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"But you should know,
Celeste Mountain is a strange place.

You might see things.

Things you ain't ready to see."

ま、一応忠告しとくけども、
セレステ山てのは、摩訶不思議な場所でね…

…なんか、”視る”かもしれないよ。

アンタが見たくないもんをね。

「Celeste」カナダインディーズゲームスタジオMatt Makes Gamesが開発したアクションゲームである。Steamitch.io、Xbox OneNintendo SwitchPS4にてダウンロード限定で配信中

…だったが2020年4月23日パッケージ版(PS4/Switch)の発売が決定した。

概要

主人公Madelineを操作し、険しい「セレステ山」を登っていく2Dアクション。基本の操作はジャンプダッシュり付きの3種のみとシンプルグラフィックSFC時代のようなドット絵だが、可愛い見たに寄らずステージギミックはかなりごたえのある内容となっている。

一言でいえば「死に覚えゲー

残機の設定は存在せず、リトライ時もすぐ近くの地点にカンマ復活するため死にまくってもやり直しは簡単だが、それだけにセレステ山の地形は容赦ない。そうして「あとちょっとだったのに!」の悔しさ「できた!」の爽快が頻発するため、プレイヤーは徐々にゲームにのめり込んでいく。収集要素も絶妙に危険な位置にあるため、クリアに必須ではないものの慣れてくると挑戦者の収集意欲を掻き立てる。
※ただし、どうにもならない場合の救済もありアシストモード(いわゆるチートモード)にてアクションを補うこともできる。

ストーリーもCelesteでは重要要素の一つであり、Madelineの「なぜ山に登りに来たのか」「自分とどう向き合うか」といった想いに対しての試行錯誤登山を通して描かれる。

余談だが、死亡時にどっかで見たようなエフェクトで散る様や隠しアイテムの出し方など、他のゲームに対するオマージュが多数見られる。

最初の配信から1年以上経過した2019年9月に大無料アップデートが配信され、ストーリー及びステージの追加&翻訳の修正(翻訳チームハチノヨンに変更)がなされた。

登場人物

  • Madeline(マデレン、マデリンなど。プレイ開始時に変更可
    主人公登山家ではないがセレステ山に登頂するため山麓までやってきた。中で出会った人との会話や登山中の独白などで自分自身に対しての考えを見ることが出来るが、ある人物の評によると「己に対してこんなにを立てている人間は見たことがない」。
    アイコン童顔だが「で来た」「お酒は少しは飲む」といった発言からプレイヤー間では19歳以上の成人であるという認識がなされている。(カナダではほとんどの州が19から飲

    本編ややネタバレ→  パニックがあり、発作が起きると呼吸困難に陥ってしまう。
  • Badeline(もう一人の自分)
    チャプター2で突如登場する不気味な容貌の女性。見たMadeline二つである。Madelineに登頂を諦めさせようと様々な手段を実行する。本人く「山ので実体化したあなたの一部」。妨に関しても「あなたを守っているだけ」と開き直る。ストーリーではこの”もう一人の自分”をどうするのか、という点が重要視される。旧訳→新訳にあたって最もキャラが変わった人。オレっ娘へのクラスチェンジに戸惑った人もいた模様である。

    このBadelineという呼称は作中では出ないが、プレイヤー間や公式では普通に使われているようだ。

用語集

  • セレステマウンテン、セレステ山
    本作の舞台となる山。かつては開発しようとしたのか人の手が入っていた形跡があるが、今では寄り付く人も少ない静かな土地となっている。標高は約3,000mちょっと。途中に大きながありそこはロープウェイで渡る。登頂するには自で上がるしかないと思われるが、所々に昇降機らしいものが見られる。山頂付近にあるの遺跡や、登っている最中に起きる不可解な現からして、普通の山ではない様子。

  • イチゴ
    収集要素。各ステージに散らばっており取得すると何故か1000と表示される(このゲームスコアい)。大半が取りにくい場所にあり、見えない部屋に隠れていたり、難しいアクションを要するような高いところに配されている。また危険な場所にあるものは主人公安全地帯に着地するまで入手扱いにならない。せっかく取ってもそのまま落下したらまたやり直し、ということである。

    羽が生えているものは同画面内でダッシュした間に飛び去る。いかにダッシュなしでたどり着くか考えなければならない。イチゴは一切取らなくてもクリアはできるが、エピローグでの一枚絵するので集めたほうが吉。

