476
331 ななしのよっしん
2018/04/19(木) 23:24:06 ID: c2ZROSLHNf
pc版死亡確認、接続数200人とか出てる
公式がランキングイベント予定とか
他の生存者(プレイヤー)蹴り倒しててもサヴァイヴしろって煽っててそりゃ人も減るわ
332 ななしのよっしん
2018/04/20(金) 09:29:13 ID: TW5X6Pu467
まあなんと言うか、このゲームはゼノマスみたいに何年か経って再評価されるタイプだとは思うよ。その頃にはもうプレイ出来ないだろうけど。
333 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 23:29:06 ID: ww9VKzJyx/
再評価とかクソみたいな慰めはマジでいらないからメタルギアの思い出に浸る時、こんな作品は無かったことにして一切触れないでほしい こんなもん擁護してた連中はみんな死んだんだろうから
334 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 23:34:12 ID: 3z9hHU4dcb
まだMGRで上院議員と殴り合いしてたほうが面白いわ
つまりMGSの面汚しにも劣る糞
335 ななしのよっしん
2018/04/27(金) 00:44:19 ID: 321Tq6kHJO
>>333>>334
自分達のお面が汚れてるという自覚はないんだろうか
まぁないんだろうなぁ
336 ななしのよっしん
2018/04/27(金) 09:21:02 ID: tYKb2wM271
ランキングイベ始まって分かったが人が居なさすぎる
本当に10万いったのか?
337 ななしのよっしん
2018/05/05(土) 02:45:57 ID: 8+TZzveE4N
やっと他のプレイヤーと一緒に最高難易度のcoopがクリアできるだけのレベル、装備と物資が集まってきたのだが、10秒ほど敵を無力化する壊れ性能の疑似餌を使わないでのギリギリの戦いは正直楽しい。
のだが、せっかく電撃フェンスやタレット(自動迎撃銃)、オイルトラップなどの面白いガジェットがあるのだから1ゲームごとに入手できる素材を難易度別にもっと増やしてガジェットをモリモリ使える方がいい気がする。
現状では疑似餌に頼るか、銃弾の嵐で敵が沸いては殲滅、最後には採掘機まで押し込まれ乱戦になり採掘機がぶっ壊されるのが先か、弾切れになるのが先かでSランククリアまでのエネルギーがチャージされるまで凌ぐしかない。近接武器が完全に死んでしまっているのだ。サブスキルの性能の偏りによって役割というものもない。
1ゲームが長すぎるとの声もありなんらかのアクションを起こすことでエネルギーチャージが早まるような措置(現状でもわずかにあるけど)もあればいいと思う。
338 ななしのよっしん
2018/05/08(火) 12:09:10 ID: tYKb2wM271
クイックマッチ選んだのに全然マッチしない・・・ GWでかなり減りましたね
339 ななしのよっしん
2018/05/11(金) 00:58:01 ID: ZUADe0kBiz
>>334
つか、あれゲームとして面白いから
ぶっちゃけアレは、拗らせたコジマが作ったPWやVより遥かにメタルギアサーガを尊重して作っている
340 ななしのよっしん
2018/05/11(金) 07:31:42 ID: eKe+sUd6fL
>>331
国内じゃなくて全世界で累計10万本なんやぞ?
