簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

721 ななしのよっしん
2020/02/12(水) 20:11:45 ID: KpR+Mu894P
何この連投イキリ
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722 ななしのよっしん
2020/02/12(水) 20:14:04 ID: ol0lzpudUo
正論言われて反論思いつかないと個人攻撃から入るいつもの始まった。
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723 ななしのよっしん
2020/02/13(木) 12:20:20 ID: efEy01qg1p
そもそも金だけじゃなく時間も使うのに金金アンド金しか中身ない時点で正論でもなんでもないな
>>715に対する>>717とか買い切りのゲームにまず通らないし…というかネトゲみたいな更新しつづけて継続で金と時間払うゲームだけに簡悔言われてる前提で話してるなこの人
挙句>>722で自分が攻撃始めてしまう芸術点の高さもガバガバポイント高いしこれで正論気取りとかマジ
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724 ななしのよっしん
2020/02/13(木) 13:17:03 ID: ol0lzpudUo
買い切りゲームに関しては買ったゲームがつまらないと思ったからで金帰ってくると思ってるならお花畑もいいとこ
続編や同じスタッフが関わった作品には触れないようにするくらいのことはできるでしょ?その程度も頭回らないか?
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725 ななしのよっしん
2020/02/13(木) 13:55:36 ID: k/aR66oxVU
を混ぜなきゃ日本語が話せない病気ってあるんだよね
大丈夫、根気よく治療すればちゃんと治せるよ
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726 ななしのよっしん
2020/02/13(木) 14:49:38 ID: efEy01qg1p
自分の都合よく勝手に前提ありきで話進めるわ、続編や同じスタッフ~とか自分がその場だけ都合良くなるための前提まで後から生やすわで書き込むほどボロ出てくるの面いな
いたらまだ鳴りそうなとこも
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727 ななしのよっしん
2020/02/13(木) 14:56:38 ID: H6t34ldV9F
売り上げ1000万人減った某狩りゲーとか見てると、この全返答くんの書き込みって開発マンセーに見せかけた開発アンチなんじゃないかと思えてくる
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728 ななしのよっしん
2020/02/13(木) 18:13:29 ID: ol0lzpudUo
>>726 単なるいち消費者さんどうしました?あなたの発言に価値なんかないというのは揺るがない事実なんですが?
がるのは勝手ですが悔しかったらにでもなれよとしか言いようはいっすね。
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729 ななしのよっしん
2020/02/13(木) 21:54:00 ID: t5mA+2Aepn
そう卑屈するな
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730 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 03:36:40 ID: hYIcIWRyuC
ラスボス裏ボスクソムズいのはは結構好印だぞ 魔王伝説があっけなく倒れたらボスある意味がないからなぁ 大技(避けれる)連射系は今でもワクワクする。攻略法見なくても判断して勝てるやつ 逆に耐久麻痺場外ギミックストレス溜まる 弱点いのは論外
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731 ななしのよっしん
2020/02/17(月) 13:22:52 ID: KkRvWJbKHA
>>730
クソ難しいだけなら簡悔とは言われないんじゃないかな難しいってよりも
ただイライラしたりそもそもまともに楽しむ為の
工夫が出来ない場合に言える事だろう
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732 ななしのよっしん
2020/02/19(水) 17:52:03 ID: gQTvPIXdCm
この言葉本当に嫌い
たまにこれ使うやつは「簡単にクリアできなくて悔しい」なんじゃないかって思う
まあ違うのだろうけども
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733 ななしのよっしん
2020/02/23(日) 09:39:07 ID: 18UqDmQNxk
いまグラブル古戦場ボスマジで「簡単に(フルオートで)クリアできなくて悔しい」やつだな。
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734 ななしのよっしん
2020/02/27(木) 20:52:10 ID: 68piuntb/L
どう考えてもゆゆゆい
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735 ななしのよっしん
2020/02/29(土) 18:11:10 ID: wYxwx9n3V1
簡単だろうが難しかろうがユーザーゲーム買えば売り上げの利益になるんだからいいじゃん別に
簡単にクリアされるよりも中古で買われた方がよっぽど悔しくないか?中古は買っても利益にならないんだぜ
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736 ななしのよっしん
2020/03/02(月) 19:38:50 ID: efEy01qg1p
そこに対して悔しくないか?と言われてもプレイヤープレイヤーであって売ってる人でも開発の人でもないし利益がどうのとか言われても別になんとも…
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737 ななしのよっしん
2020/03/02(月) 19:41:37 ID: oKhJr0wnNC
河本信昭の守護霊との対話たぞ
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738 ななしのよっしん
2020/03/06(金) 21:54:12 ID: GgtCNbVPN4
>>6
自身そのころに辞めた口だけど、理由は忍者やってて空蝉弐が
インフレで手に入らなかったからだけど今思い返すと、
入手に成功したとしてもこれでやめてたかもな。
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739 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 19:20:26 ID: SQRzihdLMB
死亡時の
MHW:IB「…チッ…(コントローラーをそっと置く)…はぁ……(顔を覆ってを仰ぎ見る)……(しょうがないといった様子でコントローラーを手に取る)」

