236
91 ioo
2013/12/09(月) 16:16:47 ID: +S5BAI2wYR
ミゲルがストライクと戦ったとき「フェイズシフトか?」的なことを言ってた記憶があるので、記憶違いでないならばあの世界では少なくとも、戦争前からの既存の技術かも?
ただコストが高いらしいので(電圧を用意する機材が高価なのか、それとも材質?)、MSに使うものではなかったのかも。小惑星帯突っ切る遠方探査用の宇宙船の装甲とか、あるいはその内部の、可動フレームとかの普通なら消耗しやすくて替えのパーツが多数要るような部品の材質とか。
ひょっとするとストフリらのPSフレームは、実は本来の用途により近い使い方だったりして・・・と妄想してみた。
92 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 06:41:32 ID: PadPuHSMAJ
ガンVSシリーズでPS装甲とか再現したらPS装甲切れた瞬間HP0になって爆散すんの?
そうじゃなけりゃ移動不能攻撃不能防御不能のお荷物になってイラネってなるだけだよな
93 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 07:33:31 ID: fJTeWrmzqs
94 ななしのよっしん
2014/05/20(火) 04:44:38 ID: a53ILMY5N8
多分、エネルギー残量が0になって動けなくなる前に
PS装甲への電力供給がカットされる。
PS装甲が生きてても動けなくなったらやられるのは時間の問題だが
防御力が激減しても動ける分には戦ったり退いたりできる。
95 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 22:14:10 ID: Bo0fb/rY8C
記憶違いでなければ、ヴェルデバスターガンダムはエネルギー切れで動けなくなると同時にフェイズシフトダウンしたからその辺曖昧だねぇ。
まぁこっちは高出力ビームの連発がエネルギー切れの原因だから、機械が自動でPS装甲への供給を切る前に一気にエネルギーが尽きたのかもしれないけど。
96 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 23:46:33 ID: BfEWpfaAZF
>>95
ヴェルデの場合はパイロットがブチ切れてて、機体の方からエネルギー切れが近い事を知らせるアラームが出てるのに撃ちまくってたから特殊ケースだと思う。
自動制限はしないで、アラームとかに合わせてパイロットが手動でエネルギー管理するシステムなのかもしれんけど。
97 ななしのよっしん
2014/07/04(金) 23:31:07 ID: 4bBPDwC1Ho
相転移って個体、液体、気体の状態が変わることらしいけど、
装甲が相転移して物理攻撃を無効にするっていまいち意味がわからない
相転移といっても、装甲が攻撃受けた瞬間に液体←→個体に転移してるわけじゃないんだよね?
98 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 11:20:34 ID: 8GhhUszQP6
その辺はスタートレックみればわかるんじゃない?
元々あれから輸入してるだろうし
99 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 19:33:06 ID: KPpgvv4bxZ
>>97
相転移っていうのは実は固体間でも起こる。こういう時は相変態ということが多いんだけど。
例えば鉄(炭素鋼)はα鉄やγ鉄という相に温度や圧力によって変化する。
相転移すると靱性(ねばさ)や硬度が変わるから強度特性も変わる。
PS装甲は強度があるがエネルギー的に不安定な相に無理やりエネルギーを与えて相変態させていると考えられるわけだ。
100 ななしのよっしん
2015/03/19(木) 05:02:07 ID: kR+Q/vhKvR
ゆーても実体剣貫通したり
蹴り技同士で足もげたりで案外そこまでスーパーな装甲ではなさそうなんだよな
何でか知らんけどたまに物理攻撃は完全に無効化できるみたいな意見をちょいちょいみるけど
そもそもこれって要するに攻撃喰らった瞬間に喰らった箇所を無茶苦茶固く出来るだけだよな?
なら同じように無茶苦茶固い武器や弾なら貫通も出来そうなもんだが
101 ななしのよっしん
2015/03/20(金) 12:34:17 ID: 95vmPpOVhi
実体剣貫通はデュエルをアーマーシュナイダーで刺した時はビームサーベルで作った装甲の穴を狙ってたしエクスカリバーはビーム放出角度を変更して先端部分まで伸ばしてたらしい(公式でシンの気合ともそういう訓練があるとも言われてる)し、蹴り同士ってのもインフィニットジャスティスの方は脛に沿ってビームブレイド展開出来るから「実体攻撃無効」という公式設定とは矛盾しないよ。
まぁ設定上「実弾系は完全に防ぐが衝撃までは防げない」らしいのに、フリーダムは「衝撃で内部を破壊するのでPS装甲搭載機にも有効」とされるレイダーの鉄球を喰らいまくって平然としてたり、PSで覆われてないハズのストライカーパック付けてる背中にデュエルのグレネードの直撃喰らって「PS装甲で無事でした」なんてのもあるんだけど。
102 ラッピー空挺師団
2015/06/19(金) 15:19:36 ID: bHvOAZkdsh
現実の戦車では着弾時に発生した圧力で砲弾と装甲の両方の分子結合を崩壊させ一時的に液化させる事で貫通してるやん?
