391 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 23:24:17 ID: 4n0oe2ITcu
6話のバトル作画ちょっと独特だったけど某まとめのレスベルカストライク作画と書かれてて吹いたw
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392 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 23:51:11 ID: ijzhTToZR9
最新話で口から血吐いたり骨折れたりしてたけどstrikeって非殺傷設定いのかな?
うろ覚えだけど確かVividじゃストライクアーツ試合は非殺傷設定下で行われていたような…
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393 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 00:02:41 ID: DIrJ6byHoT
>>392
ミカヤさんが非殺傷だけどジークに手を砕かれた経験があるので、非殺傷設定が全じゃないのは元々。

って折れたら下手すると内臓に刺さって即死することだってあるし、ただでさえ成長途上の選手にやらせるべきだとは思えない。
もっとちゃんとした非殺傷設定できるまで大会中止にした方がいい気がする。
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394 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 00:29:18 ID: x+8DfytJwj
>>393
ジークミカヤの手を粉砕したのは半分暴走してるような物だったからまあしょうがない部分あるけど
今回のはそういうのしでアレだからな団体が最大規模の割には色々ずさんすぎだと思うわ
単行本の最新刊でU15の試合アインハルトが相手と戦うの避けて辞退した選手の代理でエントリーしてたけど
こんなずさんなシステムで大怪する可性あったらそりゃ試合避けて辞退する選手も出るよな…
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395 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 00:43:58 ID: ijzhTToZR9
>>393
成る程
つまりリンネレベルパワーの持ちなら非殺傷設定だったとしても相手選手が怪する可性は充分にあるわけか…
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396 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 00:58:51 ID: 0s6SNGzrEh
>>393
普通子供でも犯罪者相手に切ったったの商売やるセカイですし
あって(大前提)意欲を持って活かせる場を取り上げるのは子供でも許されないとかなんとか
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397 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 01:02:02 ID: uKBLONqUF3
>>387
キャラの扱いって意味なら、既存キャラにもそれぞれきっちり役割と見せ場があって、咬ませで負けても次は勝てる見込みがあるもしくは拮抗する強さを既に持ってるForceの方が100倍マシに見えるよ。
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398 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 01:16:00 ID: TldkwEvDY1
かイクスの話もしてやれよとは思ったけど今回の回あれだしなぁ
もっと何かあるのかと思ったけどあんな普通に登場してくるとは思わなかったな。というか治療士って
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399  
2016/11/07(月) 01:22:24 ID: bzcXfef43N
骨折れた程度はミッドの医療技術じゃ普通にすぐに直る程度の軽傷じゃないの?これまでの話を見る限り
なのはが開けられてもしばらくリハビリしたら戦線復帰できただとか、この作品に限ってもリンネ血祭りに上げられた3人が全員後遺症もなく示談で片をつけられる程度の傷だったし
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400 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 01:24:09 ID: KDcU4JEQsG
まあ、イクスはあのドラマCD聴いてないと何か会話の中に出てきた子程度の存在やし。
あれももう何年前だ。
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401 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 14:20:44 ID: Brsc1kc9cz
DASSはじまったらめちゃコメ増えたなwつーかアナウンスがうるせーうるせー。いやリアルはそうなんだろうけどこれそういうアニメじゃない・・・のかなぁとにかくキャラの心理描写にすり替えたほうがいいわ。ちょとアスタリスク思い出した。
なんていうかカメラワークが足元と顔ばっかりな印vivid痔よりもリアル追求した演習だった。あとはヴェクターからのイクス(澄さん)はビビッタw

ミウラ骨折は単純魔力切れになってそこをバリア抜かれたからだろうね。抜魔力ダダ漏れ状態だし。vividのクラッシュエミレートは発生はしてただろうけど描写ないねぇ。常時魔力運用状態だから防御しても魔力みするとダメージがくるっていうね。
あとラストリンネがつかみそうになったとき自分の手をみて数ってからつかんでから、悔しそうにな顔してたな。自分で縛りしたのにミウラが思った以上に強くて攫みさせられたのが悔しかったんかね。
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402 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 14:38:16 ID: yo4JWSxtS8
就業年齢が低いミッドにおいて本人の意志が重要視されるとか言ってたのは初代ドラマCDだっけ?
犯罪でも自分の意志でやったことと認定されると厳罰になるとかなんとか(八神ぇ・・・)

