メタルギアソリッドⅤ ザ・ファントム・ペイン

5851 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 20:35:53 ID: GKeP3QryvH
小島監督メタルギアゾンビなんか出るわけないと言い切ったが
監督含む制作の中では傀儡兵のことを便宜上ゾンビ兵と呼んでいた可性は普通にあるだろうな
ああいうのは制作に直接関わらない人にも分かるように簡潔な仮称がつけられるっていうのは往々にしてある
何らかのキャラ制作中、スタッフの間でちょっとした渾名で呼ばれていたという話を聞いた事がある人も多いだろう
コナミに残ってサヴァイヴ制作揮を執った是氏が件のインタビューを見た時何を思っただろうか
だからどうしたって感じだがな
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5852 ななしのよっしん
2020/07/04(土) 12:28:50 ID: vosOuB31Hn
>>5851
全く同じこと考えてた。wikiによると
>前作MGSV公式プレイムービー内で傀儡兵を「ゾンビ」と呼称していたことから小島の発言が矛盾しているという意見もあったが、開時に小島は既に開発から外れており、動画内でも敵兵士喩表現として用いられていただけであったため、小島自身は傀儡兵をゾンビとしては扱っていない
だってさ。ようつべ公式動画で「ゾンビ兵戦」ってタイトルになってるけど、まぁ2015年動画だし小島監督ノータッチだったんだろう。多分。
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5853 ななしのよっしん
2020/07/07(火) 15:01:54 ID: sDhK5TU18J
から世界救ったりDDをアウタヘブンにまで成長させたりと本当にヴェノムって衛生兵あがりなのかと思うほどすごすぎる
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5854 ななしのよっしん
2020/07/15(水) 19:23:42 ID: WwNvGNvE17
1000円セールで買ってみたらめっちゃ面いし
最初は操作多すぎて理って思ってたのにいつの間にか染むしとかUIとか完璧やなぁって思うけど
カメラ視点だけこう、もどかしいというか良く見えないなって思う事が多いけど
これってもしかしてわざとそう言う作りになってるのかな
あっち見たいのにギリギリカメラ度で見えない…!みたいなことが多くて
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5855 ななしのよっしん
2020/07/18(土) 01:43:48 ID: 8H7ZhbdfUJ
カメラと言えばズームした時画面中央にちゃんとピントが合わずもどかしい事はある
フォーカスの基準がわからないんだよね

そう言えば今ヤフートップニュース金属(マンガン)食べる細菌が発見されたってニュースを見て、っ先にメタリックアーキアが思い浮かんだ
やっぱり荒唐稽なSFじゃなくてその辺りちゃんとリサーチして設定を練ってるんだなぁと
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5856 ななしのよっしん
2020/07/18(土) 06:15:26 ID: l5n3uLmFLu
>>5852
普通に考えて失われた人体の機を別の生物を借りて生きながらえるってゾンビそのものやん
クワエットやコードトーカーは見た人間寄りってだけで、やってることはスカルズと変わらんし

