遊☆戯☆王ファイブディーズ

6361 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 00:35:57 ID: vnrQ5sh+4L
その憤をらすがのごとくフィールでは双子ライディングデュエルしてたな
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6362 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 02:42:50 ID: AroQ2487bH
Dボードも最初から出しても良かった気がする
活用されたのは初登場した中盤のルチアーノ回くらいで終盤は申し分程度の移動にしか使われなかったのが非常に残念


初期で使われてたら、フォーチュンカップもライディングで統一されてたかもしれないし

あっSMデュエルがしにくいからフォーチュンカップは悩みどころだなあやっぱり
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6363 ななしのよっしん
2015/01/19(月) 13:42:45 ID: JnfDXgZUDw
>>6360
ライディングならではの戦術ってのもほとんどなかったしな
SPカウンターの数で攻撃力が上がるモンスターとかカウンター定数取り除いてリリースの代用にできる最上級とか
いくらでも出せそうなもんだが
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6364 ななしのよっしん
2015/01/19(月) 18:52:31 ID: daPHFWKbj7
>>6363
走れないデュエリストにはターンが回らないからダイレクトアタックが重要な戦略だっただろ!
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6365 ななしのよっしん
2015/01/19(月) 22:01:48 ID: w5W4r8GzzQ
チームユニコーン戦が個人的にライディングデュエルの中じゃ一番良かった
spの駆け引きも面かったしスタッフが見せたかったライディングデュエルってこんな感じだったのかなって思える
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6366 ななしのよっしん
2015/01/20(火) 08:32:26 ID: UCfYfbhM5F
>>6365
同意。
WRGPはモンスター極神機皇)をウリにした決闘が多めだったけど、あの戦いに関しては
ライディングデュエルモンスターだった印がある。

>>6363
SPカウンター利用のモンスターは厳しいよ、販促的な意味で。
SP利用とわかった時点で、もうアニメに忠実なOCG化はないと言ってるようなもんじゃん。
アニメどころか、TFですら忠実な再現は不可なんだし)
一度ぐらいはそういうのあっても面かったかもしれないけど、
何回も繰り返してたらそのうち視聴者も「はいはいアニオリアニオリ」って反応になってったと思う。
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6367 ななしのよっしん
2015/01/21(水) 15:55:09 ID: JEeuou3IxP
赤鬼柳タクシーことアルティマヤ・ツィオルキンアニメ版の記事ってないんだな。
関連項目GNタクシーって付けてみようかと思ったのに見当たらん。
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6368 6366
2015/01/24(土) 10:46:59 ID: UCfYfbhM5F
今更だけど訂正。
誤:(アニメどころか、TFですら忠実な再現は不可なんだし)

正:(OCGどころか、TFですら忠実な再現は不可なんだし)
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6369 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 17:21:06 ID: C5cdtWFTo/
>>6365
選手交代するときに、スタダが遊星さんについていく所とかライディングデュエルならではだよね
動きがあってカッコいい
アクションデュエルにも期待している
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6370 ななしのよっしん
2015/01/31(土) 05:25:56 ID: FAmF3t9jea
よくユニコーン戦でブレオデッキ破壊が突っ込まれるけど、アニメじゃピン積み多い(+墓地発動少ない)からキーカードを潰しやすいのかなあとか考えた
実際ジャックバイス・ドラゴンとか強化蘇生落とせたらけっこう有利になりそうだし
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6371 ななしのよっしん
2015/01/31(土) 09:05:25 ID: U6q1C/kdar
再放送、終わってしまった……
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6372 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 13:21:42 ID: JnfDXgZUDw
>>6366
販促々言ったら魔法カードが一切OCG化されないって時点でなあ
別に一話だけの敵に使わせるとかでもいいし

>>6370
デッキ破壊で突っ込まれてるのはせっかく残り5枚まで削ったのを駄にするかのように
意味なくライフ攻めに行くジャンの戦術じゃね
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6373 ななしのよっしん
2015/02/02(月) 02:16:26 ID: orCdimPcNI
>>6351
ジャックアキなんかは主人公属性も強かったりでね
遊星以外でもみんな傷ついたりしながら成長していくものだから視聴者も色んな視点で感情移入して楽しんでいた印があるなー
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6374 ななしのよっしん
2015/02/04(水) 15:29:07 ID: C5cdtWFTo/
>>6372
あの世界ではバーンデッキ破壊ある意味姑息な手段であるという認識があると見方が変わると思う
まりあれは、確実でちょっとカッコ悪い手段と、直接攻撃で気持ちよく勝てるが100%確実ではない手段の2択ではチーム勝利の為に前者を選んできていたジャンが、そのチームに後押しされて自分のやりたいようにやったシーンなんだよ