PS装甲は液化が貫通する前に電気で強引に個体へと相転移させてるんじゃないかと。
だから着弾のたびに電気を食う。
103 ななしのよっしん
2015/06/25(木) 14:32:13 ID: PEsYktGZf5
なんか記事でもコメ欄でも全然触れられないが、ミサイル百何発でフェイズシフトダウンって設定もあったよな。
104 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 17:35:01 ID: Q9SL5yAIea
>>103
砂漠の虎さんのセリフだとGATファーストシリーズのストライクで『通常弾頭でも、76発でフェイズシフトはその効力を失う!その時同時にライフルのパワーも尽きる!』ということだが、バッテリーの強化や技術発展があったから考証材料には弱いかな…
VPSやTP装甲が開発されたことで燃費も改善されたとはいえ、ビーム兵器の普及した種運命の時代にPS関係の意味はあったのかな?とは思う
デュートリオンビームとか、戦闘継続時間(バッテリー供給問題)は考えられたようだから、余計にPS装甲であることを技術者が良しとしたのかが…
演出面の矛盾もあってガンダニュウム並の万能装甲に見える
105 ななしのよっしん
2015/07/01(水) 09:38:39 ID: bAlUloOhia
一応あるよ。
電圧次第でビーム耐性は付くし、
極限までいくと陽電子砲すら防げる。
106 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 22:59:33 ID: 95vmPpOVhi
>>105
確かにビーム耐性というか耐熱性も挙がるんだけど、基本的にビームマシンガンなら防げる程度らしいからライフルには無意味だって聞いたな。
ジェネシスが陽電子砲すら防いだのは、PS装甲による強化に加え体積と質量が桁違いだった事で威力が分散した関係あるらしいし。
そもそも本来なら陽電子砲はその原理上防ぐ事が出来ない物らしく、「アレは正しい意味での陽電子砲ではなく陽電子博士が作った砲だから陽電子砲って名前なんじゃないか」なんてネタにする人もいたが詳しい事は分からん。
107 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 23:06:01 ID: p5/aoB52wc
字面通りなら反物質対消滅兵器だからねえ
防ごうと思ったらまた別種の方策が必要
108 ななしのよっしん
2015/11/03(火) 13:22:27 ID: BJaXUXRETX
コストが高いから一般機には普及していないけど、ノーマルなPS装甲のグレードダウン版の開発とかは進まなかったのかな?
109 ななしのよっしん
2015/11/06(金) 00:51:45 ID: oA6btfdCpb
そもそもジンの装甲の時点でリニアガンタンク(スタゲの奴)やメビウスのリニアガンに数発は耐えれるだけの耐久性持ってるんだから
それを順当に発展させていけばPS装甲より優れた装甲ができてたかもしれない
110 ななしのよっしん
2015/11/12(木) 22:09:53 ID: 95vmPpOVhi
>>108
第2期GAT-XシリーズのTP装甲がその分類になるね。
アレは低コストと省エネを図った方向の発展型で、性能強化の方向性がVPS装甲になると思う。
まぁTP装甲はあくまで使う量と時間を減らしただけで、装甲材自体のコストや性能は変わらないけど(むしろ2重装甲化や被弾感知用センサー分だけ搭載部位は割高とも言える)。
111 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 19:01:35 ID: eyP6OTTHvd
ぶっちゃけPS装甲並の防御力って他の作品の主人公機だと標準装備だからそんなに強くないよね。1stなんか至近距離のザクマシンガン無傷だったし…
112 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 15:17:36 ID: g3Gz/IFh1F
強さと弱点が分かりやすいから作った設定だろうし
そもそも他作品と比較しても意味ないけどね
113 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 18:46:09 ID: a53ILMY5N8
「アクティブに色が変わる」という設定は
模型的には相性が悪かったしな。
温度で色が変わる塗料とかで再現しようとしてた例はあったけども。
114 ななしのよっしん
2016/03/30(水) 17:22:11 ID: Wc21vehlA9
ガンダムだけ装甲が硬いってのを「視覚的にわかりやすくする」狙いがあったんじゃないかな?
堅い奴と堅くない奴が混在する世界観で、それをわかりやすくするなら……ということでね
色が変わる装甲なら、その機体は堅い
そうじゃない装甲なら、その機体はふつう
と
115 ななしのよっしん
2016/04/03(日) 01:29:33 ID: pc59w+bPoY
仮にPS装甲の機体相手に鉄血の戦術は通用するんだろうか?(銃器でけん制、足止めして接近して質量兵器でぶったたく)仮に通用したらしたで、Nジャマーみたくイタチごっこになりそうだけど
116 ななしのよっしん
2016/04/03(日) 01:38:42 ID: 7Cd7lklUeG
そら通用するでしょ
まるで通用しないならジンに実体剣は持たせないし
レッドフレームは刀を装備しない
117 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 08:42:36 ID: pnxddzbLNV
ストフリとインジャみたいなフレームも採用されてる機体以外なら、三日月とマクギリスならどうにかなるんじゃね。間接や推進部狙って無力化とか
118 ななしのよっしん
2016/04/16(土) 19:43:35 ID: LzcQlOytt3
メタ的にはガンダムで仮面ライダーやウルトラマンのような『変身』するためのフェイズシフトなんだろうな
119 ななしのよっしん
2016/04/20(水) 17:25:56 ID: sWMpXx/026
レイダーのミョルニールはPS装甲叩いても衝撃で内側にダメージを通すって言うからメイスが効かない理由はないはず
少なくともフリーダムを棒立ちで置いとけばバルバトスで解体出来る
鉄血世界の滑空砲とかサブマシンガン、ライフルがPS装甲相手に牽制出来るか怪しいけど、とりあえず白兵戦で当てられれば勝ち目はある
120 ななしのよっしん
2016/04/20(水) 17:38:32 ID: hfGBk5J6Oz
ただ種世界のMSは量産機でも飛べるしビーム撃てるから(特に73)勝ち目がないわけではない程度
ラミネート装甲の設定見る限り種世界のビームも高熱を発してるみたいだからナノラミネート装甲と相性はあんまりよろしくないだろうし
ほめた!
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