イクスはまぁ唐突すぎたな
100年か1000年かそれぐらいいつを覚ますか分からないって話だったのに成長までしてるからかなり早起きだったんだろうし
あれは元チビイクスで意識も表出できて魔法で大きくなってるけど本体はまだ寝てますみたいなことだったら笑うけど
vivid連載開始の時にイクスが出てきてそこで初めて存在を知ったって人もそれなりいたんだし、アニメ組だとますます誰?って感じだろうな
本当に2期をすっとばした意味がわからん
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403 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 15:11:43 ID: 4kkF38EWFr
ミウラ骨折普通に防御に回す魔力リンネが突破してきた結果。攻撃を耐える=つまり魔力温存だから。vividではアインハルトが受けたダメージを相手に返すなんていうもあったけど。

魔導師から復習すると、基本魔力で強固なバリアを常にっていてコレを「抜いて」くる攻撃から身を守るのが自身の魔力で編んだバリアジャケットベルカ騎士甲冑)。なのは&ヴィヴィオはこのバリアを常時数十倍消費の状態で過ごしてコントロール修行してた。
ミットチルダフィールドタイプ、体全体を覆うが流でインテリジェントデバイスがそれぞれ攻撃・防御等に調整され、魔導師戦闘中でも攻撃が来た部分などに魔力分布の量調整とかしてサポートしてる。なので、つまりジャケット着用してるだけで常時魔力消費してる(着用時に下に魔法陣がでるのはそのため)。その上で魔法・打撃をすればどんどん減るからそれぞれにあった攻撃スタイルが作られる。

ミウラインファイトだから長期戦は不向き身体強化魔法まで使ってるから魔力不足になる。だからダウンしても耐えるリンネに焦る上で抜まで耐えられ魔力なくなりバリアが薄くなったとこを一撃、っと言うこと
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404 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 15:23:11 ID: 4n0oe2ITcu
まだ本編は半ばだけど最終回後(Force以降)のフーカとリンネってどういう人生送るのかな。どちらも格闘続けてて上位をキープしている注の選手扱いとか?

>>402
vivid2期のすっ飛ばしはA-1 Picturesが作品抱えすぎて中々制作する時間がなかったからだと思う。別の制作会社に任せるかセブン・アークス制作に余裕な状態だったら15年か16年とかに2期が放送されてたと思う。実際に2期が放送されるのは今から半年後なんだけどな!
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405 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 15:26:45 ID: Wts96wvoBZ
普通に考えたらヴィヴィオフーカが負けるも二人の戦いからヒントを得たアインハルトリンネ攻略(いはフーカがリンネ攻略)って所なんだろうけど何かここまでやりたい放題だといっそ最後までリンネ無双で良いような気さえしてきた

>>400
wiki先生によると08年10月発売(同年8月コミケ74で先行限定販売)
ざっくり言うとイクスは10年近く前に出た後Vまで7年位間がいてたキャラになるな
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406 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 18:32:55 ID: x+8DfytJwj
セーフティルールが厚いはずのU15って設定があるのに魔力切れで~とかじゃそれこそ設定ガバガバ過ぎな気がする
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407 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 19:15:02 ID: uKBLONqUF3
敗因については魔力切れどうこうでもいいが、骨折明らかリンネパワー異常エミュレート越えてきたって描写でしょ。基本的に痛くて苦しいだけで怪エミュレート、それも魔力回復休憩挟めば治るって前作でもやってたし。本気でヤバイすると思ったからこそノーヴェも慌ててタオル投げたわけで。
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408 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 19:22:40 ID: uKBLONqUF3
>>407
バリアの有関係なしにってことね。
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409 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 19:32:40 ID: 1BFij75gYY
ノーヴェの立場からすれば元々耐久力に難のあるヴィヴィオは棄権させるべきだよな。
「喰らわない」ことを持ち味にしてるけど、万一喰らったらタダじゃ済まないって結果だし、
ミウラの攻撃がしきれないってことはヴィヴィオの打撃力じゃほぼ効かないわけで……。

突破口があるとすれば、筋肉が防になり得ない顔面、を狙うこと。
VividのIMでミウラ相手にやったスタイルではあるけど、二度だけあって対策してるんだろうなぁ……。
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410 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 20:12:26 ID: UiMQ9zHB4n
>>405
アインハルトリンネ攻略ってか、普通アインハルトの方が格上じゃないのか?
リンネかフーカどっちが勝つかはわからんが、むしろアインハルトラスボスじゃないの
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411 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 21:00:39 ID: y9rNPu16Ae
ナカジマジムかに負けたら」大会とは別でフーカとマッチするって発言しちゃったわけで、メタ的に見るとまあフーカ以外のナカジマジムか(つまり前作キャラ)がリンネを倒しちゃうのだろうというのが予定調和的に見えるから
今回の話でミウラが負けちゃったり仮に次回ヴィヴィオも負けちゃったりしても上の方で不満として言われてる前作キャラかませ展開っていうのはそこまで感じないんだよね、個人的にはだけど

