艦隊これくしょん〜艦これ〜

32911 ななしのよっしん
2014/12/05(金) 14:28:57 ID: oBkMdTTmGz
ここまで初期艦改二フラグが立ったのに吹雪叢雲以外だったら
初期艦改二は最後までない気がする
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32912 ななしのよっしん
2014/12/05(金) 16:38:43 ID: /90WP+z1MF
>>32904
かれる以前にWW2を題材にしたSLGである「Hearts of Iron」は中国(中共の方ね)では販売禁止だったりする。
中国本土が群雄割拠でチベット独立台湾日本領という史実が、中共政府にはお気に召さなかったようでね。

まあ、日本版も日本国家元首が昭和天皇ではなく、人ですらない大本営(グラは国会議事堂!)なのであんまり強く言える立場ではないが。
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32913 >>32856
2014/12/05(金) 18:18:53 ID: J7dQxz8iew

これまでの意見を参考にした結果、
関連項目
→残す項から、一部を分割記事に持っていき、
イベントいたスペースに設置。(他の項よりもゲームと密接であると感じた為)

分割記事は一部、似た様な意味の記事はめてみました。
その為、あいうえお順で並んでいる項で一部記事がその並びから外れています。
あいうえお順の方がいい場合は言って下されば戻します。

艦娘一覧
分割による軽量化と利便性の秤がどっこいどっこいの為、今回は保留します。
今回の更新後やっぱり分割が必要と思ったら、そのかが改めて提案、という事で。

◆関連動画静画
特に拒否意見かったので実施。

という事で、こんな感じになりました。
艦これ記事の関連動画静画・商品・項の整理版と関連項目一覧の仮記事
http://dic.nicovideo.jp/u/18208379


特に問題ければ、上記ので関連項目一覧の作成と、ここの差し替え・整理を行いたいと思いますので
賛否他、改善案等意見をお願いします。
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32914 ななしのよっしん
2014/12/05(金) 20:57:43 ID: pzd1/9Uj/u
>>32913
一覧記事にもイベント域の項あった方がいいんじゃない。「用語」のあたりに
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32915 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 10:51:37 ID: SZe6CNis6C
3-2-1用まるゆ狙いにデイリー大型建造回したら、4:20、1:30、1:00だと・・・。

ハズレ枠にすら干渉するか。
おのれ物欲センサーめ。

まぁ、阿賀野1人も居ないんで良いんだけどさ・・・・・。
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32916 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 15:11:46 ID: hTQlFbYpuf
>>32913
出遅れたけど関連項目の整理の議論が出てたんですね。
全体的に>>32913の案に賛同です。関連項目動画静画ともに二次創作に関わるものは分割するか外すかしないと際限がくなるので、良いバランスだと思いました。

自分は「艦これ用語辞典」の記事を立てた者だけど、この記事も無限増殖する細かい用語をめ、記事立てする程でないものはここで解説、記事のあるものには誘導することを的に立てたもので、新たに作る関連項目一覧の記事と的も内容もやや被るので、統合したほうが良さそうならしてしまっても構わないです。必要なら記事名変更してもOKだと思いますし。
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32917 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 15:18:13 ID: hTQlFbYpuf
>>32913
艦娘一覧について、艦娘名は重要な要素なので一覧はここに残しておいたほうが良いと思う。
ただ、今の版は声優イラストレーターとの関連が見辛く、特にイラストレーターは全ての担当艦娘が書かれていないので、このへんを分かりやすく一覧表にした記事を新たに立てることを提案します。
というかそのつもりで呼称一覧の記事の表を改造したものを以前に作っていたので、貼っておきます。
http://dic.nicovideo.jp/r/u/1595225/2125396