日本国内に限ってみたら特に発売から経ってるからただでさえ人おらんやろ
341 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 23:34:45 ID: lZ23sjxqY0
タイトル見ないで楽しむ的な発言も散見してたけど結局こんな有様なのか・・誰か新規で遊んでやれよ(他人任せ)
342 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 23:36:13 ID: uueZRCH0Ok
発売日に遊んだし
ずーっとやるゲームではないかな
343 ななしのよっしん
2018/05/13(日) 00:11:24 ID: Qir1Zavx3M
http://s
steamでのユーザー数だけどもうお通夜だろこれ
344 ななしのよっしん
2018/05/13(日) 00:31:58 ID: 3phGE8OBf3
開発終了宣言されて会社にポイされたEvolve Stage2の今のプレイ人口より少ないのは流石に笑う
345 ななしのよっしん
2018/05/16(水) 21:44:39 ID: 2gb0X4xLL7
積んでたこれを最近始めたけど、TPPとかと違って週一で短時間って感じで遊ぶと資源集め、特に食糧集めでだいぶ時間食われてなかなか先に進めんな
半月かかってようやく最初の特異点に向かうってところまで行けた
イベントもC-OPも未クリアで碌な装備はないので参加する事すら不可能か寄生になるからやろうとも思わん
ところで箱でもパッケージが欲しいからと北米版を買ったんだけど、ロード画面のTipsで英語表記の画像になるのは北米版だからだろうけど、ワンダラーを車ではねたり休眠状態の奴に攻撃加えたりすると首がもげたりするけど国内版も同様なんだろうか
346 ななしのよっしん
2018/05/16(水) 21:53:01 ID: uueZRCH0Ok
部位破壊は日本版でもあるぞ
347 ななしのよっしん
2018/05/19(土) 06:24:41 ID: 0tktMb8Ano
>>343
steamによく有るクソゾンビゲーに触れるつもりでやってみたけど
キャラが動作する事や無茶苦茶な障害物すり抜けが無いという点では評価できる
映画好きの小島監督に倣って映画っぽく作ったつもりは伝わってきた
でもそれは完全に力負け、本当にメタルギアの意味は無い
小島監督が製作するに当たって重視したテーマが何一つ引き継がれてないし
良くてファンメイドって感じで何も残らない、メタルギアではない
348 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 11:23:57 ID: eV0ioH9Sh/
今更な疑問だしすでにここに書くべきかどうかもだけど、スタッフが何を考えてゾンビ相手のタワーディフェンスモノというジャンルに舵を取ったのか全然意図が読めない
開発リソースやアイデアが足らないのなら潔くMGSVの拡張ディスクにしておけばいいし、どうしても大きくジャンルを変えたければいっそ新タイトルにすればいい
メタルギアを名乗るんであればせめてリアルな、あるいはSF的な世界観でのスニーキングアクションという体裁は保っておけばそこまで批難されることもなかったろうに
小島監督ほど尖った作風が作れなくても十分メタルギアらしさは保てたかもしれないのに
誰も予想できないレベルの最悪手を選んだのは本当に理解に苦しむ。旧コジプロで古くから監督とメタルギアを作ってきたスタッフもまだ多いだろうになぜ?
何を考えているのか全く分からない
349 ななしのよっしん
2018/05/26(土) 20:15:22 ID: 2gb0X4xLL7
タワーディフェンス自体は旧作でできなかった事新しい事への挑戦だからそれ自体はいいんじゃない? それがうまくいくかは別だけど
4の戦場で一方の勢力に協力したり利用したりして紛れるってのが後の方になると結局いつもの敵陣に単独潜入、TPPの防衛も出来るかと思ったら結局いつもの潜入で防衛するには殆どの機種で有料サービス必須、ってのと違って最後までシングルでもそれが出来るっぽいからましかもしれないけど
敵がクリーチャーになるのはTPPでの戦闘を考えるとしょうがないかと。TTPの静かなる消失のように敵が続々と来るってステージで、砲撃を遮る大きな建築物の影に隠れず陣地の小さな遮蔽物のみ、パラサイトスーツ禁止にしたりと縛りプレイするような内容になるだろうし
ディフェンス物となると防衛対象は極限環境微生物で無視されるコード・トーカーと違って優先的に狙われるからさらに難しくなるだろうし
もしTPPで防衛戦しようとしたら敵兵の行動を対象無視してデコイにほいほい釣られる程度におバカにして装甲車両は妙に少なく、とか突っ込まれるミッションになりそう
350 ななしのよっしん
2018/06/24(日) 05:55:24 ID: o1LJvMJdEL
冗談抜きでこんなバイオハザードのバッタモンみたいなの出すよりTPPのDLCとか出してほしかったな
金がかかりすぎるってんで蠅の王とかなくなったらしいがこのゲームで利益回収できたのかよ?
