終点厨単語

シュウテンチュウ

終点厨とは、大乱闘スマッシュブラザーズXにて発見された新種の病気、そして数の暴力のことである (アンサイクロペディアexitより参照)

概要

Wi-Fi対戦における「おきらく乱闘」や「チームバトル」にて、終点しか選ばない人のことを言う。

Wi-Fi対戦のステージの決め方は多数決で決められるので、複数のプレイヤーが同じステージを選んだ場合、そのステージが優先されて選ばれるようになっている。
つまり、2人以上が終点を選ぶとほぼ終点でしか遊べなくなってしまうのである。他のステージで遊びたい人にとっては迷惑な話である。

オールスター」による「大乱闘」というのがゲームの趣旨・醍醐味であり、様々なステージキャラクターアイテムが入り乱れた乱闘こそが本作の魅であり、桜井政博が本来したゲームコンセプトである。

もちろん「格闘ゲーム」として突き詰めればタイマン・アイテムし・終点限定といった遊び方もまた楽しみの一つではあるが、いろいろな楽しみ方・ユーザーが居るということを忘れてはならない
ディレクターである桜井政博も「終点アイテムなしでの乱闘」はあまり好きではないと断言した。

これに関係して、「終点が選ばれるとやる気をなくして嫌がらせ・おふざけプレイに走る者」、「逆に終点以外を選ぶと放置プレイする者」が度々現れるようになった。が、どちらも効果がないどころかお互い悪印を覚えるだけなので控えるべきである。

このような経緯・現状に対し「終点厨」という言葉・記事が出来たのであろう。
終点ばかり選ぶ人を一概に呼ばわりするのもいかがなものかとは思うが、いろいろなユーザー・楽しみ方があるということを考慮し、相手が見えない「おきらく乱闘」において終点ばかり選ぶ人は配慮をお願いしたい

後腐れがなく、較的なのは問答用でランダムを選択することであろう。ただしこの場合時間制乱闘には不適合なステージが選ばれ、場がける可性もあるので考えものである。

理由

終点ばかり選ばれる理由はおそらく「ギミックなしで地形はらだからフェア」という認識があるからと思われる。

かしこステージにも有利、不利はちゃんとある。

較的広いステージであることもあって、飛び道具が高いキャラは、戦況を有利に運びやすい。
浮遊する足場もないので、飛び道具対策に苦心するうえ、に上方への強い攻撃を持つキャラクターは多少苦戦を強いられる。
また、終点門とも言えるねずみ返しが一部の復帰の低いキャラクターにとっては復帰を辛くしている一面もある。

よって、フェアなどころか大きな差が生まれていると言われても過言ではないステージである。
これを理解し、あえて終点しか選ばないプレイヤーがいることも、終点オンラインを後押ししている要因の一つだろう。

なら他にフェアなステージは存在しないのか?と思われるかもしれないが、そんな都合のよいステージは存在しないといっていいだろう。強いて言うなら「ランダム」であろうか。

さらに言うならば、どのキャラアイテムありきで調整されている部分もある(きりふだなどが良い例)ので、アイテムなしの乱闘はさらにキャラ格差を広げている部分もあることを頭に置いてもらいたい。

いや、実際あるだろ?

ねずみ返しがなく、一つの浮遊台座が存在する「すま村」は、上記であげた難点に対する救済策が(意図的ではないが)取られているので、こちらのほうがまだフェアとするがある。

ただしステージモチーフモチーフなだけにあまり好かれていないのが現状であり、当然このステージ全フェアではない。

終点と同系列のステージである「戦場」は、ステージもそれほど広くなく、台座もあるので終点より良いように見えるが、下からの攻撃に基本弱いキャラにはいささか厳しく、大キャラクターは特に立ち回りが難しい。

どれほど言ったところで、「ステージランダム」に勝てるフェアなステージはないのである。

対策

終点厨がいると判断したら戦場から終点以外を順番に選択する。
(例:戦場ドルピックタウンルイージマンション→いにしえっぽい王マリオサーキット……)
この方法が現在よく用いられる終点対策手段である。

