4.3万
16771 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 21:42:06 ID: 9AbFd++TiY
ホント次々バグ報告が上がりますね…(呆れ)
注意喚起のまとめができる程度にはフリーズも起きるようだし、それ含めて凡ゲーとかうせやろ?
正直普通に面白い勢のほうがエアプに見えるんだよなぁ…(邪推)
16772 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 21:51:04 ID: F19avQCovz
>>16771
フリーズ発生率高いけどGOTY取ってるゲームとかベセスダが良く作ってるし……
(ほんへと変わらないならフリーズ込みで並とか)ないです
16773 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 21:53:30 ID: bEA1QbrWhN
アニメもアレだし
改も、このザマだし
アーケードも、まだ分からんし
もう公式が出す物は信用できない
大人しく同人誌でも買います
16774 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 22:03:03 ID: s29fanrZjO
ふと思ったんですけど、アニメがなかったら壊の被害はもっと大きかったんじゃないすか?
コンテンツが元気なままなら「話題作のKNCLをこれから始めよう」って人は多かったはずだゾ
やっと・・・あKNCLの存在意義が見出せたんやなって・・・
16775 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 22:03:55 ID: fsZJHYpmlj
>>16773
おっ待てい、アーケードは少なくともゲーセンのゲームとして必要なスペックは全て持ち合わせているゾ
AIMSよろしく沼と化すかもしれないけど、ま、多少はね?
そういえば、アーケードの開発には関わってなくてアニメと改ではプロデューサーやってる人間がいるらしいけど、何か意味があるんですかね?
16776 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 22:13:51 ID: DfEKYgHamy
>>16773
☓もう公式が出す物は信用できない
○もう艦これと名がつくものは信用できない
同人だって、しょせんはゴロの撒き散らしたウンコにすぎない。
16777 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 22:15:26 ID: VKNNZ0675c
>>16759
サイバー状態みたいになってんなあお前なあ(SF感)
近年こんなバグゲーってあるもんなんですね(白目)
16778 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 22:30:52 ID: GuEZUtJfMA
>>16771
そうだよ(賛同)
バグ報告勢のことまで叩いてるKNBT冷えて死んでくれよな〜頼むよ〜
16779 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 22:33:02 ID: 4yehCqBR3O
正直、艦これ(簡)悔が売れたら、一番傷つくのって同じKDKWのフロム・ソフトウェアなんじゃないかと思えてきたゾ
歯ごたえのある難易度→ただの理不尽
ユーザーへの挑戦→ユーザーへの嫌がらせ
スタッフのこだわり→田中謙介の公開オナニー
ユーザーを大切にする姿勢→簡☆悔
開発ツールをベースにした画期的システム「unac」→vitaのメモリが足りなくなる画期的ゲーム「艦これ改」
声だけなのに濃いキャラクター→二次創作からネタの盗用・「片足ニーソ+ハチマキ」・「本当の力」
フロム脳を活性化させる、あえてぼかした設定→設定は何も考えてない(信者が勝手に設定を作ってくれる)
あくまでオマケの課金要素→存在意義のない課金要素(自分たちはC2機関の同人誌で金をせびる)
不満要素にも耳を傾ける「マイナスからのスタート」→愚痴った奴は信者ファンネルで叩き潰す+twitterのブロック
社内バンドFreQuencyの作る最高のBGM→minatokuのオナニーラブレターソング【吹雪(艦これED)】
初心者に対して「だまして悪いが」するけど、なんだかんだ優しく指南するユーザーが多い→【嫌ならやめろ】【甘えるな】【慢心したお前が悪い】【普通に面白い】【wikiを見ろ】【愚痴は全てアンチの仕業】【今回のイベントは簡単だった(他人の答案を丸写ししながら)】
大統領魂・TODOME→過去に未練タラタラのNTUYプロパガンダ(深海棲艦の中枢がアメリカだったことが改で判明)
同じKDKWのゲーム部門なのに、ここまで間逆の事をやらかすってどういうことなの…
16780 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 22:34:33 ID: oJJQ1cKz+n
>>16779
フロムは壊に関わってないんですが・・・(誤解)
16781 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 22:45:18 ID: RsBnAQDLr3
>>16779
フロムはなんの関わりもないし、正直意味分かんないんだよなぁ…
あ、そうだ(唐突)
ソウルシリーズ最新作のダークソウル3は3月24日発売だゾ
16782 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 22:46:42 ID: wvZ9+cM7NX
>>16779
片や色んなゲームを作り続けてきて、ノウハウも制作技術も伴う精鋭軍団が作ったゲーム
片やノウハウもろくになく、そもそもプログラムすらまともに出来ない上に、より高みを目指そうという向上心も無くただ趣味でやってるだけの同人サークルが作ったゲーム
差が出て当たり前だよなぁ?