シャドーモセスのリメイク出してくれ。最新ハードで。
351 ななしのよっしん
2018/07/04(水) 01:08:15 ID: tYKb2wM271
運営が無能なせいか、結局コジマ信者の言う通りクソ過疎ゲーになった
352 ななしのよっしん
2018/07/15(日) 18:01:36 ID: 8gAS9q5Myi
>>350
流用しまくりだから開発費も少ないだろうし利益は回収できたんじゃない?
DLCで蠅の王国出したほうがよっぽど利益出ただろうけど
353 ななしのよっしん
2018/07/19(木) 03:08:24 ID: o1LJvMJdEL
>>352
だよなぁ、動きとかまんまTPPだもんな
GZからTPPは兵士の伏せ状態とか変わってたり細かい変更あったけど
ゾンビ以外は本気で全部流用してたもんな(30分でやめたから違ったらすまん)
なんでDLC出さなかったんだろうな…
海外ではGOTY受賞するくらい売れたんだからウハウハだったろうに
それこそ未完とか言われていたの解消できたはずなのにな
まぁこれ以上はサヴァイヴ関係ないし楽しんでやってる人もいるだろうからやめとくわ。
354 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 17:13:38 ID: F9rE0AJXrY
体験版やった感想としては
「確かにゲームとしては面白い、だがこれはメタルギアではない。
メタルギアの名を借りたただのタワーディフェンスゲー」
といった感じ。金を出す価値はない。
355 ななしのよっしん
2018/10/31(水) 18:02:17 ID: PwJIMvF8lQ
>>353
まあ、言いたい事は分かるよ。蠅の王含めてTPPをきちんと作っておまけ要素とかでこれをDLCにでもすれば普通に遊べたと思うんよ。
ただ、結局の所は「これってメタルギアを銘打つ必要あったの?」に行き着いちゃうんだよ。
単に自分が異世界ものの類があんまり好きじゃないってのもあるかもしれんけど、無理にメタルギア要素詰め込んでまでやる必要あったの?と言いたい。
まあ、new何某よろしく大惨事になって見放されるよりもあ~そんなのあったね位で忘れられてる方が作品としては幸せなのかもしれんけど
356 ななしのよっしん
2018/11/16(金) 14:56:44 ID: 4b/KveP7ub
357 ななしのよっしん
2018/11/16(金) 15:08:40 ID: cFzOQHzdAZ
「人が何故メタルギアを遊んでいたか」に対する根本的な誤認
小島監督たちによるキテレツなSFシナリオを体験するためにメタルギアを買っていたのに、その最も重要な魅力を廃してシステムだけ流用されてもそりゃ困るって話ですよ
358 ななしのよっしん
2018/12/22(土) 02:55:56 ID: BV+bqJOxMS
一部の過激派()が、実況動画のタグに「見どころのないクソゲー」とか「他ゲー使いまわし」とかタグ荒らししててちょっと面白かった。
関係ない動画に八つ当たりとか、お前らマジお前ら。クズめ
359 ななしのよっしん
2018/12/22(土) 03:02:08 ID: bUB2KWdEjo
でID: BV+bqJOxMSクンはこんな過疎ってる所に態々八つ当たりに来たと
ちょっと面白かったとか余裕ぶりながら結局最後にレッテル貼り暴言とかよほど我慢ならなかったんだねw
360 ななしのよっしん
2018/12/22(土) 12:24:09 ID: +yYUW2KnTZ
ID: bUB2KWdEjoクンはこんな過疎ってる所なんて監視してないで早く寝なさい
今も偶に探索してるけど、攻略wiki無しでクバンダンボールをコンプできる気がしない。もう発売から半年以上経ってるわけだし、ダンボールの在り処が分かるようなツールを追加してもいいのよ?
あとあの世界ならウォークマン位作れるだろうし、探索中にも曲聴きたい。拠点周辺とステージングエリアだけでしか聴けないのは物足りない。
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