8.9万
69781 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 18:25:12 ID: QmofVZ/TN0
ブン投げ後付け所かこんな5W1HすらないZ級作品と比べるのも著しく失礼
てかこのアニメのキャラ会話がゲーム継接ぎ&メタルマン式会話術&姉妹艦が仲がいい(理由不明)過ぎて破綻してるんだよなぁ・・・
金剛辺りは真面目に影響受けまくってる気がする
69782 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 18:42:22 ID: 6pJrTa78g9
矛盾なく設定作れとは言わんけど、多少の矛盾がどうでもよくなるくらいの熱い演出くらいは作ってくだち。
あ、索敵のさの字も知らない空母とか周り下げて主人上げるとかれずのるまとかは論外なんで
69783 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 18:50:24 ID: 13lnsvzrfc
ギャルゲ原作でキャラを大事にしない
話の作り方も知らぬ
これではな
69784 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 19:19:30 ID: J01LhH/3uz
たとえば「適応があった小娘を引っ張ってきてかつての軍艦のデータを引き継ぐ特殊兵装”艤装”を装着させ、人類のために死ぬまで戦わせる」ぐらいアニメとしての軸を最初にバーンと見せてくれれば「ああ、そういうものなんだな」ってそれを基準に評価できるけど
ひたすらふわふわ半端にブラゲをなぞってる(あるいはブラゲを否定しないよう否定しないよう腐心している)からどうしても考察するときもゲーム的部分も混ざってきちゃうんだよな。
69785 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 19:23:35 ID: XYDV+4vgsm
ゲームと融合させるのが目的だからじゃないか?現状合体事故だけど
となるとアニメの最終的な結末かオチをゲームで見させられそうだが・・・一昔前ならまだしもややこしいか
69786 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 19:49:46 ID: rNZW6QUXSW
ゲームでのドロップ時の自己紹介は「※この映像はイメージです」だと思ってる
流石に丸ごと艦娘がウミノナカカラコンニチワーするとは思えん
おそらく資材になりそうな敵の残骸と艦娘や深海棲艦の艤装の核となる何か(暫定的に魂としておく)辺りを回収してるんじゃなかろうか?
んで生身部分は回収できた魂にあわせて鎮守府側で用意し艤装は残骸溶かして再生することで資材消耗を抑える・・・とかでどうだろう?
しかし妖精さんは本当にオカルト的な存在なのだろうか?仮に艦娘がクローン生産ならそれにあわせて極小の乗組員として造られた人造生命体の可能性も・・・
69787 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 19:57:23 ID: EaFgLguy5n
田中「秋には艦これ改発売に、劇場版アルペジオとWoWSとコラボと劇場版と2期が豪華スタッフでやるという大勝利が待ってるよ」
69788 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 19:58:42 ID: ACnQM7HODF
ナノマシン、襲来
69789 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 20:12:32 ID: OpDVVYpk5H
>>69784
某公式ノベライズがそんな設定だね(「死ぬまで戦わせる」辺りはちょっと違うが)
ストパンみたいな世界観をベースに原作ゲームネタを小説として無理のないようアレンジしつつ取り入れてる感じ
ギャグやコメディなら別にゲーム準拠でもいいと思うよ
ビキニ・ウォリアーズのようにゲームならではの理不尽な設定も笑いに昇華できる
ただ史実ネタをなぞったり仲間が死亡したりするシリアスアニメには致命的に向いてなかったなぁ…
スタッフの力が不足していてもやりたい事を一つに絞れば凡作程度には納まったろうに欲張ってあれもこれもと八方美人化したのが崩壊してしまった原因じゃないかな
69790 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 20:16:01 ID: 13lnsvzrfc
艦娘はカードって公式設定もあったらしいが
今は消えてるのかもな
69791 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 20:24:12 ID: CwUuqzrc1C
>>69752
AGEは段階踏んでたからね
当初正体不明のアンノウンとして長年戦ってきた存在が1世代目終盤で同じ人類だとわかり、二世代目で敵側のスパイとの交流で同じく悩み苦しむ個人があるのだとわかり、三世代目で母星まで行き、相手側の凄惨な世界と戦う理由を直に感じることで戦争を止めなければならないという主人公の行動の原動力になった
艦これは1クール過ぎて全員何の疑問にも感じてないようだけどBD修正の如月の髪飾りは伏線として機能するのかどうか
二期と劇場版で何も疑問を抱かず深海側を虐殺するような気がするけど…
69792 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 20:40:26 ID: dYBKXb6kJk
>>69777
個人的にはドロップや建造は(1)の世界観を表す設定じゃなくて(2)の
ゲームシステムに由来する設定でアニメでは再現すべきでない要素だと思う。
この辺の要素はこの手のソシャゲにはお約束のゲームシステムだから
例えばアイマスでもプロデューサーは同じアイドルを何人もスカウト
してくるけどこいつら全員クローン人間なのかという話になってしまう。
69793 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 20:46:24 ID: vtwv0r9NDw
ageってなんだかんだで4クール出来る余裕があるからこその展開だけど
