アーマード・コア ヴァーディクトデイ
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ななしのよっしん
2020/01/12(日) 23:16:36 ID: cT22YUpV76
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ななしのよっしん
2020/01/12(日) 23:49:23 ID: rMXNHEVoZi
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もう新規で入っても傭兵4人集めきれないでしょ?
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ななしのよっしん
2020/02/05(水) 21:38:37 ID: Vep5+4Kigq
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ななしのよっしん
2020/02/14(金) 13:01:59 ID: DJL7vbfFbr
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ななしのよっしん
2020/02/23(日) 21:34:41 ID: WtUTrUTT5s
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ななしのよっしん
2021/01/03(日) 21:43:32 ID: itaEqjIDZd
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ななしのよっしん
2021/03/30(火) 22:12:44 ID: UdiGh2qBWv
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ななし
2021/06/13(日) 23:48:15 ID: Asi9p10M3X
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ななしのよっしん
2021/06/24(木) 01:37:58 ID: I7pFn5OsVE
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ななしのよっしん
2021/06/27(日) 02:31:53 ID: hzR2H+vPuR
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ななしのよっしん
2021/09/08(水) 19:50:58 ID: SVZujNS0LI
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ななしのよっしん
2021/09/24(金) 11:59:06 ID: 57QiufZmeV
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ななしのよっしん
2021/09/26(日) 07:26:24 ID: PoyL2OxZIo
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ななしのよっしん
2021/12/28(火) 12:29:45 ID: pMoOusW0UY
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ななしのよっしん
2022/03/11(金) 05:49:03 ID: NBXobY650b
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ななしのよっしん
2022/03/26(土) 14:47:46 ID: ZVes89oXbq
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ななしのよっしん
2022/03/26(土) 20:05:24 ID: T/HXT73MkF
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ななしのよっしん
2022/03/26(土) 23:20:51 ID: ZVes89oXbq
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ななしのよっしん
2022/03/30(水) 20:08:51 ID: ZVes89oXbq
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どうしてもあきらめきれずにサテライトの練習を繰り返した結果いろいろと見えてきた。
相手の上下から回った方が距離を取りつつ旋回半径を小さくできるので有利。
広角のFCSを使った方が端っこをとらえられるので有利。
広角FCSのロック速度や張り付くことも考えるとロック時間の早い武器じゃないとメリットが薄い。
中二くらいの旋回性能になると軽二にいずれ追いつくのでそこでハイブーストで視点を切って継続。
ハイブーストが強力過ぎると飛びすぎて感覚を維持しにくい。
相手との高度差が下がってきたタイミングがリミット、距離を取って仕切り直し。
開けた場所ならグライドブーストで強引に回る。
過去作と違って延々と後ろ取れる仕様じゃないタイミングの取り方が難しいこと。
後はCPUは補足性能が異常なので視界をから逃げてもレーダーでもついてるのか如く振り向いてくるのでそもそも接近戦が難しい事、テスト先生のエイリークは軽二なのでそもそも旋回で有利をほとんど取れないことが難しい要因ってのもわかった。
過去一番軽二の扱いに苦戦してるけど、だんだん楽しくなってきたので最盛期に遊んでおくべきだったと後悔し始めてる。 -
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ななしのよっしん
2022/04/01(金) 13:56:22 ID: 57QiufZmeV
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上に書いてる人もいるけど、裏を取るっていう発想自体が難しい。
軽二は裏を取るんじゃなくて、常に敵のFCSの範囲外に出るように、二次ロックされる前に視界を振り切る立ち回りになる。視界は円錐状だから敵との距離が近いほど有利、逆に敵との距離が少しでも離れるとなにしようが紙耐久だから二次ロックに捕捉されて死ぬ。
こっちは超近距離の広角FCS装備してパルガンやショットで張り付く、ブースト吹かしながら敵の至近距離をぐるぐる回って、エネルギー管理は武器リロード時間の隙間にスキャンモード挟む(実質スキャンモード連打せざるを得ない)。
敵の視界から逃げきれなくなったり、制御失敗して機体吹き飛ばした場合、張り付き時間が長くなって旋回半径が大きくなってきたり、敵の頭飛び越える挙動の時はブースト切りからの慣性ドリフトで仕切りなおす。
正直、二次ロックが高性能で、脚部特性でリロード速度も他より遅い軽二でヒット&アウェイはあまり良い戦法じゃない。
敵の頭上を取って引き撃ちする戦法はどっちかというと軽逆の専売特許で軽二は高旋回性能に活路見出すしかない -
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ななしのよっしん
2022/04/12(火) 23:34:05 ID: 2kpniYuXJL
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ななしのよっしん
2022/04/23(土) 17:29:11 ID: jCaeTvKSwv
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ななしのよっしん
2022/05/02(月) 14:00:03 ID: 57QiufZmeV
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ACVの装甲に関しては特に形状と設定が顕著よね
属性特性がはっきりしていて
KE(Kinetic Energy)=実弾兵器
CE(Chemical Energy)=化学反応兵器=HEAT弾(成形炸薬弾)
TE(Thermal Energy)=熱エネルギー弾(熱で溶かす)
の棲み分けで
KEフレームは弾丸弾けばいいから無骨な鉄板装甲、CEフレームはモンロー/ノイマン効果対策の角張った戦車のような装甲(空間装甲や爆発反応装甲)、TEフレームは冷却ユニットや貯水タンク内蔵し肥大化、丸みを帯びさせて表面積を広げての効率的な熱放射をするための形状になってる
その設定を重量にまで持ち出してしまった結果TE>CE>KEの順で重量が大きくなって、脚部特色=重量がそのまま装甲耐性に現れちゃってる -
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ななしのよっしん
2022/05/02(月) 18:28:15 ID: jCaeTvKSwv
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ななしのよっしん
2022/05/22(日) 00:31:53 ID: 2kpniYuXJL
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ななしのよっしん
2022/05/25(水) 23:12:16 ID: hzR2H+vPuR
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ななしのよっしん
2022/05/26(木) 00:15:39 ID: jCaeTvKSwv
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ななしのよっしん
2022/05/27(金) 08:48:40 ID: 57QiufZmeV
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ななしのよっしん
2022/07/29(金) 20:06:51 ID: Fugv6a/6gx
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ななしのよっしん
2022/08/03(水) 00:34:00 ID: hzR2H+vPuR
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