It’s
Time!
Pizza Towerとは、Tour De Pizzaチームによって製作されたハイスピードおっさんコックアクションゲームである。主なプラットフォームはSteamで発売日は2023年1月27日、Switch版が2024年8月27日にリリースされた。
概要!!!
「ワリオランドアドバンス」に強くインスパイアされたこの作品は、ルールも大体同じ。ステージに入って色々集めながら、その中に待ち受ける仕掛けを作動させて制限時間以内にゴールする。行きと帰りで二倍楽しいという元ネタの面白さは勿論の事、さらにスパイシーな味付けを施して中毒性の高い2Dアクションを実現させた。
あらすじ!!!
片田舎でピザ屋を営むさえないおっさん、ペッピーノ・スパゲティ。そんな彼のもとに謎の"ピザフェイス"が現れ「お前んとこの店気に入らねえから塔のてっぺんからの攻撃で爆破するわ」と謎の犯行予告を告げられてしまう。気が気で無くなったペッピーノは逃げていくピザフェイスを追い、塔に殴り込みをかけに行くのであった。その塔の名は「Pizza Tower」。狂気に満ちた攻略劇が幕を開ける…。
特徴!!!
前述のワリオランドアドバンスに倣ったルールに加えて「コンボ」「挑発」「二周目(物理)」「ランク評価」といったオリジナル要素を交えてステージをノンストップに駆け巡っていくのがゲーム進行となる。カエルスイッチに当たるキャラは「ピラージョン」という柱、脱出パートは「Pizza Time」と名付けられている。ピザの時間だー!!!!!!
ボス部屋に辿り着くための集め物(原点だと宝石)はピザの具の生き物(トッピンズという)、先に進むための"カギのはし"っぽいアイテムは無く最初から1フロアで4つのステージを選択可能。トッピンが一定数集まったらボス部屋が解禁される。
コンボ
敵を倒すとコンボカウントがスタート。決められた時間以内に敵を倒すか、特定のアイテムを取ると時間が回復する。コンボのカウントが進むのは敵を倒したときのみ。このコンボは途切れても攻略中で特にデメリットはなく、スコアとして払い出しがなされる。
挑発
上ボタンでいつでもどこでも出せる挑発。普通に出してもお遊び要素だが、挑発を出さずに10コンボ続けるとペッピーノに微量の稲妻エフェクトがまとわれる。この時に上方向キーを押しながら挑発すると全画面攻撃をぶちかます。ボスには効かない(というかコンボが発生しない)が雑魚敵は一撃必殺と実用性が高い緊急攻撃技になっている。また、敵の飛び道具や鋭利なやつにぶつかる前に挑発するとパリィが発動できる。この駆け引きがおもしろい。
二周目(物理)
これはステージをもう一回攻略するという意味での「二周目」ではない。ワリオランドアドバンスにおけるカエルスイッチを押したのと同等の効果が表れる「Pizza Time」では制限時間が切れるとピザフェイスが襲い掛かってくるが、その制限時間の残りを引き継いで脱出二周目に突入するという狂気の入り口がステージに設置されている。君は、もう一度生き延びることができるか?
ランク評価
総合スコアが高ければ高い程D~Sの段階で評価が付き、さらにPランクという完全クリア評価がある。これがなかなか大変で…初見は目指さなくてよろしい。やり込めばやり込むほどいろんな要素と出会えるであろう…
Pランクについて
ステージには「秘密のエリア」が3つ存在しており、まずはそれをすべて巡る。各ステージにはお宝が飾られている鍵のかかった扉があり、ステージ中の「ジェローム」と呼ばれる係員を見つけて開ける必要がある。そのお宝を手に入れた上で、ステージ中のスコアをSランク相当にして脱出2周目に突入し、ゴールする。
という動きをコンボをステージ最初の部屋から始め、全く途切れさせずにこなせばPランクである。ちなみに一度もステージをクリアしていないと二周目入り口は起動していないので、ステージ構成を頭に叩き込むためにじっくり遊ぶこと。逆にいうといくらコンボが途切れても気にしないでおこう。ロケハン大事。
またボス戦の場合にもPランクが存在し、こっちはノーダメージクリアを要求される。しんどいわ。
クリア後のお楽しみ
ゲーム進行に全く関係は無いが、クリア率に(ちょっとだけ)影響するシェフタスクというものがある。各ステージで3つ用意されており、さらにPランクやSランクを各フロアで取れたかどうかもタスクに含まれる。このタスクはSteamの実績機能と連動している。
見事ピザタワーのラスボスをぶっ飛ばしてタワーを脱出すれば、ステージのどこかに各1個カボチャが現れるようになる。20個集めると行ける先でも10個集められる。それに関連したシェフタスクがある。クリア率には影響しない。
また、全部の秘密エリアをクリアしていると何処かに目玉が現れるようになり、すべての秘密エリアを連続で駆け抜けるステージで遊べる。こっちもクリア率には影響しない。
技!!!