ヴィヴィオには悪いがリンネ底的にヴィヴィオ対策してること以上に最終回までにvivid原作無印なのはと同じくフーカVSリンネをあと2戦やりそうな感じだからヴィヴィオ×フーカ×アインハルト○と踏んでる
ただ>>405の言うような、リンネ攻略法を掴んだアインハルトが辛勝~普通勝利、みたいな展開になるのか明らかに格上のアインハルトが圧倒的な強さでリンネを蹴散らすのかは予想が付かない
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412 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 21:06:32 ID: e6Zg15dEVF
このアニメしかなのはシリーズ見てないクソにわかだけど質問
いくら全クラスの筋力があってもあんなちっさい子が
いじめっ子の兄貴くらいの大人をねじせたり
握力いじめっ子の手首の骨折ったりできないと思うんだけど、
とかがあればあの世界では普通なの?
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413 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 21:33:49 ID: 1BFij75gYY
>>412
加減しなきゃ割とできる。リンネのは突然変異のような桁外れアームだし。
あの時のリンネはそこら辺のリミッター吹っ飛んでる状態だしな。

それにどうもミッド住民の身体力自体が俺らよりも高いっぽいってのも。
(特に魔法強化されてないっぽいヴィヴィオのスプリントがボルト並)
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414 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 21:37:44 ID: 7Z5uo4ZIPp
魔力的な素養から鍛えに鍛えれば、一人で戦艦駕する破壊力を得たりするお話です…
あの手首折ったのは、魔法によって筋力増加してたとかいう説が。

>>399
治るんだから何やってもいいんじゃね? って発想はかなり危険だと思うのだけど

>>403
そんな状況次第で即死しそうな競技どうやって認可取ったのか……爽やか路線からどんどん遠ざかりそうだw
(理屈から言えば、魔力を使い切る全力攻撃を開始直後に一発打ったら終わり、って戦術ばかりにならんのだろうか)

>>401
>DASSはじまったらめちゃコメ増えたなw
多分、みんな何かしら釈然としない感覚があるからだと思うw
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415 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 22:56:14 ID: x+8DfytJwj
>>414
>魔力を使い切る全力攻撃を開始直後に一発打ったら終わり
そういうときの事故を防ぐはずの非殺傷設定のなんだがな…
物理的に相手ぶっこわすのは食らったほうじゃなくて食らわせたほうの過失だと思う
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416 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 23:52:41 ID: e6Zg15dEVF
>>413 >>414
ありがとう。
つまりリンネは元々の筋力+魔力の相乗効果であんなことしてたってことでいいのかな?

それと、このアニメでなのはシリーズにちょっと興味持ったから
どれから見たらいい。とか、これは見ない方がいい。とかいうのも教えて下さい。
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417 ななしのよっしん
2016/11/08(火) 00:49:32 ID: suAdyXVgFK
>>416
とりあえず劇場版1st2ndA'sを見てみるのが一番かと思いますよ。
そこで気に入ったなら無印A'sStrikerSViVid(漫画版)→Forceと見ていくと時系列が分かりやすいかと。
ちなみにViVid Strike!ViVidとForceの合間の話です。
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418 ななしのよっしん
2016/11/08(火) 00:58:37 ID: 7Z5uo4ZIPp
TVシリーズを順番に、てことでいいんじゃないでしょうか。
割と過去の設定が後の話に活かされていくんで。
後、良くも悪くもリアルタイムツッコミ入れながら盛り上がってった作品だと思うんで、そのつもりでいた方が宜しいかと。

>>415
ルールに反した行為なら選手の過失かもしれないけど。
選手を保護する機を前提にルールが規定されて尚負傷者が出るなら、運営責任が問われないとおかしいよね…
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419 ななしのよっしん
2016/11/08(火) 01:14:28 ID: 7BX1TaIiTN
なぜなのか、タイガーM・マッタクツヨシ思い出された。
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420 ななしのよっしん
2016/11/08(火) 09:26:21 ID: e6Zg15dEVF
>>417 >>418
速見てみます。ありがとう
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