31 ななしのよっしん
2010/07/21(水) 03:44:01 ID: cri7ZT0pMW
鏡の大迷宮は「にうつる願いがかなう、世界」(公式サイトより)
メタナイトは心の闇を抱えていて、それがダークメタになった。

エンディングで、メタナイトに置いてくる。
あのがなんなのかは諸説あるけど、
ストレート決戦前に放り投げてくれたマスターだ、と思うことにする。

マスターメタナイト力だと私は思う。
マスターコピーしたときにB長押しで使える溜め技があるけど、
あれと似たような技をダークメタも使ってくるよね?
最終決戦にあたって、本当はメタナイトが自分でけじめをつけたかったけれど
自分はゲームオーバーなのでカービィ力を託したんじゃないかと。

マスター力説明は「あらゆるものをハカイできます」。
エンディングメタナイトを置いてきたのは、
メタナイトにとって壊したくない何かがあって、
そのために力(の特に破壊的な部分)をに封じたんじゃないかと。

メタナイトは破壊的・暴力的な願いを抱えていて、それがダークメタに反映された。
オープニングでいきなりカービィるという騎士にもとる行動に出たのもそのため
しかしメタナイトの本当の願いは、プププランド住民らしい平和なものだった。
強くなりたいし強いとの勝負を楽しみたいけど、破壊や暴力からは別したいと願った。

(↓下に続き)
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32 ななしのよっしん
2010/07/21(水) 03:45:12 ID: cri7ZT0pMW
他の作品との関連で言うと、全に深読みだけど
メタナイトの逆襲」の頃のメタナイトはちょっと悪役寄り、だったんだと思う。
本当はカービィらとは別の正義で動く渋いキャラだったんだと思うけど
堕落したを変えるという正義感でしたことは、プププランドにとっては悪になってしまう。
気なのがプププランドの良さであって、メタナイトはもはやプププランドじゃないから

しかし後に、アニメもあってか良い人路線で行くことにしたので
鏡の大迷宮では、悪役としてのメタナイトを封じることにした。

さらに深読みだけど、鏡の大迷宮で「メタナイト悪人じゃない」と印づけるために
ラスボスダークマインドダークメタナイトが現れた」ということにして
メタナイト被害者であり、心の闇を抱えているが悪人ではない」という印にした

妄想しております。長文スマン

カービィられても破壊されなかった理由がお留守だなw
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33 ななしのよっしん
2010/07/21(水) 04:06:53 ID: cri7ZT0pMW
他の作品との関連で言うと、全に深読みだけど
メタナイトの逆襲」の頃のメタナイトはちょっと悪役寄り、だったんだと思う。
本当はカービィらとは別の正義で動く渋いキャラだったんだと思うけど
堕落したを変えるという正義感でしたことは、プププランドにとっては悪になってしまう。
気なのがプププランドの良さであって、メタナイトはもはやプププランドじゃないから

しかし後に、アニメもあってか良い人路線で行くことにしたので
鏡の大迷宮では、悪役としてのメタナイトを封じることにした。

さらに深読みだけど、鏡の大迷宮で「メタナイト悪人じゃない」と印づけるために
ラスボスダークマインドダークメタナイトが現れた」ということにして
メタナイト被害者であり、心の闇を抱えているが悪人ではない」という印にした

妄想しております。長文スマン

カービィられても破壊されなかった理由がお留守だなw
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34 ななしのよっしん
2010/07/21(水) 04:08:06 ID: cri7ZT0pMW
あれ なんか2回書き込んでた
ごめん
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35 ななしのよっしん
2010/08/04(水) 15:16:54 ID: go8nKJ+7au
たしかあのは元々にあったもので、
アニメで言う「ギャラクシア」とは別物だったはず。
つまりメタナイトコピー能力ではない。

の解釈では、マスターソード暴走したときの為のプロテクトだったと思う。
ダークメタメタナイトに勝った後、マスターソードも大の中に封印しておいて、
カービィダークメタに勝った後、自分の闇にも勝てない私では役不足だと思い、カービィマスターソードを託した。
そして暴走が収まった後、またいつ暴走したときの為に、もとあった場所に戻した。

これが妄想ですね。
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36 ななしのよっしん
2010/08/05(木) 22:34:02 ID: otGiezAWBE
>>27
すごいっ!うますぎ!
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37 31-33
2010/08/09(月) 21:19:31 ID: cri7ZT0pMW
>>35
カービィマスターコピーするとダークメタと同じような溜め技が使える」
  +
ダークメタメタナイトを反映した存在だから同じような力だろう」
  ↓
マスターソードメタナイト力なのではないか」

…私が言いたかったのはそういうことであって、
ギャラクシアであるか否かはあんまり関係ないつもりだった

>>32の「アニメ~」ってのは、々よりも、
シリーズ全体でのキャラの性格の整合性、とかそういうメタな話」をしているつもりだった。
誤解を招いてしまったかも。(…すまない。)


