世界樹の迷宮V 長き神話の果て

871 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 21:53:36 ID: bKJJSq38cL
>>870
wis回復関連じゃないか?

FOE武器強化できるおかげかちょっとぬるく感じるかなぁ
まぁあくまで体験版製品版で階層進めば存分に殺しに来ると思うけどね!(歓喜)
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872 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 22:04:41 ID: F+s8Asj8ft
>>870
インテリジェンスはどちらかと言えば知識的なデータベース的なイメージ
ウィズダムは智とか知性とか思考レベルの高さを示すイメージかなあ。

ゲーム的にはハーブ系がwisマギ系がintだとは思う。他のは調べてみないと分からんけど。
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873 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 22:11:00 ID: V4SVckjpDu
の攻撃は頭縛り効果があるらしい
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874 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 22:11:23 ID: ciHgAFivFe
に振られたときInt(知識)は気学的な知見を与え
Wis(知恵)はどうやって濡れないようにするか方法を考える、とか聞いたな

あと伝統的に魔法使いの攻撃魔法Int僧侶回復魔法はWisで判定する傾向がある
攻撃魔法魔法なりの論理性に基づいて発動するため知識が重要
治療はなにをどうやって治すかを考える必要があるから知恵が重要、だったかな

まあゲームの都合ってのが一番なんだけど
魔法使い回復もったら僧侶いらねーじゃんとかそういう事態を避ける知恵
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875 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 23:24:37 ID: om8y0lPNC2
INTとWISの差は「科学力」と「良識」をそれぞれ含んでいることだと思う。
悟りを開いた僧侶はWISだろうけど必ずしもINTに優れるわけではないし
INT>>>WISになるとマッドサイエンティストみたいなのになる

世界樹の場合、あとはSADとGUTがあれば要な全要素がバラけるか
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876 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 23:27:37 ID: yU5Qi15xAq
>>869
そうか、報告前限定だったのか。
ちなみに全員食べさせて全員地獄を見たぜw
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877 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 00:24:14 ID: 1vgNSmI5wE
下しイベだけど、あのイベント途中でHPきつくなって全力逃走したら君たちは出口まで辿り着いたみたいなセリフ出てきたけど、あれあのまま歩き回ってたらどうなってたんだろ
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878 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 03:17:16 ID: 8Lf7NqorNw
希少種FOEバンカー貼る前に殴ってきて怖い
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879 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 07:09:35 ID: 5+5U5LUmew
期間限定なのか……
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880 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 07:50:29 ID: ga2awOm0D3
一部の状態異常戦闘不能者が3人以上だと全力逃走もできなくなる
「まだ行ける」は「もう危ない」
いざという時が来てからじゃ遅かった
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881 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 07:50:37 ID: tMzpQKFM/I
ムカデ喧嘩売ってhageたりはしたが、取り敢えず体験版クリア
雑魚敵強くね?自分がプレイしたのが4だけってのもあるだろうが、明らかにあっちの第1階層よりキツイのだが
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882 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 08:20:32 ID: ciHgAFivFe
今回は召喚前提のバランス調整してきてるっぽいな
あと料理を別で大量に持ち歩けるからか雑魚火力が高い

直近まで3をやってた自分はファランクスの安定感がしい
耐久天然挑発+パリイ+ディバイドサブクラス抜きでも安定感がすごかった
3には補助役にあるまじき重装備とオートリジェネ持ちのプリもいるしな
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883 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 10:19:04 ID: lz1Qi6zyz8
召喚系というと3にビーストキングがいたけどあれはどんなもんだったんかな
3はやったけビーストキングは全く使わなかったから分からん、スキュレー殺してるイメージしかない
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884 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 11:20:21 ID: yU5Qi15xAq
>>877
入口にたどり着くまてに10ダメージ×3回程度のイベントあり。
は5人全員に食べさせちゃいましたよ……orz
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885 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 14:44:40 ID: EoILqvS3vE
風船おとしで開幕hageかけて気を引き締めさせられたわ
FOEミニイベント用のスキルほとんど切っちゃったから後々楽しいことになりそうw
放置してたらレムス君がパンケーキレシピいてた
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886 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 17:29:40 ID: CQwDHtbj3h
>>882 
今回の曲ちびちび出てるから尚更わかる気が イモムシ初遭遇の曲とかPV○○の果てとか 

