ファイナルファンタジーXIII
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2011
ななしのよっしん
2013/11/30(土) 10:45:40 ID: LS3KziceQk
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2012
ななしのよっしん
2013/12/02(月) 03:47:54 ID: qjYKCjp0MT
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2013
ななしのよっしん
2013/12/10(火) 00:24:23 ID: DbZc6gjno9
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2014
ななしのよっしん
2013/12/11(水) 19:35:48 ID: QWSfoaCWre
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2013の言うとおり、コンシューマ側は難しいこと考えずに楽しめばいい。
だけど、コンシューマに楽しんでもらえるようなゲームを提供するためには、メーカー側は難しいことを考えながら作らなければならない。
シナリオ・システムを含むゲームデザイン全てにおいて。
それがエンターテイメントというもの。
アートも制作段階において色々と難しいことを考えるが、エンタメと異なるのは、コンシューマを楽しませる、という点を考慮に入れる必要がないことだな。
コンシューマの大半が楽しめなかったのなら、アートとしては良くてもエンタメとしては失格。
そしてコンシューマがFFに求めているのはあくまでエンタメであってアートではない。
文学作品なら読者をある程度突き放した難解なシナリオもOKなんだが、エンタメでは難解なシナリオには徹底した説明が求められる。
FF13に限らず、最近のスクエニ作品にはそこのところがクリアできていないのが多すぎる! -
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2015
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2016
ななしのよっしん
2013/12/16(月) 02:40:11 ID: anoGvw6Y2V
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2017
ななしのよっしん
2013/12/17(火) 19:17:08 ID: CK4+zn5s9a
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2018
ななしのよっしん
2013/12/20(金) 23:03:47 ID: cWbsELoEMI
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2019
ライトニング
2013/12/21(土) 08:34:04 ID: o9Jo7QBX5c
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2020
ななしのよっしん
2013/12/22(日) 08:00:46 ID: anoGvw6Y2V
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2021
ななしのよっしん
2013/12/22(日) 11:51:11 ID: wJ+HSrzvSE
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>>2015
残念ながらそれは無理。Vがあそこまで人気があるのはジョブチェンシステムではなく、当時のプログラマー達によって生み出された奇跡とも呼べるゲームバランスによる所が大きい。
そういった意味で言えば、演出・シナリオこそ糞のきわみだけどゲームバランスだけでいえばXIIIはVの正統な光景作といえる(システムさえ理解できていればクリスタリウムの開放率が低くてもすべてのボスを倒せる。実際無開放クリアを達成した猛者もいる)。
XIIIがなんで酷評されるって、現実味溢れるグラフィックでVを越えるお下劣シナリオと演出連発したからなのと、ウリであるオプティマシステムの楽しさが最高潮に達するのが物語中盤という点。特に後者は結構前向きなレビューを述べる某実況者でさえ不満点として挙げている。
じゃあ、がんばって強くしようと思ったら章ごとにレベルリミットが設定されてて、ゲームシステムを理解しようにもVIIやXからFFに入った層(ここが大体の購入層)にはあまりにもとっつき辛いシステムのせいで戦闘が冗長→モチベが殺がれていく→進んでもシナリオも演出もひどい・寒い→さらにやる気なくなるのデフレスパイラル。 -
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2022
ななしのよっしん
2013/12/24(火) 00:05:00 ID: CK4+zn5s9a
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2023
ななしのよっしん
2013/12/26(木) 16:27:13 ID: HkIppb0XTP
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>2022
個人的には物語開始前の13日間を操作できない事が一番問題かなって思う。
そこを全部回想にして、各キャラの行動理念を全部後出しで説明。キャラにも世界観にもストーリーにも没入出来ない。
世界観に引き込むための操作量が絶対的に足りてないんだと思う。
例えばセラがルシになったとこをスノウに告白するとこや花火デートを操作出来ていれば、スノウがセラを助けに行く理由もわかるし、ルシになるのがどれだけ絶望かってこともプレイヤーはわかるわけじゃん。でもそういう前フリが無い。
なんでライトさんとサッズが列車飛び出るシーンから始めたか意味わかんない。
ff10で言うと海でシンと戦うとこから、8で言うと大統領誘拐ミッションから、7で言うとバイク運転するミニゲームがopムービーになって始まるようなもんじゃないだろうか。
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2024
ななしのよっしん
2013/12/28(土) 04:02:32 ID: FaqtkE3Qgv
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LRFF13まで終えたのでとりあえず。
ゲームシステムとしての完成度はFF13が最高だった。
というか戦闘の作り込みとバランスに関してはJRPG最高だと思う。
FF13-2、LRFF13に入った例えばガードシステムとかエンカウントの変更とかは蛇足というか、単に煩わしい物になっている。
