121 ななしのよっしん
2014/04/19(土) 23:27:35 ID: kbgoloNI4d
ほらな?こうやってすぐ食ってかかるが必ず沸くんだよ
ゲームリリースしてほしいけど、出してくれそうもない。仮に出ても望んだ形にはなりそうもない。故に期待は出来ない
↑ここまで丁寧に書かないとわからないのかな?

アンチ社員認定だとの大きな方が増えているようだけど、ハッキリ言って同じ穴のムジナだよね
不毛なレッテル貼りという点では
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127 ななしのよっしん
2014/04/29(火) 21:50:34 ID: ogJgCXSyQz
今「この口調は元ネタがあるのか」を調べるかどうか真剣に悩んでいる
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128 ななしのよっしん
2014/04/30(水) 03:39:36 ID: IfKXkGSI9Z
ただなんとなくSNKキャラっぽい気はする……!
モンスター前塚ボイス再生するといいかも。

個人的には企業の流行りなんて日常茶飯事なわけで、
ちゃんとその中でKOF13っていう評価されるものを頑ってだしてる現状を
搾りカスみたいに言うのはあんまり好きじゃないけどね。
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129 ななしのよっしん
2014/05/01(木) 03:12:08 ID: FoKHssPz+3
>もそんなこと言ってませんよ。SNK準くらいは達してほしいと言ってるだけ

XIXⅢは歴代の中でもかなり好きなんだけどね~
まぁ、これらを越える作品を出してくれるんならそれはそれで嬉しい事だから
「更なる成長を期待する」的な意味で捉えておこう
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130 ななしのよっしん
2014/05/01(木) 09:56:09 ID: WxXGG/S/FT
13で元々ニューフェイスチームネスチームみたいな
アッシュ編の敵勢チームが出るはずだったのに
何血迷って二番手キャラでそのを潰したのか分からなかったな
まぁセオリー通りの結果になって、後の11以降のKOFに留めを刺したけどな

無能と罵倒されたスタッフが退社に追い込まれ、結果熱心なファンのよき理解者(苦笑)になるスタッフで12を作ってそれをベースにした13はまぁ…頷ける内容と評価だったな

辛辣な事を言って、XIXIIIを同評価しようするファンには申し訳なかった
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131 ななしのよっしん
2014/05/01(木) 22:47:14 ID: FoKHssPz+3
意味分からん
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132 ななしのよっしん
2014/05/02(金) 23:42:29 ID: N7FzULuCKj
>>130
因みに意外にも?サムスピ(確か初代)のプロデューサーは残留しているらしい・・・少なくとも去年の時点では
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133 ななしのよっしん
2014/05/03(土) 11:21:59 ID: G1Gkt521AN
何気に餓とか・・・というか多分今までのゲーム系スロに関しては初代のスタッフプロデューサー残ってるよたしか
パチスロとか地味に監修してるからね
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134 ななしのよっしん
2014/05/04(日) 00:46:13 ID: kbgoloNI4d
難に11のアッパー版として12出しときゃよかったんじゃないの?
PS2版追加勢(ほたるギースロバート等)+ネオコロ勢(カラテ秦兄弟)+新キャラで。
今更コピペ々で批判するファンなんていなかったろうし、下手な賭けに出る意味が分からん。
新規ドットやるなら、98UMの方が良い結果を生み出せたと思うんだが。

あと、あまりツッコまれないけど13→13CLIMAXの流れも酷い。
一年以上かけて用意したのがビリーコンパチ四人だけってお粗末にもほどがあるわ。
いったいこの期間何してたんだと。14作れたんじゃないのかと。
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135 ななしのよっしん
2014/05/04(日) 20:44:58 ID: G1Gkt521AN
>>134
やー多分理でしょ、12→13に関しては明らかに作ってた途中だからこそキャラ追加の流れ自体はそのまま継続できてたわけだし
それまでとその後の売上を考えても時間と予算足りなさそう、ネット環境構築周りで相当お金使ったらしいし

あと98UMのキャラ数を出すのも多分理だったんじゃないかな
4年で20キャラようやっと作るのが精いっぱいだったわけだし
正直これに関してはキャラ追加々以前にドット拘りすぎたってのが要因かも

ただ新規ドットに関しては、所謂動画勢でなくともゲーセン行く知り合いで最近始めた人だと
今までのドットだと見たインパクトがなくて最初の印微妙になるって層も実際にいたから何とも言えないとこだとは思う。
KOF11出し終わった時点で方向転換は必須だったんじゃないかなとは。
アレ以降も同じ旧ドットでやっても売り上げは上がる事はまずなかったろうし、
TYPE-Xみたいな新基で旧ドットでやったら先祖供養みたいにドットの粗さがかなり悪立ちする可性もある。

ただまぁアークみたいなとは言わんが、小さい会社なんだしある程度下請けに丸投げしたり、
コストダウン出来るような新ドットの作り方をしても良かったんじゃないかなとは思うわ。
そこで余計な職人に火を入れてしまって失敗した感があるね。

