遊☆戯☆王アーク・ファイブ
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ななしのよっしん
2015/08/28(金) 13:21:38 ID: yA4gyOFrYG
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Vジャンで儀式オッPの新カードの効果見たけど、これアニメ内で遊矢が使うとしたら闇堕ち確定としか思えないな。
オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン
【ドラゴン族/儀式/効果】
「オッドアイズ・アドベント」により降臨。「オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は500LPを払わなければ、カードの効果を発動できない。
特に②の効果が相手がやりたいことをやらせない感じで「デュエルで笑顔を・・・」とは程遠い気配が。 -
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ななしのよっしん
2015/08/28(金) 13:42:45 ID: QwvBh9ipyo
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ななしのよっしん
2015/08/28(金) 14:25:19 ID: aQME/r6um5
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ななしのよっしん
2015/08/28(金) 17:19:11 ID: EgTHqVdDqO
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ななしのよっしん
2015/08/28(金) 17:32:35 ID: zGOIOfurPY
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ななしのよっしん
2015/08/28(金) 20:32:44 ID: P3EOpEaHUN
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ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:17:11 ID: 43K4etIUUB
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13538
ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:45:44 ID: xziN/qKfbR
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削除しました
削除しました ID: qL7COWzwNT
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13540
ななしのよっしん
2015/08/28(金) 23:15:02 ID: UaOsaqs+OX
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遊矢関連以外はそこまでヘイトたまらないだろ
ちょっと過敏すぎ -
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ななしのよっしん
2015/08/29(土) 00:04:59 ID: QwvBh9ipyo
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ななしのよっしん
2015/08/29(土) 00:12:56 ID: pE8R3Jl5el
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おい、ニコニコしろよ
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ななしのよっしん
2015/08/29(土) 00:21:11 ID: o13oagtkb/
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13544
ななしのよっしん
2015/08/29(土) 00:50:32 ID: UaOsaqs+OX
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13545
ななしのよっしん
2015/08/29(土) 01:01:55 ID: cM1fKmEJ+m
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13546
ななしのよっしん
2015/08/29(土) 02:28:23 ID: u/TxynsYQ4
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13547
ななしのよっしん
2015/08/29(土) 05:07:07 ID: lBqE0DN955
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>>13546
同感。単に、遊戯王にはこれまでいなかったタイプの主人公を抜擢して、うまくやってけるか試してる、
ってことだと思ってるから、「難しいとこだな。まあがんばれ」とは思うけど
「ありえないし認めない」なんて思うことはない。
結局、ヘイト溜まってるって大声を上げる人達は突き詰めると
「“これまでと同じように”楽しく観れないのが不快でしょうがない」
「これまでの遊戯王の流れに沿ってなければ認めたくない」ってことなんじゃないのかな。
でも実際、これまでの「紛れもない人格者である主人公が、果敢に問題に立ち向かいバッサバッサと解決してく」パターンはもうそろそろ限界だと思うんだよな。
同じようなパターンしかできなければシリーズとしては先細りじゃないかなと。
実際、今でも生き残ってるホビー系の長寿シリーズって、だいたい途中で賛否両論浴びる方向転換やってるし。
シリーズが続いていく上では、一部のファンがファン止めるほどイライラするってのは避けられないことなんじゃないかなぁ。 -
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13548
ななしのよっしん
2015/08/29(土) 07:22:03 ID: If3XrXRQ2Z
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>>13547
