319
211 ななしのよっしん
2013/12/18(水) 20:36:54 ID: nQiVPbg6lp
難易度チャンピオンでやってるけど罠ばっかで萎えるわ・・・
初手大嵐→ブラホ→使者蘇生のコンボも多すぎ
212 ななしのよっしん
2013/12/18(水) 22:12:26 ID: EsnvxIpGT3
相手の高レベルデッキは、工夫して強いデッキにしてあるというより、みんな奈落とかで強さ水増ししてるばかりなのがつまらんね。
AIには複雑なコンボとかが扱えないから、無理やり強くしようとするとそういう方法しかないんだろうけどね…
213 ななしのよっしん
2013/12/18(水) 22:35:41 ID: BQeB6hf1He
難易度下げりゃいいんじゃないですかね…
TFでも思ったけど、本編のストーリーなぞってないサブキャラのシナリオの方が面白かったりするよね
214 ななしのよっしん
2013/12/18(水) 23:49:30 ID: uMM+evcqFC
>>213
ギラグやアリトやさなぎのストーリーは全編ギャグだしなwミザエルやVは爽やかエンドだし。海美のストーリーは最終戦のフェイカーとの掛け合い考えた奴誰だと言いたくなったがwそしてどうしてあそこまでモブにキャラ付してあるのにモブを主人公にしてプレイできないんだ…?(TFに毒されながら)
215 ななしのよっしん
2013/12/19(木) 23:52:58 ID: TgUH+c/OVb
プレゼントコードで構築の幅を広げたうえでやると
難易度最大がギリギリのいいバランスになる
216 ななしのよっしん
2013/12/20(金) 19:04:55 ID: vfOioAAZBM
>>108
ポジションチェンジ辺りってすごくバグが多くなりそう
217 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 11:35:11 ID: JlsKCI9msk
>>214
逆に考えるんだ
「あんなに男女問わずモブキャラ強化してるのにこれだけで終わる訳がない」と考えるんだ
つまりあのモブ達とタッグできるTF7が出る・・・という事・・・!
実際その可能性は結構あると思う
もちろん最終的にはコンマイ上層部の判断次第だが
218 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 17:32:59 ID: qJA9jQn+Gp
Vのデッキまともに使えなくてプレゼントで突破したけどストーリー好きだったなトロン一家復讐に囚われてたけどVのシナリオだと平和な家族って感じがしてて
219 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 18:16:40 ID: gu3MQxtBXi
前レス>>86と>>90の初心者なんだけどデッキって下級・上級モンスター、罠、魔法をどんなバランスで組んだらいい?
220 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 21:36:23 ID: JlsKCI9msk
>>219
基本的に今のデッキは下級モンスターを並べてからシンクロ召喚orエクシーズ召喚を狙うのが主流なので、明確なコンボを意識しない限りは上級モンスターは入れない。(帝とかは別だが)
で、その下級モンスターは大体デッキ全体枚数の6割程度が目安。
後は大嵐やブラックホール、神の宣告等の汎用魔法罠を入れて、それでもスペースが余れば適当に何か入れる。
三幻神の召喚時に冥界の宝札が発動しなかったんだが、これってバグ?
三幻神の召喚もアドバンス召喚扱いのはずだよな
221 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 21:52:09 ID: gJRLQftBiL
>>220
三幻神には召喚成功時カードの効果を発動できない効果があって、自分もその制限に引っかかるんだよね
OCGでも同じだからバグじゃない
俺もバグだと思うやつがあるんだけど、開闢の処理がおかしい気がする
デュエルカーニバルでは単なる2回攻撃効果になってて、2回の攻撃の間に他の攻撃とかカードの発動できるけど、本当は連続じゃなきゃいけないはず
こういうのってアップデートで対応してくれるんかね
222 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 22:54:55 ID: EsnvxIpGT3
三幻神は「召喚成功時に魔法罠が発動できない」っていう効果があるから冥界の宝札が発動できないんだよね。
普通この効果は奈落とか使われないメリットとして機能するんだけど、相手だけじゃなくて自分のカードも使えないから、三邪神と違って冥界の宝札と併用できないっていうデメリットにもなる。
今の禁止制限リストだと血の代償って制限なんだね。TF6のリストまでの知識しかないから知らなかった。以前のゲームで三幻神デッキを作るときにはよく代償でガジェットを並べる方法を使ってたから、デッキの作り方を考え直さないといけないな…
223 ななしのよっしん
2013/12/22(日) 08:35:47 ID: JlsKCI9msk
>>221、222
そうか、あれは自分も影響受けるのか・・・
だからアドバンスゾーンの方は発動できた訳だな
教えてくれてありがとう
224 ななしのよっしん
2013/12/22(日) 15:12:50 ID: QHLyAGanBx
Ⅳストーリーは手札事故との戦いだったな。トレインが無いからボムエッグ木馬3積みしてた。
Ⅴ兄さまは初期デッキ崩して幻獣機デッキにしたら意外と戦えて楽しかった。
225 ななしのよっしん
2013/12/22(日) 23:27:10 ID: uMM+evcqFC
今作のメインキャラでプレイング残念四天王決めるとしたら誰だと思う?
個人的にはトゥルースでクラスプ優先な上に攻撃できない状況でエクスカリバー使いたがるゴーシュ、
妥協召喚したミストデーモンや簡易融合した奴らが揃っていてもハートアース出したがらないのにATK3000超の死者は遠慮なく素材にするフェイカー、
ゴールデンシャトルとバビロンを使いこなせない為に投石機+マシュ=マックで勝ち確なのをスルーするⅢ、
フォトントークンを使って無意味に銀河眼をアドバンスセットしたがるカイトの4人なんだが。
難易度チャンピオンでこれだぜ…?