戦略ジャンが非合理的な判断をした」というのが熱いのに、それを非合理的だ!と批判されてるのは可哀想
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6375 ななしのよっしん
2015/02/07(土) 12:47:26 ID: JnfDXgZUDw
>>6374
いや問題なのはそこじゃない
ジャンと交代した時点でデッキ破壊はほぼ成功してたのに最初からライフ攻めに行ってるって話
ましてや遊星情報も調べてるんだからカカシやらシールドウイングやらの攻撃を耐えるカード豊富なのも知ってるはずなのに
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6376 ななしのよっしん
2015/02/09(月) 10:16:05 ID: 6IXLkqlaKO
振り返ってみると中盤で登場キャラがごっそり入れ替わってたな
もう少し初期のレギュラーに優しくても良かったと思う
最初遊星を支えてくれた人達をないがしろにしすぎでは
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6377 ななしのよっしん
2015/02/10(火) 03:20:42 ID: l8lxWlRMHP
>>6376
ユウイノカチダー

ダグナー編辺りでシリーズ構成脚本家が変わってるからそのかと
前作のGXも最初の予定では一年だったが三年に引き伸ばしたキャラクターに支障きたしたし
ラリーどころか後半は双子アキレギュラーキャラですら空気になったな
アキさんは歴代ヒロインで一番出番が少なく、龍可にいたってはエース召喚がわずか一回の不遇という
好きな作品だけに初期キャラ空気はもったいない

同じ監督で今やってるarc-vでは過去作品からの反省を学び、初期キャラクター空気にしないような努力が見られるわ(先のことはまだわかんないけど)
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6378 ななしのよっしん
2015/02/11(水) 11:08:32 ID: UCfYfbhM5F
>>6377
双子サテライト仲間たちやじいちゃんオッサンはともかく、
アキさんが歴代ヒロインで一番出番少ないって言い過ぎだろ。べてんだ?
デュエルできるけど並の実力しかなく解説役ぐらいしかできなかったり、
サブヒロインの存在が大きくて存在感喰われがちだったり、
そういう他のヒロイン事情を鑑みるとアキさんはかなり善戦した方だと思う。

まあ↑はあくまで持論だけど、
「一番○○」とか「~でしかない」とかいう言葉は強すぎて決めつけムードになっちゃうから
作品を語る場では控えた方がいいと思うの。
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6379 ななしのよっしん
2015/02/11(水) 19:56:27 ID: l8lxWlRMHP
>>6378
アキアンチと勘違いしてるかもしれんが、ただ本当のことを述べただけ 、というか君の発言も決めつけじゃね
言い過ぎってなら調べてみんしゃい
序盤未登場もあってか154話もあって遊星がほぼ出演してるのに対して登場回数は半分にも満たないから
同じ空気と言われる杏子明日香さんよりも話数が少ないせいか出番が少なかったりする
スターダストのほうがヒロインしてたと遊戯王ファンでも定着してるしな
そもそも中の人自体もっと登場したいといたことあるんだから出番が少ないのは明らか

龍可の記事でも同じ気持ちで残念がってた人いたが
出番の少ないキャラにもっと登場してほしかったと思うのはファンとして当然の気持ちでしょ
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6380 ななしのよっしん
2015/02/11(水) 20:14:02 ID: kMunfYWuKW
まぁ確かにWRGP辺りからはあんまり出番なかったな
基本応援役だったし喋らないまま終わった回もあったし

終盤に入って巻き返したけれどまぁ空気と言われれば空気気味だったのかもしれない
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6381 ななしのよっしん
2015/02/12(木) 06:11:49 ID: UCfYfbhM5F
も言い過ぎたのかもしれんが、それでもアキさんはメインヒロインとして
多数のファンに認められるに足るだけの描写があったからいいじゃないか、と思ってしまうんだよな。
そういうのすら足りないから「メインヒロインじゃない」的な揶揄を
容易く跳ね返せないもいる状況を考えると尚更。

