メタルギアソリッドⅤ ザ・ファントム・ペイン

5821 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 19:54:05 ID: CAWXn1KSCW
>>5367
バカかこいwww
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5822 ななしのよっしん
2020/04/22(水) 21:40:49 ID: hXYDDkLXJM
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5823 ななしのよっしん
2020/05/03(日) 10:59:30 ID: A5YR6JXfKH
このゲームに足りなかったのはやっぱり室内メインマップだったと思う(本編内だと病院HONEY BEEの隠された遺跡とコードトーカーの屋敷ぐらいしか思い浮かばない)
オープンワールド自体も悪くないけどあの閉鎖間でのステルスと失敗できない緊迫感を堪できた初代、2、MPOとあったから5でもそういう大きめな室内マップがいくらか欲しかった
あとボスもクワイエットのような個性を持ったキャラが何人かあっても良かった(スカルズだし)
まあ後は2章以降は4並みのムービー量にしていいからストーリー完結して欲しかったな
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5824 ななしのよっしん
2020/05/03(日) 13:05:19 ID: pdciyihzSt
屋外メインの3はシリーズの中でも評価高い方だし、3に近い志向で作られたんだろう
室内メインがやりたいならFOBをやればいいじゃない
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5825 ななしのよっしん
2020/05/04(月) 10:21:22 ID: A5YR6JXfKH
>>pdciyihzSt
全然違う、が言ってるのは建物内でのステルスであって、閉鎖間のに外側しか作り込まれてないFOBは物足りないわけ、つまりFOBは室内じゃない
まぁ確かに3の屋外マップは新鮮で良かったけど、途中の研究所や要塞のような見つかると逃げ場のなく、限られた攻略法の中、ロッカーの中やベッドの下や普段敵が入ってこれない部屋に隠れたり、逆にそこに化した敵を隠したり、いかにもスパイ映画の雰囲気と一体化してるような建物内でのステルスも気にいってたの
ビッグボスメインMGSは屋外がメインソリッド・スネークメインMGSは室内がメインって分け方なんだろうね
大人しく旧作に帰ることにします・・・
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5826 ななしのよっしん
2020/05/04(月) 10:30:12 ID: c/YEYKA5Tb
わかりみが深い
屋内ステルスもっと欲しかったよな〜〜〜
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5827 ななしのよっしん
2020/05/04(月) 19:01:31 ID: GktdwktbxQ
>>5825
極論いうとこんな感じ?
例えばゲーム上はマップをつなぐ通路でイベントとか特にないエリアで、
屋外:ただ単に障害物になるような岩などがぽつぽつあるだけ→別に問題ない
屋内:上記の「障害物」がロッカーなど具の外見になっただけ→嫌、ちゃんとロッカーならはいれるようにしないと。

