361 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 00:06:58 ID: 9KsvAAR4vy
リンネパピヨンが同じつきとか
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362 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 01:14:02 ID: 9C4JCkRlbA
言っちゃあ悪いが一生自分の殻に閉じこもって自覚に他人を見下してるサイコパスを野放しするのは危険
もうリンネ修羅に堕ちて次元犯罪者として殺人拳を極めてたほうが幸せだろ
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363 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 02:33:11 ID: ktvBcGo6hd
さてこのまま順当にいけばリンネヴィヴィオに当たるわけだが1度彼女に負け伝説を破った因縁があるわけだけど流れ的にヴィヴィオが負けるかもだけど仮にも元主人公だし一方的な負けではなくせめて納得いくorどんでん返し展開であってほしい。
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364 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 03:45:27 ID: uKBLONqUF3
突然料理上手い設定を持ち出して選手生命を絶たれても大丈夫感を出していくスタイル
あれはエミュレートの演出なのか、ジークミカヤみたいにエミュレート越えてやられたのか。まぁ後者だろうが。
どこぞのカードアニメ然り、最近は過去作のキャラを咬ませにして悲惨な末路にさせるのが流行ってんの?と問いたくなる。
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365 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 04:58:51 ID: DIrJ6byHoT
ヴィヴィオの場合、下手に判定とかで勝つよりも、たとえ負けてでもリンネの心の闇を感じ取ったりする方がそれらしい気がする。
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366 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 06:47:00 ID: x+8DfytJwj
リンネ苛めてた三馬鹿リンネにやられた選手全員に死んでわびた方がいいレベルだと思うわ

ツーかこのアニメ何がしたいのか理解に苦しむところあるよな
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367 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 06:50:27 ID: 1BFij75gYY
>>364
アレエミュレート貫通してる気がするなぁ……
エミュレート骨折vividの時点で結構あったし、わざわざ描写するようなものでもない。

しかし、仮にも前作主人公ライバルがこんな形で選手生命断たれるとかになったら笑えんな。
原作が丁度リベンジマッチの佳だから猶更に。
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368 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 07:01:28 ID: x+8DfytJwj
競技なんだから度が過ぎるエミュレート貫通とかそれこそ反則扱いにしろって言う
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369 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 07:06:33 ID: x+8DfytJwj
後この試合「掴み」と「投げ」は使いませんとか自分で言っておいて最後つかんで殴ってるリンでがもうね…
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370  
2016/11/06(日) 08:52:42 ID: bzcXfef43N
>363
ヴィヴィオって主人公時代でさえよく負けてた印あるぞ。本編外時間とは言えリンネから1勝できてたのは良くやったというか、正直フーカやリンネ相手に負けさせるポジになるだろうなとは前から思ってたぜ
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371 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 09:11:44 ID: N/gU4jPQu7
>>368
インファイターとか相手でも撃,分身,撃,魔術なんてのが普通に使われてる上にステージを破壊しても特に敗北とか何もない競技だし、耐えれるとはいえ都市を吹き飛ばすレベル撃を普通に撃つような人がいる世界だしなぁ・・・
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372 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 09:59:21 ID: Wts96wvoBZ
リンネが掴み縛り解禁しなきゃ負けてたって見方も出来るけどそれ裏を返すと最初からそんな縛りしてなきゃ相手完封出来たんじゃねえかって話にもなるからなぁ
強さ拗らせてるリンネのここまでの描写を踏まえるとわざわざそんな負けるリスクを残す様な真似してた事自体にちょっと違和感がある

そしてその裏でひっそりとモブローキックからの断拳直撃1パンかましてたフーカさん
君ちょっと薄すぎやしませんかね…?

