ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

961 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 19:21:25 ID: bqcJYa89bw
シンボルは8くらいのグラじゃないと微妙だと思う
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962 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 19:33:21 ID: OwtFoCEfWY
どっちでもいいけど、少なくともエンカウント回避できる特技くらいはほしいな
あとはダッシュ移動とか戦闘送りとかメッセージ送りとか
さすがに100時間は今では長すぎる気がするし
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963 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 19:49:17 ID: j/bSy2loWa
>>962
忍び足、トヘロス「……」
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964 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 20:52:04 ID: u93UVO3FvB
忍び足口笛は必須スキルだったな。主人公に覚えさせて重宝したわ。
レミラーマ地味に思えて意外といい
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965 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 21:07:57 ID: efqMWiKgm0
石版探しとかで時間移動するのにいちいち遺跡を経由しないといけないのが地味に面倒くさかったんだけど
それを不満に思う人少ないんかな
リメイクは新特技加えるなりして移動を便利にしてほしいな
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966 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 22:57:35 ID: OBur8zLSDP
ルーラで石版の間まで飛べてそこからちょっと移動するだけがめんどくさいとか…

まあ6の時も上下の世界を直接行き来できるようになったし
何かあるかもしれないけど
個人的には過去世界へ直はいいけど、逆はちょっと嫌かなってのはある
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967 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 23:23:57 ID: noz2YSXRCN
>>960
シンボルエンカにすると意図的に敵を避けることもできるし、更に当たった敵とは必ず戦うことが分かってるから「今戦闘に入ると勝てそうにない」という緊感が生まれない
それにドラクエⅦにはモンスターパークなる施設があるようだし、そこにいるモンスターシンボルをつくって観察できるようにすればいいと思うけどな
丁度テリワン3D牧場のように
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968 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 23:27:37 ID: ktjtEjjWoy
小説の設定だとルーラ間が繋がっている所じゃないとダメとかそんなんだったっけな
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969 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 23:44:16 ID: BhapQCHmq5
>>967
そういうことは解ってるけど、ただ、>>959の言い分がちょっと気にくわなかっただけ。
理由もなく唐突に「シンボルだけはやめて欲しい」とだけ言われても、「シンボルの何があかんの?」「どんだけランダムに固執してんの?」としか思えない。まあ、こんな馬鹿げた意見は多分だけだろうけどな。
なにはともあれ、リメイク大いに期待しようじゃないか!
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970 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 23:48:24 ID: 0/2LFYfZ82
リメイク出るので復習がてら再プレイしてたら、ダーマ前のカジノラッキーネル
ウォーハンマー当たってビックリ、鋼のの二倍近い攻撃力でダーマボスゴミのように叩き潰してくれたよ。
リメイクでも当たるのかなあ
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971 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 05:24:51 ID: zEhQkrZI/G
なんかキーファ子供時代のキャラバンハートリメイクされそうな気が・・・・・・ それかドラクエ73DS本編キーファ思い出話とかでそういう話をほのめかすちょっとしたイベントとかを入れて欲しい気がする
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972 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 09:05:25 ID: OwtFoCEfWY
むしろシンボルのほうが、移動中に常に敵を避けることを意識してなきゃいかんから
感が高い作りになってる。
だから「ドラクエでそんな中途半端なアクション要素なんかいらねえよ」
みたいな意見なら理屈はわかるんだけどね
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973 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 09:46:49 ID: CzTlh8cznn
ジャンプに載ってた戦闘画面にガボマリベルアイラメルビンってたと思うんだが
5人パーティーフラグ?あり得るのかな
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974 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 12:54:33 ID: 0iOFACV4Nc
やっぱりエンカウント方式に好き嫌いはっきりしてる人らがいるね

折衷の8方式なら丸く収まるか

モンスターパーク存続なら、そこから好きなモンスターを何体かスカウトできて戦闘中に呼べる、とかならないかな
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975 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 17:20:53 ID: nN/nU3EPmZ
8は一番ありえん方式っしょ
主観視点ランダムエンカウントは相性悪すぎる
ランダムエンカウントは移動をリスクにするシステムで、「広い世界がある」とはっ向から反する)

…というか「なってほしくないなぁ」程度のレスに気に食わないとかなんなん
と思ったら上の方でも、6の仲間モンスター職業の相性悪いとか強弁しているような人か…

若干スレ違いながら弁護しておくと、6の仲間モンスター職業はむしろ非常に相性がいい。
6・7式の転職は、キャラクター個性の上に職業個性を重ね合わせるシステム
だからキャラクター職業の組み合わせの数だけ、異なった個性が出る。
で、6の人間キャラメインらしく、お手本のようなキャラ個性を持つが
それじゃ物足りない人向けに、ピーキーな個性を持つモンスターが設定されている。
つまり、システムからもめられている存在だという事。