ただし、あくまで終点しか続かない場合のみだけにするように。ステージ全にランダムで選ばれてる部屋でやるのは迷惑行為である。

上記と並行して、ステージ選択のところでわざと時間をかけるのも何もしないよりはマシであろう。二回・三回と続けていけば流石に相手も気づくはずである。もっとも、それで相手が終点からカーソルを放してくれるとは限らないが。

次回作での対応

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii Uでは、こうした不満に対してかおきらく乱闘(見知らぬ人と対戦)で「エンジョイ部屋」「ガチ部屋」の2つのモードが登場することとなった。

エンジョイ ガチ
ランダム終点以外) ステージ 終点のみ
あり アイテム出現 なし
乱闘のみ 戦人 1vs1も選択可
勝ち数のみを記録 戦績 勝ち・負け数とも記録

・・ということで、多な展開の対戦を楽しむならエンジョイ部屋、格ゲー的に突き詰めたい終点アイテムガチ部屋を使うよう住み分けが図られている。

さらにインターネット対戦において
・対戦ではNintendoNetworkの名前を表示。迷惑行為に対して通報が可
・過度な通報も含め、そういう迷惑行為をするプレイヤーに対して運営から「しばらく対戦に繋げなくなる」等の措置を検討中
ということに。

さらにさらに、いろんなステージで遊んで欲しいということから
ガチ部屋の終点ステージランダムステージモチーフが変更される機実装される
つまりステージだが背景などは毎回変わっていくということである。
(ガチ部屋以外のモード終点化したステージが使えるかは不明)

ありがとう桜井さん。

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https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E7%B5%82%E7%82%B9%E5%8E%A8

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終点厨

761 ななしのよっしん
2019/02/03(日) 16:18:31 ID: N8uE3Le382
自分でアイテムステージ設定した部屋作ってみたけどかなり快適だな
普通乱闘と違って世界戦闘力が関わらないから選手達も気楽にやってくれてるみたいだし
762 ななしのよっしん
2019/02/04(月) 16:17:37 ID: 32tUfzxFCh
>>760
ステージランダムランクマッチやってるけどそのステージ3つは一度も出てきたことないな
763 ななしのよっしん
2019/02/17(日) 02:14:36 ID: Mx7XgbYITx
終点厨って検索したらっ先にホリトオルって出てきたんだけど誰だよ?
764 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 20:50:32 ID: kBrgGApb/5
>>760
いや広いステージは出るっちゃ出るけど出現率はかなり低めに設定されてるんだよ。(前作から)
・・・ていうかSPオンラインだけで200時間以上やってるけど自分も一度も選ばれたことなかったような・・・(優先ルールは通常ステージにしかしてない)
ランダムなのに同じステージが連続で出ることはかなりよくあるけど、割とこっちがだ。前作からだし
765 ななしのよっしん
2019/04/09(火) 18:39:21 ID: /kgSD+Xflt
オフ大会だとポケスタとかのが人気あるよね
766 ななしのよっしん
2019/04/09(火) 23:06:08 ID: Gx95N6nEl8
戦場終点キャラによって得意不得意の差が結構出てくるステージだから、オフ大会だとステージ拒否制の
ルールがある関係上戦場終点の中間的な立場にあるすま村やポケスタが選ばれやすい傾向にはある
for時代だと「海外勢はフリー対戦で絶対すま村を選んでくる」みたいな話もあったかな
767 ななしのよっしん
2019/04/24(水) 12:12:54 ID: GLF31yc8V1
とよく対戦するけど、アイテムなし終点厨で困ってるわ。
アイテムなし終点ってプレイヤーの腕前もそうだけどどっちかというとキャラの性差で勝負する側面が強いのに、「そこでカウンターはずるい」だの「そのキャラは壊れだから使うな」とか喚くからだるい
768 ななしのよっしん
2019/05/07(火) 22:13:20 ID: hfI5fKltTA
今作ではかなり終点の存在価値がなくなったな
ありがとうギミックなしステージ
769 ななしのよっしん
2019/05/14(火) 20:52:36 ID: pmebDAfR8e
ステージギミック苦手やねん…
らな地形に慣れ過ぎてきついねん…
770 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 20:14:10 ID: VIWGUKQy3N
アイテムありは別にいいけど
アイテムありでレーティングは絶対許さない

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