3,522
781 ななしのよっしん
2020/04/07(火) 00:57:54 ID: OJSLwqbzr2
メタスコアは当てにならん、特にスクエニはレビューサイトに圧力掛けてるし
それより気になるのはシナリオをどの程度か分からんが改変しているらしい点
782 ななしのよっしん
2020/04/07(火) 09:31:13 ID: xvFU8lmfQ0
細かい改変は致し方ないのでは?大筋は変わらんはず
昔のセリフや展開のままフォトリアルで作っても違和感すごいと思うし
正直フォトリアルってFF7以降に多い非ハイファンタジーな世界観とは本来相性悪いとすら思ってる
キャラの髪型筆頭に抜き身の刀身とか防御力皆無の装備とか奇形召喚獣とか、リアルになればなるほど「おかしくね?」ってなっていくし
783 ななしのよっしん
2020/04/07(火) 09:40:44 ID: JyNPgiZ6uv
784 ななしのよっしん
2020/04/07(火) 09:44:21 ID: D3rMwiMdaT
テロは無くなってないだろ
一般人を巻き込むのが無くなっただけで
785 ななしのよっしん
2020/04/07(火) 09:51:29 ID: JyNPgiZ6uv
そこが一番最重要ポイントでは
一般人巻き込んでないのだからメテオを止めた後に英雄扱いされるルートもありえるくらいには世界が変わる
786 ななしのよっしん
2020/04/07(火) 13:15:06 ID: kxNoKaNQJp
いや巻き込んでないと知っているのは神羅視点だけだろ
アバランチは爆弾の配合間違えたと思ってるし一般人は報道でアバランチのせいにされてる
原作と何も変わらん
787 ななしのよっしん
2020/04/07(火) 20:27:01 ID: iLHUxNVoVW
https://
雑訳&意訳のチラ裏注意
・同じ登場人物、同じイベント、オリジナルを見事に再現し、しかしまったくの別物でもある
・プロットの骨組みは変わらない、しかしすべてが(大幅な肉付け作業によって)新しい、原理主義者には嬉しくない話かもしれない
・例えばビッグス、ウェッジ、ジェシーのキャラクター描写を大きく強化、結果ミッドガルの階級闘争に対し容易な共感が可能に
・完全新作を作るほうが簡単だったろう
・バトルは割と微妙
・植松伸夫最高
・グラフィックは20年待ったファンの最も高い期待値を上回る(いくつな変なところがあるにしても)
・間違いなく良いゲームだ、しかし(原作を知っているので)「『アレ』や『アレ』はまだ観れないのかないのか」という感情から満足ではない
・壮大で野心的で美しい40時間の実験作、今後の展開が楽しみ
・最後に偉大な人、Barret Wallaceの台詞を引用する「オレたちが乗っちまった列車はよ! 途中下車はできねえぜ!」
788 ななしのよっしん
2020/04/07(火) 21:58:30 ID: AN/dJS3F68
>>787
ありがとう
ジェシー達の掘り下げやっぱりあるんだ
原作版でも辛かったのに、別れがもっと辛くなってしまう
むしろ体験版の時点でもう辛い
バレットのそのセリフは明言だよね
初期メンでハモるところすごい好き
続編もちゃんと発売されてそのシーンが観られるよう祈るばかり
789 ななしのよっしん
2020/04/07(火) 23:59:42 ID: OJSLwqbzr2
>>788
リメイクだからある程度は仕方ないけど原作未プレイもいるんだからネタバレはオリジナルの記事に書いた方がいい
790 ななしのよっしん
2020/04/08(水) 00:01:45 ID: 48jOiRN4Vo
791 ななしのよっしん
2020/04/08(水) 00:02:57 ID: D3rMwiMdaT
だからって開き直るのも良くない
792 ななしのよっしん
2020/04/08(水) 00:08:44 ID: QU7tvsSCUY
体験版おもったより難しいねー
初期ボスで2~3回やり直す羽目になるとは
チュートリアル戦だろ(ハナホジ)ではクリア出来んかった
793 ななしのよっしん
2020/04/08(水) 14:32:41 ID: Zx3XYGgvVR
794 ななしのよっしん
2020/04/08(水) 16:21:28 ID: AN/dJS3F68
>>789
ごめんね
発売後はここにももっと人が来るだろうし
新規の人にも楽しんでもらいたいから以後気を付けるよ
795 ななしのよっしん
2020/04/08(水) 16:39:51 ID: NfeQyE1dtD
>>793
レッドXIIIと宝条は流石に変わったね、仕方ない事だけど
796 ななしのよっしん
2020/04/08(水) 20:37:05 ID: rz5wNNFq38
797 ななしのよっしん
2020/04/08(水) 20:41:10 ID: r2AA+Fur5n
バトルディレクターがカプコンでつい最近までモンハンに関わってた人だったけど
リードバトルプランナーもコエテクでつい最近まで無双に関わってた人なのか
案外実開発期間は短いのかな