>>「紛れもない人格者である主人公が、果敢に問題に立ち向かい
>>バッサバッサと解決してく」パターンはもうそろそろ限界
そんなことはないというか、典型的な「シリーズを腐らせる発想」
だと思うんだよなあ……
まず、遊戯王の魅力=新規ファンをひきつけた強みが
「魅力ある主人公の活躍」だとして、それを変えたら
これから入る新規のファン……獲得しづらくなる
満足してた既存ファン……確実に不満足になる
マンネリだった既存ファン……よくて「賛否両論」
だから、こういう続編モノで核を変えちゃうと、
その支持率としては「三分の一以下」になると思う。
①これまでに取れていた新規ファンが取れなくなり、
②これまでに取ってきた既存ファンを逃すことになり
③唯一「不満を持っていたファン」という一部のマニアが残る
だから。
遊☆戯☆王ARC-Vの反応を見ていると、賛否両論というより
「三分の一くらいのフォロー」にしか見えない。
しかもその人たちは「成長モノだから」を言い訳にしているけど
本来の成長モノは、その成長の過程そのものでも
楽しませないと駄目だと思うんだ
つまり、路線変更すること自体ももまずいと思うし、
かつ、成長モノ路線もうまくいってないと思う -
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13549
ななしのよっしん
2015/08/29(土) 07:54:43 ID: qju+QJmTE5
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>>~~にしか見えない
視野が狭いだけでは? -
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13550
ななしのよっしん
2015/08/29(土) 08:35:30 ID: If3XrXRQ2Z
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ななしのよっしん
2015/08/29(土) 08:44:21 ID: lBqE0DN955
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ななしのよっしん
2015/08/29(土) 10:45:17 ID: w/T5mqM6Lm
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13553
ななしのよっしん
2015/08/29(土) 10:51:39 ID: p2jEbl32tq
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長期スパンでのストーリー&成長ってのを加味しても成長が遅いっていうか目に見え辛く、戦績もそこまで芳しくないってのが目に付く人は多いかもな
元々1年予定で話も1年毎に切り替わるGXは兎も角ゴッズは超官他ダグナー2人、ZEXALはⅢにトロンフェイカーの大ボス2人とこの時期では自分の意思を確立し、強敵を下すという目に見える形での成長が有ったし(GXもゴッズもZEXALも大変なのはその後だけど)
ダグナーやトロン一家みたいな複数人の敵幹部みたいなのが無いのも大きいかもしれない
まぁ長期スパンって事はいつかは大成する筈だから不満がある人も気長に待つしかなくね(幻影騎士団みたいにocg化をクソ待たされるのは勘弁して欲しいけど) -
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13554
ななしのよっしん
2015/08/29(土) 10:53:28 ID: DoOg7OnWX9
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ななしのよっしん
2015/08/29(土) 11:06:05 ID: QwvBh9ipyo
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>>13551
君はこれをよく読んで頭に叩き込んだ方がいいと思う
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | -
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ななしのよっしん
2015/08/29(土) 11:06:25 ID: 20MrVcZbqK
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流石に放送から1年半たって主人公が最初に掲げた問題から余り先に進めず、
敵ボスは愚か敵幹部も全く倒せていないなんて作品は、遊戯王シリーズ・TCGシリーズ問わず殆ど無いよ。
前者は作品の肝に当たるからまだわからんでもないけど、後者に関しては完全な構成の問題。
そもそもフィクション作品において強敵を倒すというのはカタルシス、簡単に言えば「スカッとする展開」
に繋がっている重要な要素。「こいつを倒して欲しい!」と受け手が思える奴を
主人公たちが倒すのを見て間接的に自分も満足するのがこの手の作品の楽しみ方の王道とも言える。
今作で言えば「黒咲vs素良」戦なんかは正にそれで、ゲス顔見せてエクシーズ次元を侵略した素良を
黒咲が最後に倒した話なんかは演出含めて評判良かったでしょ?
それを何故主人公に一向にさせてくれないのかは非常に疑問だが…
ここにきて面倒なシンクロ次元の話も絡んできたからより一層鬱々としているのも更なる要因かもね。 -
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ななしのよっしん
2015/08/29(土) 11:08:55 ID: EuRuvkP4ZL
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ななしのよっしん
2015/08/29(土) 11:20:57 ID: Ub3EChE3Y0
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違うことするのは大変良いことだけど単純につまらないっていう
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ななしのよっしん
2015/08/29(土) 11:27:06 ID: wjEqIixIv7
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ななしのよっしん
2015/08/29(土) 11:34:37 ID: pcg0z3I4Pz
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