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932 ななしのよっしん
2019/04/10(水) 14:42:40 ID: QnkyprLiXe
>>931
7の時点で既にそのジンクスは破られていたかと。7は全員に固有モーション&専用武器があったし、IFストーリーや二種類のEX攻撃に三つの無双乱舞、ストームラッシュと覚醒乱舞まで作る充実さ
これからは奇数作と偶数作のジンクスが逆転するかもね
あくまでも予測だけど
933 ななしのよっしん
2019/04/10(水) 19:33:08 ID: AbF3y4Eyrt
そのジンクスって奇数作は新機軸に挑戦した結果コケて、偶数作は保守的な作風で好評というのが実態だと思う
つまり、重要なのは偶数作か奇数作かじゃなくて、保守的か革新的かということだろう
7と8はそれが逆で、奇数作が保守的で偶数作が新機軸となっているから、ジンクスが崩れたように見えるんだろう
934 ななしのよっしん
2019/04/16(火) 13:00:33 ID: eIH6/ti0i0
三国志の世界に転生して無双する話だと思ってたのに違ってがっかり
935 ななしのよっしん
2019/04/16(火) 20:56:40 ID: beNoNnU8oI
>>934どこをどう見てそう思ったのか知りたいわw
936 ななしのよっしん
2019/04/16(火) 20:59:29 ID: 4+t+TYXBwW
タイトルパクった某エロゲから原典もそういうノリと勘違いしたんじゃね
937 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 21:11:50 ID: n8DviC+Ecl
いろいろ言われてるけど普通に楽しいです
5chで予想されてる、猛将伝に出る武将の予想
魏…曹植 王朗 曹洪の中から1人
蜀…馬良 王平 蒋琬の中から1人
呉…諸葛瑾 陸抗 蒋欽の中から一人
晋…羊祜 陳泰 司馬炎の中から一人
他…張魯 公孫瓚が有力
どうやろうね
個人的には女が1人でそう
938 ななしのよっしん
2019/04/29(月) 21:30:07 ID: yimSZWTLRC
いままで猛将伝でやってたことがDLCでできてるから、でないような気はするんだよなぁ。
まあDLC全入りの8DXみたいなのはでるとは思うけど。
でもエンパはそうもいかないから、出るとしたら今までが蜀と魏の軍師だったから次は呉の軍師あたりがくるんじゃないかなとは思う。
939 ななしのよっしん
2019/05/22(水) 08:04:54 ID: VVHMN42vEV
初期の頃に数十時間やってやめたんだけど、
久々にやってみたら色々改善されてる上に要素追加が多いし結構楽しめた
個人的には良ゲーでもいいくらい
940 ななしのよっしん
2019/05/23(木) 18:32:43 ID: EwDc4GqMwK
941 ななしのよっしん
2019/05/24(金) 20:30:02 ID: aQtBtc+r4a
・・・このキャラ服DLCちまちま小出しで追加する流れいつまで続くんだか
シリーズDLC全部揃えるようなもの好きもいるっちゃあいるんだろうけど・・・ゲームの面白さに直結するわけでもない
当初の目論見どおりにいってないのか知らないけど、さっさと次の展開に進んでほしいんですがねぇ
942 ななしのよっしん
2019/05/27(月) 16:24:51 ID: QyBdn3MWUY
早く8エンパ出してくれないかね
自分の好きな武将を集めて国作ってた方がいい
DLCは歴代武器はまだ揃わずシナリオはちまちま出して衣装は同じようなメンツばかり
鍾会ifなんか周瑜ifに比べて制作の色が強すぎて三国志ifを感じられない
最近のコーエーの既存IPに新展開が見られないけどコラボで繋いでる状態なんだろうか
943 ななしのよっしん
2019/05/30(木) 14:41:15 ID: 0beHW1/C00
>>937
司馬炎を出すとさすがに子供すぎないか?
まさか司馬照とべんきっきをジジババにするわけにhもいかんだろうし
戦国の半兵衛みたいに完全なショタキャラにするという手もあるかもしれんが
公孫3はそろそろプレイアブル化しても良いと思う
944 ななしのよっしん
2019/05/30(木) 21:12:26 ID: li7YqyrW4D
魏はいい加減曹真出してほしいけど、諸葛亮と司馬懿の神格化が続くうちは無理なんだろうな……郭淮や曹休に先越されるとか酷ない?