16783 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 22:48:08 ID: 4yehCqBR3O
>>16780
>>16781
誤解させたらすみません。艦これ関連にフロムは一切関わってない(というか、角川に合流したのはごく最近)ってのは分かっているけど、ここまでフロムのやってる事と間逆の事をやってる奴が同じ業界、それどころか同じグループにいるってどういうことなの…って思っただけです。これだけはははっきりと真実を伝えたかった
16784 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 22:48:30 ID: KPlBcJdKJO
それで売れたら自分たちのやってることがバカらしくなるってことじゃないですかね
16785 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 22:53:51 ID: zchRFuxOw4
16786 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 23:01:52 ID: rKGDVsjQms
16787 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 23:04:25 ID: UvQsQdI5go
16788 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 23:09:45 ID: axmbKqXl5b
KNMSのことが好きでもTNKやUNEIが嫌いな奴はアンチ!
信者の言い分はこうだってはっきりわかんだよね
16789 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 23:17:20 ID: wvZ9+cM7NX
>>16788
KNMSの設定考えてるのはTNKSなので、KNMS好き=TNKS好きだってハッキリわかんだね理論が抜けてる(-364点
キャラ好き=原作者好きとか言う超次元理論だゾ
これを覚えていないとKNCL信者資格試験に受かれないゾ
16790 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 23:42:40 ID: KMSulcC2k/
IOWAのデザインバレまでま~だ時間かかりそうですかね?
バグで絶対に手に入らないってオチもあり得るんですがそれは大丈夫ですかね・・・?
16791 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 23:48:59 ID: rKGDVsjQms
>>167879
あっそっかぁ(池沼)
しかしこのゲームで幸せになれる人はいるんですかね?
16792 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 23:53:12 ID: kX9QHUfTdB
冷静に考えてみるとKDKWgamesってナチュ毒というPSVita向けの駄作を作ったことあるからvitaのノウハウはあるし(しかもナチュ毒はゲームエンジン・グラフィックスエンジンを1から作ったことを売りの1つにしてた)、いろいろ言われてるけどフリーズ連発・バグ続出・お粗末グラフィックでは無かったのに壊だけこんなgdgdなのってなんでなんですかね?
16793 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 23:54:28 ID: fsZJHYpmlj
>>16790
キャラゲーのゲーム独自キャラの画像が出回らないとか普通は有り得ないんだよなあ
ツイッターで自慢話の一つでもあって当然だぜ?
16794 ななしのよっしん
2016/02/21(日) 00:04:15 ID: v1fzgtoA4Y
>>16791
未来安価は本当に池沼っぽく見えるしスレが独立するからやめろ
>>16792
なんか今回KDKWゲームスはあくまでも販売元?であって
開発は普通にTNKS主導の運営寄りメンバーらしいゾ
16795 ななしのよっしん
2016/02/21(日) 00:06:13 ID: VmgbeFMPfD
アイオワの初披露は下手したらほんへの春イベになるとか信者ですら言い出してて草
16796 ななしのよっしん
2016/02/21(日) 00:10:09 ID: v1fzgtoA4Y
>>16792
>>16794の追記、KNCL壊の公式HPからのコピペだゾ、見ろよ見ろよ
■プロデューサー/ディレクター:田中 謙介
■発売:株式会社角川ゲームス
■開発:KADOKAWA GAME STUDIO/「艦これ」運営鎮守府
16797 ななしのよっしん
2016/02/21(日) 00:15:52 ID: s29fanrZjO
メモリ管理がガバガバなのはFlashブラゲー寄りの技能を持った開発スタッフだからじゃないですかね・・・?
(Flashはメモリ解放などがある程度自動なのでちょっとくらいガバガバでもなんとかなる)
慣れない別環境に悪戦苦闘しながらの結果だとしたら開発期間に対して貧弱すぎる出来にも納得(客が納得するとは言ってない)
16798 ななしのよっしん
2016/02/21(日) 00:21:18 ID: wRvsSPpu5t
16799 ななしのよっしん
2016/02/21(日) 00:42:32 ID: fMeVmDiYoK
犠牲無き解決の機会はとうに失われているからね、しょうがないね(レイレナードの亡霊並感)
16800 削除しました
削除しました ID: trzLRq2pch
削除しました
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。