421 ななしのよっしん
2016/11/08(火) 15:05:40 ID: r6f8jT1EAN
ミウラが凄いダメージ喰らってたけど
これもし相手死んだらどうなるの?
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422 ななしのよっしん
2016/11/08(火) 17:51:32 ID: Brsc1kc9cz
うーん、とりあえず質量兵器禁止後の新になってからに打撃・魔法力っていうのがベースなんだけどその辺設定までいくと10数年前のなのは媒体まで復習せなならんからなーwとりあえず格闘技とはいってるけど選手全員列記とした魔法を使う魔導師だよ。分類ではまま戦闘魔導師。でそのちょめちょめ設定もこれまた…

ミウラの抜ブレイカー(収束)だから消費しい上に一発勝負。vividでも試合中に一回引っ込めるほどね。まー6話のあの終わりじゃなんでー?っていう感じだから普通に7話初めでノーヴェあたりが説明してくれるんでしょ。でもまぁ魔法力消費したとこに規格外のパンチきて骨折っていうリンネちゃんヤベェってことなんだろね大体は。
先にもあるがミッドチルダがある世界に生まれる人は大なり小なり魔力の資質をもって生まれる。(例外にノーヴェゲンヤは故郷が地球故が魔力ゼロ)発現するのは人それぞれだけどヴィヴィオ達みたく「魔法学校」等に通って学ぶ。
忘れてたけどvividでイクスでてたんだな。
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423 ななしのよっしん
2016/11/08(火) 17:55:41 ID: x+8DfytJwj
つーか非殺傷設定って攻撃する方が設定する物だから
相手が防御に回す魔力切れたから本当に怪するとかそういうものじゃないと思うんだが…
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424 ななしのよっしん
2016/11/08(火) 18:22:04 ID: tuVk1hBMxx
>>423
ヴァイスとか非殺傷設定でも眼球に直撃して失明していたから、非殺傷設定にしてもやろうと思えば相手のを折るとか出来るんじゃない? ただそうなると15歳以下にやらせる競技にしては安全性が無視されてる気がするけど
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425 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 00:45:07 ID: NJQbxj4Ed3
まああれだよね
単なる殴り合いじゃなく魔法使用化の殴り合い競技なんだから運営側が安全面にもっと気を使うべきなんじゃないかと今回の話で思った
なのはシリーズってよく敵に向かってビームぶっぱしてるから感覚麻痺しがちだけどあれ非殺傷設定あるから出来ることだしかったらディバインバスターとかあんな気軽にぶっ放せる威力じゃいだろうからね
非殺傷設定あるのも魔法は相手を殺ないし傷つける可性が充分ある危険なものという前提があるからだしさ
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426 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 02:21:23 ID: 0s6SNGzrEh
非殺傷設定って個人の技量に依存する技術だし
ダメージエミュレータは打撃力を測って痛がらせる悪魔システムだから
よっぽど余裕がある人以外ナシと思ってやってるんじゃない

安全性考えたら魔力だけってフェンシングみたいにやるのがいいんだろうけど
殴り殴られる痛みや恐怖いとなのはでもViVidでもアリマセンし?
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427 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 07:25:21 ID: tuVk1hBMxx
>>426
その殴り殴られる痛みとかシリーズ内で強調された事はいと思うけど
ミウラあそこまでボコボコにされたから、ミウラパンチドラカーになって、それをしようとする話とか外伝でやればいいと思う
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428 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 08:56:15 ID: Rp1Re1UM7z
非殺傷設定=純魔力ダメージだから、格闘や武器攻撃は出来ない
ベルカ式は模擬戦なんかでは「相手のバリアジャケットを抜かないように加減」する
だから殺しはしたくないシグナムソニックフェイトに「当たルと不味いぞ」と警告もする
このあたりは基礎知識のはずなのに把握してない人随分多いな…