    ※一度クリアした人向け↓

    高難易度モード(C面)解放時にはゴールデンストロベリーアンロックミスもせずにチャプタークリアした場合に取得、というのような要素が追加される。しかもA面・B面・C面全てに出現する。

    更にアプデで追加されたチャプター9にはでもでもないイチゴがある。取得は大変難しい。


余談

このゲームの初期開発版が本編内にオブジェクトとして置いてあり、発見時に遊ぶことが出来る。一度発見したのちは起動時のメニューからも遊べるようになる。これは制作者が4日間で作ったものとのこと。

開発当初、ゲームの名称は「Evelest」だったが、のちに制作者出身カナダ実在する山「Celeste」に変更となった。制作サイド名前だけ借りたので行ったことも見たこともないと話しているが、googlemapにおける山についてのコメントはほぼゲーム内容を絡めたおふざけレビューで埋まってしまっている。実際に登った人はいないのだろうか…。
1934年に二人の登山家が登頂に成功しているとのこと。

開発者のインタビュー記事はこちら↓
「Hello! インディー」第4回 開発者が語る『Celeste』の秘密。ゲーム設計のこだわりと、「コヨーテタイム」!?exit

ゲームメカニズムについて解説した記事↓
高評価exit
アクションゲーム『Celeste』開発者が、“手触り“に関する極意を明かす。プレイヤーにストレスを与えないように取り組んだことexit

客演

同じスタジオで開発されたゲームTowerFall Ascension」にて、プレイヤーキャラとしてMadelineBadelineが選べる。原作では持てなかったで敵をバンバン射る。

関連動画

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/celeste

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Celeste

26 ななしのよっしん
2020/06/06(土) 16:29:51 ID: c1DjWZ8Q8L
>>24
このゲーム元々はPCゲームだし、キーボード操作が一番安定してるからね
プロコンだとスティックがどうしても斜め誤入あってミスしやすい
おススメなのがGCコンで、左のスティックが8形にんでて、非常に安定しやすい
27 ななしのよっしん
2020/06/06(土) 18:20:44 ID: IxaIUqi3no
スティックじゃなくて十字キー推奨マジ
28 ななしのよっしん
2020/07/17(金) 19:42:44 ID: 7ElQC0JPjy
C面と第9章ってどっち先にやった方が良いかな?難しい方を最後に回して綺麗に終わりたいんだけど
29 ななしのよっしん
2020/07/17(金) 22:46:22 ID: 7ElQC0JPjy
第9章はストーリーも用意されてるみたいだから、そういう意味でも9章を最後に回した方が綺麗かなって気はしてる
30 ななしのよっしん
2020/07/28(火) 18:25:11 ID: JoowZR6aLH
例の羽イチゴが全く取れる気がしない……
31 ななしのよっしん
2020/08/22(土) 15:52:20 ID: rdnK2BM19L
B面とチャプター9クリア記念カキコ
C面?イチゴ?知らない子ですね
32 ななしのよっしん
2020/08/27(木) 00:45:36 ID: 4zE+3fAx26
チャプター8までのA面のイチゴコンプリートしたぜ
チャプター9とB面以降はプレイ動画見てるだけで気が狂いそうになったなので撤退を判断
33 ななしのよっしん
2020/09/13(日) 05:27:12 ID: GKvSG98B8G
1~8ABC及びチャプター9クリア記念カキコ
イチゴ175個+2個(1Aと9のムーンベリー)までゲットしてフィニッシュです

辛く厳しかったけどだんだん上手くなる手応えと達成感が病みつきになる良いゲームだったわ…もちろん人選ぶけどな
「くそっミスった…でもこのフロアの今までの最高到達点更新出来たぞ!あんなに苦戦してた序盤はほぼ手癖で安定出来てきたしこの調子で行けるはず!もう一回!」と
「やっと越えられた!次はどんな仕掛けだ?ちょっと触ってみるか」
の繰り返しでなかなか止められなかったわ 楽しかった!
34 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 18:45:48 ID: Yy/XfIswsf
チャプター9クリア
死亡回数8920、クリアタイム28時間という酷い結果だった
まあ普段アクションゲームやらないからこんなものかもしれない
35 ななしのよっしん
2020/11/12(木) 14:49:55 ID: e2qTq/A9s3
突然スタッフ主人公トランスジェンダー発言しててワロタ

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