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モンスターハンターNowとは、Niantic, Inc.によってiOS/Androidで展開されているモンスターハンターシリーズスマートフォン向けゲームである。公式略称は「モンハンNow」もしくは「MHNow」。
Android版、iOS版共に2023年9月14日に配信開始された。

配信直前の9月11日の時点での事前登録人数は300万人を達成、同23日にはグロバルダウンロード数が500万を達成。[1]

概要

ポケモンGOなどで有名なNiantic, Inc.カプコンと共同で制作したスマートフォン向けに発表されたモンスターハンターシリーズ
位置情報ゲームで有名なNiantic, Inc.の他作品同様、実際の位置と連動し森林砂漠沼地と一定時間でフィールドが変化、各地のランドマークポイントで採取を行ったり、モンスターがいる場所へ向かい狩りを行う。

ゲーム内容としては他のスマートフォン向けのモンハン作品同様に簡略化されており、戦闘時の基本操作は攻撃するためのタップと回避と移動を行うためのフリック操作のみ。
モンスターには特に狩猟時間は設けられていないが、大モンスターとの狩猟時間は75で部位破壊や状態異常にすることも可
戦闘中毎日支給される応急ゲーム内のジェムと交換できる回復を利用できるが体力くなった際の応急回復があれば時間内なら何度でも復帰は可である。
しかし、体力が3割未満の場合、新たな大モンスターとの戦闘は出来ずアイテム体力回復するか時間経過による体力回復を待つ必要がある。この他、いつでも冒険モードにしておけばオトモが一定数アイテムを採取しておいてくれるオトモカバンや使用することでモンスターと好きなタイミング戦闘できるオトペイントボールなどもある。

2024年3月現在モンスターは『モンスターハンター:ワールド』及び『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の物に準拠しており、武器種は片手剣大剣ハンマー太刀双剣ランスチャージアックスライトボウガンとなっており、モンスター武器種ともに追加されていく予定。また、オリジナルモンスターについても協議中とのこと。

武器種

先述の通り2024年3月現在では『ワールドシリーズ準拠のため武器・防具デザインも『ワールド』の物になっている。

切れ味ゲージや弾数の概念く、近接武器では武器が一部を除いて弾かれることはく、ボウガンも装填数の制限こそあるもののリロードすれば無限に撃てる。

基本的にタップによる攻撃なので武器によるコンボ本家に基づいた動きではあるが、タイミングよくフリックで回避したことで起きるジャスト回避からの生や、攻撃を当て続けて溜まったSPゲージによる各部機種ごとによって異なるSPスキルによっての攻撃もある。なお、SPスキル発動時は無敵状態になるので回避やチャンス時の作成などに活用していきたい。

剣士(近接装備)

ガンナー(射撃武器)

登場人物

モンスター

2024年3月時点で実装されている大モンスターMH:WMHW:Iに登場したモンスターから選ばれた物になっている。
モンスターには強さによって1~10のグレードが設定されており高いグレードからレア度の高い素材が出やすくなる他、一定のグレード以上の個体からしか取れない素材もある。

ただし、一部のモンスターイベント狩猟する以外には後述の大連続狩猟乱入の時のみ狩猟が可であり2024年3月より導入された『シーズン』によってシーズン内に狩猟モンスターの種類が変わる。

また、恒常ではないがイベントなどでディアブロス亜種リオレイア亜種といった亜種モンスターランダムで出現する。

大連続狩猟

2023年12月アップデートにて追加された要素。
マップ各地にある特定ポイントにて時折発生するイベントで発生の約30分前に予告が始まり、発生後30分間の間、最大計5体のモンスターと連続で狩猟することが出来る。
狩猟モンスターは強さランクの傾向はあれどランダムで戦うことになる他、モンスターの強さを表示するの数が同じでも通常時よりも強化されているが、通常時のモンスターが参加人数により体力が変動するのに対し大連続狩猟時は体力が固定されている。
なお、参加するには発生ポイントまで近づく必要があり、参加中に離れてしまうと途中で終了になるので注意。
また、大連続狩猟の成功失敗に関わらず一度大連続狩猟に参加した時点で180分の待ち時間が発生するので、基本的に連続での参加は不可能であるが「大連続狩猟チケット」を消費することで待ち時間に関係なく参加できる。

2024年4月アップデートにて大連続狩猟発生ポイント周囲に他のプレイヤーがいない場合に限り、範囲が拡大され遠距離でのマッチングが可になった。
例としてはグレード6のジンオウガ狩猟待機画面でしばらく待つと遠くの大連続狩猟ポイントで同じ条件で待っている人と自動でマッチングされる。
ただし、先に書いたように近くにプレイヤーがいるとマッチング判定が拡大されなかったり、1回の狩猟ごとにマッチングするため遠距離マッチングの場合は特定プレイヤーと必ず連戦できないので注意。

