ゲーム
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ななしのよっしん
2012/06/13(水) 03:55:41 ID: +nlDbI6DPF
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ななしのよっしん
2012/06/15(金) 01:43:40 ID: MbqW33mLBH
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ななしのよっしん
2012/06/20(水) 20:20:47 ID: OmXiXhfrlB
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ななしのよっしん
2012/06/21(木) 13:57:01 ID: YoA7Oz20FT
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いつからゲームは一人で遊ぶものになったんだよ
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ななしのよっしん
2012/06/24(日) 13:17:39 ID: T9te+S1XNN
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ななしのよっしん
2012/06/25(月) 17:45:28 ID: Vb9RyI8JWh
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ななしのよっしん
2012/06/30(土) 22:05:46 ID: x+koNj+YA+
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ななしのよっしん
2012/07/03(火) 16:17:35 ID: vITcCOgZ52
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>>486
?? -
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ななしのよっしん
2012/07/03(火) 16:19:19 ID: J+JdJr3ny1
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>>488
??? -
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ななしのよっしん
2012/07/04(水) 21:24:42 ID: um/Al1xCs8
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ななしのよっしん
2012/07/09(月) 05:06:08 ID: +nlDbI6DPF
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ななしのよっしん
2012/08/01(水) 09:00:35 ID: 8uYPBsW20A
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名前はまだない
2012/08/05(日) 20:42:34 ID: TCb1K89Hly
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めちゃめちゃ下手
タイトル:ニンテンドー3DS
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wwwwwwwwwwwwww
2012/08/06(月) 13:56:43 ID: 5xVD5n5BzA
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.....
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ななしのよっしん
2012/08/16(木) 01:27:03 ID: fJtPMER1W5
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ななしのよっしん
2012/08/17(金) 16:12:24 ID: YoA7Oz20FT
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ななしのよっしん
2012/08/17(金) 20:26:50 ID: 0ztPJWrg6K
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ななしのよっしん
2012/09/21(金) 20:32:30 ID: oZ8ZoiKEfD
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ななしのよっしん
2012/09/21(金) 23:32:24 ID: Cek0apuJbF
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ななしのよっしん
2012/09/21(金) 23:51:56 ID: I4liGydBHT
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ななしのよっしん
2012/09/23(日) 20:31:57 ID: 1HDc+7DD/6
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ななしのよっしん
2012/09/23(日) 22:23:28 ID: oZ8ZoiKEfD
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ななしのよっしん
2012/09/26(水) 00:53:18 ID: KMW4iPXeAn
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ななしのよっしん
2012/09/26(水) 00:54:56 ID: KMW4iPXeAn
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ななしのよっしん
2012/10/05(金) 17:22:46 ID: G4czQjIoMM
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ななしのよっしん
2012/10/06(土) 11:09:07 ID: G4czQjIoMM
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ななしのよっしん
2012/10/06(土) 15:31:10 ID: 6Uas7x3SRb
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ななしのよっしん
2012/10/07(日) 15:16:31 ID: 1z9+jFsbkS
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ななしのよっしん
2012/10/07(日) 21:28:49 ID: 3fC5xsxuUO
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僕が「ドラクエX」をパスした理由
http://news.nico video.jp /watch/n w386574
この記事、RPGの「本質」と言いつつひどく誤解してる感じだが、以下の部分には大いに共感できる。
> どこの誰とも知れぬ、アカの他人と出会ったり、旅に出たりしたくないからです。
> プログラムされたキャラではない、背後に現実の人間がいるからこそ、意外性と偶然が期待できるのだ、
> という反論もあるでしょうが。そんなものはゲーセンの『バーチャファイター』で経験済みです。
> 中学生にタコ殴りにされて不愉快だっただけです。
自分がゲームに求めているのは
詰め将棋みたいにいかに効率よくクリアするかと言う事であって対戦や協力プレイには興味が無い。
対人だと相手がどう出てくるかわからないので何回もやり直して「良い手」を探すという楽しみが無い。
なんで、最近のゲームの、猫も杓子も「オン要素は必須だよね~」みたいな風潮はどうも好かない。
(こう書くとパズルやSLG好きに思われるだろうけど、やるのは専らACT、STG、FPS等) -
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ななしのよっしん
2012/10/07(日) 21:43:14 ID: eE7/ev6nGA
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そもそもRPGの在り方なんて誰が何を言っても「お前が思うなら(ry」に尽きるからな。
合わないなら合わないでグチグチ言うなよ、名の通った大のオトナがよ?
否定一つに1000人の敵を作るという覚悟はあるのだろうか。
と、呼んでて共感できるところも反感に変わるレベルで腹が立ったところで……
効率クリアがRPGの本質とまでは行かないが、重要な要素ではあるよね。
オンありき、オンしないと全部を遊び尽くせないは何か間違ってるとは思う。
……そういう意味ではドラクエIXあたりの落としどころがベターだったのかなとは思う。
モンハン(F除く)みたいに、PT前提だけどソロでもどうにかなる、っていうのは大事かなぁ……
効率出すなら仲間が敵になるぐらい独善基地外貫く必要があるけどな。 -
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