>>366
リンネが強さ(=勝利)追いめてるって描き方してたのに急に慢心なのか舐めプなのか縛りプレイし始めたのがよく分からんよね

>>367
そもそもあんな盛大に吹き飛んでたら内臓に破片突き刺さって失血死待ったなし状態じゃね
まぁあれはあくまでイメージ図ですっていう一種の逃げが出来ない事もいけどさ
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373 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 10:29:51 ID: uKBLONqUF3
初戦で主人公ライバルと当たる、もし私が勝ったらリンネ選手に後日フーカと闘ってもらうよう言いますね、突然クローズアップされる設定や心理描写、試合前の主人公との会話、試合中の回想と決意話。
ものの見事ってくらいの死亡(敗北)フラグ乱立で悲しいを通り越していた笑いが出てくるレベル
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374 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 11:26:01 ID: inAuae6X6L
これ、残りの話数的にアインハルトはともかくヴィヴィオもフーカも負ける可性大なような。
しかも今回掴んじゃったからよりリンネの闇が深くなりそうだし。
「もうどうにもなんないけどムカつくからとりあえずぶん殴ろう」という歴代でもしい諦めモードなのにこれじゃあもう詰みなんじゃなかろうか?
リンネ高町式交渉術と相性悪そうだし(憎悪の対が負けた相手に向くだけだろうし)。
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375 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 11:54:30 ID: HaP7cj71ga
掴まない約束を破って勝ったリンネ試合には勝ったけど勝負では負けたと言える。
今回はリンネが勝った後に心をえぐる言葉で残虐さを出すと思ってたけど、
卑怯的に良くない部分を出してきた。そして次回が言葉でえぐってくる展開なのかも。
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376 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 14:24:24 ID: JrALnugBuY
>>374
ムカつくから?
何でそうなる
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377 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 16:40:25 ID: zRQGzox5W9
>>372
相手が自分を負かした勢力かつ、強打撃選手だから虚勢として縛りをしたのかね。自分はこんなに強いのだと。
なんか、リンネ自身も深く考えず言い出したとしたら、色々不味いんじゃないかと。強くあろうとして余裕をくして、自分自身を制御できず振り回されて暴走します的な。
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378 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 17:52:22 ID: 90HpVScyfU
ミウラアバラまで折られてボロボロにされるの辛い回想シーンの楽しい時間やめれ……。
流れ的にはこのままリンネヴィヴィオとフーカも下して、アインハルトに「ちょっと頭冷やそうか」されるルートかな。
恐らくViVid 2期に当たるアインハルトVSエレミアとの対になってくるんだろうと思う。
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379 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 18:14:34 ID: yo4JWSxtS8
モブから主人公まで女の子がしちゃいけない顔がたくさん見れるアニメですね(白目
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380 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 18:16:28 ID: lbILxZMjvB
次回は流石八神の人もちょっとくらい喋りますよね…?

しかし相変わらず体重の入ったアクション描写で凄い痛そうなアニメ
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381 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 18:58:29 ID: x+8DfytJwj
もうリンネは掴まないと言ったくせに掴んだ人呼ばわりでもいい気がするわ

ぶっちゃけ今のあいつって苛めてた連中と人間的価値が大して変わらないような気がする

>>370
ヴィヴィオ原作からしミウラ推しの犠牲になったりしてたからなぁ…
そして推されてたミウラがこの仕打ちという…
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382 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 19:13:40 ID: lbILxZMjvB
>>381
理不尽な暴力にさらされ続けた人は放っとくと似たような考えに堕ちてしまったりするよ。から虐待された人が子を持つと…みたいに。
感染症みたいになってそういうサイクルが続いてく
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383 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 19:19:58 ID: 6Iy+jQcPIr
リンネベルリネッタ丹波文七
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384 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 19:45:30 ID: QK4M+c920A
リンネにすっきりとした未来が見えなくなってしまった・・・ジルは順当と思ってるだろうしヴィヴィオへの敗北全に逃げをふさいだ感じになったんだろうな
次のヴィヴィオ戦ではなんとか少しでもリンネの闇を払えるといいんだが
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385 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 19:49:09 ID: npNQwLARPi
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386  
2016/11/06(日) 21:22:43 ID: bzcXfef43N
対戦カードの組み合わせと、主人公時代でもヴィヴィオが負け込んでた事だけじゃなくて、よく考えてみりゃリンネが対ヴィヴィオ戦の対策のためだけにヴィヴィオの弱点狙いで数ヶ鍛えてたわけだから
もう負けが見えてる以上に善戦の図も見えない気がするぞ。打撃力の軽さを見切りとカウンター試合運びで補うのがヴィヴィオスタイルだから、スピードと技術に欠けてる訳じゃないパワータイプが防御と耐久に数ヶ全振りしたって、攻撃が通らないんじゃ…と思う