RPGは戦闘に対してカタルシスは必要だと思うのでそれを追求するシステムは大事。
しかしそれにともなって作り込み過ぎて、戦闘で管理する情報が多くなればそれはカタルシスどころか「面倒くさいもの」になる。
その点でFF13(初代)の単純さと奥深さ、カタルシスといったバランスは本当に絶妙だった。
一本道と揶揄されたマップもFF13-2で反省したと思ったら、今度は逆にカメラワーク改善しないまま無駄に迷いやすい構造にしたものだから、若い自分は兎も角昔のRPGに親しんだ世代には厳しいだろう。
スクウェア由来のクリエイターはそこら辺の調整が下手だ。ユーザーはゲームプレイに熟すると自由を望む。
うまく説明をつけ、例えばコクーン崩壊=エンディングではなく、その後に最終決戦を持ってくることで、13章には(アニマ異跡を除いて)全てのロケーションをリフレッシュした上で戻れるようにすれば神ゲーだっただろう。
シナリオに関してはもうなんとも言えない。
「奇跡」を利用して無理やり閉じたかと思えばその大団円を更に無理やり変容させたFF13-2には閉口。
設定に関しては非常に寝られていただけに構築の仕方や台詞回しが残念。オープニングはあんなにワクワクしたのになあ…
音楽は文句のつけようがない。
なんというか、3作通して「ベースがいいのに色々と惜しいゲーム」という評価。続編を出すごとに何かを改善しようとする姿勢はわかるが改善箇所やバランスを間違えている。
結局のところ、後半のシナリオに目を瞑ってFF13だけプレイするのが一番楽しめるのではないだろうか。 -
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2025
ななしのよっしん
2014/01/03(金) 01:58:44 ID: srEt5zfQH2
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今更ながらFF13を一周した
ストーリーはさっぱり訳が分からなかったので動画でまた見直して
大雑把ながらストーリーも大体は理解できたと思う
その上で感想を書くと、一言で表せば『勿体無い』だった
まず、世界観を構築する神話部分はとてもよく出来ていると思う
それに伴う、ルシの運命の残酷さ(社会的な立場等を含む)も好きだ
その運命に抗いながら、世界を救おうという部分も王道で良いと思う
問題はその道筋と、表現方法だったと思う
数々の絶望の中から、明確な希望を見出して、それを目指すならともかく
やけっぱちになって進んでいる感が拭えない。特にラスボス付近の動機が不安定だ
また、不慣れな単語・概念が多くある世界を理解させるためには
何も知らないキャラを用意して、キャラと一緒にプレイヤーを学ばせる
という手法がとられる(FF10のティーダ等)ことが多いが
今作は全キャラが世界の事を知っていて、プレイヤーのみが知らず
知るためにはオートクリップで文章を読む等、ゲームプレイとしては
寄り道な事をしないと理解できないのが欠点だと思う
正直、OPでサッズが言う「ルシじゃねえからな」がいきなり理解できずに辛かった
世界観の根幹・音楽・グラフィック・戦闘等のシステム
これらが本当に良い出来なだけに、惜しいと思う -
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2026
ななしのよっしん
2014/01/03(金) 16:43:31 ID: jsBTEpfHUe
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2027
ななしのよっしん
2014/01/03(金) 17:59:44 ID: B0rRYVn571
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2028
ななしのよっしん
2014/01/03(金) 20:27:40 ID: lFqFgFctan
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2029
ななしのよっしん
2014/01/03(金) 23:44:33 ID: srEt5zfQH2
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2030
ななしのよっしん
2014/01/05(日) 01:26:56 ID: WnceczoZXT
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2031
ななしのよっしん
2014/01/06(月) 14:20:17 ID: OYpRtv08mA
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2032
ななしのよっしん
2014/01/06(月) 18:11:50 ID: gVd6uhBRDZ
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2033
すーさん
2014/01/14(火) 01:48:21 ID: gKms5nw9kE
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2034
ななしのよっしん
2014/01/17(金) 00:50:20 ID: CK4+zn5s9a
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同意。
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2035
ななしのよっしん
2014/01/19(日) 01:44:24 ID: srEt5zfQH2
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2036
ななしのよっしん
2014/01/21(火) 20:32:17 ID: wJx2e+8tmT
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2037
ななしのよっしん
2014/01/25(土) 19:30:57 ID: 5og+ojm+Gx
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2038
ななしのよっしん
2014/02/01(土) 15:05:37 ID: PCm2E8lSkh
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2039
ななしのよっしん
2014/02/05(水) 09:25:10 ID: CK4+zn5s9a
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2040
ななしのよっしん
2014/02/09(日) 02:28:30 ID: hUNY6usDYo
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