうなんだが、他に適任者いるっけ?
12819 ななしのよっしん
2022/04/01(金) 08:39:33 ID: oQ/ioyTNET
>>12817
SFC2作は未プレイだが知らんが
封印だと、
マップが広く行軍が不利。外伝に行くにはターン制限があるマップもあり
中盤は戦士系で力が高い斧装備の敵が多く槍装備の重装は受けに難。ハードだとより受けに難。
何よりルトガー達ソドマスがバランスブレイカーで重装に思い入れがないとキツい
12820 ななしのよっしん
2022/04/01(金) 08:48:13 ID: PWM2ogQvs1
適正的にはフェルディナントがグレナイ向きだが回避に期待できる職の方が強い
シルヴァンは重装が普通だけど斧戦技も覚えて女好きで被ダメージ減らせる
この2人は両方とも連撃を覚えるところもグレナイに相性がいい
12821 ななしのよっしん
2022/04/01(金) 08:52:27 ID: Ee/o//evW8
12822 ななしのよっしん
2022/04/01(金) 12:43:47 ID: oQ/ioyTNET
12823 ななしのよっしん
2022/04/01(金) 14:21:39 ID: Jq7uX5J9vu
>>12819
封印アーマーは回避ソドマスやドラマスなど上位互換染みたのが存在するだけで使おうと思えば使える分まだマシよ。まあ強いとは言わないけど
外伝トラキアは魔女とか特攻持ち大杉でタンクとして使い物にならない
あと外伝はFC
>>12818
グレナイは潜在能力自体はあるんだろう。ただフォートレス適性持ってるキャラの殆どが騎馬苦手なのもあって適性持ちがまず少ないな。
ギルベルト以外適性あるのは精々シルヴァン位。そしてシルヴァンも切り返し覚えられるウォーマス、そこから必要技能が2つも増えるグレナイ、最後に指揮とか連撃の習得などを考えると必要技能が多すぎて非効率感が否めない
12824 ななしのよっしん
2022/04/01(金) 18:21:47 ID: oQ/ioyTNET
>>12823
ノーマルまで、なら使おうと思えば使えるよ
ハードでは紙装甲のウェンディ、技が低く攻撃が当たらないバース、強キャラに揉まれていなくなっているボールス、ハードブーストの恩恵を受けられない紙装甲ダグラス、と強制出撃時には生存させることに必死になる
風花雪月では騎兵は大体速さ成長率が低くなるが、速さ成長率が高く全クラストップのパラメータを持っていた遊牧騎兵スー、シンも上位互換でいた
12825 ななしのよっしん
2022/04/02(土) 01:59:29 ID: Jq7uX5J9vu
>>12824
風花ルナじゃあ速さ成長率なんか回避キャラの回避率上げる以外殆どなーんの役にも立たん。敵の速さ高すぎてユーリスとかでも被追撃が当たり前の世界だからな
だから封印の遊牧民と風花の騎兵を同系列に考えるのは贅沢
12826 ななしのよっしん
2022/04/02(土) 05:15:59 ID: oQ/ioyTNET
>>12815
いや封印では単純に速さ成長率が高い騎兵クラスがあるというだけの話
唐突に贅沢とかいわれても困惑するだけだわ
なんだか話が重装のことから外れてきたんで風花雪月の建築の話でもするかな
作中では描かれていなかったが人力クレーンとかあったんだろうか?足場らしきものは修復中のガルグマクであったけど
アンヴァルの宮城とか結構高層のものだから建造仮定が気になる
12827 ななしのよっしん
2022/04/02(土) 09:46:40 ID: 4rqDjcsHIt
>>12826
>風花ルナじゃあ速さ成長率なんか回避キャラの回避率上げる以外殆どなーんの役にも立たん。
敵がソドマスアサシンファルコンばかりだというならそうなるな。自分は敵の騎兵・弓兵・魔導士・重装・魔獣あたりに追撃できる/できない、追撃される/されないかを気にするんで、
回避キャラに限らず大抵の役割において速さ成長率は重要視する(ボレー打つ機械のスナイパーは例外)。
あと元の速さとドーピング次第ではアサシンなどから追撃防ぐことも一応できる。
12828 ななしのよっしん
2022/04/02(土) 20:33:00 ID: EqjvilyT86
お茶会のグッズ出るんだーあのカップでみんなの好きなミントティーとかベリーティーとか飲んでみたいなーと思って公式みたらもう在庫切れだった・・・
12829 ななしのよっしん
2022/04/03(日) 01:52:53 ID: oQ/ioyTNET
12830 ななしのよっしん
