360
91 ななしのよっしん
2013/02/17(日) 01:56:45 ID: vOVAdr90o5
最近知ったけどアイザックのカーチャンってOctaviaっていうんだな
しかもユニトロ?
92 ななしのよっしん
2013/02/17(日) 04:16:29 ID: sMOTHHVTm8
ノートンはなぁ……もう残念というかなんというか。とりあえず最後のシーンで印象最悪になったよ。
結局のところ、アイザックさんいなかったら最初の船で死んでたし、恩を仇で返した形だよな。
93 ななしのよっしん
2013/02/17(日) 11:01:44 ID: gaOQ3zrr2Y
チャプター9辺りまで進めたセーブデータが破損して最初からやり直し。
気を取り直して数時間プレイ後、身内がブレーカー落とす→オートセーブだからと
油断していたら、意味を取り違えたのかセーブされてなくて再び最初から。
…これもマーカーの仕業か。泣きたくたってきたorz
94 ななしのよっしん
2013/02/17(日) 16:57:29 ID: oYfU3u7DFf
(器)
95 ななしのよっしん
2013/02/17(日) 17:12:59 ID: bQwxHHKX9M
>>90
やっぱりショットガン強いのか
各プレイ動画見て回ったらショットガン強いって話題になってたわ
ショットガンフォースガンと爆発武器連射武器組み合わせようかな
弾薬が共通化が本当にありがたい
>>93
2のハードコアで死んでいったアイザック達を思えばなんてことないさ
それに3のハードコアはセーブ無しって噂を聞いたが……
96 ななしのよっしん
2013/02/17(日) 17:29:14 ID: OXI5VdQcqE
そういえば、デッドスペースで乗り換えなかったのニコールだけじゃね?
レクシーンはサム⇒ネイサン⇒軍曹とえらい事になってるし……。
97 ななしのよっしん
2013/02/17(日) 22:02:25 ID: 3V/fboXAr1
初回版付属武器のショットガンはクラシックモードでも使用可能だから、あるとないで全然難易度が変わるな
おかげで前作では結局諦めたハンドキャノン(現デビルズホーン)が簡単に入手できた
98 ななしのよっしん
2013/02/18(月) 11:29:36 ID: UFY8wu4U3h
一昨日1周目をクリアした
動画見てフィーダー(ガリ痩せネクロモーフ)は近接で楽勝みたいなコメントあったが、お前それImpossibleでも言えるのかとw
序盤はショットガンにお世話になったが、体内戦でポンプアクション中に何度もフィーダーに掴み攻撃食らって死んでから使わなくなった。小さい敵との相性は最悪だ
ハードコア以外にも色々あるみたいだからまだまだ楽しめそうだな
99 ななしのよっしん
2013/02/18(月) 11:47:22 ID: UFY8wu4U3h
追記
まだImpossibleやってない人は是非Impossibleでやるべき
キネシスが空気とか言ってられないくらい弾薬枯渇するから。ラッシュの対応ミスったら一発で回復尽きるし
終盤は黒ストーカーと黒フォッダーの群れに対し弾薬ストック無し回復ゼロで挑むハメになって大変なことになった
100 ななしのよっしん
2013/02/18(月) 19:40:20 ID: sMOTHHVTm8
>>99
……対応間違えると本気で死ねるよな。俺、武器選択ミスって囲まれて死んだよ。
シャッガン(ショットガン)強いんだが、組み合わせないと死ぬる。特に後半、ラッシュいい加減にしろ、一人にぶつける物量じゃねえぞ、あれ。やっぱ二人用の難易度になってんのかなぁ。
101 ななしのよっしん
2013/02/18(月) 20:17:37 ID: DH07J3MvId
102 ななしのよっしん
2013/02/18(月) 20:40:23 ID: DH07J3MvId
co-opだとノートン、アイザックをカーヴァーごと殺そうとするんだよな
103 ななしのよっしん
2013/02/18(月) 21:06:51 ID: l6DvhcDOri
104 ななしのよっしん
2013/02/18(月) 21:36:16 ID: 7C4j/N9CqQ
3のスーツは個人的に好きだわ
2のセキュリティスーツやアドバンスドスーツほどスタイリッシュすぎず、
かつそれほどダサくないかんじ
エリートスーツにむせた
105 umieden
2013/02/18(月) 22:52:43 ID: Vc5d3ra+6M
106 ななしのよっしん
2013/02/19(火) 16:26:37 ID: U6vH2WfEbm
>>96
そもそもニコールは1の時点で死んでるし、乗り換えも何も無いんじゃないのかな?
まぁ、アイザックのお陰でいい仕事場(事件が起こるまでは)に行けたりしてたから乗り換える事は
無かったと思うけど。
今回エリーが皆にビッチ言われてるのが凄くショックだったな・・・
どうせだったらCo-opの相手をカーヴァーじゃなくてエリーにしてたらもっと
印象が違ったかも、2で生き残るくらい戦えてたし。
あと気になったのがChapter1の都市はあの後どうなったんだろう?
ネクロモーフに全員殺されたとかだったらまぁ仕方ないけど、マーカーとか
あのまま放置されてる状態だし、あそこら辺って外伝的なもの作れないのかな?