初期のキコンゴ話者全員寄生虫に寄生する細菌で生きながらえたわけで
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5857 ななしのよっしん
2020/07/19(日) 11:41:16 ID: A0CdFBOgdq
もしこのゲームにこれがあったら面そうっての何がある?
はやっぱり諜報班の潜入任務。やっぱり形式だけってのは非常に体ないから、ならいっそのこと諜報班のスタッフを実際にヒットマンよろしく操作。
ワシントンやクレムリン等の専用マップに潜入して、武器も装備も現地調達、支援線と現地の内通者以外なし、現地の人間(スタッフ)等に変装しながら情報を得たり、書類やデータの回収、破壊工作から要人の暗殺等も行う。捕まったり死ぬと即失敗のEXTREMEミッション
もし成功すれば、戦闘班並びにOWが有利になったり、派遣ミッションの面倒さが減する。失敗すれば、DDの名英雄度が大幅に低下して、見つかったり降すると捕虜になってしまい、解放するには相手が要した資や捕虜交換、もしくはGNPかMBコインをいくらか支払わなければいけない
後、PWにあったCO-OPS。バディを連れて行けない代わりにPvE方式のモードが二人もしくは四人でOWのミッションができる。プレイヤー同士のおかげで二人以上のジープ装甲車戦車などの運用もフル活用できるし、なんなら二人以上じゃないとできないアクションや装備の運用もあっても良かった
それに伴って人数に応じて難易度が向上していき、ホストだけはビッグボス強制で残りは戦闘班の他スタッフを選ぶことになる。そうすれば普段運用しない他の戦闘班のスタッフにもが当たる
なんてのがあっても良かった
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5858 ななしのよっしん
2020/07/19(日) 17:56:46 ID: GKeP3QryvH
>>5857
それなら自分は、MGSVの記事でも書いたけどやっぱり自分で作り上げた部隊を率いての出撃かな
直接部隊の先頭に立って大人数で手にドンパチ、あるいは遠隔地から部隊示を飛ばしつつ自分はこっそり工作活動とか
あと、OPS+みたいに歴代の登場キャラプレイできたらお祭り感も出て楽しそう(実はMODでヌルやら4の老スネークやらヘイヴトルーパーやらでプレイできちゃうのはここだけの話)
班ごとの専用ミッションは色々思いつくけど自分はなによりピークォドを操作してボススタッフ達の援護・支援がしたい
他には時々MBスタッフ達とレクリエーション的なスポーツミニゲームで遊べたらいいな
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5859 ななしのよっしん
2020/07/19(日) 20:48:25 ID: A0CdFBOgdq
>>5858
やっぱそれだよね!部隊を率いて戦場で大暴れしたり、逆にピークォド等を操作してボスやその部隊支援したりね。
各班の固有ミッションという面なら支援班だったら、オセロット揮を執る形でCODBO2ストライクフォースみたいにレーダーを見ながらボス達を誘導したり、直接ピークォド等を操作したり、撃や他の手段で支援する
拠点開発班だったらFOBとかで敵プレイヤーの潜入に備えて、カズの命を受ける形で各プラットフォームの造形や仲間や資等の配置を任意にできる
医療班だったらOW現地や派遣ミッションメディックとして、ボスやその部隊を補佐する形で、仲間戦闘に巻き込まれた民間人なんかをQTEのようなコマンド方式やクイズ方式かなんかで手当てして、成功すれば名やGNPの獲得数や医療レベルが向上し、失敗すれば仲間は当然死んで、班のレベルが下がる
技術班だったら、武器や装備のデザインから性の調整までできて、ヘリ車両ウォーカーギア等の兵器類は修理から改造まで自分でやれば自由にいじれる
こんな感じで各班を自分で自在に動かせれると、もっとこのゲームの楽しみも広かっただろうにね。
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5860 ななしのよっしん
2020/07/27(月) 21:59:25 ID: bmteIwpYpS
よく言われてるのがマップスカスカ、そのくせに広大でよく移動を要されてだるい、つまりOWとステルスゲーの相性の悪さが立つということ。そして自分ももっと人工物でゴタゴタした中に潜入したい
だからもし自分がバージョンアップ版を作るなら重要な拠点や施設を中心にした箱庭にして、中身を作り込む方向にする。更にミッション開始地点とそこへの到達方法がヘリボーン、HALO降下等複数選べ、その組み合わせと時間、よってメリットデメリットが変化する
あと細かいこと言えばムジャヒディンとの協、戦火を逃れた難民キャンプで聴き込み調ヘリ戦闘機フルトン回収したいね
まぁ色々書いたけど、やっぱストーリー最後まで作るのが一番先だわ
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5861 ななしのよっしん
2020/07/29(水) 11:41:20 ID: RsU/qq6LGV
27日にサーバーエラーではなくPS3版にて初めて正規ルートで核イベントが発動したとか
発売から5年かー
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5862 ななしのよっしん
2020/08/10(月) 11:42:32 ID: 62AoZh0qYs
正規核イベント初見で発動されていたならば絶にひた走った人達が成し遂げた事と達成感で感動すると共に「イベントはこれだけか……」という肩透かし感あっただろうな・・・。
今は承知の上で成し遂げたからまだしも
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5863 ななしのよっしん
2020/08/10(月) 11:46:11 ID: 62AoZh0qYs
あと最近買ってクリアしてきた