945 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 22:44:44 ID: QnkyprLiXe
>>941
小出しとは言え三國無双8はアップデートやDLCがあるだけまだ良い方かと
無双OROCHI3なんて発売当初は盛り上がっていたのに、今は全然DLCも無いし、すっかり下火になってしまった
946 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 06:06:58 ID: prU2vCT6Ku
>>942
それな、早くエディット武将作りまくってなんちゃって三国無双を作りたいやりたい
947 ななしのよっしん
2019/07/02(火) 13:43:44 ID: 6PpibpEJvO
DLCシナリオは面白いのばかりだから最初から実装しとけよと少し思うけど、武将数が膨大過ぎてそれは無理なんだろうなって思う
948
2019/08/02(金) 22:32:37 ID: aQtBtc+r4a
何か大きな波があるでもなく、三國志の新作の方が先に来てしまったか
サーキットとコラボとかやってる場合かよおまえよー
・・・14は武将プレイやめちゃうのね
威名システムエンパにもってくれば絶対面白いと思ってたんだが・・・
949 ななしのよっしん
2019/08/02(金) 22:39:40 ID: y93HFX1V95
8でエンパ作るとしたらどうするんだろ。
これまではターン制だったけど、オープンワールドではターン制は成立しない気が。
950
2019/08/19(月) 01:54:05 ID: aQtBtc+r4a
作戦フェイズは今までどおりのヘックス式にして自由に探索パートにも移行できるとかにすれば良くね
区切られたヘックスのエリア移動毎に時間進行するようにしてさ
そこはSLG老舗メーカーなんだから知恵絞ってホラ
951 ななしのよっしん
2019/08/23(金) 22:29:31 ID: Fz5knruM1m
猛将伝はDLCがあるから出さないんだろうけど(その方がいい)、エンパは出して欲しいな。というかあのオープンワールドはエンパでこそ活かせると思うのだが。
そもそも史実(?)的なストーリーモードってもう必要あるだろうか?無双シリーズって固定ファンが多いだろうに毎回似たような話見せられて、新規取り入れる以上の客離れおこしてるんじゃないか?ぶっちゃけエンパだけで十分だと思う。
「ストーリーモード無いと武将の掘り下げが出来ない」なんてのは6と7のエンパから参戦したキャラが人気になったから無用の心配だし、史実イベならエンパでイベント数増やしてくれれば再現したい人は自分でやるから問題ないだろう。
952 ななしのよっしん
2019/08/23(金) 22:47:53 ID: Fz5knruM1m
エンパでの問題は個人的にはシステム云々よりも「キャラが増えすぎた事によるイベントの簡素化」だな。
キャラが増えればボイスの収録が金銭的にも時間的にも脚本?的にも難しくなるのは当然で、「掛け合いが単調」「セリフの使い回し及びそれによる会話の違和感」「そもそもイベントが少ない」とかはモチベの低下に繋がる。
そんなの別に気にしないって人もいるだろうが、そういう人と同じぐらい気にしてる人もいるはず。
元々無双シリーズってゲーム性が単純で難易度設定もあっていわゆる「ゲーマー」的なガチ勢向けではないと思うし。
953 ななしのよっしん
2019/08/26(月) 09:50:28 ID: dlxHVOTCgr
いっそ無双3の時みたくプレイ勢力のプレイヤー武将全生存+最終戦は最後に残った敵勢力の首都+大団円のエンディングでいいんじゃないかな
無双シリーズで虚実綯い交ぜは5まで当たり前だったし(今もその面はあるけど)史実や演義寄りだった4でも三君主や一部武将は延命してたし
954 ななしのよっしん
2019/08/26(月) 11:16:38 ID: AbF3y4Eyrt
if寄りにするにしたって赤壁あたりまではあまり変えられないし、マンネリ打破には弱い気がするな
2回君主が変わった呉は例外だけど、孫堅、孫策を生かしたら孫権が空気と化すから扱いが難しい
>>951
エンパ初参戦組は最初どういうキャラか分かりにくいって言われてなかったっけ?
ナンバリングとorochiでどういうキャラか掘り下げられた感がある
955
2019/08/27(火) 00:55:13 ID: aQtBtc+r4a
エンパはイベントエディタと人物相関エディタ、セリフフラグエディタ実装されてれば及第点かな
どうせ武将増えすぎて音声収録するのも嫌なんだろうし、だったらもう好き勝手弄らせてくれ
あとは勢力で大陸制覇しなくてもクリアできれば最低限
5・6エンパはやりまくったなー
956 ななしのよっしん
2019/09/02(月) 20:26:39 ID: QnkyprLiXe
三国時代を題材にしたゲームは数え切れない程あるんだから、次回作は三國無双9とかではなく、十八史略無双にしてみれば良いのでは
十八史略なら他の時代を描いてマンネリ打破をしつつ、三国時代もカバー出来るからうってつけの題材なんだがな
957 ななしのよっしん
2019/09/06(金) 01:53:48 ID: EwDc4GqMwK
無双やってて思うけどエンパ以外でも味方に指示できたらいいのにと思う
君主キャラや軍師キャラも結局1人で戦ってるの見ると寂しい
958 ななしのよっしん
2019/09/08(日) 09:10:51 ID: 4BgTSwOLAr
>>957エンパでは武将ごとに独自に合戦能力ステータスみたいなの実装してほしい。軍師タイプは単独だと非力だが他部隊と行動させると計略発動や相互に恩恵があったり猛将部隊はその逆だったり。あと護衛を直属で指名できたり兵力を実際の数の縮小でいいから自由に調節したい。
959 ななしのよっしん
2019/09/18(水) 08:08:58 ID: ETy/JxzdXw
なんとなくだが9では7empの武器(一部を除く)とC攻撃システムに戻ってswitchとのマルチになってる気がする
960 ななしのよっしん
2019/10/12(土) 21:45:31 ID: 4BgTSwOLAr
発売からもう1年半以上過ぎてももう音沙汰無いってことはもうエンパは無しか・・・?
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