2,128
1111 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 08:47:48 ID: Q1bCoKicc6
過去ログ読みと朝食を済ませたので一言
二層終盤のフレドリカ関連の演出、意外と拒否感大きい人がいてびっくりしたよ。あそこで「謎の少女」から「ギルドの一員」になった気がして嬉しかったんだが
それだけに、サクヤさんの台詞は残念だったが。クリア寸前の糸目の台詞から察するに誤植の類いと思われ。
あと敢えて言うならグラズヘイムのボスはやたら強かった印象。休養とかはしなくてすんだけど、迷宮ボスより当然一回り強いからね…
1112 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 09:29:36 ID: +5uZguILo5
これって大体は1の内容って事でいいの?
メンバー固定らしいし買おうか迷ってるんだけど
1113 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 09:53:02 ID: vCZkqupb9o
>>1106
成る程。そう言われれば納得がいくな。
ゴーレムさん通常攻撃の段階で既にマジヤバでちゃけパネェ訳ですから。
だが消費TP20、てめぇは駄目だ。
何て思わせぶりな敵スキルなんだよ畜生…。
>>1112
基本的には1準拠ながら、システム面は最新化&ダンジョン構成も変化。
メンバー固定はあくまでストーリーモード限定の話なので、
クラシックモードでなら純粋な1のリメイクとして遊べると思いますよ。
1114 何処某
2013/07/07(日) 09:58:36 ID: WTLIYUPBRy
ただしゲームバランスはまるっきり違うので余裕があればオリジナルをやってみるのもいい。まぁ3DSの方が楽しいかな?
1115 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 10:30:03 ID: 2nB3PEZEbJ
今回のストーリーで現存してる世界樹の数が明らかになったわけだが
……残りの世界樹の迷宮を出す余裕がアトラスにあるのかなぁ
1116 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 10:59:20 ID: 47LkBE6GwO
高レベのハリケンパンティ欲しさにグリモア効果+2でずっと頑張ってやっと3だ・・・。
でもグリモア集め楽しいね、戦闘に飽きない。
1117 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 13:07:29 ID: xXsJnsmSTg
ストーリーは6層制覇するまで続けたほうがいいな。6層にも会話イベントちょくちょくあるから。
1118 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 14:23:06 ID: YCd1KypVY8
6層のあの鳥の対処法ないのだろうか・・・
当たったら逃げれられない限りhage確定なんだがw
正直亀が雑魚に見えるレベルw
1119 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 14:39:32 ID: mMTmGlkzHw
破滅の花びら+他に先制される⇒アーサー以外やられる
オワタ\(^o^)/と思ってたら、コロちゃんのおかげで大爆炎で一掃できた。
コロちゃん最高や!コーディアルなんていらんかったんや!
1120 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 14:57:12 ID: RtK6FBYoad
>>1118
起動が単純だから当たらないようにした方が早いんじゃね?
両サイド挟まれたら糸使うけどw
1121 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 14:58:57 ID: xXsJnsmSTg
>>1118
まともに戦闘すると高火力なうえにHP高い、さらに相方がどんどん乱入するっというかなり厳しい相手。
幸い石化が効きやすい印象があるから、俺は探索準備の石化を保険にして、
とにかく避けていたな。
ただ、うっかりしてどうしても避けられない状況に陥る場合もままあるから
こうなったら糸で無理せず帰還してる。
1122 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 16:56:47 ID: IKiO2zMNPx
今更だがサントラのジャケなかなか良いな
ラクーナがソド、主人公とドリカがバードなのはわかるが他二人は何だろう
1123 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 18:43:05 ID: XTpDvfAwUc
ストーリーエキスパ3竜までクリア、裏ボスは放置中
全体的にかなり面白かったけど転職の仕様が不満かなあ
グリモアはストーリー中で敵スキルのやりくりとかして結構よかったけど
クリア後に他職のグリモアとかまで考え出すと色々めんどい
転職は従来の引退の流用なんだろうけど、5人固定てことも踏まえて
Lvの下げ幅少なくするとか、ステータスボーナスは一番高レベルで転職した数値固定にするとか
新2ではもその辺の見直しを期待
何にせよ思った以上に楽しかった、ころころ表情が変わったりするのはいいね
1124 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 19:00:25 ID: 9IVley7v5F
>>1122
その2人は元の職のまんまな気がするな、少なくとも前が見えてるアーサーはアルケミストの服だし
次回作ではストーリーで転職したらグラが変わるようにしよう(提案)
1125 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 19:32:04 ID: g4EX2NnhV9
>>1124
果たして次回作はあるのか...