アキさんの出番の「量」はともかく、イベント1つ1つの「質」はかなり高いと思うから、
その点に関しては制作スタッフを評価してあげてもいいんじゃないかなと思うわけですよ。
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6382 ななしのよっしん
2015/02/12(木) 13:27:43 ID: 5iYUPlriyh
実際イリアステル編以降は出番的にもデュエル的にも空気だろ。公式ベンチウォーマーと呼ばれるくらいだし。
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6383 -
2015/02/12(木) 21:16:36 ID: kvxP3lIyqB
>>6376
確かに大量入れ替えだったな
この記事にキャラ絵が入っている前半のサブキャラ27人のうち、
後半に多少なりとも出番あるのは10人だけ・・・

>>6379
DVDで最初から見たので集計してみた
アキがいる回は全154話のうち93回(台詞しはノーカウント)、
まあ確かにメインキャラでは最下位だったが・・・
遊星154、ジャック127龍可114龍亞112クロウ98)
やはり後半にもっとデュエル欲しかったね(特にライディングを)

>>6377
5D'sに限らず、吉田さんがシリーズ構成してると
メインデュエルするのが三勇士(※)に集中する傾向がある気がする
(※)ZEXALにならい、各作品メインデュエルを行う少年3人組をこう呼ぶことにする
ドーマ編だったりZEXALだったりね
無印オリジナル部分だけ見ても、乃亜編(武上さん)やKCグランプリ編(面出さん)はそんなに偏ってない
特に前者は普段デュエルしない面々も戦うから新鮮だった

冨岡さんが最後までいたらどうなったかね、個人的にはそっちの方が見たかった
ポケモンコンテスト回を一手に引き受けていたあたり、ヒロイン活かすのはうまいと思うので
ちょうど今日の話もそれに該当する(本当に神回だった)
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6384 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 13:59:50 ID: 5iYUPlriyh
そういえば時の魔術師回のレオって興津和幸さんだったんだな。
当時本スレに知り合いを名乗る人がいたけど、
まさか後にここまで有名になるとは思ってもいなかっただろうに。
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6385 ななしのよっしん
2015/02/14(土) 19:10:26 ID: 2cc4C/JRc4
ふと、それぞれのDMからの遊戯王最終回に思いを馳せてたら気づいたんだが、
最終回メインキャラ未来(数年後、○○やってるとか)をハッキリと描写してるのは5D'sだけだったりする
他作品は、言い方に差異はあるが「これからも未来へ向けて歩き続けていく」でてるがそれ以上は踏み込んでない
5D'sもそういったニュアンスの言葉でてはいる)

ゾーン未来組の存在があるから、ああいう描写入れたのかなーと思う
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6386 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 18:05:13 ID: XEiIWNatE6
>>6382
超能力とか、との和解とかでほとんどイベントを終えた感じはあるかな。
でもarc-v除けば歴代でも一番ストーリーに絡んでて、成長描写が少しずつでもきちんとあってよかったと思う。
個人的にはWRGPでの旗振りにはちょっとウルっときた。

最初はシェリー組に入る構想だったかもしれなかったけど、映画満足に尺取られるわ、シェリーがいなくなるわでなくなっちゃったのかな。
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6387 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 18:52:27 ID: JnfDXgZUDw
アキはなによりアルカディアムーブメントとは何だったのかってのが問題だろ
イリアステルと敵対してるとか重要そうな描写あったのに

>>6386
満足映画には何の関係もいって公式で明言されてるぞ
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6388 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 10:08:48 ID: XEiIWNatE6
なんでそんな喧嘩なんだ…

満足篇は、スタッフ映画に借り出されて本筋進められないから作られた話じゃなかったっけ?

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6389 ななしのよっしん
2015/02/26(木) 08:01:20 ID: tkomRRKHcr
それは違うってキレ気味に否定されてたような
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6390 ななしのよっしん
2015/02/27(金) 19:58:36 ID: 5x0kO2ZJJS
アキさんは遊戯王恋愛フラグが折られずに最終回を迎えたヒロインだったっけか
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