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301 ななしのよっしん
2018/03/20(火) 15:23:42 ID: kKjEg41045
>最初はマルチプレイオンリーのゲームとして発表して物凄い叩かれたから
>延期してシングルモード作って最近発売って流れですし
適当なこと言うなよ
302 ななしのよっしん
2018/03/20(火) 20:33:17 ID: WmT3+0U/90
>>301
アレ?延期経緯ってそうじゃなかったでしたっけ
私が間違ってるかな?だとしたらすいません
303 ななしのよっしん
2018/03/23(金) 00:06:47 ID: kLCh8kj0Zn
304 ななしのよっしん
2018/03/23(金) 22:19:50 ID: /VBeN4yAsl
どうせなら鉄パイプあるしスモークパイプもあればね
あとモアイ像
305 ななしのよっしん
2018/03/24(土) 02:10:03 ID: WmT3+0U/90
ガジェットでネタ要素としてダンボールやマガジン欲しかったなと思いますね
実装してくれないかな…それとももうあるけどレシピ取れてないだけなのかな
306 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 21:33:14 ID: WmT3+0U/90
コーヒーBOSSとのコラボいいですね。
なんかMGS3のカロリーメイトやMGS4のコラボ回復アイテム思い出して懐かしいです
307 ななしのよっしん
2018/03/30(金) 22:34:19 ID: dIZVBCwMUC
(出来について)一体どうしてこうなった
308 ななしのよっしん
2018/04/03(火) 00:38:50 ID: tYKb2wM271
坂でズサーて滑るのが治っていないんだが
309 ななしのよっしん
2018/04/08(日) 10:32:35 ID: GnwFN428y3
「メタルギアである必要性は無い」ってのは聞いてて残念になる
「Gガンはガンダムである必要性がない」みたいな話
発売までの背景が気に食わないのは解るが
「必要性」なんてのは小島監督こそいつも壊してきたものだと思われ
310 ななしのよっしん
2018/04/08(日) 11:01:53 ID: eV0ioH9Sh/
VなんかそれまでのMGSからしたらまるで別物だしな。それこそMGSに必要ないものでMGSの肝を全部押し流してた。しかも未完成
どう考えてもVが小島作品の手前、素直に批判できなかった連中の反動を食らってる
311 ななしのよっしん
2018/04/09(月) 03:09:13 ID: 2oMi3+HMuE
>>310
後半部分については理解できるが、Vについての批判が具体的じゃなさすぎてまったく同意しかねる
「MGSに必要のないもの」って何? 「MGSの肝」って何?
まあ蝿の王国がないことは確かに問題だとは思うけど
312 ななしのよっしん
2018/04/09(月) 09:06:32 ID: /VBeN4yAsl
防衛戦やらFOXエンジンを使わせるやらでやりたいことがはっきりしてたからクソゲーにこそならなかったものの、といったところ?
313 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 11:07:34 ID: 7Jymk9Tar0
>>309
Gガンは少なくともガンダムがちゃんと出てくるし後半のテーマはいつものガンダムだってそれ一
マリオやFFみたいなビッグタイトルもシリーズ事に違う世界観やゲーム内容になるけどお約束はきちんと守っているんだからブランド名を使う以上そういう配慮は当然すべきことだろ
てかその必要性を排せなかった結果がこの作品じゃん
ここまで型破りするくらいならFOXエンジンを使ったサバイバルホラーで新シリーズ開拓でもすれば良かったのにわざわざMGSの名前を使ったのは売れる必要性にすがった以外の何だって言うんだ
314 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 15:57:57 ID: VSVRo/n+vg
既に言われてるけど、小島監督とのイザコザは抜きにして
このタイミングでこんな作品をぶちかまして
その売上げで得られる小銭よりも失う信用の方が遙かに大きいであろうという
小学生でもわかりそうな損得勘定が出来ないコナミ経営陣のズレっぷりが問題だと思う
一連の騒動は小島が悪いコナミが悪い、
サヴァイヴが名作だクソゲーだとかとはまた次元が違う話
「コナミってやべー会社なんだな・・・」と思われておしまい
315 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 16:13:11 ID: rIQRaa6wTt
どこが・・・抜きにしてるって?
316 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 16:29:41 ID: bUB2KWdEjo
TPPを未完成で放置したままのくせにその未完成品から色々流用してMGSブランドに頼り切った新作()
お分かり?