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5828 ななしのよっしん
2020/05/04(月) 19:57:05 ID: A5YR6JXfKH
>>GktdwktbxQ
「室内」「部屋」って分かりやす過ぎるワードを入れたけどこれでも分かりづらい?
FOBとかは結局甲の外周(しかも第一甲以外の構造は他のプラットホームと使い回し)しか探索できない訳だから意味ないんです。
そうじゃなくて、本作で言う病院のような1つ1つしっかり密集されて作り込まれてる部屋、最新~棄された設備等をえる大の施設(基地)に潜入したいんです5の仕様
屋外メインはどっちかと言うとランボー等のような自然環境と一体化しつつ敵を1人1人出し抜いてくスタイルだけど
室内フェチからすれば見つかったら見つかったで中々思うようにいかないけど、ハリウッド映画のような銃撃戦にも持ち込めたり、探索時は「お、この部屋にいい装備がある!しかもここは何かを隠したりするのに使える!あ、この部屋は敵が密集し過ぎてヤバい・・・別の部屋に誘き寄せるか別ルート回しよ」というドキドキワクワク感が堪んないんです。
まぁ5のロケーション自体は豊富で良かった。個人的に砂漠サバンナも新鮮だったけど、せっかくなら2のビッグシェル等みたいに数多く詰まった部屋のある大施設ももっとあるといいなって話です(FOB、お前の事だぞ・・・)
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5829 ななしのよっしん
2020/05/04(月) 20:08:58 ID: A5YR6JXfKH
途中送信した
ついでにもちろんその室内でのイベントも欲しい訳ですよ。あの病院に感染した仲間プラットホームのような「え、この先何か起きる?」みたいに
もし屋外フェチの方々でしたら本当にすみません。5にもあって欲しかったって話です
続投失礼しました
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5830 ななしのよっしん
2020/05/05(火) 00:45:19 ID: ifgAXCz3Wv
気持ちわからんでもない
アーカムシリーズとかもブラもいいけど基地に潜ってプレデター戦が一番そそる
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5831 ななしのよっしん
2020/05/05(火) 00:57:16 ID: iQ3a/79y0/
オープンワールドだとマップとの兼ね合いとかでそういう大規模な施設が入れられないんかね
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5832 ななしのよっしん
2020/05/05(火) 01:02:59 ID: c/YEYKA5Tb
別にオープンワールドだからとかではなく、単純に屋外メインの路線で作ったからだろう
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5833 ななしのよっしん
2020/05/06(水) 20:14:48 ID: 8H7ZhbdfUJ
ID:A5YR6JXfKH氏の気持ちは痛いほど分かる。やはり自分も閉鎖的な構造物というシチュエーションがどうしてもしくなって、TPPやめた後にGZや旧作プレイした
そしてロッカーやダクトやの下、大小沢山の部屋、敵が保管している武器装備など、ギミックと現地調達を駆使して敵のを欺き、時に排除しながらへと突き進んでいく緊感と高揚感がまさにMGS醍醐味だと再確認した
もちろんVはVなりの遊びがあったが、それはMGSらしいかと言われれば違うし、即応できる強支援や補給が控えているのはちょっとざめですらあった。そんなものよりもっとフィールドを作り込んでくれたほうが何倍嬉しかったことか…

更に具体的にVへの欲求を今吐き出すなら、話の流れとしてもアフガン最深部のOKBゼロを、屋内専用フィールドとして用意してほしかった。その価値は大いにあったはずだ
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5834 ななしのよっしん
2020/05/14(木) 01:21:14 ID: D84q8tjcTK
一番はフルトン回収システムとの兼ね合いの問題だったんじゃないのかな。
PWはそこ無視して屋内でも普通に回収できたけど、TPPではが変わるシステムがあってそれが回収成功率という数値にする。そこにリアリティ割り振った場合天井を貫通するなんて許されなくなる。だから施設内潜入を少なくせざるをえなかった、みたいな

それにしたって1、2ヶ所は欲しかったけどね。施設内兵士ステータス高いけどフルトン回収は難しい→ワームホール開発すれば手軽にできるようになる!という手順踏ませればもう一度訪れるのも楽しくなりそう
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5835 ななしのよっしん
2020/05/23(土) 14:17:35 ID: GKeP3QryvH
自粛が長引く中久しぶりにプレイしたんだが、ストーリーに割り切りが付いた今人材だの英雄度だの気にせず高性キャラでただの戦闘ゲーとして遊んでみるとこれがかなり面
特に強対物ライフル装甲車で遠距離からサクサク処理してもよし、制圧抜群のグレランやショットガンで突っ込んでもよしな殺戮プレイが実に爽快。それまで麻酔CQCでコソコソやって来た時より単純明快な楽しさがある
ただ殺すのに飽きた時は好きなミッションで適度にタスク埋めも気にしてみるといい感じにシチュエーションも豊かになってくる。そうしていくと今度はカスタマイズにもより手が込むようになり、外見や性の変化がまたハマる
ゲームシステム上非殺傷推奨だけど面いもんは面
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5836 ななしのよっしん
2020/05/24(日) 18:40:27 ID: dIUoTvCOEA
あくまで推奨であって、自由にできるもんな
殺してもSランク取れるし
デス・ストランディング戦場シーンプレイしててもめて思ったけど、映画好きの小島監督に逆にありきたりな戦争ゲーム作ってみてほしいわw
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5837 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 17:20:30 ID: A0CdFBOgdq
A5YR6JXfKHだけど
しばらくコメを見ない内に室内の人が割りといて良かった
やっぱり屋内の大規模施設に潜入して、へ、へ、進んで行く感じこそがメタルギアであり、ステルスアクションって感じですよね(オープンワールドも悪くはない)
いろいろ同意してくれたり、コメしてくれたり、感謝します
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5838 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 00:15:54 ID: GKeP3QryvH
>>5836
流石に見つかった減点は大きいが、それでもクリアタイムゴリ押してSに届いちゃうから面
あんまりペナルティ事項が多いと押し付けがましいと判断されたのかもな

