遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE

4171 ななしのよっしん
2015/06/11(木) 19:44:36 ID: e4O92zDePR
パートナー関係ないぐらいのガチデッキ使えば圧殺できるし、現実のパックだから以前よりずっとデッキは組みやすい印
でも王様次元と遊矢次元モブ煽りスキル高すぎてつらすぎるよぉ
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4172 ななしのよっしん
2015/06/13(土) 12:27:36 ID: vNherL+IWL
三沢って構築の自由度が高いからパートナーとしてはかなり強いんだよな。
マシンガジェをベースにした【ランク7】組んでみたけどかなり安定してる
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4173 ななしのよっしん
2015/06/13(土) 15:42:37 ID: +IdBFjjL6i
お気に入りをくしたらキャラの個性も何にもくなっちゃうからなぁ
やっぱりフリー以外で多くのキャラと組める機会が欲しいよね
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4174 ななしのよっしん
2015/06/14(日) 20:08:01 ID: Qi4FCzpjdo
記事の「タグ検索する TFSP」の部分をクリックしてもタグ検索できないので編集お願いします
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4175 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 16:14:00 ID: fdLUUmqwA6
>>4171
デュエルさえできればでも牙をむいてでもかまわず組んで世界滅ぼしても構わないコナミくんを弱扱いする暗寺って・・・w
まあ全く見るい節野郎で済むが。

むしろコナミくんを危険扱いしてるユウヤユートをつけて監視してる社長
デュエルおばけと気がついてるソラらの観察眼が凄いかw
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4176 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 19:21:16 ID: KEDY6hjxd2
5D's遊戯王にハマったがゼアルライディングデュエルいことに絶望遊戯王から離れた

最近になってアーク5でジャックが出てくると聞いてアニメ見たりTF6引っりだしてインフェルニティ使って満足してるんだが、最近のカード興味あるしTFSP買ってみるかなぁ

歴代のTF仕様が違う所も多いみたいだが値段分は満足出来ますかね?
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4177 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 19:27:02 ID: O/Qv02fs3p
ポリゴン削除
ストーリーボイスメインキャラのみでアニメキャラでもサブボイスなし
デュエルができればそれでいい人向け
アニメキャラクターゲームがしたくてTFやる人には全くお勧めできない
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4178 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 23:31:49 ID: KEDY6hjxd2
>>4177
なるほど、キャラゲーとしてはイマイチ
よく分かった有難う
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4179 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 23:44:22 ID: vhu69IboIC
まあTFSPはあくまで特別編で、ナンバリングから外されてるしな
てなわけでコンマイさん、めに続編をお願いしますよ……
最新パックのレアが手に入らなくて困ってるんでね
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4180 ななしのよっしん
2015/06/21(日) 12:21:13 ID: RRwBgxBA8H
一つのシリーズにつき600円で遊べるDCだと思えばそんなに悪くないと思う
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4181 ななしのよっしん
2015/06/21(日) 21:17:51 ID: HcBW29/ZMK
舞さんとハーピィデッキイチイチャできるのなら購入確定だぜ
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4182 jptgdtih
2015/06/23(火) 21:37:59 ID: vUa8DSSlWx
tf6のまえに5をやろうと思ったけど近くにないから3か4やろうんだけどどっちがいい?
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4183 ななしのよっしん
2015/06/24(水) 03:41:16 ID: gkwD2Jb6ZD
ずいぶん遊戯王をやっていなくて最近中古で購入してプレイしている私に、ちょっと教えて欲しい。
いまタッグフォース6やってて、相手の「八汰烏の骸」の「デッキからカードを1枚ドローする」効果にチエーンして「サイクロン」を発動して、相手の発動した「八汰烏の骸」を破壊したら、最終的に相手がカードドローしたんだけど。これなんで?
破壊するだけで効果を効化できないってことなの?
チェーンしたらあと出しの方が優先されるってのは、そういうことではないの?
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4184 ななしのよっしん
2015/06/24(水) 03:50:18 ID: XM0l8y/y36
最強サイクロンの使い手か……安心せい、皆最初はそう思った、誰だって思った。

何がどう間違ってるかは該当記事をどうぞ。
まぁでもサイクロンで効果効化まで出来ちゃったらライフ半分払って効化する神の宣告とかの存在理由どうなるの、とかその辺から察してほしい。
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4185 ななしのよっしん
2015/06/24(水) 04:02:40 ID: pRN/+3s+z3
「破壊する」と「効果を効にする」は似ているようで全く別のものです
サイクロンはあくまでカードを破壊できるだけで効には出来ません
なのでサイクロンは発動後も場に残り続けるカード(フィールド魔法、装備魔法、永続魔法、永続ペンデュラムゾーンに設置されたペンデュラムモンスター)や相手がまだ発動していないカードに使うのが効果的です
また、カードによっては発動してから効果の適用までにいくつかの過程を挟むものもあり、そういったカードならば発動時にサイクロンで破壊することで効果の発動を防ぐ事が出来ます
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4186 ななしのよっしん
2015/06/24(水) 22:20:57 ID: RRwBgxBA8H
さんとに負けた時の台詞が何か変なんだけどだけかな
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4187 ななしのよっしん
2015/06/26(金) 04:38:13 ID: gkwD2Jb6ZD
>>4183 >>4184
ということは、の大竜巻なんかの場合も効化はできないのかしら・・・?
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4188 ななしのよっしん
2015/06/26(金) 04:53:39 ID: gkwD2Jb6ZD
あ、>>4184>>4185でした。
アンカミス申し訳ない。
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4189 ななしのよっしん
2015/06/26(金) 05:33:14 ID: Fim79M69g6
出来ない。例えばカード、効果は中身とした場合、カードの発動はから中身を取り出した状態
発動されたカードに対するサイクロンカード)を壊すけど中身(効果)は既に出ちゃってる
あくまでもを壊してるだけなんで中身(効果)は適用される
の入ったコップを相手にぶちまけた後にコップ割ったところで相手は既にに濡れてる。そんな感じ