多分リンネはフーカにもヴィヴィオにも勝ってからアインハルトボロ負けする事になりそうだけど、そうなると前作キャラのうちでもアインハルトヴィヴィオミウラの力の差はもっと開いちゃったみたいな事になってるのかな?

>372
>強さ拗らせてるリンネのここまでの描写を踏まえるとわざわざそんな負けるリスクを残す様な真似してた事自体にちょっと違和感がある

本人(リンネ)としては強さ拗らせすぎて慢心しちゃってる状態、だけどメガネコーチ的には対アインハルト(将来的には対ジーク)戦を踏まえての経験稼ぎが的では?って気がする
自己制限つきでミウラヴィヴィオを倒せるくらいでやっと(加減抜きなら)アインハルトと同等やれるくらいだろうというのは多分間違ってないと思う
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387 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 21:59:31 ID: cLyiZRCkZ7
はっきり言ってしまうとミウラは決して強いわけじゃないからなぁ。
ミウラが勝ってきたのは「相手が合わせてくれた」とか「相手が単に油断して隙を作った」って面がかなり強い。
自分の力が発揮できる条件なら格上にも通用する爆発力があるけど、
ちょっとでも噛み合わなきゃ為すすべなく負けるタイプ
ぶっちゃけなんでもありならミウラナカジマジムメンバーで一番弱い。

まぁそれを差し引いてもヴィヴィオは間違いなく噛ませ犬になりそうだけど。
根本的に防御はなうえに打撃軽いせいで、ファイタータイプには元々相性も最悪だし。

ただこのアニメが何をしたいのかよくわからんな。
ある意味Forceの路線をこじらせてできたのがコレって感じがしないでもないし。
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388 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 22:07:15 ID: JrALnugBuY
疑問点2つ
タフさって鍛えようと思って鍛えられるものなのか
ガードを鍛えた100年に1人の天才があっさり2回ダウン取られるだろうか
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389 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 22:12:26 ID: x+8DfytJwj
>>387
掴んだ人は過去苛められてたのに対しては同情できたかもしれないのが
これで一気に視聴者敵だらけになった気がするわ
そしてこんなのほとんどの視聴者が望んでないって言う
駄に今までのキャラかませにするのは確かにForceの系譜だわ

>>388
防御力高めて結果的に打たれ強いとかならわかるんだけどねぇ
防御力上げない限りそれ抜けてくるダメージに耐えられる力なんてたかが知れてるよ
慢して~とかならまだ分かるけどそれだとあそこまで攻撃できる余力あるわけないしなぁ…

駄に血が流れる描写とかもあったしあの大会その辺のルールシステムがすげーバガバガそう
というかライフ制とかないのかと
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390 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 23:19:13 ID: 7Z5uo4ZIPp
過去作の強キャラが味方になったり噛ませになったりするのは伝統的な手法だと思いますがw

が本当に砕けたと仮定しての話だけど。
選手が重度の負傷を負うのって競技システムの不備だよなぁ。
安全をある程度担保することでな攻撃の応酬が認可されてるんだろうし。
実際の格闘競技会でウェイト制やメディカルチェックを厳密に行う理由を推して知るべし。

>388
あのドヤ顔の後で3ダウンとられたら意外すぎて今後の展開に期待したんだけどw
防御技術の話じゃなくて、なんか体を硬く鍛造してきました、回復力も上げてきました、これが才ですみたいな話なのはちょっとどうなんだろうな。
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