FOE戦で予めバンカー出したいのにツラい、そんなあなたに「新たな強敵」! 
ある程度距離に余裕持って発動しとけばバフ増し増しのバンカーキャッスルで堅よ 
なおTP管理おろそかにするとhageる模様 ネクロ同居の場合はフリーズバグにも注意だ
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887 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 17:35:41 ID: 5+5U5LUmew
あーその手があったか
バグの話は知らないけど
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888 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 18:11:46 ID: ga2awOm0D3
>>886
そのせいか切にしてくれるリリに対して
オランピア思い出すんだよな…
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889 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 18:18:10 ID: fYknexuT3B
レムスの話に出てくるルナリア人形使いって追加職フラグっぽい気がする
Int基準でゴーレムによる物理アタッカーする感じのやつ
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890 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 19:30:25 ID: nQ8z402Nuj
情報出た間今回のVSボウケンシャーはネクロマンサーリーパーかって思ったな。
樹海で出会う冒険者=敵という図式が出来上がっている。
敵じゃなかったのって、クロガネ組、ムロツミ位か?
ウィラフキルヨネンはだからノーカンね。
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891 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 20:02:50 ID: KZjGv8BOUk
>>890
フロントガラスさんだっけ?懐かしいな
あの人いい人だったよな
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892 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 20:23:18 ID: Ewmng+vqvs
フローラルさんじゃないか?

冒険者と戦うイベントは熱さとせつなさがあるな
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893 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 21:04:52 ID: 3J7tzCRdIi
WIS質問した私帰還。
改めてだけど今回のステ実数値って種族値×職値かな?
うちのネクロマンがペラグーンだったりセリーパーが「え、えーい!(全滅)」なのもそのせいか
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894 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 21:08:49 ID: Vt7SZFcDfI
第6層は背景と見た
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895 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 21:32:05 ID: ejddcHhw3r
職業は数値に全く関係ないように感じる。少なくても表示上は種族とが同じならステータスは全く同じだね。
とりあえず、種族ごとの個別ランクレベル8で装備&スキルなしの状態での較)
HP  アースラン>セリアン>ブラニ>ルナリ
MP  ルナリ>ブラニ>セリアン>アースラン
STR セリアン>アースラン>ルナリアブラニー
INT ルナリアブラニーアースラン>セリア
VIT アースラン>ブラニーセリアン>ルナリア
IS ブラニールナリアアースラン>セリア
AGI セリアン>アースラン>ブラニールナリア
LUC アースラン>ルナリアセリアン>ブラニー

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896 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 21:42:43 ID: HCLct3ZjLp
12体ほどメンバーいるけど、職ごとのステータス変化は今の所なさげだな
レベルが高くなれば差が出てくるのかもしれないけど、今の所は種族ごとの違いのみだ。

ブラニーはステ上がる種族スキルが少なめだけど、その代わりユニオン有能って感じなのだろうか
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897 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 22:37:55 ID: lz1Qi6zyz8
>>889
追加職に1つは召喚系来そうだよね
今んところアースラン4職ほか2職ってバランスだからルナリアセリアブラニーに1つずつ追加される…かも?
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898 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 23:39:34 ID: ipWCgi/x0O
何となく追加種族1つに職業が2つって感じかなと予想。
種族のグラフを見ていると、LUC特化の種族が居ないから、その辺が来るのかなと。
そういえば今回の状態異常って大体が自然回復するっぽいな、石化ターン経過で治ったり、戦闘終了後に治ったのは地味に驚いた
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899 ななしのよっしん
2016/07/26(火) 01:03:50 ID: CQwDHtbj3h
>>898 
はどのナンバリング戦闘終われば治るで 大抵食らったターンにお亡くなりだが 

ネクロの強敵フリーズ対処、スキル使用前に単体/列バフ職入れときゃOKみたいね 
ソース的なのはこちら→http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/pages/35.htmlexit
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900 ななしのよっしん
2016/07/26(火) 02:17:42 ID: ipWCgi/x0O
>>899
あ、そうだったっけ? なんかとごっちゃになってたっぽい、サンクス

公式で見ると、二つ名を付けるとステータスが上がるっぽいから、それで職ごとの差が出のかもな、何かFE思い出してしまった
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