『アイドルマスター』(THE IDOLM@STER)とは、2005年7月26日にナムコ(現バンダイナムコゲームス)が稼働を開始したアーケードゲームである。略称は「アケマス」。動画のタグは「アケ升」が広く使われている。
2024年稼働開始予定のアーケードゲームについてはこちら → 『アイドルマスター TOURS』
概要
『アイドルマスター』のシリーズ第1作目。開発はメトロが担当。
芸能事務所「765プロダクション」の新米プロデューサーとなり、個性派揃いの10人のアイドル候補生から1~3人を選んでユニットを結成し、限られた期間の中、レッスンや営業、オーディションを通してトップアイドルへと育て上げるゲーム。ジャンル的には、『プリンセスメーカー』や『ときめきメモリアル』のような、キャラクター育成シミュレーションゲームに分類される。
2007年1月25日に、家庭用移植版であるXbox 360版が発売された。
登場アイドル
稼動後
初期に比べ台数こそ減ってはいるが、今も全国各地のゲーセンでオーディションが繰り広げられている。
2008年9月、ファン数全国ランキングのトップ戦線でファン10億人を超えるプロデューサーが現れ、表示がおかしくなる(桁が一億の位までしかなかったため)という不具合が発生し、話題になった(アイドルマスターアーケード版情報(2008/9/9))
なお、現在ではカンスト達成者が複数名出ているが、内部的には正しく計算されており、順位も内部数値順に正しく並べられている。
オンラインからオフラインへ…
そしてついに、バンダイナムコゲームスは2010年5月28日、「(同年)9月1日の午前1時59分を以って、アーケード版のネットワーク接続サービスを終了する」と発表した。今回のサービス終了を決断した張本人であるイシイ氏がスタッフコラム上で次のように述べている。
最大の問題となったのは、サービス開始から5年が経過することによって、サーバーの機材がすでに耐用年数を超えて、いつ致命的な問題が発生してもおかしくない状況にあることです。
古い設計のシステム構成なので、故障が発生した時のリカバリーもしにくいという問題もありました。
そして8月31日、ナムコ中野店(旧・プラボ中野店)でアケマスオフライン化記念イベントが行われ、多くのプロデューサーたちに惜しまれながらもオンラインサービスは9月1日に幕を閉じたのであった。
オフライン後の仕様
オフライン筐体となってもアケマスのプレイ自体は可能である。これは、アイドルマスターのセーブデータはサーバ上ではなく磁気カード内に保存されるためである。資金と置き場所と機会に恵まれた人は、筐体や基板、専用リライタブルカードを買い取れれば、理論上他のアーケードゲームと同様に自宅でもアケマスがプレイできる。
継続してできるもの
停止したもの
関連動画
歴史
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そして…
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オフライン化を経て『2』発売、そしてアニメ化というこの節目に、なんとプラモデル化!
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