1126 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 20:20:07 ID: grILfri16z
ストーリーで6層挑まずにクラシック始めたが、このままクラシックで6層踏破してからストーリー2周目(実質3周目)やろうかと思ってる。
クラシックは採集も楽だし、警戒歩行を補欠に取らせとけばマップ埋めも楽だしね。LV10グリモアが生成されればそれに越した事はないんだが。
ていうかクラシックの面子で戦ってると戦闘中に全くボイスがないのが凄くさびしく感じるわ・・・2020みたいなシステムがあっても面白かったかもね。
1127 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 20:30:48 ID: b2LxGgSbIP
今回、意外とパターン多いしね。
一番のお気に入りは「ねらいうぉーつけぇてぇー」
1128 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 20:40:00 ID: Mrmalo2ssU
「固定キャラにも職業ごとのグラがほしい。続編で是非お願い」
って何か昔も思ってた気がしたけどFFTだわ。
6層のFOEは本気で殺しにきすぎていてクリア直後はかなりきついな。
先に竜倒してレベル上げるほうが良いのだろうか。悩む。
1129 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 20:53:37 ID: A5+bhBBs7Y
>>1122
初代のパッケージ絵にサイモンラクーナアーサーをあてはめてバードの格好したヴァーとドリカを足したっぽい
1130 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 21:11:15 ID: xXsJnsmSTg
ワイバーンどこ行ったしと思ってたら違う階に移動しただけだったのか
なんか安心した
1131 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 22:00:52 ID: sBzrHdueFC
4階層なんだが、
サイモンで後方撹乱すると台詞が色々ひどいな。
1132 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 22:44:08 ID: 9IVley7v5F
>>1129
あー言われてみればって感じだw
2人がバードなのは単順にサントラだからかw
1133 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 00:56:54 ID: grILfri16z
ほー、「解除の光」のグリモアを手に入れたが、敵スキルはレベルでTP消費が変わらないものだと今まで言われていたがこのスキルは変わるんだなぁ。
LV1で43、LV8で29か・・・解除数が書いてないからちょっとわからんが、もし全解除ならバードの沈静の上位互換になるな。1枠解除でも高レベルなら悪くない燃費だ。
1134 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 02:08:35 ID: mMTmGlkzHw
ふと思いついたが、リミットレス後に盾なしでシールドスマイトしたら威力は武器で計算するのかな。試した人いる?
1135 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 03:01:08 ID: OlUHl5OviW
金欠病のせいでまだ買ってない
特典もうないだろうなぁ・・・ちくしょう
1136 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 04:03:08 ID: 44DsGh5At2
ちょっと気になったんだけどクラシックで作ったキャラってストーリーモードやったらいなくなっちゃう?また改めてクラシックで作らないとダメ?それが怖くていつまでたってもクラシック始められなくて。俺は早くブシ子や刺青カスメや緑レンや触角メディや灰バドに会いたいのに、でもストーリーモードの皆にも愛着湧いちゃって…ああ、もどかしい!
1137 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 06:28:37 ID: kSvVA7ottk
亀だけど、盾マスタリーは物理ダメージを割合軽減するスキルで
DEFブーストはDEFの数値そのものを引き上げるスキルだから
元の数値が低い職だったら盾マスタリーの方が効果的・・・かもしれない
今作、警戒したから卵全部壊して女王アリはあっさりsageて、逆にコロちゃんがノーマークで地味に苦戦した
1138 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 08:21:41 ID: Q1bCoKicc6
いやー雷鳴と共に以下略さん強いわー
遠吠えの仕様変更は把握したと思うから、誤解で無駄な苦労をしている訳ではないと思うのだが。今までのボスは一戦二戦で糸口がつかめたけど、今回は割りとうまくいっていると感じつつ、アムリタフル投入してようやく体力半分ちょいしか削れないため、どこを対策したらいいのか…
メイン火力の主人公がクリア前の武器(最後のグラズヘイムのFOEの奴)つけてるのが悪いのか、それともインボルブ止めて噂のディレイ×クロスを試みるべきなのか
でも六層やっても一つも槍が出てこないんだ…27、28階の地図も半分くらい出来かけてるのに
まあいいや、愚痴垂れたところで次の手を考えるとしますか、荒業だけどアムリタを今(七、八個)の二、三倍持てば行けるかもしれんし
1139 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 10:27:42 ID: HnovpdgXmN
遅ればせながらストーリークリア
現在、アイテム、モンスター図鑑をコンプしてからクラシックに
挑もうと、恒例の解剖用水溶液集め中。
今日も五層で破滅の花びらを慈悲の短剣でつつく仕事が始まるお・・・
「おら! 破滅の花弁 だせ!!」
1140 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 10:56:28 ID: HnovpdgXmN
>>1140
スピアインボルブは火力高いけど燃費悪いからねー
TP底上げとかリチャージ付き、精神集中グリモアが欲しいところ。
あればだけど力溜めがあるとかなり消費が抑えられるよ。
ほめた!
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