記事名は「艦娘一覧」ではなく、現状リダイレクトになっている「艦娘」にして、その中に一覧を入れる形が良いと考えます。
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32918 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 16:25:10 ID: 00PFGWjfyA
規制くなったらやってみようと思って未だにやってない
もう制限解除はいと思っていいのかな?
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32919 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 16:36:50 ID: KoqK4p4he6
>>32918
このゲームは先に入った方がどうしても有利になってしまうところがどうしても出てくるゲームなので、
やろうと思っているなら面倒くさくても今入るのをおすすめしますよ。
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32920 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 17:03:41 ID: Q33f5No7fF
>>32917
自分作ってたのと似てる上にそっちのほうが見やすい/(^o^)\
すごくいいと思いますそれ

あとは何番艦、実物の記事がある艦はその記事へのリンクを入れると完璧かと
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32921 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 18:54:55 ID: xP6Rp7wLmP
>>32918
もう、ずっと解放されてないサーバーの住人だけど、未だにラグる時があるからなあ…
ランキングも、出入りしくて同じ廃人がずっと上位占めてるってわけでもない)
本気でサービス終了間近なんじゃね?みたいな状況にならない限り、それはないかと…
ともかく、やりたいなら今すぐやったほうがいいよ。
で、面い面くないかは、大体2週間で解る。
それで面くなければ、そこで切ればいいよ。

あと、これが重要なんだけど課金でどうこう出来るゲームじゃない点に注意してね。
全種類保有する分の施設がほしい、修理施設増やしたいって人以外は、課金するだけ駄と思った方がいい。
あと施設は、4ヶやってから課金するかどうか決めた方がいい。
艦これで、4ヶ辺りが一番マンネリして飽きる人、継続する人がわかる時期だから。
それでずっと続けられそうだなって思ったら、課金すればいいよ。
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32922 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 20:20:40 ID: +YYGPXxrQ/
実際には艦が戦闘していたんじゃない。
艦の乗組員が戦闘していたんだ。
艦自体は兵器にすぎず、大きい装備でしかない。
死んだか生き延びられたかの二択じゃない。
生きて帰ってこれた人達だって事と言えたのはホンの一つまみ分も居たかどうか。
身体か心か両方か、どこかしらが吹っ飛ばされてくなって生きてた。
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32923 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 21:58:36 ID: dSRwKMrG7q
>>32918
人数が一気に減ってサービス終了間近とかにならない限り絶対にないと思う
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32924 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 22:13:27 ID: DL5cRDFBdf
>>32917
これ良いですね。
あと>>32920の言われるように史実艦へのリンク入れもあったほうがいいかな
(本当は史実記事自体をもっと充実させたいところだけど)

あと直接関係ないかもだけど大鯨龍鳳分けるならヴェールヌイ海外に入れたほうがいいかな。
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32925 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 22:15:45 ID: NzSoXe4nFO
>>32922
あそこらへんはちゃんと頭のどっかに入れておくことは大事だよね
ただそれをいきなりここで言ってどうしたんだといいたくなるけど
批判じゃなくて疑問ね
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32926 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 22:19:30 ID: dUHpcQbVT3
>>32922
人と艦が戦ったが一番正しい
人は艦がなければ戦えず、艦も人がなければ戦えず、両者って武力となる
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32927 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 00:07:10 ID: XKEXKPRNU2
>>32924
ヴェールヌイ日本艦のとして入手、そのまま高レベルまで育てる以上は日本艦として捉えてるなー……

敢えて海外艦に入れるなら
日本艦の欄に /ヴェールヌイ
海外艦の欄に ヴェールヌイ/
とかそれぞれの欄に両方の名前を併記した方がいいんでない?
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32928 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 15:48:34 ID: NPp9aOWpJl
 今日真珠湾攻撃の日か。
 歴史は元々好きだったが、小学校の時のはだしのゲントラウマ太平洋戦争系はアレルギーみたいな状態で拒絶したが、艦これのおかげで色々興味持てるようになったよ。
 しかしあれだな、御社長とかもやったけどどれもすぐめんどうになって忘れるが、艦これだけは毎日仕事前に必ずやるくらい生活の一部になってるわ。そういうとこも含めて魅力あるゲームだよな。