競技での防護措置はフィールド系の防御魔法でしょうよ
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429 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 09:45:12 ID: s13Lv9Rxie
非殺傷設定は428の通り「魔力による衝撃オンリーに絞ったもの。拳による純物理打撃、物等の直接の裂傷は別の話。そういったもののためにバリアジェケットや騎士甲冑がある。またはプロテクションなど詠唱系防御魔法がある。
以前見てる人なら模擬戦などで「ジャケットだけぬげる」のは魔導師が展開してるフィールド系防御を抜かないよう加減しているから。なので擦り傷や多少の出血はあるが治療魔導師がいれば一発全快する。
ミッドチルダ式に限るとA‘Sまで遡らないといけないんだがフィールド系防御魔法に4種あってバリアシールド戦闘魔導師は使っている。だがこの防御だけでなく、攻撃・詠唱撃・高速移動など魔法力の高速並列処理がめられる。(ヴィヴィオはこの学者
当然DSSAも競技である以上クラッシュエミュレートなど使う事から選手の魔法防御はしてるだろう(じゃないとジークとやったアインハルトは四肢がとっくにバラバラだしミウラに蹴られたヴィヴィオバラバラ
ミウラも「本来らの年齢でやるのは危険」という言からも防御措置はあるだろうが実は漫画でも明確な設定がないので次週待つしかない。
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430 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 16:49:22 ID: ktvBcGo6hd
そもそもリンネが強さめるのは見下されず大事なものを守りたいというものだったはずなのに強さを得る過程でそれを忘れていってる感じ、前者は見下される所か周囲から恐れられ孤立し後者は守るのは己の身と自尊心くらいで相手を倒すことに傾倒してる。
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431 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 20:34:53 ID: x+8DfytJwj
>>430
今のリンネ人間的価値って苛めてた等と大差ないからな
守るどころか壊す側
どこかからバカヤローが聞こえてきそう
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432 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 22:46:39 ID: 7Z5uo4ZIPp
人を見下す々やドブのようなとか、全部フーカ視点の個人的感想であって客観的評価はなかったと思うんだがどうか。
強さの価値を否定されるとブチ切れるあたりに、リンネの精神状態がよく表れてるとは思うけど。
(つか競技場施設内で喧嘩するなよ格闘普通資格剥奪ものだろうそれ)

>>429
設定は不明にしても、ダメージを仮想的に体感させるシステムって、完璧な保護を前提にしないと本当は成り立たないと思うんだよね……。
防御を抜いて負傷が発生したら、競技の性が崩れるわけだし。

そういや作中には出てきたことなかったと思うけど、関節技はどうなるんだろう。
魔法の勝負が均衡を保つと、これを破るのは関節技のみとかになるとどっかの魔法みたいだけど。
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433 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 23:34:57 ID: yo4JWSxtS8
ジークの関節技を見るに普通に掛かってると思う
ルール的には決まってる間じわじわライフが減るみたいだけど

