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タイニーメタル
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TINY METALとは、2017年12月21日発売のウォー・シミュレーションゲームである。
開発AREA35、発売元はUNTIES

概要

かつてはよく作られていたウォー・シミュレーションを現代にらせた作りとなっている。長らく新作のない『ファミコンウォーズシリーズ精神的続編しており、開発者の由良浩明もインタビューで『ファミコンウォーズシリーズをよく遊んでいたことを話している。

当初は2017年11月21日の発売予定だったが、12月21日に変更となった。

登場人物

カッコ内は声優

ネイサン・グリース(豊永利之)
アルティミシアの将校。過去戦争を亡くしている。友人リンドバーグ大佐が護衛していた国王機と共に消息を絶ち、大佐探索アルティミシアを守るために立ち上がる。
ヴォルフラム(小松未可子)
を持たない傭兵集団ホワイトファング部隊長。死んだ復讐のためにアルティミシアに協力する。
九十九 五十六(津田健次郎)
ジパング300万石大名。義理を重んじる寡黙な男。
ダンテカーヴァー(ダンテカーヴァー)
士官学校時代からのネイサンの友人。周囲から厚い信頼を得ている。
リンドバーグ・ルジャ(楠見尚己)
かつて起きたセルツァー戦役で逆転勝利をもたらした英雄国王機護衛任務を受けていたが事件に巻き込まれて消息不明。
オルジオ(石田彰)
兵力の提供も行う武器商人。利益第一義で敵も多く抱えている。
タラ カゲオキ(チョー)
ジパング100万石大名。将軍の信頼の厚い九十九障りに感じている。

システム

攻撃方向
横・背後からの攻撃でダメージが増加する。
レーダー
まだ視界にとらえていない敵ユニットレーダー装備のあるユニットの力で見つけ、間接攻撃ユニット先制攻撃ができる。
ロックオン
あらかじめロックオンをかけて、2体以上のユニットで攻撃を仕掛ける。反撃ダメージ戦闘を開始したユニットが受ける。
突撃
与えるダメージを減らし、攻撃先のユニットを1マス押し出す(そのユニットが移動できることが前提)。有利な位置に取るユニットに仕掛けると効果的。
ヒーローユニット
から呼び出してマップ中で育成できるユニット。通常のユニットよりも頼れる存在になる。

ユニット

ユニットは全15種類。歩兵車両系は工場から、飛行系ユニットエアポートから生産できる。艦ユニットは存在しない。

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TINY METAL

4 ななしのよっしん
2018/01/09(火) 21:23:30 ID: 6KYLBNkXRp
都市だと防御UP」みたいな地形補正もあるんだけど、そもそも移動範囲が狭すぎるうえ「先制絶対有利(先に攻撃を受けるとユニット数が減り攻撃力が減る)」なため、
「有利な土地を確保して迎え撃つ」なんて長な戦術はとれない。つっこんできた敵を「可な限り一撃で撃破できる相手を優先的に狩る・次点で相手ユニット数を確実に減らす」という戦術を底していれば問題ないし、他の戦術は正直とれない
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5 ななしのよっしん
2018/01/10(水) 22:41:33 ID: T6mbECQOku
MX3が出ないんだけどどうしたら出るの?
M08で研究所?に訪れてアキルートにどうたらこうたらの会話は見た。もしかして特定ヒーローユニットが必要なのだろうか?
どうやらヒーローユニットを全て出す、MXをすべてクリアニューゲームモードクリアM14の続きがあるらしいが・・・
ソースhttps://twitter.com/Yuraphy/status/945110738791645184exit
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6 ななしのよっしん
2018/01/10(水) 23:11:03 ID: 4j/neqg31O
>>5
バグで今のところsteam版以外条件満たしてもMX03が解放されない模様。
あと一部の兵士日記解放されない。
CS版もバグ修正してもらいたいのだが……
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7 ななしのよっしん
2018/01/10(水) 23:35:59 ID: T6mbECQOku
>>6
ありがとうございます。通りで・・・
これって公式から報告ありましたっけ?
2chやらTwitterやら検索してもあまり話が上がらないのでバグなのか何か足りないのかずっとモヤモヤしていました
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8 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 00:32:33 ID: 4j/neqg31O

12月27日公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/tinymetalgame/status/946004463004688385exit
steam掲示板パッチノート
http://steamcommunity.com/app/751500/discussions/0/1621724915793532610/exit
steam版のアップデートの報告が出てる。
バグだけじゃなくてユニットの移動力変更や一部ユニット
攻撃ヘリへのダメージ量の引き上げなどのバランス調整も入ってる。
移動力を安易に上げると簡単に取り囲んでロックオンからの一斉射撃ができて
まずかったりするけどこのぐらいならまあ大丈夫なのかな?
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9 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 13:07:02 ID: T6mbECQOku
>>8
ありがとうございます
発売5日で分かっていたことなのですね...
どうやらSwitch版は来週パッチとのこと
https://twitter.com/tinymetalgame/status/951300374798848001exit
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10 ななしのよっしん
2018/01/29(月) 20:21:51 ID: 4j/neqg31O
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11 ななしのよっしん
2023/08/27(日) 06:30:26 ID: WpOd/17God
ニューゲーム+モードゴールドで全クリ記念カキコ
ユニットが増えただけで序盤の攻勢をしのげばなんとかなった印
時間をかけてフォートレスよりも毎ターン攻撃ヘリ戦闘機のほうがくできた印
ただ友情の所のゴールドがどれだけスコアを稼ぐかが一番やり直しが多かった。
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12 ななしのよっしん
2023/12/03(日) 01:02:48 ID: WpOd/17God
続編の虚構の帝国も終わらせた。
ノーマルだけど、イージーでおおよその敵の配置が分かればだいたいクリアできる。
前作とシステムがちょっと違うけど、システムアドバンスウォーズシリーズに近くなった。
ヴォルフラム歩兵系移動+1はでかい
ノーラの特性メカ軸のマップなら選択肢に入る。
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13 ななしのよっしん
2025/09/25(木) 10:34:56 ID: WpOd/17God
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