新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女

781 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 22:57:44 ID: g4EX2NnhV9
>>779
と同じ感想を抱くがいたとは...
もしや紳士!?
貴様ならCDに隠されたフレドリカの可さにも気付けるだろう。

ついに雑魚が全体攻撃をしてくるようになった..
ココからが本当の世界樹か...!
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782 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 23:28:26 ID: 5zNVVTx4mN
>>763
当然ガンミ一択だよな!
普段台詞選んでるのに、これだけはハッスルしましたとも。

ところで、みなはフレデリカちゃん、どう育ててる?
うちのフレちゃんATKリーの通常攻撃強化系のパッシブ取らせたら、装備の強さもあいまってガスガス敵を撃ち倒してくれる上、縛り系が1でも成功率高くて上げる必要ないから、ますますパッシブスキル極振りが捗ってる。
とりあえずワンランク一気に強くなるはずの5まで上げて、次は属性系かな~
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783 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 23:56:46 ID: HXq9Vku5iW
今更の感想かもしれんが、
キャラ固定・ボイスありの世界樹が初めは違和感で別ゲーのように感じたのに気が付いたら普通世界樹しててワラタ

カマキリが怖すぎる
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784 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 23:59:12 ID: sBzrHdueFC
>>782
後方支援Lv10縛り3種(腕Lv5,脚Lv5)、属性3種でやってるよ。
雑魚戦は、属性攻撃+素材追加の縛りメイン
ボス戦は、後方支援活用している。
今作ラインヒールいから、こののおかげで
安定してF.O.E狩りが出来て助かってるわ。

これは個人的な趣味になるけど、事前PVとか見た感じ
「自身がガンガン打ち倒すより、仲間の攻撃を援護する」
立ち位置だから、サポート役にしたい意味もある。

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785 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 01:48:13 ID: grILfri16z
ダブルアタックバルカンフォーム取って、グリモアでハーベストもつけると爽快感がヤバい
全体攻撃にもダブルアタックが発動するので、うちの殲滅係は主人公よりもフレドリカちゃんだわ。

逆に主人公のディレイ&クロスが強すぎて他のスキル取ってらんない。
間に力溜めのグリモアも挟んだりするとボスHPが物凄い勢いで減っていくのが気持ちよすぎる。
二人とも難点があるとすればTP管理だな。もうちょっとレベルが上がってくればリチャージやの恩恵、精神集中のグリモアなんかが入手できれば欠になるんだが。
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786 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 08:49:27 ID: g4EX2NnhV9
exp二層ボス撃破記念カキコ
一度もhageずに倒せたのは、ひとえにラクーナさんのパリングのおかげであった。

かが死んだときの残りパーティメンバのボイスに感情入ってて、声優さんスゲーと思ったのはだけではいはず。
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787 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 09:53:57 ID: UgNl3mkRSG
アーサーマジギレボイスは熱かった。
そしてラクダの猛攻から一人生き残ったアーサーが、
ラスト一発ブースト術で葬るドラマティックな展開を体験した。

は血まみれのアーサーが、倒れした仲間を小さい身体で精一杯いながら
最後の一発に全てを賭けてえる姿を視た。ボイスが想像力を奪うとか全くそんなことはなかったぜ。
「ぼ、ボイス付きかぁ…まぁ…」と発売アナウンス時はちょっと思ってたんだがw
実際やり始めたらリッキーやラクーナ以上にアーサーが可くてアッーだよ!
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788 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 09:57:51 ID: 5RisHZUXub
力溜め⇒ディレイチャージ⇒力溜め⇒クロスチャージでいい威力でるよね
ディレイチャージのLvあげるとターン数が伸びて他に手を回せるのもいい感じ
うちも雑魚戦はフレドリカがバルカンで倒してるなあ
ハイランダーはTP消費厳しいわ・・・
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789 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 10:31:19 ID: bJxM4G7OjS
2ちゃん規制に巻き込まれてイライラなのでこっちに書き込みます
質問だけど体験版の範囲でるより必須クラスグリモア入手後は
より効率的な稼ぎが出来るまでサクサク進めたほうが良いってことでおk

各々伸ばすべきところとかオススメも知りたいけど…
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790 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 11:07:04 ID: g4EX2NnhV9
>>789グリモアのせいぜい確率に敵の強さが関係してるのは間違いないっぽいから、ストーリーを進めながらの方がグリモアは集めやすい。

スキルのお勧めは、過去レス見たら結構みんな話してますよ。
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791 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 11:07:51 ID: YXlZuX2EyJ
生成されるグリモアは自分の強さ依存だから、ある程度先に進めてからグリモア探した方が効率いいよ