試合後は皆包帯巻いてたり絆創膏ってたり大小あれど怪はしてるみたいだしなぁ
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434 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 23:36:22 ID: 38n/2EHWLO
431
全く持ってその通りだな
しかもたちが悪いのが周りに噛みつく牙を出すってとこが余計にたちが悪いんだよなぁ
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435 ななしのよっしん
2016/11/10(木) 05:58:31 ID: KLsvEe+DeG
ビビストは今の勢いを維持して最終回まで駆け抜ければそれなりのファンを確保出来るかもしれないね
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436 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 17:21:56 ID: tuVk1hBMxx
なんかフーカが主人公の割にが薄く感じる。リンネ回想に時間を取った為か、フーカがこれといって活躍してない様に思える
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437 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 20:19:16 ID: x+8DfytJwj
実際ほとんど活躍してないと思う
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438 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 20:22:44 ID: 1BFij75gYY
というか、活躍の場がもうちょっと後だしな。
強いて言えば、たった3ヶで予選1位通過+初戦秒殺という域まで仕上げてきたことか。
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439 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 22:20:29 ID: JrALnugBuY
>>428
基礎知識と言ってるけど、熱心なファンでないとそういう設定等は把握しきれないって
なのはシリーズは多数のドラマCD等もチェックしてないと全てを把握できないうえに
今作はなぜかなのはVivid2期すっ飛ばしてるし
これでさほど熱心でない視聴者にまでついて来いって言っても理がある
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442 ななしのよっしん
2016/11/12(土) 07:59:28 ID: Brsc1kc9cz
>>439
確かに。そのへんは同意。ヴィヴィストは新規さんに優しくないね。魔導士関連はいいとして肝心のフーか達がやるストライクアーツに関するルールキャラ最低限喋らせるべきだとは思った。wiki読めば大体分かるけどそのへん説明不足だなとはおもったこれわかんねーんじゃねぇのってw
「怪はしないんですか?」とか「ルールの確認したいんですが」みたいにフーカに発言させて大まかな説明とルールしとけばよかったかな。漫画vividみたく。防御やジャケット、攻撃、魔法についてさらっと説明してないから「あんな子供で威力だせないでしょ」とか「なんで擦り傷できてる?」とかでる。
>>440
大百科プレミアム会員の気分だからねー。特に興味もたれないと編集どころか記事すら作ってもらえない。義務はないし。ほしい場合は↓の要望掲示板から頼むといいよ。一番は自分がプレになって記事作るのがい。
>>441
そういう内情は一般開されてないから未だ不明。商業戦略~とか?社内のライツやる気だした~?献身ななのファン通報してる~?とかまぁわからん。過去にも同じような事あったしそもそも違法アップロードなんだから
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443 ななしのよっしん
2016/11/12(土) 15:30:02 ID: KLsvEe+DeG
>>441
ViVidについてはキンレコが導権を握ってないからと思う。円盤の販売元はアニプレだし
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444 ななしのよっしん
2016/11/12(土) 21:36:32 ID: 38n/2EHWLO
一つ言える事はリンネはフーカによって倒されなきゃならないんだよな
ヴィヴィオアインハルトではダメなんだよな
それだとただ強い相手に負けただけって事になるし学ばないしな
フーカもリンネ一発殴らなきゃいけないって言ってたし
あの強さは間違った強さだって言ってたしな
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445 ななしのよっしん
2016/11/12(土) 22:57:34 ID: sn+S66pjJB
今までの主人公と相手とは状況も経験も違ってて、マジで対抗できるのか?とは思う
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446 ななしのよっしん
2016/11/13(日) 02:37:10 ID: uKBLONqUF3
まるで名作みたいだぁ(テノヒラ半クル
途中で終わっちゃったからちゃんとした評価はまだできないけど、今回は普通に熱くて良い展開。最初のミウラ事軽症は安心とご都合で腑に落ちないのが半々だけど。
もう普通ヴィヴィ主人公で良かったやんレベルでフーカの薄い。
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447 ななしのよっしん
2016/11/13(日) 03:03:59 ID: DIrJ6byHoT
今日ジルさんが全然ドヤ顔をしていなかった。

ヴィヴィオジルさんの思想とは対極の相手。(ジルさんはミウラは才あると見ている)
しかもリンネ自身の努力まで回想してる。

ジルさんの才至上義ってなんなんだろう。
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448 ななしのよっしん
2016/11/13(日) 03:04:15 ID: HaP7cj71ga
練習中に故障で引退した元選手が限界えた強度トレーニングをさせるとか、
過去の失敗から何にも学んでないのかよ…って感じがした。
リンネコーチインテリっぽいくせにマジ脳筋
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449 ななしのよっしん
2016/11/13(日) 03:11:40 ID: Npxef/YmfT
ヴィヴィオは「やっぱりなのはさんのだな」と思わせてくれる回だったな
まぁいつものことなんだが
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450 ななしのよっしん
2016/11/13(日) 03:18:47 ID: uKBLONqUF3
>>448
何も学んでないんじゃなく、やり方は間違ってなかったはずなのに自分がそれに耐えられるだけの才とフィジカルを持ってなかったから失敗したんだ、だから自分以上の才を持つリンネなら自分の理想を形にしてみせてくれる。って思ってると予想。
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