簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
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削除しました ID: SRL7KyBWfc
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ななしのよっしん
2020/07/07(火) 01:29:13 ID: 1bm2yU6IRP
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ななしのよっしん
2020/07/07(火) 01:37:08 ID: M7YYtY888a
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ななしのよっしん
2020/07/08(水) 13:08:29 ID: D3OOmwrvlz
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815
ななしのよっしん
2020/07/08(水) 13:10:02 ID: CPua/XoWFp
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>>814
簡単に会話されたら悔しいじゃないですか -
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816
ななしのよっしん
2020/07/11(土) 08:31:52 ID: HCH4/nkJBP
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ななしのよっしん
2020/07/11(土) 11:51:15 ID: FR4QYfHKDT
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818
ななしのよっしん
2020/07/11(土) 14:56:49 ID: zh7pOGZd/d
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819
ななしのよっしん
2020/07/11(土) 15:04:42 ID: RIlpvLLrQI
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820
ななしのよっしん
2020/07/11(土) 15:13:28 ID: +0hunf5Ivo
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821
ななしのよっしん
2020/07/12(日) 15:43:30 ID: G1of1pI2OK
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ぶっちゃけ今では簡悔って揶揄するのが流行りすぎて、簡悔を的外れじゃなく使えてるのは半分以下だと思う
ゲームバランスの調整を放棄、または破壊してまでプレイヤーの妨害をするのが簡悔
用意した遊び方を成立させるために抜け道を潰しておくのは簡悔じゃない。勿論その用意した遊び方に問題があるなら批判されるべきだが、それはあくまでも簡悔とは関係ない別の問題
例えば「このジャンケンでは運と駆け引きで勝負してほしいから万能(グチョッパー)は禁止」は簡悔ではない。「このジャンケンでは9割の確率で相手が後出ししてきて負けます、万能を出さないとやってられません、でも万能は禁止します」は簡悔
この区別がついてなくて、「高難易度・特定の手段禁止」と「簡悔」が脳内で直結しちゃってる簡悔キッズが多いと感じる -
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822
ななしのよっしん
2020/07/12(日) 22:09:29 ID: VE4BRM2x4u
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823
ななしのよっしん
2020/07/12(日) 22:12:51 ID: LNsoSje+yU
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824
ななしのよっしん
2020/07/12(日) 22:15:24 ID: cXGDQpzTjb
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825
ななしのよっしん
2020/07/12(日) 22:24:39 ID: G1of1pI2OK
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826
ななしのよっしん
2020/07/12(日) 23:55:44 ID: H6t34ldV9F
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ななしのよっしん
2020/07/13(月) 06:18:18 ID: G1of1pI2OK
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>>826
「○○さんは××が悔しいので禁止しました!」ってお人形遊びするならどんなパターンでもできるのよ
あくまでも調整の意思が見えない→それなのに救済策を潰されたせいで更にゲームバランスが悪化→なんでバランス悪くするような事するの?悔しいからだって思われても仕方ないよね? ってプロセスがあるのが簡悔
クラッチとか最初から隙を作る・見つける事がゲーム性の内で、その為の忖度怯みも据え置きな物を簡悔扱いするのは無理がある
まあ、「クシャに苦戦するのは無造作に突っ込むから(無造作じゃない立ち回りが何なのかは説明できない)」とか言う開発だからクラッチ対策も実はただの簡悔で、偶々ゲーム性を損ねなかっただけという可能性もあるけど…それはそれこれはこれよ -
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828
ななしのよっしん
2020/07/13(月) 09:53:59 ID: zh7pOGZd/d
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829
ななしのよっしん
2020/07/13(月) 12:31:22 ID: G1of1pI2OK
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830
ななしのよっしん
2020/07/13(月) 12:33:35 ID: 7e5hyq7zeE
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831
ななしのよっしん
2020/07/13(月) 12:36:13 ID: WPcALDkREm
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ポリコレみたいに、この言葉も本来の意味が変わってしまったな。
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832
ななしのよっしん
2020/07/13(月) 17:50:51 ID: zh7pOGZd/d
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>>829
君の書き込みからは、お前ら下手糞共の言う簡悔は悔しさこじらせてるだけでボクの簡悔定義は絶対に正しいんだよ簡悔キッズ共! んほーキッズ共煽って脳内麻薬ドバドバ垂れ流すの気持ちええ!