ペッピーノはさえないおっさんだがやる時はとことんやる男。技も好戦的なものが揃っている。ハイスコアを目指すためにノンストップで彼をせわしなく動かすには、それ相応の鍛錬が必要になる。ちなみにジャンプは下ボタン。後述してあるが、キーコンフィグは可能。
つかみ・投げ
左ボタンでダッシュ掴み、掴んだままで移動可能。左ボタン押したときの操作状態に応じて攻撃の内容が変わる。その場横向きだとかみつき、左方向キーや右方向キー押しているときだと投げる。上方向キーで上投げアッパーカット、ジャンプしているときに下方向キーでパイルドライバー。
ダッシュ掴み態勢中に下方向キーで「スピードスライド」が発動し、後述のマッハラン用のボタンを押し続けているとスライド解除後にいきなりマッハ3で駆け抜けられる。初動で硬いブロック壊したいときにどうぞ。
アッパーカット
上に方向キーを押して左ボタンを押すとアッパーカット。空中でも繰り出せて二段ジャンプっぽく動ける。
マッハラン
操作はRボタンに該当する。元ネタのワリオのダッシュアタックととても良く似た技で、尚且つ似て非なるもの。4段階の走りに分かれていてそれぞれ特徴がある。押しっぱなしで地形にぶつからない限りは段階が進んでいき、マッハ2からは方向転換するとドリフトの動きになる。何よりマッハランの状態でジャンプしながら壁にぶつかると壁を走り登っていくという恐ろしい動きをする。このゲームの特徴、誰が言ったか狂人向けのCeleste。
- マッハ1:走り始め、攻撃不可能。ドリフトはしなくても方向転換できる。
- マッハ2:速度が付いてきた、まだ攻撃不可能。短めだがドリフトは必要になる。
- マッハ3:この辺りから攻撃可能になる。ドリフトでかなり時間を取られる。
- マッハ4:マッハ3より速いがドリフトするとマッハ3に戻る。
マッハ3からはキャラひとつ分の穴を駆け抜けるという特徴がある。とにかくものすごく速いので慣れてないうちは制御できないと思われる。慎重に。
しゃがみ・スライディング・ダイブ
下方向キーの技のテクニカルさが半端ない。特に加速していない時はしゃがみになり、這って進める。ちょっとでもマッハランだとスライディングになる。空中でマッハラン体勢のときに下方向キーを押すとダイブ体勢に入り、着地と同時にスライディング体勢に入る。またダイブ中のジャンプは「ダイブドロップ」という別の体勢になって下方向への急降下を実現する。
ボディスラム
マッハラン状態じゃない時にのみ下方向キーで地面に向かっての強烈なボディスラムを繰り出すことが可能。まあワリオのヒップアタックと同じような技だと考えて良し。硬いブロックを壊せる。
スーパージャンプ
マッハ3以上の時に上方向キーを押しっぱなしにすると待機モーションとしてペッピーノが潰れ、上方向キーを話した瞬間に上方向に無限高度ジャンプする。天井にぶつかるとストップ。無限高度ジャンプ中につかみかマッハランかジャンプのいずれかの体勢を取ると「スーパーバッシュ」体勢になり横方向に飛び出して攻撃する。この時の速度はマッハ3相当。
…しゃがみ操作とかち合っているせいで「上方向キー」操作なのだが、正直直感的ではないのでキーコンフィグでLボタン辺りに変えた方が良いと思われる(コンフィグでは方向キー発動無効も可能)。
テクニック!!!