カービィダークメタに勝った後、自分の闇にも勝てない私では役不足だと思い、カービィマスターソードを託した。
これは同感。そして燃える。
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38 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 21:26:22 ID: ECLPf7G25g
>>35
どうでもいい事だけど、「役不足」じゃなくて「力不足」なw
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39 ななしのよっしん
2010/08/12(木) 12:21:19 ID: go8nKJ+7au
>>37 なるほど・・・こちらこそ読解力がなくて(すまない・・・)
それと>>38 もご摘どうも。これから気をつけます。

あと、大迷宮BGMもっと評価されるべき
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40 ななしのよっしん
2010/08/14(土) 02:23:00 ID: cri7ZT0pMW
>>39
読み返してみたら私こそ読みづらい文章で(…すまない)。

鏡の大迷宮平原(?)と海底ダークマインド戦のBGMが好きだ
マップの曲は従来のカービィべるとちょっと軽すぎる感もあるけどかわいくていいよね

あとBGMではないがボス前の無音演出は渋くて良い。特にラディッシュルインズの
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41 ななしのよっしん
2010/08/22(日) 22:58:29 ID: 11rOXTWnrY
正直このゲームかったけど迷子になっちゃって
何が何だかよく分からなかったな
それでもラスボスまで行けたが
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42 ななしのよっしん
2010/09/19(日) 11:37:19 ID: osU5/ju2S8
移動速度が速いからSDXの後にやると疾走感がはんぱない。
攻撃時の効果音地味に凝ってるよな。
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43 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 16:37:54 ID: VCqojPAZRE
つーかSDXの移動速度が遅い
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44 ななしのよっしん
2010/11/10(水) 19:13:09 ID: BieXimjEV3
>>40
お前とは気が合いそうだ
エリア9のもかっこよかったよな。マスターハンドが出てきて、一間おいてから左手が現れるんだ。
ボス戦の曲そのものも好きだったし。
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45 ななしのよっしん
2011/01/30(日) 15:20:09 ID: rQf1FuT/4r
鏡の大迷宮DSリメイクしないかなー
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46 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 19:02:36 ID: L/ey4UE8yl
鏡の大迷宮は面かった、マスターが万すぎたけど。
マップが広すぎてしょっちゅう迷子になるけどそれもこのゲームの楽しみの一つ。異論は認めん。(もちろんTASさんなどの例外もあるけど)
背景綺麗音楽もいい。から見たら非の打ち所が見つからない神ゲーだった。

ところでお宝も全部集めてボス全員倒しても全部通ったのにまだ98なんだけどどうしよう。
もう一回ダークマインド倒せってことか?
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47 ななしのよっしん
2011/02/17(木) 17:44:10 ID: C6hHdlT7TO
>>46
このゲーム100%クリアの難しさが異常だよなw
は99でいろいろ悩んでたがちょっと友達に貸してやったら
見たことエリアにいやがってそれで100%だった
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48 ななしのよっしん
2011/03/04(金) 16:32:17 ID: SVMjF/XS/I
わざとに落ちるとかいろいろあったからね
100%行くの大変だよホント。
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49 ななしのよっしん
2011/03/20(日) 16:38:36 ID: fBywhC6zXs
マスターソードでも出来ないことがあった

それはを打てぬこと
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50 ななしのよっしん
2011/03/20(日) 16:47:24 ID: gz2CIcYR9V
>>49
打てなかったっけ?
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51 ななしのよっしん
2011/03/20(日) 17:00:23 ID: p7BmbTL9iF
あれは打っているとは言えない、壊しているんだ
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52 ななしのよっしん
2011/04/04(月) 16:29:29 ID: sQ8j3B1pYK
個人的にはスマブラの方が万な気がする
ハンマーとかカッターとか色々使えるし

今でもGBASPもってるから時々やってたりする
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53 ななしのよっしん
2011/04/07(木) 00:46:06 ID: D+axVAZnu/
懐かしいなあ、やりこみすぎて3回ほど100%クリアした記憶がw
クリアした後に好きなコピー片手にうろうろするのが楽しかったなあ。
>>47
実はアイテムの取りこぼし等が全体MAP把握できるので(探索つくし部屋MAP上でる)、それを参考にすれば割と簡単に100%に到達できたりする。
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54 ななしのよっしん
2011/04/21(木) 22:29:15 ID: 4k4KtywGiE
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55 ななしのよっしん
2011/04/21(木) 22:41:16 ID: vhVCA4cD/L
ゆとり連呼厨が申しております
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削除しました ID: 4k4KtywGiE
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57 ななしのよっしん
2011/04/23(土) 17:58:46 ID: p7BmbTL9iF
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58 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 23:44:34 ID: NQJYGitE/+
鏡の大迷宮スレだろ?
そういうのはあっちでやりんさい。
(どっちにしろ批判食らう覚悟でね)
クズクズとかゲ言っていても面くないだろうに…

スマブラバーニングがあったらもっと使ったかもなぁ…。
ってか鏡の大迷宮なくしたorz
スマブラとかマスターとかもっと使ってみたいのに…
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59 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 23:53:31 ID: DOi0ZbQPAc
ラスボス地味に強かった
でも戦ってて飽きない不思議
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60 ななしのよっしん
2011/05/06(金) 20:56:23 ID: a0DYhXbgkN
SDXやり込んだ後だと、ソードとかスマブラとか
優遇されてるコピーとそうでないコピーの差がちょっとアレだったな
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