単語記事: バルバトス・ゲーティア

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バルバトス・ゲーティアとは、PS2ゲームテイルズオブデスティニー2TOD2)」に登場した敵キャラクターである。

若本規夫の独特なボイスを有効活用した強な個性と、その悪な戦闘から、テイルズオブシリーズの人気敵キャラクターとしてゲスト出演が多い。
彼の放つ「ぶるああああああああああああああああ!」はあまりにも有名。
彼の右足は万だとかそうでないとか。

本名:バルバトス・ゲーティア
性別:男性 年齢:32歳 身長187cm 体重:82kg
職業:元地上軍所属の魔法戦士(狂戦士)、英雄ストーカー代行者
CV:若本規夫
通称:穴子CVサザエさんに登場する穴子さんと同じため)

概要ォォォ!!

英雄」を過剰に敵視し、その命を付け狙う苛で残な狂戦士TOD2主人公であり、「英雄」をしてをするカイルとは度々遭遇し、熾な戦いを繰り広げることになる。

その正体は千年前の大戦「戦争」において、初代ソーディアンチームであるディムロスらと共に戦った地上軍の軍人であり、その実はディムロスと互であった。だが強者との戦闘をめる欲求のあまり、敵である天上軍に寝返り、最終的にディムロスに討たれ念の死を迎える。

英雄であるディムロスと実伯仲でありながら、自身は最期まで英雄になれなかった事から、強英雄願望と英雄への執着をもつ。英雄への敵意と元来の戦闘狂の性格があわさり、悪な人格を形成している。序盤で盲目的に英雄を志願するカイル・デュナミスに対するアンチテーゼの一面も持つ。

演じた若本氏からは「けったいなドン・キホーテ(※)」「スーパー・ピカレスク)」などと評されている。

ドン・キホーテとは、スペイン作家ミゲル・デ・セルバンテスの小説ドン・キホーテ」に登場する主人公ドン・キホーテ・デ・ラ・マンチャ(ラ・マンチャ地方の騎士キホーテ卿の意。自称であり本名は別)のこと。騎士物語読みすぎで現実想の区別がつかなくなり、自分が伝説騎士だという妄想に取り憑かれてしまった人物である。

デスティニー2にて

戦争から約千年の時を経て、ある人物によって生された存在。
その人物の的と、彼の「英雄殺する英雄的存在への憎しみと、戦闘への欲求)」という的の利が一致した結果、同士として行動を開始する。

ロニを人質にとって四英雄の一人スタン・エルロンを殺した本人である。(重大なネタバレのため反転
ストレイライズ大神殿で四英雄フィリアを襲撃した際、カイル達と遭遇し戦闘。軽々しく「英雄」を名乗るカイルを『英雄ごっこ』と蔑み圧倒するが、辛くも退けられる。その後もカイルの宿敵として幾度も相対することになる。

その最初の戦闘では「必敗イベントと思って負けてみたら、『その後カイル達の行方を知る者はもいなかった』と言われて絶望した」というプレイヤーは数知れず。
(ちなみにTOD2本編中に負けるイベントは一切存在しない)

本編中では3回戦うことになる他、移植版であるPSP版では隠しダンジョンであるアクアラビリンスにも再登場。合計5戦まで存在する(バルバトス5は何回でも挑戦可)。

「狂戦士」と称されるため、一見すると脳筋イメージが強いキャラクターだが、パーティメンバーでは術が得意な女性キャラしか使えない上級晶術を駆使したり、己の的に科学的知識を有効活用するなど結構頭な一面も持っている。
また卑怯な手であっても容赦なく使う性格で、人質をとったり、に陥れようとするなど手段を選ばない。

