メタルギアソリッドⅤ ザ・ファントム・ペイン
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ななしのよっしん
2020/03/29(日) 19:54:05 ID: CAWXn1KSCW
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ななしのよっしん
2020/04/22(水) 21:40:49 ID: hXYDDkLXJM
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ななしのよっしん
2020/05/03(日) 10:59:30 ID: A5YR6JXfKH
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ななしのよっしん
2020/05/03(日) 13:05:19 ID: pdciyihzSt
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ななしのよっしん
2020/05/04(月) 10:21:22 ID: A5YR6JXfKH
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>>pdciyihzSt
全然違う、俺が言ってるのは建物内でのステルスであって、閉鎖空間の癖に外側しか作り込まれてないFOBは物足りないわけ、つまりFOBは室内じゃない
まぁ確かに3の屋外マップは新鮮で良かったけど、途中の研究所や要塞のような見つかると逃げ場のなく、限られた攻略法の中、ロッカーの中やベッドの下や普段敵が入ってこれない部屋に隠れたり、逆にそこに無力化した敵を隠したり、いかにもスパイ映画の雰囲気と一体化してるような建物内でのステルスも気にいってたの
ビッグボスメインのMGSは屋外がメイン、ソリッド・スネークメインのMGSは室内がメインって分け方なんだろうね
大人しく旧作に帰ることにします・・・
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ななしのよっしん
2020/05/04(月) 10:30:12 ID: c/YEYKA5Tb
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わかりみが深い
屋内ステルスもっと欲しかったよな〜〜〜 -
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ななしのよっしん
2020/05/04(月) 19:01:31 ID: GktdwktbxQ
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ななしのよっしん
2020/05/04(月) 19:57:05 ID: A5YR6JXfKH
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>>GktdwktbxQ
「室内」「部屋」って分かりやす過ぎるワードを入れたけどこれでも分かりづらい?
FOBとかは結局甲板の外周(しかも第一甲板以外の構造は他のプラットホームと使い回し)しか探索できない訳だから意味ないんです。
そうじゃなくて、本作で言う病院のような1つ1つしっかり密集されて作り込まれてる部屋、最新~廃棄された設備等を揃える大型の施設(基地)に潜入したいんです5の仕様で
屋外メインはどっちかと言うとランボー等のような自然環境と一体化しつつ敵を1人1人出し抜いてくスタイルだけど
室内フェチの俺からすれば見つかったら見つかったで中々思うようにいかないけど、ハリウッド映画のような銃撃戦にも持ち込めたり、探索時は「お、この部屋にいい装備がある!しかもここは何かを隠したりするのに使える!あ、この部屋は敵が密集し過ぎてヤバい・・・別の部屋に誘き寄せるか別ルートで迂回しよ」というドキドキワクワク感が堪んないんです。
まぁ5のロケーション自体は豊富で良かった。個人的に砂漠やサバンナも新鮮だったけど、せっかくなら2のビッグシェル等みたいに数多く詰まった部屋のある大型施設ももっとあるといいなって話です(FOB、お前の事だぞ・・・)
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ななしのよっしん
2020/05/04(月) 20:08:58 ID: A5YR6JXfKH
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ななしのよっしん
2020/05/05(火) 00:45:19 ID: ifgAXCz3Wv
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ななしのよっしん
2020/05/05(火) 00:57:16 ID: iQ3a/79y0/
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ななしのよっしん
2020/05/05(火) 01:02:59 ID: c/YEYKA5Tb
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ななしのよっしん
2020/05/06(水) 20:14:48 ID: 8H7ZhbdfUJ
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ID:A5YR6JXfKH氏の気持ちは痛いほど分かる。やはり自分も閉鎖的な構造物というシチュエーションがどうしても恋しくなって、TPPやめた後にGZや旧作をプレイした
そしてロッカーやダクトや机の下、大小沢山の部屋、敵が保管している武器装備など、ギミックと現地調達を駆使して敵の目を欺き、時に排除しながら奥へ奥へと突き進んでいく緊張感と高揚感がまさにMGSの醍醐味だと再確認した
もちろんVはVなりの遊びがあったが、それはMGSらしいかと言われれば違うし、即応できる強力な支援や補給が控えているのはちょっと興ざめですらあった。そんなものよりもっとフィールドを作り込んでくれたほうが何倍嬉しかったことか…
更に具体的にVへの欲求を今吐き出すなら、話の流れとしてもアフガン最深部のOKBゼロを、屋内専用フィールドとして用意してほしかった。その価値は大いにあったはずだ -
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ななしのよっしん
2020/05/14(木) 01:21:14 ID: D84q8tjcTK
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ななしのよっしん
2020/05/23(土) 14:17:35 ID: GKeP3QryvH
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自粛が長引く中久しぶりにプレイしたんだが、ストーリーに割り切りが付いた今人材だの英雄度だの気にせず高性能なキャラでただの戦闘ゲーとして遊んでみるとこれがかなり面白い
特に強力な対物ライフルや装甲車で遠距離からサクサク処理してもよし、制圧力抜群のグレランやショットガンで突っ込んでもよしな殺戮プレイが実に爽快。それまで麻酔銃とCQCでコソコソやって来た時より単純明快な楽しさがある
ただ殺すのに飽きた時は好きなミッションで適度にタスク埋めも気にしてみるといい感じにシチュエーションも豊かになってくる。そうしていくと今度は銃のカスタマイズにもより手が込むようになり、外見や性能の変化がまたハマる
ゲームシステム上非殺傷推奨だけど面白いもんは面白い -
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ななしのよっしん
2020/05/24(日) 18:40:27 ID: dIUoTvCOEA
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ななしのよっしん
2020/05/25(月) 17:20:30 ID: A0CdFBOgdq
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ななしのよっしん
2020/05/26(火) 00:15:54 ID: GKeP3QryvH
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>>5836
流石に見つかった減点は大きいが、それでもクリアタイムでゴリ押してSに届いちゃうから面白い
あんまりペナルティ事項が多いと押し付けがましいと判断されたのかもな
ただ、いくら強力な武器があるといっても敵の能力も侮れず、スナイパーやヘリ・戦車はガッツリ脅威なので、考えなしに撃つだけではこっちが殺られることも多い。だから本当に強い武器とは慎重な隠密行動であり、このゲームは「MGS」として、何をどうしようと単調な戦闘ゲーに成り下がることは決してないとも思わされた
室内派の談義については概ね賛成なものの、複雑で見通しの悪い閉鎖空間では今作みたいなアウトドア空間故の爽快な殺戮は楽しめそうにないなぁとも思ってしまったり…連レス失礼 -
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ななしのよっしん
2020/05/26(火) 03:44:37 ID: l5n3uLmFLu
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2020/05/26(火) 19:46:06 ID: Oo2wFqIGAj
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ななしのよっしん
2020/05/27(水) 20:49:34 ID: 5aFKRcyiSU
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ななしのよっしん
2020/05/28(木) 20:04:18 ID: pdciyihzSt
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ななしのよっしん
2020/05/28(木) 23:10:15 ID: MVbJOhrBue
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ななしのよっしん
2020/06/02(火) 08:52:13 ID: Ipmqk148TW
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ななしのよっしん
2020/06/04(木) 16:07:15 ID: OIaamzTRvX
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ななしのよっしん
2020/06/05(金) 15:29:28 ID: ykVK/S5tzx
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削除しました ID: NZ+r3SynCc
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ななしのよっしん
2020/06/17(水) 12:39:40 ID: pSpRkIXPm8
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ななしのよっしん
2020/06/20(土) 14:53:25 ID: 8H7ZhbdfUJ
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