798 ななしのよっしん
2020/04/08(水) 23:09:33 ID: 6VxK3/zUli
いいんだけど水増し部分がちょっとね…みたいな論調のレビューで
ものの例えにホビットの映画版出しててあぁ…ってなった
799 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 01:21:55 ID: gA4CcQ1RRk
水増しとは言うけどミッドガル内だけと見るから水増しみたいに感じるんじゃないだろうか
800 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 03:28:39 ID: BtJDYRfgpi
>>795
レッドⅩⅢは市村正親さんが舞台で多忙。宝条は野沢那智さんが死去。
仕方がないとは言えやっぱ惜しいよねぇ・・・。
>>799
元のミッドガルにどれだけ肉付けしてくるかってのは単純に気になる部分じゃない?
元々脱出するまでが地味に長かったとはいえ序盤でしかなかったのを、今回は分作第1弾として出す訳だからさ。
801 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 13:33:20 ID: y9rx8Jcgub
>バトルディレクターがカプコンでつい最近までモンハンに関わってた人だったけど
アイスボーンに関わってたら地雷だな
あのチームに嫌気さして抜けて来た有能マンなら戦力になる
さぁどっちのパターンだ?
802 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 18:12:24 ID: NfeQyE1dtD
>>800
市村さんは友情出演だか特別出演だかだったな、ACは。
野沢那智さんも宝条はまり役だったからなぁ。あの高笑いがもう聞けないってのはファンとしては惜しいな。
あの声でリメイクがプレイしたかったって人はある程度はいそう
803 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 19:29:03 ID: /398uM44uf
気は早いが、エアリスの例のイベントは原作通りにBGM以外の音声ミュート演出だったら神
804 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 19:33:43 ID: D7+txsRi1p
オリジナルのFF7が和とか色んな国のテイストを混ぜ込んだ世界だからキャラの人種についてあれこれ言うのは野暮だけど
ティファがアジアテイスト(しかも童顔系)なのはちょっと解釈違いかな。ユフィだったら納得したけど
15からそうなんだけど肌のリアルさにこだわりすぎて近くで見ると肌が汚く見えちゃうのがなあ…アドベントチルドレンのグラのほうが綺麗に見える。技術がそれだけ進化したってことだけど
805 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 20:38:19 ID: 645aDyLHVV
(ミッドガル出た後どうすんだろ)
806 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 20:41:22 ID: lgrcBqrmId
流石にあのワールドマップを再現するのは無理だから、横に広めのリニア型に再編するんじゃない?ゼノブレイドみたいな感じに
シナリオ主導とオープンワールドの食い合わせの悪さはFF15で死ぬほど思い知ったでしょ
807 削除しました
削除しました ID: hxmApnOFHh
削除しました
808 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 20:45:31 ID: K16DTPqS5E
体験版でもバトルは歯ごたえがあったし、レビューでも対抗策が分かればあっさりだけどわからなかったら1時間かかったって書いてあったし良くも悪くもそういう難易度なんだろう
みやぶるのマテリアを1人は必ず付けていた方が良いって書いてたしイージーでも簡単って訳では無さそう
いつでも難易度変えられるのは良いけど
809 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 21:25:08 ID: NfeQyE1dtD
>>806
ワールドマップは原作の質感でやるんじゃないかな
スケールというか等身をを小さくして、自由に歩き回れる様にするんじゃないかと思う
街やダンジョン内は当然あの等身だが
810 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 21:26:10 ID: gA4CcQ1RRk
正直ワールドマップは省いて地図上にある目的地選んでワープみたいな感じにしていい
必要なところはつくってくれればいい
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