乱入

2024年3月アップデートにて追加された要素。
通常マップにもやのようなエフェクトのかかった『不安定エリア』が出現するようになり、そこでは一部のモンスターと会敵した際にランダムMHP3rd乱入時と同じような演出が入り別のモンスター乱入し標的に変わる。
乱入したモンスターは最初の狩猟モンスターの強さは元々のモンスターと同じグレードに設定されるものの2024年3月現在では乱入してくるのはイビルジョー固定のため基本は本来の的のモンスターよりも格上のモンスターになるので注意が必要。
乱入してもすぐに戦闘になるわけではないので落ち着いて装備の変更や離脱も可なほか、狩猟の失敗、離脱した際でも乱入モンスターはその場に残るのでリポップタイミングまでは再戦が可

余談

本作の案内人であるクアリリであるが、奇しくも本作の運営であるNiantic, Inc.が手掛けるPokémon GOキャラクターであるウィロー博士デザインしたコザキユースケ氏がデザイン実装イラストを担当したとのこと。[2]

関連動画

あったら追加してください。

関連項目

モンスターハンターシリーズ
メイン MHMHG - MH2 - MH3 - MH3G - MH4 - MH4G - MHWMHRise
ポータブル MHP - MHP2 - MHP2G - MHP3
オンライン MHF - MHF-G - MHF-Z
スピンオフ MHX - MHXX - アイルー村 - パズルー - MHST - MHST2 - MHXR - MHR- MHST2MHSP - MHNow
メディアミックス ぎりぎりアイルー村G) - MHST RO - ハリウッド映画
一覧 関連項目 - モンスター楽曲お絵カキコ - プレイヤー生主声優

関連リンク

脚注

  1. *公式X(旧ツイッター)exit
  2. *コザキユースケ氏 X(旧ツイッター)exit

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62 ななしのよっしん
2024/03/06(水) 14:25:39 ID: L2KJNx2wWL
大盤振る舞いだけど逆に不安だな
ワイルズまでは持ってほしい
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63 ななしのよっしん
2024/03/08(金) 13:28:08 ID: o4lRHAc5qn
次回の大アプデのまとめ
チャージアックス追加、
ツィツィヤックオドガロンイビルジョー乱入時のみ)追加
・新要素「乱入
・重ね着実装
シーズン実装
状態異常「裂傷」の追加
スキル追加

こんな感じか
これからシーズンごとにモンスターも変わるようになるみたいだしどうなっていくかな
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64 ななしのよっしん
2024/03/13(水) 05:26:46 ID: L2KJNx2wWL
アプデもいいんだけどバランス調整はよ
飛び込みなぎ払いのクソみたいな発生と後隙どうにかしてほしい
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65 ななしのよっしん
2024/04/22(月) 10:40:42 ID: o4lRHAc5qn
なんやかんやで少しずつプレイしやすくはなってる印
さっさとやってろと言われればそうだけど変化を楽しむのもまた一

ところでヘビィボウガン実装はまだですかね?
ガンナー武器ヘビィでやりたいので(メイン装備すらまだまだだけど)
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66 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 08:31:17 ID: WF+wY4UuUU
大連続が全マッチングになったのかな?
イアンは待てば善する運営だけど今回はちょっと遅過ぎた感もある
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67 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 17:06:02 ID: L2KJNx2wWL
モンスタートラカーええやん…
一生ギエナ見つからなくて困ってたから助かる
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68 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 22:42:21 ID: WF+wY4UuUU
大連続を広範囲募集マルチすると報酬の質に補正かかるね
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69 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 23:12:52 ID: o4lRHAc5qn
トラカーは便利だけど1日5回が限度ぽい?
このまま続いていけば回数回復アイテムや回数が増えそうな気もするけどどうなるかな?

マルチの部位破壊補正もあちこち壊しやすくなったから結構いいね
HRが見えなくなったのに批判出ているけどランク高めでもG9前半の武器を使ってG8、9のオウガに行ってたので自分には何とも言えないところ
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70 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 23:15:25 ID: zb10u22Agd
今回のアプデで一気に快適になって笑う
こういうのでいいんだよ
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71 ななしのよっしん
2024/05/03(金) 23:33:50 ID: o4lRHAc5qn
大連続狩猟さえ武器ってどうなんだろうと感じる今日このごろ
部位破壊狙おうとすると体力減少がちょっと邪魔に感じる
ただ組み合わせ次第ではダメージソースにもなるから難しい
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