発売当時荒れに荒れて敬遠してたけど、なんだストーリー部分承知の上で買ったらすげぇ面いじゃないか……。
グラフィックが15年の割りに綺麗でやたら挙動が軽いし
NPC行動に関する知恵の案配がかくれんぼゲームとしてやたら完成度高い
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5864 ななしのよっしん
2020/08/14(金) 04:33:29 ID: 62AoZh0qYs
PC版8月12日で核絶達成されたとかイベント始まった・・・
またオーバーフローしたか?
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5865 ななしのよっしん
2020/08/15(土) 14:53:53 ID: l5n3uLmFLu
え、これ二度あるの?
誕生日兵士台詞変わるだけなのに
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5866 ななしのよっしん
2020/08/15(土) 16:02:24 ID: ifgAXCz3Wv
>>5863
振り返ってみればそれこそが小島監督的には気に食わなかったのかもしれないが、
ゲームとしてどうこうよりも
MGSサーガ最終章であり最大のミッシングリンク
BIGBOSS闇堕ちがついにプレイできると期待されてた部分もあるからなぁ
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5867 ななしのよっしん
2020/08/16(日) 15:48:30 ID: GKeP3QryvH
しょうもない疑問だとは思うけど、あの蝿の王国映像がVのストーリーラインに存在するもの、つまりMGSサーガの正式な一部として認められているかどうかが地味
もしかしたらマジネタを特別に見せてくれただけのオマケ映像の域を出ない可性もあると思ってる
そりゃ通常版でもエンディング後の年表に出てくるし、小説版でも少し言及があるらしいけど、だったら普通ゲームに収録してミッションリストから視聴できるようにして、それに続いてエンディングという構成で良かったのでは?
個人的には「蝿の王国」なるものをイーライがアフリカで打ち立てたのは確かだけど、その内情と経過に付いては定かではない、って感じだと思ってる。OPSっぽいなw
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5868 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 08:18:49 ID: A0CdFBOgdq
今更だけど、マザーベース(スタッフ)への示はidroidのアナウンスじゃなくてヴェノムボイスで良くね?と思った。

戦闘諜報班→「こちらビッグボス定された隊員は直ちに定の任務に向けて準備せよ。」
技術・拠点開発班「こちらビッグry。直ちに定の装備並びに拠点開発(増築)に当たれ。」
医療班→「こちらry。現地において負傷者が発生。医療班は直ちに応急処置に当たれ。」
支援班→「ry。(攻撃または補給)支援を要請する。直ちに定されたポイントに投下せよ。ピークォドは援護射撃と上で待機せよ。」

こんな感じでヴェノムボイスが流れるとだいぶ官らしさが感じると思うけどな。
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5869 ななしのよっしん
2020/09/06(日) 03:53:09 ID: l5n3uLmFLu
官が1人で巨大兵器に立ち向かって味方はダンボール運びしかしないのがだがな
水樹奈々の熱唱が流れる中ロケランぶっ放してくなったらダンボール配達って
気球で配達せんでも手で持ってきたほうがくない?って突っ込みたくて仕方なかった

今回も支援班じゃなくて直接ピークォドが落としてくれればいいと思うのよ
あげく「狙いは支援ヘリだ、対処急げ」嫌がらせかとキレかけた
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5870 ななしのよっしん
2020/09/24(木) 09:32:02 ID: ouYRRBelWw
とりあえずそれはゲーム的事情で済ませるけど
なんかどっかでヴェノム迎えに来た兵士普通エイハブ呼びしとったのがガバガバ過ぎね?ってなった
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5871 ななしのよっしん
2020/09/24(木) 17:23:53 ID: 62AoZh0qYs
ピークォドに持たせるともし撃墜された時にボスが補給出来ないという致命的状況になりうるから、それより高高度から投下してるとかそんなんじゃないかな
ヘリ自体は視覚で察知されるからボスの役割的にもデメリットあるし

世界観的には謀な事に単身で立ち向かわされる事がシュールだが、まぁそこは3~PWで伝説築いた男(あるいはそれの一番子)だし・・・。
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5872 ななしのよっしん
2020/09/25(金) 00:58:31 ID: l5n3uLmFLu
個人的に気に入らん、の領域に過ぎないが
ミッション制になったのがな、最初に難易度VeryEASY選べないわけで救済措置得るまでの過程にイライラした初心者アクション苦手ストーリー追いの人も居たんじゃないかと
アンゴラからセーシェルに帰ったら部下を救出しろと言われまたアンゴラへ、セーシェルに戻って眼鏡を尋問してアフガンへ、潜入してる途中でインド洋の別荘に敵が潜入してきてウボァからのアフガンに戻って最初からやり直しw