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32929 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 15:55:56 ID: +5z6VmwXSs
ずーっと疑問に思ってるんだけど
もってるアクティブがおそらく1%切ってる震電はまあいいとして
烈風改は、アレ、どーするつもりなんだろ
実質的な現行装備で、あれくらい持ってる人間持ってない人間の差がでる装備はないぞ
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32930 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 16:10:06 ID: dUHpcQbVT3
>>32939
ついでに雲龍特典の烈風(六〇一)もだな
46スロとかだとたった1の差が馬鹿にできないことになったりする

でも後発の不利は仕方のないことだから言っても駄だろう
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32931 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 16:19:44 ID: BpA11Ko23x
その話題は荒れるので扱いに注意した方がいい。
あえて言うなら、最近になって長門で41が改修できるようになったし烈風を改修できる日も来るかもしれない、としか...
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32932 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 16:59:40 ID: +5z6VmwXSs
いや、ブインの人間なんで、改も601も持っているが
運営がどうこれから域のバランス取るのかずっと気になっててな
持ってる側に制値あわせてくるのか、持ってない側にあわせてくるのか
震電はまああまりに持っている人間が少ないんであわせるとは思えないからいいんだが、これからここでなにか聞かれた時、前提が違いすぎてしかも前提をえようがない事態が増えるような気がして
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32933 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 17:23:51 ID: r0XW9IaRck
後発組には任務形式にして配るとかかね>烈風
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32934 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 17:35:30 ID: rwHUVAjxsL
>>32932
多分ここの運営的に持ってなくてもいい方にあわせるだろうな
強さの上位互換になるランカー装備はいくつかあったけど別にそれらは必須じゃないし

そうゆう問題はケッコンカッコカリ実装の時にもレベル100えの艦隊でなきゃ突破できない難易度にしてくるって言ってた人達もいたが、結局今日までそんな域は一切ないから安心していい
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32935 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 18:07:10 ID: +5z6VmwXSs
>>32934
ん、そうだな、たしかにいままでの流れはそうだ

アドバイスの時は不用意なことをいわんように
自分が意識してればいいだけの話だったな
しょうむないことにつかってすまん
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32936 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 18:07:50 ID: kQQHYchoYW
個人としては、持ってない方に合わせてくると思うんだけど、

この度、明石の居る居ないでドロップ変えてきたじゃない?
あれを任務とかでもできるなら、持ってない人にだけ烈風改用任務が来たりするかもね

改修で改化はまずいと思う
烈風改を金の力で量産できるようになるというのは、これまでの運営方針にそぐわない
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32937 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 18:58:02 ID: J7dQxz8iew
>>32936
烈風開発はだいたい2%で、
ランクアップまでに(1-3)の8つ必要と仮定して
改修の重さは仮に5連酸素魚雷並として、
6から確実化して・・・・・・。
全部金で解決したら、どんぶり勘定で一つ35kか。

どんだけの金持ちの暇人だろうなw
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32938 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 19:39:54 ID: +5z6VmwXSs
>>32936
改修工実装された時、概算したことがあるんだが
現状の延長戦上だとして烈風改12機造るのに、実は、四十万ほどしかボーキいらないんだよね
大鳳ねらいでそれ以上突っ込んでいる人いるし、実は、射程圏内だという
ネジ課金は不可避だけどね
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32939 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 19:43:47 ID: +5z6VmwXSs
あーあった、以下その時の書き込み
***************
仮に烈風改が開放された場合の皮算用wしてみた
まあ、実用的には十二機いるとして
12*7(内訳:素材一、資材六)=84

84機の烈風作成するのに必要な資材は、低めの出現率2%で、す数がす数なんでほぼ確率どおりでたとして

千回で二十機四千回で80機

一回につきボーキが100いって、四千回だからボーキ四十万

現実的に充分可数字だな。大鳳狙いで軽くえてる人間ごろごろいるし
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32940 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 21:26:41 ID: jRNLmr7ps6
所謂熟練・○○隊系の艦載機ボチボチ出てきてるから
今後の空母改二にもそういうの付与する事で「最終的に烈風改が1つあるかいかが誤差になるかならないかくらいまで」でバランス取ってくんじゃないですかね(適当
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