艦これだとどうせ1クールで〆ると想像できるのにそれをされてもな…
69794 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 20:46:26 ID: 9kS8Pt0z0z
69795 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 20:50:39 ID: 9kS8Pt0z0z
なんというかほんと
1話より前の時系列なら大勝利エンドでもいいけどさ
正体探るんじゃなかったのかよと
や運糞
69796 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 21:01:13 ID: Vj5YzxoTpF
69797 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 21:12:37 ID: 2UiwbHhisB
>>69796
いっそのこと小説「宇宙の戦士」に対する
映画「スターシップトゥルーパーズ」みたいに
理不尽設定の中で丸腰の艦娘が喜んで深海魚に虐殺されまくる
ゲームの悪質なパロディにすべきだったかもしれない
ゲームの信者アンチにウヨサヨまで巻き込んだ論争になったかもしれないが
それでも一個の作品として、現実のアニメ艦これよりかは
面白くなった可能性が高いのが笑えない
ちなみにこの掲示板で何度か
マグロ食ってる奴こと「ゴジラ(1998)」が引き合いに出されたが
あれも古き良きハリウッド産モンスター映画のリメイクとして観れば
そこそこ面白かったりする
69798 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 21:20:25 ID: 9+0Lgdg6Cm
エメゴジはゴジラとはかけ離れているけれど、逆にゴジラでなければ上質なモンスター映画
アニメ艦これはゲーム艦これに近い要素は多いけれど、1アニメ作品として駄目
69799 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 21:25:19 ID: 9Wj52u8csy
結局お話にしても、世界観にしても、戦闘におけるアニメ内での決まりにしても、芯になるものが何もないんだと思う。
あったのは結末だけ、だけどその結末は視聴者に何を感じてもらいたいかで考えたものでなく『ただやりたかっただけ』
よく、レズノルマで余計な酌を取ってたというけど、もしかするとこんなスッカラカンな話のせいで(スタッフ的には)尺余りしてたのかもしれない。
69800 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 21:28:43 ID: vtwv0r9NDw
尺が余る?冗談はよしてくれ(ため口)
敵の正体や艦娘の意義、運命の定めとか色々やることあるじゃん
69801 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 21:29:52 ID: AKgcalDiuj
尺が余る?冗談はよしてくれ(ため口)
ウィークリーレズ、CD販促、二次創作ネタ導入とか色々やる事あるじゃん
69802 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 21:31:36 ID: XYDV+4vgsm
メタルマン式会話術がアニメに取り入れられるというのは冷静に考えたら異常だわ
69803 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 21:41:37 ID: 5M9kK3Nled
>>69690
>>69692
申し訳無いが深海棲艦が元人間に、吹雪が神になるのでNG
69804 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 22:07:07 ID: 2UiwbHhisB
最初から全く面白くないよりは
それなりにウケる一発芸を延々続けてるほうがまだマシだな
69805 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 22:15:40 ID: J01LhH/3uz
一発芸にしても、たとえば「大食い赤城」や「ながもん」は普段の活躍とのギャップがあるから映えるのであって、
風呂女や椅子を尻で磨く女がギャップ萌えを演出しても「なにやってんだお前ら」にしかならないというか・・・・
69806 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 22:18:57 ID: POnEaONTI9
ごめん、今更だけどメタルマン式会話って何?
69807 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 22:23:13 ID: 9kS8Pt0z0z
69808 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 22:31:33 ID: Vj5YzxoTpF
メタルマン式会話術
・逐一口を開く前に無駄なタメを作る
・意味もなく中々本題に入らない
・単調なBGMとカメラワークも添えて観客を煽る
・顔が近い
一言で済む会話を極限までストレスフルに引き延ばす高等技術であり
これの有無でZMP(Z級映画ポイント)に大きく差が付くと言われている
某映画レビューより抜粋
69809 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 22:33:07 ID: //XoX0m33Y
>>69806
会話の際に余計な話題を出したり遠回しなたとえを多用してなかなか本題に入らない尺引き伸ばし術のこと
映画メタルマンでの全編にわたって繰り広げられる眠気と苛立ちを誘う会話シーンが元ネタ
69810 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 22:35:31 ID: 2UiwbHhisB
このアニメはむしろ必要な会話や説明が不在なのが不愉快だった
ほめた!
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