タイガーストライプと麻酔と潜入してムービーもその通りになってたのに
To be continuedの一の間にバトルドレス着替えててスナイパーが座ってるの納得いかんしw

そもそも補給すること前提のボス戦ってなんだよって
装備は現地調達、明かりがいなら代わりのもの探せ、私がいたSASではそうしたぞって少佐も言ってたじゃん(́・ω・)
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5873 ななしのよっしん
2020/10/01(木) 20:32:03 ID: l5n3uLmFLu
PS4MGSV:GZ+TPPにVer1.09のアップデートが来てたんだが公式のどこを見ても内容について触れられてない
なんぞこれ
そして起動してマザーベース戻ってDDにペロペロされてヘリに戻ったらフリーズした
こういうのってどこに情報出てるの教えてエロい人
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5874 ななしのよっしん
2020/10/02(金) 00:19:53 ID: ouYRRBelWw
もはやゲーム自体がそこそこ古いしハード落ち読みだしわかんなくても仕方ないぐらいの気持ちでいた方が楽かもしれんぞ
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5875 ななしのよっしん
2020/10/06(火) 00:38:41 ID: TXUwWP98lo
何か最近MGS関係の記事を編集してらっしゃる方がいるようで、出来たらコードトーカー(MGSV)もお願いしたいなぁ。
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5876 ななしのよっしん
2020/10/11(日) 13:54:08 ID: ouYRRBelWw
今更だけど、冒頭のオンアバターキャラクリ兼ねた整形展開だけどさ結構おかしいよな?
何でメディックの顔をボスに変える時に仕込んだ?あそこだけボス視点になってるとかならミスリードとしては成り立つけど実際はそうじゃない
フェイスオフみたいに顔入れかえてるならまだわかるけど、肝心のボスは顔に巻いた包帯の下は普通に元の顔のままっていう
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5877 ななしのよっしん
2020/10/13(火) 23:00:31 ID: Pp9Bt8Rad0
4はメイキング映像公式サイトとかでも言ってたから知ってるけど
3と5で「これが最後のメタルギアソリッドシリーズになる」なんて言及してたっけ?どこでそのソース見れるの?
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5878 ななしのよっしん
2020/10/16(金) 15:41:19 ID: l5n3uLmFLu
MGS3に関してはソースを出せと言われてもみそ覗けとしか言えないが
方々で"当時"完結編と言われていた跡を見ることが出来る
MGSVに関しては発売前も今も公式で言ってるが?
現に5年間というスパンで出たのはサヴァイブとパチンコだけだし

杉田智和水樹奈々で暴れまくって5に繋げるくらいなら本当にあそこ完結しといてほしかったな
まぁ監督自身MGS4の時ストーリー完結したがライフワークで続けると言っていたが、今思えばせめてナンバリングにはしないほうがよかったと思う
OPSやライジングがそうであったように
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5879 ななしのよっしん
2020/10/17(土) 18:06:43 ID: Pp9Bt8Rad0
>>5878
すまんな。5は単にが見落としてるだけだった。
ただ3に関してはよくわからん。というか当時3の制作と同時に4の構想は既にあったから3で完結なんてありえないし、ご覧の通り3はむしろ全ての始まり。ただ単に公式やらかしたのとユーザーが勝手に妄想しただけだと思う。

まぁも正直5にしなくても良かったと思う。言ってしまえばGZとTPPは実質PWの続編(補)な訳で、PW2,3にあたる。そもそもGZ以降かったらPWってOPSより矛盾が多いからとしてはむしろPWの方が外伝と見なしてる。
そもそも小島のやり方が汚い。4まで良かったのにライジングからだと小島が承諾して外注に作らせといてメタルギアじゃなくて「小島がキレた」し、OPSも4でしっかり流れを組んでるくせに「やっぱあれは関わってないからノーカン」としてPW以降黒歴史にするし卑怯だわ。
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5880 ななしのよっしん
2020/10/17(土) 18:20:52 ID: c/YEYKA5Tb
>>5879
OPSについてはまぁって気もするけど、MGRについては経緯違くない?
アレは元々コジプロ内部で作ってて、それなのに一向にゲームとしてまらなかったから「小島がキレた」のであって、プラチナに外注してからは寧ろ小島秀夫自ら予告編作ったりして好意的な立場だった気がするんだが
そもそもMGRは中身結構ちゃんとメタルギアしてるし
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