晶術に灼熱のバーンストライク殺戮のイービルスフィア、絶望リングフォールなどなど、独特の詞をつけるのが特徴。

戦闘能力

移動は低いが防御は固く、アーマー持ちのため慣れないと切り崩すことができない。さらに攻撃速度は遅いが高威の術技が多く、ガード、吹き飛ばしやダウン、広範囲攻撃、状態異常やマヒ)と多な技を所持しているため、攻防共にしっかりとした対策をめられる。
特に物理攻撃は作中でも屈の高さを持ち(2、3戦の攻撃隠しボスよりも上)、並みの防御ではあっという間に瀕死戦闘不能にされるため、対策もしに突っ込むと返り討ちにあうばかりか、その間にじわじわと押し込まれ行動範囲も狭まっていく。
さらに後衛には威の高い晶術を多用し、体が減ると自身の周囲にの結界をってゴリ押しを妨するなど、隙のない万な性を誇っている。

最大の特徴はこちらが特定の行動をとると、対応した晶術で即座にカウンター攻撃をしてくることだろう。
前作エターニアにも特定の行動に対してカウンターを行う敵(精霊シャドウ、闘技場のクレス)は居たが、バルバトスカウンターの種類が3~5種と多く、それも「アイテム使用」などの通常の行動に対してカウンターを行ってくる。その上、戦うたびに違うカウンターや攻撃方法を行ってくるため、一戦ごとに戦い方を変えなければならない。

D2特有のバトルシステムに慣れてきたところで「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」と言われ、シャドウエッジ→ブラッディクロスコンボを喰らったあの日は忘れられない、というプレイヤーは多い。
アイテムを使うな、回復晶術(魔法)を使うな、背後に回るな、後退するな、防御するなと軟弱者には容赦がく、ゲーム初心者にも容赦がない。
カウンター発動に大きなスキはなく、しかも晶術を使うなと言いながら晶術でカウンターしてくる理不尽さには、むせび泣くこと請け合いである。このように押しでは勝ちが薄く、取れる行動がかなり限定されてくる。

もちろんカウンターになる行動を取らなければ問題はないし、逆にカウンターの対になる行動をすることでカウンター攻撃を誘発するテクニックもある。カウンター自体は単なる攻撃魔法なので、高難易度でなければ致命傷となることも稀。実のところ、少しくらいならアイテムを使う余裕はある。

ただし2戦はまだしも3戦となるとカウンター以外の行動も脅威的な威を持っている。三連殺で前衛3人がHP1になり、ようやく追い詰めたところでジェノサイドブレイバーで4人殺されるプレイヤーも後を絶たない。

とはいえ行動パターンを利用したガードストライクハメ(行動するためのSPゲージがゼロの状態で行動すると、相手に攻撃や防御をはじかれる状態を利用する)や、リメイク版では石化、気絶に特化させたキャラ育成などの攻略法も存在しており、場合によっては彼自身が最高の玩具となってしまうことも。

強敵の多いD2のボスの中でも、シナリオ、戦闘の両面で抜群の存在感を持つのがバルバトスなのである。

今日紳士的だ。運が良かったな」

ゲスト出演

PS2リメイクデスティニー隠しボスとして登場した。こちらは理性を亡くした「正正銘の狂戦士としてリメイクされている。

TOD2と違って復活した存在ではなく、死後の念として登場しており、ディムロスへの念が凝り固まったような存在である。ストーリー的には撃破後のスキットでその存在について言及があるのみであるが、その強さはまさしく常軌を逸している。ブラストキャリバーカットインが一番濃いのがこのバルバトスである。

また、中でコントローラーを固定したオートレベルアップをしようとする(長時間MAPを移動せずに戦闘を繰り返し続ける)と、突然出現して戦闘になる。このバルバトスは例えHPを0にしても絶対に倒せないので逃げるしかない・・・コントローラーを固定しているプレイヤーが逃げられるはずもないが。

その後、ヴェスペリアでは闘技場で歴代ボスに混じって登場。カットインが濃くない為、きれいな穴子とか言われる。
またPS3ヴェスペリアでは新パーティメンバーであるパティ・フルール秘奥義サモフレンズ』でバルバトスを召喚することがある。おそらく「例のアレ」で広範囲の敵味方に大ダメージを与え、90秒間アイテムを使用不可にする。いい迷惑である。ちなみに登場時には額にお札が貼られている。