7の話に戻すと、6との最大の違いは仲間の数。だってない。
この事がゲーム性にどのようなを与えるかというと、仲間の強さのバランス
6では仲間選択肢がいくらでもあるから、仲間の強さは総合的に釣り合いが取れてる必要があった。
そうでないと死に選択肢が生まれてしまい、ノイズになってしまう。

7では仲間選択肢はそこまで多くないから、釣り合いの取れてない強さも許容される。
一例を挙げると、データを見る限りマリベルメルビンべて明らかに弱い。
それでも「素さでは勝る」というただ一点のみでマリベルは価値を維持できる。
これによって、バランスは悪くともゲームとしては崩壊せず、キャラ個性の強調は6より容易になる。

それを踏まえてリメイクの話にすると、安易に仲間を増やすのはこういう意味で問題がある。
増やし方にもよるが、仲間間のバランスは増員した分だけ釣り合わせるのが望ましい。
でも今のDQリメイクに、それがめられる事かどうかは、非常に不安。
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976 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 18:32:32 ID: n/7kCVnBAQ
関連商品追加お願いします。
最初のコメントクレクレ厨(爆笑)

>>azB009Z5XKJO
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977 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 19:52:42 ID: BhapQCHmq5
>>975
( ´_ゝ`)フーン
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978 ななしのよっしん
2012/11/11(日) 06:13:39 ID: A2jPk64+12
テリージョーカーシステムを基本としてるからシンボルになったんだろうし7をシンボルにするとは思えないな。
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979 ななしのよっしん
2012/11/11(日) 09:08:27 ID: 7NqVGpkT3g
ライラアイラのあの踊りムービーが改善されるなら
もはやなんでもいい。
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980 ななしのよっしん
2012/11/11(日) 13:20:47 ID: /6m8CZeP4r
チラッと見えただけだが、ガボオオカミに乗ってるんだよな。
主人公トカゲェ・・・(´д`)
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981 ななしのよっしん
2012/11/11(日) 17:45:21 ID: HnMaTav/jC
ガボの命がないと戦闘中ずっと後ろから見てるだけとかそんな状態?
なんかシュールだな
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982 ななしのよっしん
2012/11/14(水) 00:51:20 ID: nNls1sNxuQ
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983 ななしのよっしん
2012/11/14(水) 10:36:31 ID: eGF712DBHT
アルスv99で力400、HP990
素手メタルスライム倒せてエビルエスタークり合える程度の能力
そんな化け物主人公武器履歴(小説版)

ひのきの棒→竹槍銅の剣ナイフ→鋼の
ドラゴンキラー水竜の剣大洋

何が凄いかというと半分以上がもらい物だという事実
主人公ぇ・・・
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984 ななしのよっしん
2012/11/14(水) 12:08:08 ID: SanoGqlAMz
が4週くらいのドラクエⅦをやりはじめたんだけど
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985 ななしのよっしん
2012/11/14(水) 12:18:50 ID: vfLsoqJnct
>>984
がんばれって言っといて
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986 ななしのよっしん
2012/11/14(水) 12:36:59 ID: EmdFwlhti0
8のランダムシンボルの併用みたいな感じで
シンボルエンカウント=心落とす、とか。
個人的に仲間を追加するなら、ザジとかヨハン辺りがバランス良さそうだとは思う
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987 ななしのよっしん
2012/11/15(木) 01:50:00 ID: 3juk/Si4k2
http://www.famitsu.com/news/201211/15023930.htmlexit

シンボルエンカウント確定っぽい
そしてキーファの顔が変な気がするw妙ににやついてるというか
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988 ななしのよっしん
2012/11/15(木) 02:23:13 ID: zEhQkrZI/G
ドラクエ8っぽい見渡せるフィールドみたいだなぁ このフィールドレベルで3をリメイクして欲しいと思った
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989 ななしのよっしん
2012/11/15(木) 09:33:20 ID: yHFki6Xz2U
元々7は上から見渡す系のマップだったから石版見落とすことが多かったからこれでいいんじゃない?これなら画面内での石版も見つけやすそうだ。
あとはこのグラで7の数々のイベント再現を出来ているかどうかだな。削ったりはしないでくれ・・・
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990 ななしのよっしん
2012/11/15(木) 10:01:58 ID: TQYmrpSmQ7
すれ違いは9みたいにボスがいるかな
そこでしか取れないアイテムとかは勘弁だが
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