まぁでもここまでやっちゃったんだからちまちまドット増やして続編作っていってほしいところだけどなぁ・・・
実際13Cやっててかなり楽しいし、今も遊ばせてもらってる作品だしね
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136 ななしのよっしん
2014/05/13(火) 04:03:31 ID: WxXGG/S/FT
最近、メタスラのディフェンスゲーとKOF音ゲー製作に手をかけてるらしい
ようやく他の方向性を探る事に精を出してるので、頑ってもらいたいね
スカイステージみたいにコケなきゃって話だけど
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137 ななしのよっしん
2014/05/19(月) 22:26:24 ID: IfKXkGSI9Z
KOF音ゲー

よくさ、マガジンとかチャンピオンあたりに連載されてる漫画でさ、
無音コマに「!?」みたいなのが大きく書いてある演出あるじゃん。

リアルでいまそんな感じになったわ。
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138 ななしのよっしん
2014/05/30(金) 02:45:22 ID: G1Gkt521AN
昔から見てみたらKOFクイズゲー(クイズKOF)とか
スゴロクバトルDEパラダイス)とかもう既にやってるし
ジャンルとか気にしなくなってるような感じはするかもw

そういや音ゲ自体も昔クルクルトゥーンとかやってたなぁというのを思い出したなぁ、懐かしい。
また色々全新作やってほしいね、魔女神判もなんだかんだでそこそこいけたし
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139 ななしのよっしん
2014/06/01(日) 00:00:19 ID: TYCmGV9ReQ
そろそろKOF以外のゲームも出して欲しい所
シスタークエストとかスカイラブを持ってくれば何かできそうだけどなあ
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140 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 05:09:26 ID: FoKHssPz+3
メタルスラッグディフェンス500DL突破だそうな
この調子だと何だかんだでKOF音ゲー人気出ちゃうんじゃないかな?
格闘・アクション路線をちょっとによけた途端にこうもヒットすると
言葉にし難い複雑な思いを抱いちゃいますね…
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141 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 22:08:19 ID: N7FzULuCKj
>>140
それはそれで良いんじゃないかな
別段「必ずしも格ゲー一本じゃなきゃ駄」って言う訳でもないし
(アークシステムワークスギルティギアでそれやって何故かかれたが)
会社としても新たな方向性・可性を見出せるのは歓迎されると思う

・・・まぁ正統派な続編(特に餓とか)出して欲しいっていう意見にも、当然大賛成だけど
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143 ななしのよっしん
2014/06/26(木) 19:22:16 ID: 4nF3kIwGbi
プレイモアは何考えてんのかはよくわからんがKOF13好きだしこれからも頑ってほしいんだよなぁ…
あと個人的に11はプレイしたことないからよくわからんけど、見てる分にはスピーディでめちゃくちゃ楽しかった。
あと餓狼MOWの新作お願いします。ロック来てほしいです。

つかKOF音ゲー気になるw出たらちょっとやってみたいかもwww
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144 ななしのよっしん
2014/06/26(木) 20:39:20 ID: N7FzULuCKj
>>142
アークは分かるがカプはいな、どうせ下請けのディンプス丸投げされるのがに見えてるし
それともカプに優秀な人材が居るとでも思ってるのか・・・一体何年前の事やら

カプに渡す位なら、サムスピ繋がりでエクサムに譲渡された方がまだマシなんじゃね
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145 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 06:24:28 ID: FOdSTW5qEo
>>144
カプは芋屋と違って大手企業で資金力も断然豊富。その下請けのディンプスは元々餓狼伝説KOF開発してたチーム芋屋から逃げ起業した会社だし、ある意味でこっちの方が本家みたいなもんだ。
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146 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 17:28:09 ID: N7FzULuCKj
>>145
人材に関してはノーコメントですかww
まぁ「金」はあるけど「開発力」と「信用」はいね、でなきゃ側の大半に買収防衛策の否決が支持される
しかも餓スタッフは別の会社に買収されてなかったっけ?ディンプスは「虎+初期他ゲー開発スタッフ一部」のスタッフが集まってるイメージが強いんだが

・・・うん、大手ならアーク一択だな
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147 ななしのよっしん
2014/07/01(火) 05:01:19 ID: vDXG8TAWr6
音ゲーと聞いて最初は「?」と思ったけど、よくよく考えたら普通にありだな。旧SNKの頃から新世界楽曲雑技団BGMは評価高かったんだからそれを前面に出すのも悪くない
むしろ矩形波倶楽部ZUNTATAといった既に音ゲー稼働させている同期サウンドチームより遅いくらいだ
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148 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 21:16:34 ID: N7FzULuCKj
>>147
心配をよそに、意外と大好評らしいよ↓
http://game.snkplaymore.co.jp/press/pdf/140701_01.pdfexit

まぁおめでとう」としか
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149 ななしのよっしん
2014/07/10(木) 16:12:32 ID: FoKHssPz+3
>>142
スレリズムオブファイターズ話題が出てたからレビュー見てみたけど
アナタって一言一句違わぬ文章を向こうにも貼ってらっしゃったんですね…
賛成できなくて悪いが、ディンプスに続編作られるくらいなら消えてくれた方が良いわ
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150 ななしのよっしん
2014/07/17(木) 16:39:23 ID: kjjgLI0U+E
個人的には確かに他の会社に権利譲って安定した地盤ができるのは悪くないと思うが
ストーリーキャラの設定やらをちゃんと拾って行けるのかって言われると心配だな
餓狼MOWの続編の件もあるし
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