またPSP版D2の予約特典であるピーチグミ編』にも参加しているが、その際には本編の自称・紳士的な性格とは違うギャグキャラクターとしての髄を発揮し、視聴者爆笑の渦にぶち込んでいる。
そのあまりの人気ぶりに、予約特典をアナゴグミ編』と呼ぶ者もいる。

外伝作品にもメインキャラのような待遇で登場。
なりきりダンジョン3が初登場で、マイソロシリーズにはRM2から、テイルズオブバーサスにも当然のように登場、というか乱入して作品を引っ掻き回している。

戦闘の具体例

TOD2

初戦・2戦目
3戦目

リメイク版TOD、他

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読み:バルバトスゲーティア
初版作成日: 09/04/03 23:58 ◆ 最終更新日: 15/01/07 13:13
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COUP DE G...

バルバトス・ゲーティアについて語るスレ

254 : ななしのよっしん :2016/02/21(日) 18:54:26 ID: Ksu9Pk1ZlW
PSPマイソロかなんかでクソ強いのにアイテムで直すと必殺飛んでくるとかもう色々トラウマだったわ
255 : ななしのよっしん :2016/03/01(火) 01:44:21 ID: FPmbJAwMsc
理不尽とも思える強さの敵(でもなんだかんだで苦労しつつどのプレイヤー攻略できる)っていう
時々辛口に調整されたゲームバランスは長くされるよな。
256 : ななしのよっしん :2016/03/02(水) 20:07:30 ID: 8KIOaaxcvI
どなたか>>24動画にあるバルバトステーマ(coup de grbce)、どこのアレンジかわかる方いますか?TODでもD2でもなさそうなので気になります。

257 : ななしのよっしん :2016/03/15(火) 20:32:47 ID: iamRNM32ey
>>256おそらくリメDとバーサスアレンジを混ぜたものだと思います
258 : ななしのよっしん :2016/04/09(土) 21:25:01 ID: ropwODeG5H
バルバトスが印に残るのは専用BGM持ちってのもでかいよな
大抵の場合長期戦になるうえ、あともう少しというところで全滅という事もしくないから何度も聞くことにある
負けまくった結果、通常ボス戦よりCOPE DE GRBCEの方が聴いた時間長くなる可性すら。
259 : ななしのよっしん :2016/04/12(火) 23:15:42 ID: 4aoSGLX2AJ
もうぶるわぁ(ry元ネタバルバトス ・ゲーティアだって知ってる人も少ないんじゃないかな 若本さん色んな所でぶるわってるから初出がよくわからん
260 : ななしのよっしん :2016/05/13(金) 14:30:59 ID: kz3KCmaOI5
>>259
いや、ぶるぁの元ネタドラゴンボールセルだろ。
個人的にはガッシュビクトリームの方が印的だけど
261 : ななしのよっしん :2016/07/04(月) 17:23:16 ID: 4aoSGLX2AJ
何故かキャラ崩壊しても悪意を感じないキャラ
フルパワー若本からしゃーない
262 : ななしのよっしん :2016/07/06(水) 09:02:43 ID: mlQ6FxjmwG
若本補正もある上に3回も戦うから立つけど
コイツに限らずTOD2はやたら難敵ばっかりだった
孤立させれば良いと思いきや単体になると途端に強くなるダンリオン
常時飛行な上に厄介な攻撃を多数持つガープ
術も強く近接攻撃も強いエルレイン
初見殺しメルトダウン持ちの方々
マグナ様は言うまでもく…
263 : ななしのよっしん :2016/07/06(水) 17:51:26 ID: oYUdtAqpul
ゴリ押しが効かないテクニカルな敵が多かった気がするね
単純にSPとか称号とか、システム側の問題でやりにくい面もあったんだろうけど
アーマー、FOEカウンター・・・バルバトスTOD2システムを代表する存在だと思う

あとこれだけ難易度高いゲームのに、オート戦闘でも割と勝っちゃうから面
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