マッハランは基本的に押しっぱなしでいい
カベを登るという癖の強い動きは一部ステージで大きく役に立つ。
ブレーキをかけたいなら…
逆にマッハラン状態だと扉の中に入れないってことも多いだろう。マッハランの状態はボタンを離すと解除される。レースゲームで言うアクセルブレーキの感覚で解除するのだ。
長いドリフトには意味がある
かなり時間を取られるマッハ3のドリフトには、方向キーを押してドリフトした直後に空中に飛び出すとその体制で落下するという面白い特徴がある。このとき方向キーを左にも右にも入れてないとそのまま落下するので、ドリフトを経てマッハランを延々と続けられるというダイナミックな動きが可能。
マッハ3 関連TIPS
※ これらの操作はスーパースラム、ドロップダイブ以外はマッハランボタン押しっぱなしを基本とします。
地上をマッハ3で移動した状態では壁に面した斜面をマッハ3で移動すると、壁にぶつかった時点で壁走りに移行可能。また、ジャンプ・スーパージャンプ・ドリフト・スライディングの択がある。
ジャンプは大きめに跳べる他、壁に飛びついて壁走りが可能。壁が隣接していたら方向キーをそっちに倒してジャンプすることで進路の変更が可能。壁の角に地面が隣接していたら地上移動に移行する。壁走り中はジャンプも可能だが、登り切ってないときに使わないように。
スーパージャンプは前述のスーパーバッシュを経て着地するとマッハ3で駆け抜けられる。
ドリフトは壁にぶつかる直前でドリフト態勢落下を繰り出しておけば、着地と同時にマッハ3で走れる。着地前に方向キーを押してしまうと移動してしまうので焦らないように。
スライディングは一マスの脆いブロックを壊して移動可能。解除するとマッハ3に移行するが、スライディング中はマッハ3ではないので硬いブロックは壊せないことに注意。また前述のつかみ態勢から下方向キーの「スーパースライド」でもスライディングと同じ動きができることをリカバリーとして覚えておこう。
マッハランしてない時にスーパースラムすると、落ちた距離によっては加速している。スラムした後では速度が乗らないが、斜面に着地するとスラムしない。この時にマッハランのボタンを押しているといきなりマッハ3で駆け出す。
マッハ3の時に空中に飛び出したときの下方向キーのダイブは進む方向を調整できない。前述の「ダイブドロップ」を駆使してその場での着地はできるが、そっちで着地したあとはスーパースラムで着地したのと同じく速度がリセットされてしまう。やはりこの場合も「スーパースライド」で速度を稼ごう。
ダイブ着地後のスライディング態勢は下方向キーを押しっぱなしにしてないとすぐ解除されてマッハ3に移行する。進路に硬いブロックが待ち構えているならこっちの動きを取ろう。
この敵でよくダメージ食らうな…と感じたら
大抵の敵はマッハ3で攻撃態勢を解除するので、速度の維持が大事。都合により速度を落とす必要がある場合は前述の「挑発によるパリィ」を使おう。なんとボスにも有効なので使い慣れると良い。
困ったらアッパー
あとちょっとの所で届かない!敵を倒したくてもマッハラン状態じゃない!そんなときにアッパーを繰り出せばちょっと高いところに届くし、素早く敵を倒せる。
もっと困ったら全画面挑発
だいぶ溜まったコンボが切れそう!けど敵の配置がとても倒しづらい!そんなときには全画面挑発で解決。
もっともっと困ったらアイテム取得や敵を倒す順番を調節する
普通に走ってるのにコンボが途切れる!そんなときはあえて「残す」。敵を掴んである程度移動し、コンボが切れそうなときに投げれば時間が稼げるし、画面に突入した時に切れるというならトッピンズを帰り道までとっておく、秘密の入り口脱出直後にアイテムも敵も近くに居ないのでコンボが切れる、って時は帰り道に秘密の入り口に入る、と言ったようにパズル要素が加わるのがPランクチャレンジである。
スコアは極端に気にしない事
Sランク相当を目指してスコアを上げていくと、秘密のエリアとお宝の分で割とどうにかなっちゃうことは多い。なんならダメージで減ったりPizza Time中でもじわじわと減っていったりするが、2周目がクリアできるレベルの操作練度ならその辺のスコア減少でもなんのその。多少のダメージを受けてもコンボさえ無事ならガンガン突っ切ろう。
帰り道は補給物資が多い
ワリオランドアドバンスだと帰り道でも一度倒した敵は復活してこないが、こっちだと気を利かして補充してくれる。マッハランで遠慮なくなぎ倒すべし。また帰り道限定で「時計」「ベル」アイテムが出現する。コンボを途切れさせたくない時はまめに取るべし。
基礎が巧すぎるやつ向けボーナス
ピザタワー入ってすぐのチュートリアルステージ、操作の基本を学べるがメッチャ速いタイムでゴールすると二周目の入口がいきなりアンロックされる。スピードラン用にどうぞ。
登場人物!!!