317 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 18:34:37 ID: 8+TZzveE4N
やっと本編クリアしたので感想を(ネタバレ注意)
ストーリーに関しては、異世界とされていたが実は未来の地球が舞台である。無限増殖を目的とする暴走した医療用ナノマシンによって滅亡を繰り返す閉鎖時間軸を主人公(プレイやー)とその仲間たちが打ち破るというよくあるループものである。
主人公を未来(異世界)に送った謎の男グッドラック、なぜ彼はワームホール技術に詳しいのか、なぜグッドラックなのか、彼の正体とは、といった疑問は本編をクリアすることで明らかになり手垢のついた設定とはいえ純粋に楽しめた。
彼の正体は未来(異世界)で出会った仲間の一人である少年クリスであり、この戦いの唯一の閉鎖時間軸からの生還者である。主人公含めその他の仲間たちはエンディング後も滅亡した世界をサヴァイブ(課金要素あり)していくことになり、大人になったクリスはその結末を知りながらも未来を守るために自分を救ってくれた主人公を地獄へと送り出すのである。仲間たちとの最後の言葉「グッドラック」を名乗って…
318 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 18:37:18 ID: 8+TZzveE4N
が、発売前から散々言われていた通り「メタルギア」である必要があったのか?と言われれば熱心なメタルギアファンとは言えないが12345をプレイしてきた自分でも疑問だ(もちろん開発費を抑えるという意味があるのは承知の上)
それ以上に過去作品へのオマージュと思われる薄ら寒い台詞回し、とくに演出についてはほぼ無線による会話のみ、唐突に出る薄っぺらい戦争のテーマといったものが、真剣さとバカバカしさがミックスされた小島監督作品のそれと比べると完成度の差が顕著だ。
319 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 18:38:37 ID: 8+TZzveE4N
ゲームに関しては、操作性は5からサヴァイブ用に変更されていて最初に慣れは必要だがとくにストレスは感じなかった。ボリュームに関しては圧倒的に少なくチュートリアルマップ前編(大)と後編(小)があるのみである。それぞれに遺跡が2,3あり、coopプレイ用マップの5つのうち3つが組み込まれている。
つまり本編全部がチュートリアルでありクリア後に本番であるcooopプレイ用マップ、サブクラスの開放によるキャラクタービルド、アイテム収集(ハクスラ)、課金要素による本番が始まるのである。
その世界でプレイヤーはサヴァイブしていくのだが、冒頭から餓死の危機に直面するのである。普通のゲームであればコンティニューすればいいのだがメタルギアサヴァイブは一味違った。
満腹度が20%をきり飢えの状態になると頻繁に画面全体にモーションブラーがかかりこれがプレイヤーの視神経を通して直接肉体にダメージを与えるまさにリアルサバイバルゲームだったのである。
320 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 18:41:29 ID: 8+TZzveE4N
当初期待していた拠点開発&タワーディフェンス要素に関してはこれまたクリア後に本番が解放されるようなものであり、手動と自動が選べる。のだが、なにもわからないまま手動でやってみたら拠点が壊滅し、自動でやってみたら次にログインした時に拠点が更地になっていた、というものである。
その失敗を踏まえ生産施設を多少削り過剰なまでの防衛力を備えて2回目(自動)に挑んでみたところワンダラー(敵)が外周を囲っていたフェンスに指一本ふれることなく殲滅したようである(トロフィー獲得)
ちなみに無料なら1日1回それ以上は課金である。まだそれほどやり込んでいないのだが最高難易度をクリアしてアイテムのレシピを手に入れた後はどうなるのかわからない。個人的には期待はずれな要素であった。
一つ一つの要素の作り込みが甘い気がしたので総合的な評価は60点(3000円くらいだったらな…)という感想です。
321 ななしのよっしん
2018/04/12(木) 19:14:32 ID: FA97wKOn9l
>>309
MGSがマリオやカービィみたいにゲームデザインもジャンルも全く異なるようなタイトルしょっちゅう出してるシリーズならまだわかるんだが
実際はそうじゃないだろ
一旦畳んで日を置いて、産みの親はいないチームもない状態でストーリーは事実上繋がってないようなものでゲーム内容も別物
新規のゲームじゃ売りにくいから看板拝借した以外のなにものでもないだろこれじゃ
322 ななしのよっしん
2018/04/13(金) 02:46:30 ID: 2oMi3+HMuE
シリーズの中では新しい試みではあるだろうけど、正直クラフトもサバイバルもタワーディフェンスも「なんか最近流行ってるよね」以外にメタルギアでやろうとした意味が無いように感じてしまう
しかも流行りに乗ろうとしたにしても結局周回遅れ感が否めないし
323 ななしのよっしん
2018/04/13(金) 12:06:50 ID: VSVRo/n+vg
飲酒運転で捕まる警察官とか不倫する政治家と同じで、行為そのものより
そんな立場にありながらこんな事したらどうなるかわかんなかったの?っていう非常識さが問題なんだよな
コナミの信用なんてとっくに失墜してるけど、さらに拍車がかかった感じ
324 ななしのよっしん
2018/04/14(土) 02:24:14 ID: /VBeN4yAsl
気になるのは一番メタルギアが頑張ったのが
プレイヤーがサバイバーを演じない 協力プレイの時
325 ななしのよっしん
2018/04/14(土) 19:35:00 ID: KovfxXnr7i
ところでスネーク達往年のキャラがほぼ出ないのは仕方ないとして、
じゃあ"メタルギア"ないし大型メカの敵はさすがにちゃんと出てくんの?
出てこないならタイトルの意味ないと思うんですけど
326 ななしのよっしん
2018/04/14(土) 21:19:34 ID: tYKb2wM271
つーかほぼMGSVやMGO3、パチスロのデータ流用で涙が出ますよ。
もっと新アイテムださんのか
327 ななしのよっしん
2018/04/14(土) 21:54:44 ID: 8gAS9q5Myi
>>325
「大型メカの敵」なら一応出てくるぞ
メタルギアっていうより怪物化したアームストロングみたいなもんだけどね
328 ななしのよっしん
2018/04/18(水) 00:27:45 ID: APDUWtC6MI
会社違うけどサイコブレイクの系列として出した方が
システムとしてもシリーズとしても違和感無かったんじゃないだろうか
329 ななしのよっしん
2018/04/19(木) 21:24:53 ID: JQeHhpU6GS
プレイ動画見たら買わなくて良かったと改めて思った
330 ななしのよっしん
2018/04/19(木) 21:44:13 ID: GnwFN428y3
個人的にⅤよりゲームは面白い
それとメタルギアはⅣできっちり完結してる
その先はファンディスクみたいなもの
外注が作ろうが、コナミが小島抜いて作ろうが、小島自体が作ろうが
それは一緒、もうメタルギアの本筋はⅣで終わってる
ほめた!
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