それ以上の意味を全く見出す事が出来なかったんだけど、どうやら私の読解力が欠落してるみたいだね。すまんかった
結局あげた例がクシャの閃光耐性なので、君の言うところの高難易度にするための制限及び特定の手段の禁止に当てはまると思われるので、クシャの閃光耐性は簡悔には当てはまらないはずである。つまり、意味不明。
用意した遊び方を成立させるために抜け道を潰しておくのは簡悔じゃない。>>なら閃光という抜け道を潰して用意しておいたホバリングモンスターと無理矢理遊んでもらうのはおっけーだろ?
結局のところ、俺にとっての嫌いな調整を適当な理由つけてあげつらってるだけだと思うんだけど、違うかい?
遠まわしすぎて伝わらなくてごめんね -
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833
ななしのよっしん
2020/07/13(月) 18:43:29 ID: YycNAwfkv9
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834
ななしのよっしん
2020/07/13(月) 19:16:46 ID: G1of1pI2OK
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>>832
どうしてそう後から見返して恥ずかしくなるようなトゲトゲハリセンボンなレスをしてしまうのか……
正直832が本当に疑問を抱き答えが得られないことに怒っているのか、それともレスバに勝つことだけが目的のただの粘着さんと化しているのかが分からない
一応責任は感じるのでもう少し自分の意見を書いていくと、「高難易度化に伴う特定手段の制限=簡悔」なのではなく、「高難易度化とプレイヤーへの嫌がらせを履き違えた上での特定手段の制限=簡悔」であると考える
実際閃光耐性はクシャに限らないが、クシャ(と多少レウス)以外のモンスターが閃光耐性を得たことを簡悔と言う人はそういない。じゃ何故クシャだけ簡悔言われまくるのか?
それはそもそも「竜巻設置しまくりホバリングモンスターとまともに戦う遊び方」が用意されていないのをプレイヤー側が抜け道で無理やり「ホバリングモンスターを閃光撃墜するという遊び方」に仕立てていたのに、それを潰して代わりの遊び方を寄越さないのは嫌がらせとしか思えないからではなかろうか
そこへ行くとクラッチとパンパンゼミ対策は「『隙を作って』戦局を有利にする大技を叩き込むという遊び方」を潰された訳ではないし、それで普通に遊べるので「大技が簡単に出せ過ぎるのはゲーム性に欠けるよね」という言い分にも納得できる
というわけで自分が832に期待するのは「クラッチ・セミが制限されていないこと」が適正なゲームバランスのために欠かせないことだった、という解説。そしたら自分の意見も「完全に同意は出来ないが、少なくともクラッチ対策を簡悔扱いするのは的外れとは言えない」とか「クラッチ対策は簡悔!」に意見が変わるかもしれない。社交辞令ではなく。 -
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835
ななしのよっしん
2020/07/13(月) 20:22:55 ID: NHqnD/IMVf
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836
ななしのよっしん
2020/07/13(月) 20:40:07 ID: 3Yo/vXgU8d
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837
ななしのよっしん
2020/07/13(月) 20:55:34 ID: NHqnD/IMVf
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838
ななしのよっしん
2020/07/13(月) 21:37:27 ID: sHtk3Zj1ea
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839
ななしのよっしん
2020/07/14(火) 09:27:35 ID: YiFLsyHSWg
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やっぱ簡単にクリアできなきゃ悔しいよな
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840
ななしのよっしん
2020/07/14(火) 18:59:12 ID: sHtk3Zj1ea
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