ペッピーノ・スパゲティ
主人公。
グスタボ&ブリックス
親友。
グスタボ&ブリックスの時間
タワーの中盤辺りから彼らを操作する機会が増える。ちょっとコツが必要。
- ブリックスに乗っていると踏みつけるだけで敵を倒せる。ブリックスは頑丈なのである。
- つかみのボタンではグスタボがブリックスを降り、ぐるぐる回って攻撃する。
- 上キーを押しながらつかみのボタンでブリックスを蹴り飛ばすことが可能。
- ブリックスに乗っているとダブルジャンプができる。
- ジャンプ直後壁にくっつくと下ボタンで壁蹴り可能。
- ブリックスに乗っている時のマッハランはドリフトが効かないので注意。
- ブリックスは狭い通路を通れないのでスライディングできない。狭い通路は這って進むべし。
以上の操作を駆使して頑張ろう。
ミスタースティック
ペッパーマン
ボス。
ヴィジランテ
ボス。
ノイズ
ボス。ゲームクリア後に操作できるモードがある。このキャラはドミノピザの海外CMキャラクター「Noid」を意識して作られている。
ノイズを操作してみたいって?
- 彼はスケボーを乗りこなしている。マッハランはスケボーに乗って行うことになる。
- 壁走り出来ない代わりに、マッハラン中にジャンプで壁に飛びつくとコツンと反射してジャンプが可能。その後はタイミングよくつかみボタンを押せば二度目以降の反射ジャンプができる。ただし、だんだんと高度が落ちていく。
- カベの反射ジャンプ中にマッハランのボタンを押しっぱなしだとすぐにマッハ3で駆け出す。
- スーパージャンプをマッハラン無しでいつでも繰り出せる。溜めは可能。
- スケボーに乗っているときに下方向キーを押しっぱなしでドリルになれる。このとき鋭利な敵以外は弾き飛ばせるし脆いブロックも壊せる。
- 下方向キー押しっぱなしのドリル状態を解除するとき、マッハランのボタンを押していれば軽くバウンドしてマッハ3で駆け出せる。
- グスタボ&ブリックス区間で交代しないらしい。
ノイゼッテ
フェイクペッピーノ
ボス。
ピザフェイス
くそ野郎。Pizza Timeでは無敵を誇るが、塔のてっぺんでは否応なくボスバトルに突入する。
MOD!!!
このゲームの制作者は「SAGE」と呼ばれるゲームコンベンションに参加しており、そのコンベンションではMODバッチコイな姿勢なのでこっちでもMODがガンガン使える。Steam版限定だがトライしてみよう。
Pizza Oven
MODの導入に使えるランチャー、まずはこれをダウンロードすべし。このランチャーを使ってもMODが起動できない場合、そのMODが本体のバージョンに対応していないので対応まで待とう。何ならこの前の日本語公式追加対応版で対応できていないMODが結構あったくらいである(今は解消している)
Lap3 MOD
ただでさえキツイ二周目に三周目を追加するという頭のおかしいMOD。三周目は触れたらアウトのピザフェイスが出っぱなしの超究極やりすぎ難易度である。近々Lap3 DELUXEというバージョンをリリース予定。困ったことにほぼすべてのMODがこの機能を追加しているらしい。もはや、のがれることはできんぞ。
Peppina Ramen over Peppino
さえないコック少女、ペッピーナ・ラーメンとゆかいなガールたちによる冒険を楽しめるMOD。
いわゆる「スプライト差し替えMOD」であり、これを適用するとペッピーノの代わりにペッピーナという女の子でステージ攻略したり、グスタボ&ブリックスがグスタバ&レンガ(グスタバも女の子)に変わったり、ボスが女の子に変わったりする。じゃあペッピーノの存在は居ないのかと言われると実は付いてきていて、Pランクを取ると一緒にお祝いしてくれる。なんならノイズも居る。バージョンによっては"差し変わっていない動き"で彼らが出てくるという扱いである。
Pizza Tower United
オンライン同時プレイ対応版にするMOD。それはMODの範疇を超えてないですか…!?
関連動画
関連項目
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- 0pt