なので必要なのは中身(効果)の方への対処
中身を別のカード)に封印する(効果を効にする)か、あるいはそもそもから出させない(発動を効にする)という処置が必要になる
カード例を上げて言うならサイクロンスターダスト・ドラゴン辺りの効果テキストを見べてみると分かり易いかも

例外としてあるのが>>4185が言ってる場に残り続ける必要がある永続系のカード
これらは言ってみれば冷暖房みたいなもので電付けても部屋温度に変化があるのにラグがある
スイッチ入れた間にぶっ壊してしまえば部屋温度に変化はいように、表になった間にサイクロン等で破壊してしまえば効果の発動もない
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4190 ななしのよっしん
2015/06/26(金) 09:04:12 ID: C3t5mZarEp
サイクロンの例えといえばと弾丸
引き金を引いた後にを壊しても弾丸はこっちに向かってくる、ってやつ
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4191 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 02:24:48 ID: gkwD2Jb6ZD
えーっと、そうすると、例えばこっちがドローフェイズ以外でドローして相手が永続トラップの「便乗」を発動したら、それにチェーンしてサイクロンを発動しカードを破壊した場合は、「便乗」がフィールドから消えるからカードドローする効果は効化される・・・?
テキスト上には特に「フィールド上にある限り」とかは書かれていないけど、永続トラップ自体の性質として効果の発動はされない、ってこと。・・・でいいのか?
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4192 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 01:40:37 ID: h8i5D4dNRK
>>4191
そうだ!それでいい!

あとわかりにくいけど便乗はカードの発動時点ではドローできないよ。便乗が表側表示の時に相手がドローフェイズ以外でドローした際に初めてドローできるようになるんだよ。
こんなにややこしいのもドン千のせいなんだ。
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4193 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 03:04:52 ID: Fim79M69g6
永続魔法を初めとするフィールドに残り続けるカードは効果解決時に場にないと不発になる
装備魔法で攻撃力上げても破壊されたら効果がくなって元に戻る、っていう感覚で覚えてもらえれば分かり易いかな?

あと多分>>4192のでID:gkwD2Jb6ZDがまた混乱する可性があるから一応補足しておくと
永続魔法には「カードの発動」と「効果の発動」がある
カードの発動」は手札やセットされた状態のカードフィールドに表で置かれることを
「効果の発動」は表になってる状態から条件を満たした時に書かれてる効果が発動すること
便乗は相手がドローした時に「カードの発動」をしても既にドローをされてしまってるので相手がドローフェイズ以外でドローした時、という「効果の発動」の条件を満たすタイミングを通り過ぎてる事になって自分はドロー出来ない
なので相手がドローする前にこちらが「カードの発動」をしておく必要がある
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4194 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 08:41:49 ID: VpCPQurVdL
マジかよドン千絶対許せねぇ!
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4195 ななしのよっしん
2015/07/01(水) 11:51:30 ID: sGn6mY4Zyd
>>4192>>4194
ドン千「違う!クリボーが勝手に…」
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4196 ななしのよっしん
2015/07/01(水) 20:12:08 ID: Qp7S/lfFlz
ウィタカってDSモンスターをSモンスターと認識しないのか
凄いガッカリ
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4197 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 21:49:12 ID: RRwBgxBA8H
DCの時も思ったけど優勢BGMと劣勢BGMが同じなのはわざとなんかね
よりにもよって対極の関係にあるこのBGMを使い回してしまってるおかげで違和感が凄い
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4198 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:17:58 ID: h8i5D4dNRK
最近カイザーアーティファクトを使い始めたんだけど、どこまでもCPUには扱いきれないもんだということを嫌というほど思い知らされたぜ・・・
具体的には

・リビデアーティファクトではなくエクシーズばかり蘇生する
モラルタがデッキにないと神智を発動しない
・3体アーティファクトが並んでいると、エクシーズ召喚エクシーズリリースしてアーティファクトアドバンス召喚→最初に出しておけばいいエクシーズモンスターエクシーズ召喚
・自分のターンアブソーブポッド反転召喚してアーティファクト全滅
・相手のフィールドだとカードカー・Dで直接攻撃
デュランダルを全く出さない。こちらが出したデュランダルもすぐにガイアドラグーンにしてしまう。

多少は予想してたけどここまでひどいとは・・・
はどうすればいい!?どうやったらCPUでも使えるようなアーティファクトを構築できるんだ!?答えろ!?答えてみろルドガー
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4199 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 05:59:08 ID: sGn6mY4Zyd
>>4198
そいつはが答えるぜ!
ぶっちゃけ妖仙獣ギャラクシーや自神すら録に使いこなせないAIに他のデッキとは根本的に異なる特殊な動きをするデッキは使いこなさせるのは理だ!アーティファクトっぽくしたいならAHT辺りで慢するしかねぇ!
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4200 ななしのよっしん
2015/07/04(土) 11:38:31 ID: Ea+Ufsl8fR
AIガイドラ大好きだからなぁ…
基本的にランク5・6を出したらそのターン中にガイドラにしてしまう
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