2611 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 21:27:27 ID: sL05wFHT29
>>2610 自分もそう思うけどね。とりあえず、ほい

1:永バグスターだったが分裂or消滅でMがメイン
2:永バグスターだったが事情が事情のため臨時に患者=Mになってるだけ
3:Mがバグスターで永が患者、次回は乗っ取られた状態(=>>2610
4:Mがバグスターで永が患者、次回はいつもの入れ替わったシーンだけ抽出
5:Mがバグスター(ryゲーム病以前に永心が折れたためが代理
6:その他
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2612 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 21:37:41 ID: yeIWnffizm
最近の元社長の狂いっぷりと融通の利かなさぶりに
実はこいつもバグスターなんじゃないかと思い始めてきた。
仮面ライダークロニクル制作するためだけのプログラムみたいな。
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2613 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 21:58:32 ID: ocjqC8TEy1
もう患者なんてどうでも良いみたいな発言をmが予告でしていたがアレは色々とまわりがドン引きだろうな。
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2614 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 22:30:23 ID: y/+xRP2lZ0
人格の方が本来の人格っぽいけどね、感染前の過去ゲーム大会だとそっちだったし
分離してもバガモンみたいにゲームクリアしても生き残れるパターンもあるし利矢のベルトを使うのかも
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2615 名無し
2017/02/12(日) 23:01:31 ID: RZZks6CMjP
さっき食玩開発者のブログを見たら装動シリーズがとんでもない事になってた。
バグスターウイルスが登場する上に全て塗装再現(しかもライダー達と違って手首が可動する)。
ハンターゲーマにレーザーの腕パーツが新規造形で付属(他のライダーのアーマーパーツが装着可になる)
バーガーゲーマにバーガーアクションゲーマーのアーマーパーツを収納可
ゾンビゲーマーにスナイプレベル1(プロト)の頭部パーツが付属。
STAGE5以降首の上下可動域が広くなっているうえに今後の展開次第では回転も出来る可性あり。
パラドクスは頭部パーツパズルファイターで個別造形。
パラドクスのアーマーパーツは金色。
ファイターゲーマーファイヤーパターン色表現。
・一だけ登場したウィザードゲーマーレベル1を再現(しかも別パーツウィザードゲーマーレベル2用の背面顔パーツ制作予定)。
ちなみにパラドクスは専用台座が付属しないかわりにかなりこだわったらしい。

いろいろ言いたい事はあるが、あの雑コラ感満載のウィザードゲーマーレベル1が再現になるのが一番びっくりだわ。
長文ごめん。
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2616 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 23:23:58 ID: eiYxw8As3z
ブレイブとスナイプの新ガシャットデュアルある意味はなんだろう
一つのガシャットを二人で使い回すとしたら同時変身できないしハンターみたいによーわからんけど二つになるなら元から別々のガシャットでええやんってなるし
おもちゃ的な事情かなあ
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2617 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 00:17:12 ID: jYTbJjdR87
ブレイブレベル50のデザイン元ネタってほぼほぼロードバロンであっているよね 特に頭部のがそれにしか見えない
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2618 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 00:31:36 ID: ssOMrycxcg
>>2616
むしろ同時変身できないいようにして敵戦力を減らせる策かもしれない。
社長がそこまで考えてるか、そもそもブレイブ/スナイプに使われるなんて発想があるかすらわからんが。

>>2617
騎士闇堕ち(魔王化)って考えるとコンセプトは一致してるしな。
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2619 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 00:38:38 ID: toP7NXUolX
>>2617
自分はデェムシュ進化体がっ先に思い浮かんだ。
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2620 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 02:30:45 ID: qzn1VMhkdG
>>2616
あの社長のことだから、どうだ一つのガシャットに二つのゲームが入ってるぞふはははは! と自慢したいだけなのでは……w
ブラザーズX作ったのがよっぽど悔しかったとか

そういや電王ってもとは良太郎多重人格の予定だったらしいけど、二重人格の永の時点でこれだけゾッとするんだからイマジンズは凄いアイデアだったんだなあ…
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2621 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 03:33:06 ID: DMkTPpPaDp
>>2616
元がゲームだからデュアル化する事で容量が拡大、
それによってより多くのデータを書き込めるようになったから50Lvのが完成したってところかもよ?
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2622 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 03:33:42 ID: ocjqC8TEy1
ブレイブlv50の色がくなったみたいなものが映画にでるけどtv版の先行登場になるのか?
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2623 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 03:37:55 ID: plyDasQQm2
この展開で次回ブレイブ回は熱スギィ!
本当にエグゼイドってガン重展開の連続だけど、これクレーム来ないのかね
いや、そういう展開やってほしくないってわけじゃないし、エグゼイドいって思ってるけど
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2624 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 06:04:07 ID: ptKsrgea8C
わかる
ストーリー自体が特別難解なわけじゃないけど演出が怖いことが多いから「これ子供テレビの前で号泣してるんじゃね?」って思うことが多々ある
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2625 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 06:29:05 ID: aEGxzr32n6
だからこそのこのライダーデザイン
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2626 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 10:16:18 ID: +XOav0gBy4
ヒーロー大戦で、飛が二人に!?スペクターみたいだな。トゥルブレイブデザイン天使王みたいな感じで好きだけど。
それにしても元社長って言い方は、クロトなのかクロトの父親なのか判りにくいな(今更)(ところで、クロトって運命の女神名前なんだね)
そしてライダークロニクルウィザードサバトみたく強制的に適合者を作り出すのかもしれん。(グラファイトが似たようなことやってたが)