例えばバイオのアウトブレイク見たいに一般人がそこらに武器とか個人が持つ
スキル見たいなの駆使して脱出するとかマーカーを破壊するとか面白そうだけどな。
折角武器が探せば見つけられそうな工具だしCo-opで協力プレイも実装したし出来そうだと
思うけど・・・
推測だしもしかしたらどこかの会話で出ててそこを見逃してたりするかもしれない。
107 ななしのよっしん
2013/02/19(火) 20:50:46 ID: DH07J3MvId
Explosion AmplifierってElectrocution Moduleにも乗るのな
108 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 15:49:59 ID: wvhJkiVKbR
109 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 18:20:13 ID: UFY8wu4U3h
2周目で色んな武器試してるが、デトネーターが信じられないほど弱体化してて萎えた
地雷の爆発の攻撃判定が無くなってレーザー上の弾丸のみになってる。走ってる敵には地面に置いた地雷はほぼ無効。なんとか横置きにして弾丸を当ててもカッター数発分の威力
直当てはかろうじて使える威力だけど、こっちメインで使ってもリロード・連射・弾速が糞遅い装弾数少ない射程距離短いゴミ性能グレポンにしかならないから結局使えない
マジ何なのこれ何のために出したの
110 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 18:57:05 ID: F5LrTZq/fF
正直のところ3のアイザックさんは滅茶苦茶荒れてほしかった
あんたいい人過ぎるから毎回利用されてばかりなのよ・・・
やっぱりアイザックさんにはニコールが一番お似合いだと思うよ・・・
2のイントロとチャプター13以後のやりとりは個人的にぐっと来たんだよな
111 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 20:32:24 ID: ODHnbCpAva
Chapter1の最初のコロニーは冥王星の月「カロン」みたいだな
2のステージも土星探査機「カッシーニ」にちなんで付けられたし
しかしあの極寒で重力の弱い惑星を人工重力発生器とかで
快適に過ごせるようなテラフォーミングする技術があるならマーカー抜きでよくね?
<106 一応あの都市についてのストーリーは書籍ならあるよ
カーバーさんの嫁はアイザックがダニックに捕まるまでに生きていたみたいだな
あのくそノートンの判断が悪い ノートンを撃ち殺したあと 胴体を崖の下へシュウゥゥゥゥゥ!!して ノートンの生首をエリーにぶつけまくったわ
112 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 21:41:03 ID: F5LrTZq/fF
>>111
いや、あのコロニーは地球の月だぞ
だから名前もニューホライゾン・ルナコロニーで
113 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 22:23:10 ID: U6vH2WfEbm
>>108
プロローグで出てた人物の事かな?だとしたらプロローグ終了時に殺されてる
から無理じゃないかな?
プロローグで思い出したけど自動でヘルメット被る機能って200年前から
出来てたんだね、2からだと思ってたけど。
1やEXの時は自分で被るタイプだったけど違い何か理由があるのかな?
もしかして後付け?
114 ななしのよっしん
2013/02/22(金) 08:33:49 ID: cp/Uezpe3b
>>111
ノートンに対しておんなじことやってたわwww
キネシスって振り子みたいに振って離すと結構飛んでくんだよね
115 ななしのよっしん
2013/02/22(金) 12:05:06 ID: z0WYOscC4H
※2chより引用
石村1
|
|___(>'A`)>__ 怖すぎもうやだ…進めない…
/ ( ヘヘ
石村2
_, ,_
:.(;゚д゚):. 怖いけどなんとか…
:.レV):.
:.<<:. )))
石村3
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ヒャッハー!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 出てこいネクロ共!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ 新しく作った武器で蜂の巣にしてやるぜ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
116 ななしのよっしん
2013/02/22(金) 12:57:22 ID: 41bC9K8GNP
とりあえず中盤まで進めた印象
・Normalで友人とcoopでやってる為か、割と物量ゴリ押しが効くから部位破壊の必要性が薄くなった。有効ではあるが
・ライフルとショットガン付き武器を一丁作っとくと道中安定。特にショットガンは便利。複数の敵に囲まれた時に敵を吹きとばせる武器は前作のフォースガン同様かなり有用。今回もフォースガンあるけど威力が低めか?
・サブには難敵orボス戦意識で重火器持つか色々な武器を実験的に作って運用すると楽しい。
個人的には部位破壊が目玉のゲームだし、何だかんだでプラズマカッターを出来るだけ鍛えて使っている自分がいる。前作まではカッターの弾をいかに節約するか考えてたけど、今作は弾丸が全武器共有だから撃ちまくれて楽しい
117 ななしのよっしん
2013/02/22(金) 16:18:55 ID: o2HgUfdlKU
118 ななしのよっしん
2013/02/23(土) 03:11:45 ID: AG3NC7SCXH
>>99
いきなりインポッシブルで始めたわ、いやー、死ぬ死ぬw
インベントリは大体スカスカだがそのギリギリ感がいいな。
挟撃デフォとか戦ってると音もなく真横に斧持ちとかそんなんばっかでそこは正直気に食わないけど。
インポッシブルだとショットガンは微妙な感じ…弱くはないけど複数が同時に突っ込んでくるのに対処しずらい。
個人的にはガトリングとフォースだな。これだと火力を維持しつつガト撃ちながら間にフォースを挟めるから。
119 ななしのよっしん
2013/02/23(土) 15:04:12 ID: hNxfs9gVbi
>>113
作中描写見る限り、自動装着も自力で脱いだりするのも両方出来るっぽいね
120 ななしのよっしん
2013/02/24(日) 01:38:20 ID: 39wiBwuXCD
ほめた!
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