ダークソウル「あっ……そっかぁ…前に出過ぎたなぁ…もう少し慎重に…あの攻撃避けられれば…けどどうする?……うん、次はこれを注意して、この作戦で行こう」

的の違いか?モンハンって極論言えば素材や装備を手に入れることが的であって、戦闘はあくまで手段や過程として捉えているから、こうも虚無るのか?
別にどちらの作品が優れているとか、そういう較をしたいわけではなくて、結構にこの違いはどうして生まれてくるのか意見を聞きたい。


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740 ななしのよっしん
2020/03/17(火) 20:15:39 ID: zZ5Ob6tE0L
覚悟の違いじゃないかね
スペランカーで簡単に死に過ぎなんて文句言う人いないだろうし
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741 ななしのよっしん
2020/03/19(木) 16:18:18 ID: YhaPofZ0q/
つまりFF以外のすべての事河本が悪いんだな
まるでナマポ芸人だな
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742 ななしのよっしん
2020/03/24(火) 18:11:27 ID: mpFMrfPYQG
まぁ開発者の一人が実際にこの発言をしちゃったらなら
他の開発もこう思ってるに違いないと思われても仕方ないというのはある
実際こういった感情はしいものでもなくしもが持ち得てるだろうし
そこに自分たちの作ったゲーム、娯楽をプレイしてくれるユーザーをどう思ってるかが
言われるか言われないかの違いだと思う

話題どう森だって毎作重ねるごとにユーザーへの配慮が増してるし
そんな中なんかが付近に湧いて対に行ったり来たりしてる時
簡単に捕まえられたら悔しいじゃないですかなんて言う人なんても居ない
結局「その人」がユーザーに好かれてるかどうかの差なんだろうな
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743 ななしのよっしん
2020/03/27(金) 19:23:24 ID: k/aR66oxVU
>>739
体力ゲージが何割削れた」というのは重要な精神的報酬だが、モンハンにはそれがない
しかもこの戦闘が終わればゴールに到達できるかというのも定かじゃない
モンハンゴール素材って的の装備が完成するとこなので
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744 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 18:27:32 ID: uaUbJ/83X/
手軽なものをめる人が多いってのもあるかな?ソシャゲで高難度出してキレる人ちょいちょい見かける
「これクリアしないと重なアイテム取れないのにクリアできない!」みたいな
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745 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 18:30:34 ID: 9wKtsXV4HG
>>740
いやいるだろ、てかクソゲーって言葉ができた頃は多くの人が言ってたんだし、でもまあスペランカーはまだましな方でドラゴンズレアってゲームがまじで酷いんだよね、即死が多い上にもっさりしてるしで
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746 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 18:41:18 ID: evgDRenZTw
むしろクリア出来ないからクソゲーな考えのの方が圧倒的に多いよ昔から
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747 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 19:24:07 ID: 3Yo/vXgU8d
3DSの値下げ騒動でDLソフトいっぱいもらった際にいくつかやったけど、ファミコン時代のソフトはもれなくムズかった
ファミコンミニゼル伝リンクの冒険鬼畜って思える難易度で結局クリアしてない、挫折した……

当時はソフトが少ないとか難易度の相場がクリエイターすら手探りだったと考えれば納得は出来る
まぁ、当時からカプコン制作難易度を軽視してて、営業部に売れなくなるからユーザーフレンドリーを考えろと怒られたらしいけど
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748 ななしのよっしん
2020/03/31(火) 06:07:59 ID: 9wKtsXV4HG
カプコンというとロックマンは最初の段階だと
「特殊武器を使ってようやくイーブン」ってバランスだったらしいね、流石にむずすぎるだろ!ってレベルでいくらかましになったけど。そもそもバランス調整の基準が魔界村だったしあれ
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749 ななしのよっしん
2020/04/04(土) 02:52:06 ID: iWyUSRiBdE
>>742
春雨田中PFF11スタッフですから連帯責任ですよね」
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750 ななしのよっしん
2020/04/07(火) 15:20:48 ID: XJbmyoScEu
>>739
モンハン
持ち物整理→クエスト開始→モンスター探す→モンスター発見
って戦うまでが長いからじゃないかなぁ

ダクソは1度ボスまでたどり着けば直前の篝火から再スタートだし、篝火ワープで移動も楽だからリトライがそこまで苦じゃないというか
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