>>2620
つまり私の趣味だと言うことか
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2627 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 10:19:10 ID: y/+xRP2lZ0
電王とかもノリは軽かったけど話は重たかったし暗くなりすぎないためのライダーデザインなのかもね
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2628 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 10:23:20 ID: sUCQzUkiKT
2クールも経ってないのにテンポいしインフレしいな
様子を見るからにしてゲンムは2クール辺りで退場かな
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2629 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 10:26:00 ID: +8EWT3ucyP
エグゼイド、というか特に最近のライダーストーリーの重さを合間合間に入れる
ギャグっぽいテイストで緩和してる感じある。(エグゼイドだとライダー&敵デザイン
ポッピー、ニコ等)

実際に見たら子供向けっぽい(緩和されてる)けどストーリーを箇条書きで書いたら
かなーりシリアス
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2630 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 10:42:27 ID: tOyTr9sfFC
今週のキチった社長タカギラスおもちゃならぬIYCHさんのおもちゃでしかなかったwwwww

 社長に反旗を翻したパラドがこれからどういう立ち位置になるにか楽しみだな
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2631 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 10:46:34 ID: 5nAT7FRdsV
正直平成1期とべても負けず劣らずのシリアス重い展開だけど、結構楽しんでみてる
ふと思い出したんだが、永夢の人外さを見てるとアンクが浮かんだよ
研修医の人格がバグスターだけど、人格として活動しているという点でなんか似てるなーって

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2632 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 11:14:02 ID: sUCQzUkiKT
2クールでゲンムが退場して新社長ラスボスになる展開だろうな
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2633 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 11:58:51 ID: XyYT3yAdEa
エグゼイドで一番怖いのは毎回ラストの「See You Next Game?」の時のノイズ音だと思うの
回を追うごとに音量上がってるみたいで毎回ビビ
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2634 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 19:09:33 ID: mEPwhjn6DL
が消滅する程のストレスの理由が何か納得出来ない。
ゲーム病は人から人に伝染しないから「仕事に誇り持ってるけど自分も感染してた」って知っただけじゃ足りない気がする。>>2601>>2595の言うように、
バグスターウィルスが永から生まれそこから増殖した、つまり全てのゲーム病は君が原因だww
みたいな台詞もあった方が解り易いんじゃないの?
最も永は感染したのであって永からウィルスが生まれた訳じゃないし、そもそもバグスターウィルスがどっから来たか今の所不明だからあんま自分もいい加減な事言えないけどさ。

パラド行動理念もやっと解ったし、出来れば敵のままで終わってほしいなぁ。中の人も同じ気持ちらしいし(東映ヒーローMAXで書いてた)。
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2635 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 19:15:15 ID: Ap9HxFk4z8
社長小物になったって言うより強調されてるのは「幼稚さ」とか「悪い意味で子供っぽさ」なんだと思う
バグ技カツアゲ!ザコはみんなの命を聞いてればいい!が一番で神様なんだ!!
っていうゲームが大好きだけど極めて駄大人って面を出してるんだと思う
だから自分以外にガシャットを作っちゃったエムや作さんに酷く執着するわけで、
パラドに負けたら負けたで最後っかまして馬鹿笑いだってする。
そういう社長と反対にゲームは好きだけど真剣に取り組む姿勢という言う面でパラドやエヌはエム達の側に居る。
今作は良く練られてると思うわ…ちょっと残念なのは院長に威厳が足りないくらいか?
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2636 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 19:36:15 ID: OOrZOOpdFY
>>2634
お前なんかが神ゲー作れるわけねーだろバーカ」
レベル悪口で病状進行するのがゲーム病だし、そもそも消滅ってどの患者の時も言ってるから
”最悪の場合死に至ります”ぐらいの意味じゃね
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2637 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 19:52:57 ID: +lHjRksnbT
>>2634
今回の暴露のストレス一回で健常な状態から一気に消滅まで進んだ訳じゃないだろう
感染は進行が加速したり止まったりはしても回復する事はないっぽいし感染から6年間の生活ストレスを感じるたびに少しずつ進んでいてて既に限界が近かったのが今回の件で許容量をえたという事では
しかもどうもガシャット感染者が使うとウイルスを活性化させる作用があるっぽいし

まあ永の感染しているウイルスに関してはまだ結構不明瞭だし飽くまで考察の一つでしかないけどね
は潜どころか発症した状態で年単位で過ごしてきた上発症の仕方も独特だから他の患者とはべにくい
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2638 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 20:00:31 ID: uy7IXFZnP1
今回のパラドの反逆劇は「創造からの独立」っていうストレートな石ノテイストよね

ゲームキャラクターという出自をここに絡めてくるのは上手いと思った
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2639 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 20:26:09 ID: mEPwhjn6DL
>>2637
>>2636
ゲーム病ってそう言う病気だったね。
現実病気と同で何年も病気放置してたら
手遅れになるよね。何でそれに気がつかなかったんだろ。
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2640 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 21:04:18 ID: 9frVD/PYyv
>>2639
これから病気がどの様に進行するとか情報を整理すれば大丈夫。最初から病状を特定できる訳ではいし

で、恐らく永が消滅する程のストレスが起きた理由は映画回想の際最初に注入された
ウィルスは潜期間で耐性もある程度有った、なので人格もバグと本来の自分に分かれた。
しかしガシャットの生産や変身する度に活性化増殖進化を繰り返し、次第に永自身では制御できない体になる。
そして、そこで元社長が永自身が最もストレスを感じる責任感やバグスターを広げたのは自分と言う刷り込みを利用し秘密を口外する事で消滅に至らしめると。ウィルスに感染したら消滅する危機や永の性格をよく知ってるからこそ利用できたトリックだと思う。利矢やバガモンの事も含めてね。

クロトはパックマン社員もCRの連中も緻密に計算して利用してるな本当。こうなるとMの行動に全てが掛かるな
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