特に良グリモア探索は何度か休養して振りなおしが必須になるから、稼ぎが出来るだけの装備や最低限の強さがある方がいい
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792 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 11:24:59 ID: bJxM4G7OjS
>>790
>>791
色々教えてくれて有難う
とりあえず力溜めとかハーベストグリモア化したらストーリー進める
そんな気はしてたけどやっぱり自然に進めたほうが神モア普通に稼げるんだな
色々レス参考にしてみる
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793 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 12:44:32 ID: 47LkBE6GwO
グリモア意識しすぎるのもしんどいからね
適当探索してたら希少種からいきなりでたりすることもあるしあまり考えずストーリーだけ進めてても問題ないと思うよ
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794 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 13:57:48 ID: bJxM4G7OjS
とりあえずアーサーグリモア属性補うとかそういう事考えるまでは均的に伸ばして
ドリカも縛り系弾とか属性弾に支援とかのパッシブを均的にってとこかな

クーナサイモンイマイチわからん
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795 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 14:21:30 ID: wlGqdbby7k
パラディンの挑発が敵のスキル系の攻撃には全く機してない気がするんだが気のせい?
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796 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 15:27:39 ID: a/JJUxuLJE
既出かもだが、操作せずしばらく放置してると専用のボイスが流れるんだな。
アーサーが「のど渇いちまったよー!」とか、シリカが「気が済むまで見ていってね♪」とか。
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797 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 15:47:46 ID: IVslm2imzs
役にディバイガードのあるなしでここまで、役の方向性に迷うとは思わなんだ。
ディバイガードはホンマ有用なスキルやで
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798 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 16:13:23 ID: grILfri16z
グラズヘイム・・・エリア2まで行って・・・一気にモチベーションが下がった・・・
なんてな・・・こんな、こんな事が・・・
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799 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 16:18:58 ID: u+rTRDsb7A
思った以上にフレドリカちゃん可愛い

ただネタヒロインししょーの為にけてやってください
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800 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 18:36:07 ID: JJllIX/PXh
ピクシーが性的過ぎて探検するのが辛い
ミニスカレオタードとかモリビトも良く分かってるじゃないか
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801 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 19:06:48 ID: aPdSl6da76
キスパでなんとか3層までたどり着いたが、いよいよヤバくなってきた・・・
まあ、何回もチャレンジしてれば突破口見つかるよね

ところで、危険な花びらって過去作で戦闘開始から全体睡眠なんて使ってきてたっけ?
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802 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 19:30:36 ID: vCZkqupb9o
今日買って来た!
初回限定特典、ぶっちゃけ諦めてたんだけど運良くGetできたッ!
やばいッ!ゲーム本編そっちのけで嬉しいww
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803 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 19:42:08 ID: 5RisHZUXub
>>797
私のパラは赤カブトから取れたグリモアでかばうを使えるようにしてるよ
消費TP5と少ないし一人をいたいときは便利
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804 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 21:07:35 ID: IVslm2imzs
>>803
アレ、ディバイガードと同じ効果なんか
オールディバインドと同じと思ってんなかったわ。
うっしゃちょっとってくる。
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805 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 21:07:41 ID: qbSd8+7u6n
野営イベント終わったんだが、主人公イケメンすぎて惚れそう
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806 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 21:19:52 ID: eETN8iwCMy
今回の採取系のシステムだと、一部のレア素材もしかして一定以上の採取レベルがないと採れないものとかあるのかな?
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807 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 21:27:41 ID: ru+FlGJ8Sc
今更なんだけどさ、
これ思いっきり昔に何かあったんだって最初にばれるよな。
旧の方じゃ4層に入ってビックリしたもんだけど。

まぁ、リメイクだからそれでいいんかな。
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808 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 21:29:13 ID: 5WevuF6ChN
>>780
ストーリーモードクリアしたらごにょごにょがクラシックでも出てくるとかなんとか
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809 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 22:23:31 ID: LBrjN/ob6U
好機のスカラベってコーディアルグリモア生成100%劣化版か?
希少種出現率アップと組み合わせてグリモアってみたけど、
相手が弱いせいか1時間やってもゴミしか出なかった。
FOEに先制→逃走を繰り返してグリモアチャンスが出るまでるとか、
そういう時に使えばいいのか・・・?
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810 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 22:25:53 ID: LBrjN/ob6U
レスしたあと気づいたけど、
グリモアレベル+2のコーディアルと組み合わせる用だったのか。
ややこしいシステムだな・・・
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