まぁサイバー流使いのモブはサイドラSS→キメフォ→オーバーロードキメラテック→ツヴァイNS→キメフォ→オーバーロードキメラテックとかいうバカイザーもびっくりなプレイングするけどさ。
226 ななしのよっしん
2013/12/23(月) 02:23:41 ID: +oQ9nLCJuf
こっちの墓地にエネアード.ジャイアントレーナー.ヘブンズストリングスがある状態で、相手に死者蘇生使われてジャイアントレーナー選んできたんだが、蘇生の優先度ってどんな感じ?
相手闇川さんだったから戦士族優先だったのかもしれないけど、他のキャラでもエクシーズ召喚のレベル合わせするわけでもないのに一番攻撃力高かったヘブンズストリングス蘇生してこなかったな
227 ななしのよっしん
2013/12/23(月) 20:37:19 ID: 66Ew99p3Dg
コナミ君は「ずっとデュエルを続けさせて欲しい」って願ったようだけど、これは暗に「これからの遊戯王ゲームでも出続けたい」ってことで、これからもゲームは出るって解釈していいのだろうか
228 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 03:17:50 ID: ntUcOouAs/
229 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 16:22:17 ID: 3alVS0Uq2O
230 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 22:40:26 ID: F1mUGM52hC
>>177
亀レスだけど、マエストに神の警告で生き残った件は天罰かなにかと勘違いしてるんじゃないか。
自分もゼンマインにカウンタートラップの天罰打ち込んでスペルスピード2だからモンスター効果はチェーンできねーおっ→ファッ!
ってなったことあるけど、
破壊身代わり効果はトラップにチェーンするわけじゃないから天罰なんかにも使えるんだってさ。たぶん件のマエストもそんな感じだよ。
231 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 23:03:58 ID: csH/FO8nKL
ホルアクティと全カード無制限状態のコードきたね。
しかしホルアクティは手に入ったはいいが、どうつかえばいいかさっぱりだな。エクシーズレセプションとか使えばいいんだろうか?
232 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 08:19:37 ID: ok+QoyjCn7
>>231
ホルアクティを出すにはまず三幻神を
並べないとなぁ・・・・・・
特にヲーさんなんて蘇生出来ないから
余計に難しいし・・・・・・
作るとするなら解除コード込みで、
スケゴを始めとしたトークン生成カード(
終焉の焔のような属性指定除く)に、
蘇生効果のあるカード、そのターン中に何度
も特殊召喚するギミックを持つカードetc・・・
三幻神の中でもオシリスとオベリスクは、
一ターンだけ蘇生おkだからヲーさんをどうにか
して出すしかないな(これは未プレイ者の考えです。実際は違う可能性がございます。)
233 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 20:37:29 ID: 65jR/QtQRx
カードがまちまち抜けてるのがなぁ…
レインボー・フラワーや物理分身とか未収録なのがショックだ
234 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 21:35:53 ID: JlsKCI9msk
個人の感性もあるが、BGMがショボくなったのが結構大きな不満だな
TFもWCSもカッコいいBGMが多かったけど、今回のはどれも呑気な曲調ばっかりでいまいち気分が盛り上がらない
235 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 22:13:14 ID: uMM+evcqFC
>>232
三幻神の3体リリースは青血と違って通常召喚のルール介入効果だからアドバンス召喚に使えないカードは使えないんだ。ラーのリリース確保ならレベスティ暴走召喚なんてどうかな?どうせオシリス出すしボードアド関係ないし。オベリスクとオシリスはどうせSSする。
236 ななしのよっしん
2013/12/28(土) 00:41:42 ID: NY5vhXzlzq
今ドロワさんシナリオクリアしたけど、これ結局誰も救われてないよな……
237 ななしのよっしん
2013/12/28(土) 10:11:39 ID: 3bSfH2hJR8
>>231
ホルアクティを出すのならカゲトカゲループがいいんじゃないかなー?
エンペラーオーダーでカゲトカゲの効果無効にしてワンドローしまくるデッキ。もちろん血の代償も必要だが・・・
ガチェでエクシーズしまくって、チェイン効果で三幻神トップにして、エンペラーオーダーなどでドローすればいけるよ。
ただこのコンボ現実でやるとなるとすごいブルジョワなデッキになるのは言うまでもない。
238 ななしのよっしん
2013/12/28(土) 22:06:03 ID: JlsKCI9msk
発売前は否定的だったストーリーモードだけど、普段使わないor使ったことのないデッキを使うきっかけとしては良いかもしれないと思った
ギミパペでファンサービスするの楽しいですw
しかしあれだな、CPUのデッキかなり被ってるよな
炎星とかヴェルズとかギアギアは使い手が4人くらい居た気がするぞ
239 ななしのよっしん
2013/12/29(日) 16:46:56 ID: cGlowRxsHa
>>238
それ。
興味はあったけど作るのがめんどくさいデッキに触れるって点で本当に良いゲームだと思った
240 ななしのよっしん
2013/12/29(日) 22:51:28 ID: lR/mgYqdAQ
ある意味でホルアクティが楽なのは
オシリスとオベリスクとその他三体のモンスター除外
異次元からの帰還。ラー召喚。ホルアクティあざっしたー!
これの利点は異次元からの帰還が通れば勝ちが確定することだね(ラーの効果でじゃまされない)
ほめた!
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