TRPG
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ななしのよっしん
2014/05/10(土) 20:31:43 ID: dUH7ioR5Rd
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ななしのよっしん
2014/05/14(水) 14:08:33 ID: 0OfJrc+I35
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ななしのよっしん
2014/05/14(水) 16:40:52 ID: V6dXtFnoBS
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ななしのよっしん
2014/05/14(水) 17:17:18 ID: zyXmSX+i7C
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>>902
その辺はCRPGやボードゲームの方が充実していると思う。TRPGは多人数でやるのが基本だけど、戦争形式だと協力プレイは役割分担が難しく、対戦形式で内政まで含めると管理リソースが膨大になって困難。
そもそも、そのレベルだとウォー・シミュレーションゲームの領域であって、TRPGが属するロールプレイングゲームとシミュレーションゲームはジャンルそのものが微妙に違うからなあ(自分が知ってるウォー・シミュレーションにはそもそも内政関連があるのないけどね)。
どうしてもTRPGでって言うのなら、かなり限定的だけど国としてリソースを管理し、ランダム表で交易も発生し、民も含めると10人を超えでの戦闘がある「迷宮キングダム」ならあるけど、たぶんあなたが求めてる物とは方向性が全く違うと思う。 -
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ななしのよっしん
2014/05/14(水) 17:53:02 ID: dUH7ioR5Rd
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ななしのよっしん
2014/05/14(水) 21:30:52 ID: /J0kRqnc8P
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ななしのよっしん
2014/05/16(金) 14:00:41 ID: GYpRRo4Uyb
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ななしのよっしん
2014/05/16(金) 21:36:15 ID: 2kpz3aNFSs
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ななしのよっしん
2014/05/16(金) 22:19:01 ID: 0OfJrc+I35
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ななしのよっしん
2014/05/17(土) 00:00:26 ID: Kdx303R34h
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ななしのよっしん
2014/05/24(土) 11:17:56 ID: jKPjTvuWzl
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ななしのよっしん
2014/05/24(土) 12:53:42 ID: zyXmSX+i7C
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>>911
PLや視聴者をきちんと納得させることの出来る『負けても殺されない理由(最重要)』、『相手の強さとこの場では倒せない理由』を用意できるのならありかな。強制敗北イベントの何が問題かって、やられた相手が納得できない理不尽さを感じて、不満を持つことだから。
いずれにしても、追い詰められた時点で「ここからの巻き返しは可能だよ」「イベント起こるんで大丈夫」とGM側からぶっちゃけた方がいいとは思う。性格にもよるけど人によっては何しでかすかわからないから;
TRPGで不死身の敵なら、『実力的には戦闘にはなるけど相手のHPが減らない(or自動回復が驚異的)ためNPCが足止めに残ってPC側に撤退を指示、残ったNPCがマスターシーンで生死不明状態に』とかかな?
システムに殺さずに行動不能にする手段があるなら厄介だけど。 -
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ななしのよっしん
2014/05/24(土) 17:52:51 ID: GYpRRo4Uyb
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>>911
戦闘偏重のゲームで「オープニングフェイズでボス敵に負けて、再起を誓う」とかあるから負けイベント自体は最近結構ある
ダブルクロスでEロイスを利用すると便利に死なないんだよなぁ、「弱点を突くまで不死身」の効果をもたらす奴あるし
で、一番事故らないのは「弱点を設定→解除されたらHP1開始→攻撃を当てて倒したら演出で宇宙へ」とかになる
ぶっちゃけ、普通のTRPGで表現すると死なない敵をとんちを効かせて倒すのと、不死身の理由を見つけて弱点を突くのとはゲーム上の処理だとあんまり変わんないかも
あとは演出のガワ(皮、側)の問題になっちゃう気がする
……「絶対に勝てない説得力ある敵をギミックで倒す(無力化、勢力圏からの脱出)」でいうと結局CoCの邪神なんだろうね、アレって基本倒すもんじゃないだろうし -
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ななしのよっしん
2014/05/24(土) 17:57:21 ID: ZJpG3QmVWz
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ななしのよっしん
2014/05/24(土) 18:42:04 ID: zyXmSX+i7C
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ななしのよっしん
2014/05/24(土) 21:24:40 ID: jKPjTvuWzl
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ななしのよっしん
2014/05/24(土) 23:12:58 ID: dUH7ioR5Rd
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ななしのよっしん
2014/05/30(金) 13:15:00 ID: iZEl8U/zjk
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ななしのよっしん
2014/06/09(月) 18:27:21 ID: cbw7Gmr1dp
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ななしのよっしん
2014/06/09(月) 22:38:55 ID: aKriB0uiIq
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ななしのよっしん
2014/06/09(月) 23:07:31 ID: GYpRRo4Uyb
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ななしのよっしん
2014/06/26(木) 17:41:57 ID: OuKmIwd107
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ななしのよっしん
2014/06/30(月) 12:47:47 ID: jKPjTvuWzl
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ななしのよっしん
2014/07/02(水) 22:22:00 ID: jKPjTvuWzl
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ななしのよっしん
2014/07/04(金) 01:10:56 ID: rYAfu/gVdW
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ななしのよっしん
2014/07/04(金) 11:12:25 ID: jKPjTvuWzl
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ななしのよっしん
2014/07/04(金) 21:20:49 ID: Qe6kEM11mU
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ななしのよっしん
2014/07/04(金) 21:21:52 ID: Qe6kEM11mU
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↑失礼 >>922 です
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ななしのよっしん
2014/07/04(金) 23:44:25 ID: rYAfu/gVdW
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ななしのよっしん
2014/07/04(金) 23:54:36 ID: jKPjTvuWzl
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