魔法科高校の劣等生
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ななしのよっしん
2014/03/29(土) 14:58:26 ID: bWZYX4U2UM
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ななしのよっしん
2014/03/29(土) 19:01:07 ID: 9/F9HYEVhK
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ななしのよっしん
2014/03/29(土) 21:17:48 ID: Adqn/ZQXI0
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ななしのよっしん
2014/03/29(土) 22:45:37 ID: b4OaaBkDD9
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ななしのよっしん
2014/03/29(土) 22:49:49 ID: epjdlY4/nH
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ななしのよっしん
2014/03/29(土) 23:27:01 ID: t7gleRDF4p
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ななしのよっしん
2014/03/30(日) 00:14:49 ID: YvHLtme+CW
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ななしのよっしん
2014/03/30(日) 01:19:00 ID: epjdlY4/nH
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ななしのよっしん
2014/03/30(日) 14:06:48 ID: t7gleRDF4p
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ななしのよっしん
2014/03/30(日) 17:21:59 ID: 9N1mwXPu+R
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ななしのよっしん
2014/03/30(日) 17:35:07 ID: bWZYX4U2UM
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ななしのよっしん
2014/03/30(日) 23:27:19 ID: 9/F9HYEVhK
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ななしのよっしん
2014/03/31(月) 01:51:37 ID: vEed9+VQIU
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>>581
都合良く受けとられてるな……。目的がはっきりしてるかとか受動的とか小手先の話をしてないんだよ。
SAOも俺TUEEE系統の作品なんだけど、作者にもその願望みたいなのは意識しているのかはともかく、自己満足的な要素が作品にある(エゴ)。そして所謂建前となっている「元いた世界に戻る」みたいな主人公の動機やゲームの世界にダイブみたいな売り文句がある(サービス)。
こんな感じになってる。さっきいった技術力やセンスが必要といったのはこの部分。この部分でどうやって作者のエゴを感じさせないようにするか、もしくは設定をどうやってその自己満足的な要素を物語とどう密接に関わるようにして違和感がないようにするか。当然世界観にスラスラっと入っていく為の文章も。
SAOは少なくとも商品として成り立たせる為にエゴとサービスのバランスをうまくコントロールしてたわけだ(アニメ化を期に見破られたが)。 -
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587
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ななしのよっしん
2014/03/31(月) 02:16:25 ID: t7gleRDF4p
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ななしのよっしん
2014/03/31(月) 02:41:57 ID: SOc4Gcd4Ft
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ななしのよっしん
2014/03/31(月) 17:32:12 ID: 8iCVLE9crp
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ななしのよっしん
2014/03/31(月) 18:42:42 ID: StP1RFfess
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ななしのよっしん
2014/03/31(月) 19:47:22 ID: t7gleRDF4p
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595
ななしのよっしん
2014/03/31(月) 19:54:50 ID: 4PjJk8LqHN
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始まったら荒れるだろうと思っていたら始まる前から荒れていたでござる
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596
ななしのよっしん
2014/03/31(月) 21:42:52 ID: 5ktFFbQTDe
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>>586
>>587
何がエゴで何がサービスかという議論は意味がない
なぜなら各要素を作者がどういうつもりでいれたかなんて読者には知りようがないから
そもそもエゴ/サービスという言い方自体、受け手である読者に依存する。つまり読者が嫌いな要素をエゴといい、好きな要素をサービスと言ってるに過ぎず、好みの問題に終始してしまう
次に設定を不必要に説明しているという点
これが現実世界を舞台にした日常的な話ならその通りかもしれない。
けれどもこれは未来を舞台にしたSFファンタジー。魔法や発達した科学によって世界がどう変わったの描写されれば、読者はそれだけ作中世界をイメージしやすくなる。そして読者の関心の対象ともなり得る。実際、そういった部分が評価されてもいる。もちろん、そういうのはノーサンキューという人もいるだろうけど、やっぱりこれも好みの問題ということになる
ちなみにお前がSAOにおけるサービスとして挙げたゲームにダイブと言う部分、読者に対するサービスとして入れた要素じゃないと思う
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597
ななしのよっしん
2014/03/31(月) 22:12:59 ID: OE/VQsofSh
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598
ななしのよっしん
2014/03/31(月) 22:26:32 ID: 0IQoX4sdPC
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ななしのよっしん
2014/03/31(月) 23:51:39 ID: 8oso1OMrbC
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