ただ、いくら強武器があるといっても敵のも侮れず、スナイパーヘリ戦車ガッツリ脅威なので、考えなしに撃つだけではこっちが殺られることも多い。だから本当に強い武器とは慎重な隠密行動であり、このゲームは「MGS」として、何をどうしようと単調な戦闘ゲーに成り下がることは決してないとも思わされた
室内の談義については概ね賛成なものの、複雑で見通しの悪い閉鎖間では今作みたいなアウトドア間故の爽快な殺戮は楽しめそうにないなぁとも思ってしまったり…連レス失礼
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5839 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 03:44:37 ID: l5n3uLmFLu
MGS3でもグラーニン研究所とか室内でショットガンぶっ放してくるは下手な屋外より驚異だしな

ま、今回は最適解がいのが面いわけで、そのためには仕方ないね
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5840 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
2020/05/26(火) 19:46:06 ID: Oo2wFqIGAj
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5841 ななしのよっしん
2020/05/27(水) 20:49:34 ID: 5aFKRcyiSU
は正直、OWで自分だけの潜入を作り出すよりも
限定された施設内とかでゴリゴリ小島演出を
したかったよ…
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5842 ななしのよっしん
2020/05/28(木) 20:04:18 ID: pdciyihzSt
メタルギアは毎回ゲームデザインに新機軸を取り入れている
そう考えると、屋内メインだと新機軸が出てこなかったから屋外メインになって、OWに行き着いたような気がする
素人の考えではあるが屋内メインだと新機軸があんまり思い浮かばないし
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5843 ななしのよっしん
2020/05/28(木) 23:10:15 ID: MVbJOhrBue
何にせよ、もうこのゲームシステムがさらなる良や発展を遂げていく可性は絶たれたに等しいのが残念
もっと追求して選択肢を増やして欲しいところもあれば、もっと縮小するかぶっちゃけ削ぎ落として欲しいところもある
せめてマップエディターがあればな
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5844 ななしのよっしん
2020/06/02(火) 08:52:13 ID: Ipmqk148TW
サヘラントロプスミッションクリア後のスカルフェイスが可哀想に思えたが逆にざまぁ見ろとも思えた、ヒューイは要らないことをしたね…
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5845 ななしのよっしん
2020/06/04(木) 16:07:15 ID: OIaamzTRvX
お前みたいな腐りきったクズ仲間に罰されろ」と吐き捨てた人間トドメ刺されるってスカルフェイスからすればあのまま放置されるよりかに屈辱的な気がする
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5846 ななしのよっしん
2020/06/05(金) 15:29:28 ID: ykVK/S5tzx
3は屋外メインではあったけど、少ない屋内パート探索・変装・偽装武器脱獄といったスパイアクションらしいシチュエーションをけっこう詰め込んでたのがよかった
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削除しました ID: NZ+r3SynCc
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5848 ななしのよっしん
2020/06/17(水) 12:39:40 ID: pSpRkIXPm8
今作ステルスじゃなくてもSになるのたった今知ったゾ…
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5849 ななしのよっしん
2020/06/20(土) 14:53:25 ID: 8H7ZhbdfUJ
よく考えてみれば当時のアフガンにもアンゴラにもそれなりに航空も対兵器もあったのにあんな低ヘリホイホイ飛ばすとかかなり危なっかしいよね
ヴェノムくんが拠点潰しまくり、ヘリ戦車を壊しまくりとなれば戦闘機部隊派遣されてもおかしくない
フルトン回収支援ヘリ速さ考えるとマップの外周で複数機が待ち構えてんじゃないの
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