2022/04/03(日) 13:06:13 ID: EqjvilyT86
スーファミで出たのは紋章と聖戦とトラキアの三作だよ
覚えておいて損はないよー
このゲーム一番必要なのは回避盾以はは火力だよね
あとアーチャー通らないなら技も
12831 ななしのよっしん
2022/04/04(月) 08:31:38 ID: Jq7uX5J9vu
>>12827
>>あと元の速さとドーピング次第ではアサシンなどから追撃防ぐことも一応できる。
それは普通にきつくね?吟味もドーピングもかなり必要だろ
ドーピングも魔導士やパラディンなど中速系に追撃する為ならまだしもわざわざアサシンの追撃回避の為にするのは非効率かと
それなら副官ガードで良いと思う
12832 ななしのよっしん
2022/04/04(月) 12:29:12 ID: PWM2ogQvs1
引き継ぎなしも含めて全ルートをルナでクリアしたが副官の追撃ガードにはついに慣れなかったな
使いこなせてれば飛行魔獣の対処とか楽だったろうに
12833 ななしのよっしん
2022/04/04(月) 17:56:13 ID: 4rqDjcsHIt
>>12832
・副官付けられるのは最大3人まで
・ガードしてもらうには副官を特定の兵種にする必要あり
・飛行職には副官ガードつけるの不可能
副官ガードにも色々制限はあるから、使うのが難しいことも多々あるし、少なくとも全部副官ガードで何とかなりはしないよね。
>>12831
>それは普通にきつくね?吟味もドーピングもかなり必要だろ
実践的な話で言うと青ルートのルナ終章の敵アサシンが速さ57(被追撃防ぐラインは速さ54)。イングリットやユーリスなら速さ高い兵種で育てていけば、その時点のレベル帯での速さ期待値は(ファルコンやトリスタの)クラス補正込みで40代後半。
自分の場合は48や49で期待値とほぼ同じだった。その上で追撃防ぐのがきついと感じるかは個々の判断次第だが、不可能ではないことを言いたかったんで「一応」できると言った。
あと速さを上げれば回避も上がるし、大体アサシンからの追撃防げるラインがウォーマスに追撃できるラインでもあるから、火力面においても伸ばす意味はある。
12834 ななしのよっしん
2022/04/04(月) 19:44:21 ID: QWpMINSYyN
引き継ぎありで黄組ルナをやった時はそこまで難しいって感じしなかったけど、引き継ぎ無しだと天刻の回数少ないし、強い騎士団も無いし、何より聖人像の兵種経験値ボーナスが無いから鬼神、魔神、命中+20とかの取得が遅れて辛い(スカウトのために研修受けまくってフリー戦闘の機会が少ないせいもあるけど)。
全体的に火力も命中も足りなくて寄ってきた敵を倒しきれないから計略で足止めすることが多くて、弓兵隊とか商人私兵団とかの範囲広い計略持ちの評価が自分の中でかなり高くなった。
12835 ななしのよっしん
2022/04/05(火) 17:32:14 ID: EqjvilyT86
同盟の騎士団優秀なのが多くて引き継ぎありならここ周回がお得な気もするよね
12836 ななしのよっしん
2022/04/07(木) 17:26:59 ID: EqjvilyT86
12837 ななしのよっしん
2022/04/07(木) 22:01:16 ID: /hQ4DHfujl
>>12835
不死隊(言わずと知れた灰燼射撃持ち)
ゴネリル(ゴリラ御用達)
エドマンド(攻撃絶対当てさせるマン)
ヴィクター(指揮Cから物攻6命中15)
レスター傭兵(ゴネリルより少し物攻低いけど火計持ち)
グロスタール(早めに手に入るし物魔両方上がる)
スカウト無しに1周するだけでこの粒ぞろいっぷりだもんな
不死隊以外全体的に命中補正高めなのも嬉しいところ
12838 ななしのよっしん
2022/04/09(土) 13:20:29 ID: oQ/ioyTNET
>>12836
茶葉の再現にはニルギリとアッサムが使われているみたいだね
フレスベルグブレンドってゲーム中では結構お手軽な値段だったからびっくりしたけど、ティーカップ込みか
12839 ななしのよっしん
2022/04/12(火) 23:46:29 ID: Jq7uX5J9vu
無双の方でシェズ(例の紫髪)というベレトスの灰色の悪魔時代が盛り下げられそうなキャラが出てきたな
12840 ななしのよっしん
2022/04/13(水) 00:46:11 ID: U1L25G4T62
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