211 Nlz
2009/11/26(木) 22:01:44 ID: bI8dL6BuIr
 ぁー…テキスト適当に書いたので…記述 間違ってますねー…
流石コピーテキスト入力 が使えないのは 厳しいです(´つω;`)

 …実際に 分離されるクリーチゃーは、
前面の防御が堅く攻撃力もそこそこですので… +1/+1 では
い気もしますが…とりあえずは… +1/+1【クリーチャートークンですね…(´・ω・`;)
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212 Nlz
2009/11/26(木) 22:29:49 ID: bI8dL6BuIr
 …まぁアレデス
ギャザリングの 需要は さそうですが…(苦笑)

 最初は、倒したデーモン
カードにして 簡単に ぅp していけたら 良いかなーと、思ったのですが(´-ω-`)

 このまま、倒したデーモン
全てカードにしていくのは、厳しいものが…()

 ネタテキストも 幾つか在ったのですが…
テキスト入力が いので、調整が面倒臭いです…(´つω;`)

 ちなみに…
ファランクスカードレアじゃなく アンコモンなのは仕様です(´-ω-`)  
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213 Nlz
2009/11/27(金) 00:50:17 ID: bI8dL6BuIr
 炎に潜む者 倒しました(´・ω・`)
…これは…描くとしたら…になりそうですねー…(´・ω・`;)

 炎の人 は、大振りを 前転で避けて
懐に飛び込めば 較的 安全な感じで…三度で倒せました(´・ω・`)

 …そろそろ腕も それなりに動くようになってきた事ですし…
また色々描かないとですねー…、必要書類を…全て済ませた後で、ですが…orz
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214 ななしのよっしん
2009/11/27(金) 16:52:14 ID: N+JP3emzT7
>>210
良いですね!!凄くそれらしい感じになってます。
楽しみです!

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215 ななしのよっしん
2009/11/27(金) 17:48:50 ID: N+JP3emzT7
>>211
ミスはあります、ドンマイドンマイです!

>>212
描きたいデーモンだけをお描きになられてはいかがでしょうか。
結構いますもの;
デーモンは基本的にでかいのしかいませんよね。
の王とかの王とかはどうお描きになられるのか楽しみです。
ファランクスは初めて戦うとき緊しながら戦ってたのに
慣れると・・・あれッ!?・・・・・・なお方なので
良いと思います。それより赤目とかファンの方が怖い;;
火防(かぼたん)が・・・すごく・・・みたいです・・・・

>>213
炎に潜む者・・・・普通に戦うとかなり強いらしいので
友人にハメを教えてもらい、倒してました;チキンです;;
撃破おめでとうです!そろそろマンイーターがきそうですね;
自分の中では山場でしたね;行くまでの中でも何度落下死
しましたか;エレベーターは、一回は死ねッ、っていってるような
ものですよね;滑って・・・・あぁ、心が折れそうだ・・・・
そういうときに限ってソウルを大量に持ってたり・・・・・;;

お怪の治り具合が良いようでなによりです!!
またNlzさんの凄い絵が拝見できそうで楽しみですねッ!
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216 Nlz
2009/11/27(金) 19:42:10 ID: bI8dL6BuIr
 デーモンの召喚って表記だと…
炎でも 地 の気がしなくもいですね(´・ω・`;)

 ボスとかキャラは、ともかくとして…
普通の敵とかは んだ解釈で 好きなように弄ろうかなと思っていたのですが…
テキストクォリティを もう少し…調整しないとそれっぽくなりませんので…
結構…微妙な所です(´・ω・`;)

 炎の人は、何か簡単に避けれましたので…
こんなものなのかなーと…回避して遊んでたら ズレて…
炎を 御馳走に なりまして…そのまま 殺られてしまいました(´・ω・`;)

 …二度は、 ソウルの名残 とか投げたら
そっちばかりにいって 色々 面い事になるのでは? …と思い…
投げたのですが 見向きもされず 炎のフルコースを(´-ω-`;)

 三度は、回避動作を きちんと行いまして、
正面からギロチンアクス+8の強切りで 切りせました(´・ω・`)>

 まぁ…何ていうか…
ちょっと 強化し過ぎてるかもしれないので アレですが…(苦笑)

 火防たんですか…描く為には…倒さないといけないわけですね…(ぉ
因みに…自分の ダイナミックカスタムテーマは 火防たんになってたりします(´・ω・`)
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217 Nlz
2009/11/27(金) 20:23:27 ID: bI8dL6BuIr
>>215
 ファランクスは、初めてのボスという事で、
期待してたのですが…解ってしまうと ぽこぽこ 剥ぐだけ な感じに(´・ω・`)

 炎に潜む者 は、きっと 引き篭もりだと思うのです(´・ω・`)
途中…引き篭もり生活で、肥大した大きな体(ぉ) が オブジェクト
引っかかってしまわれてましたが…それで撃破しても…こぅ…倒した事には、
ならないかなという事で 中央の方に 誘導 致しました(´・ω・`)>

 マンイータ 楽しみです(´・ω・`)

 …ではでは、
Master of Epic の方で EVENT やってるらしく
御誘いを受けましたので ちょっと 行って参ります

                         ビシッ(´・ω・`)>
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218 ななしのよっしん
2009/11/29(日) 19:01:20 ID: N+JP3emzT7
>>216
強化しすぎが調度良いぐらいじゃないでしょうか;
まぁ大丈夫だろう程度だとかなり死にましたし・・・・・
・・・・・・まぁほとんどが落下死でしたが;;

むむぅ、火防たん・・・・・・たん・・・・・・あぁ・・・・
火防たんがテーマとは、良いですなぁ。
>>217
ようするに炎に潜む者はぽっちゃりさんですね。よくわかります
むむぅ、次にデモンズやる機会があったら正々堂々と
戦ってみます;;・・・勝てるかなぁ;;

いってらさいまし

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219 Nlz
2009/11/30(月) 23:39:10 ID: bI8dL6BuIr
 ここ最近…何も 描いてない気がしましたので…
とりあえず 何となくですが…ペンを 動かしてみました(´・ω・`;)
No Titol
タイトル:No Titol
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220 Nlz
2009/11/30(月) 23:55:39 ID: bI8dL6BuIr
 PCが…何か、変に…
重くなって来ましたので…色々 妥協しました(´・ω・`;)

 背景との度は、前回(?)行きを
意識して…と、書きましたが…事情により やっつけになってます(苦笑)

 細部調整していので、
色々曖昧なままですが…何か、疲労で 視界が ふらふら しますので…
余裕が 在る時に 修正・加筆 しようと思います(;´Д`)

>>218
 デモンズソウルは、死ぬと
ソウルを 落としてしまいますが… 直前のソウル なら 回収出来ますし…
強化したパラメータも とりあえず下がらないですし、アイテムくさないしで、
そんなに 厳しくもい感じがします(´・ω・`)b


 …後は…。

デビルメイクライ4
 相変わらず操作し難いです(;´Д`)
アーマードコア4
 操作方法が変わってますので…慣れるまで ちょっとかかりそうです(´・ω・`;)
コールオブデューティ
 ナチュラルに 死にますが、引き込まれるモノが在ります(´-ω-`)


 ではでは…

- Good Night(´-ω-`) zzZ -
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221 Nlz
2009/12/01(火) 00:05:33 ID: bI8dL6BuIr
 …そして すっかりフルフルを描くのを忘れているという…(;´Д`)
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222 ななしのよっしん
2009/12/01(火) 02:02:52 ID: N+JP3emzT7
>>219
おおッ!!かっこよくてカワイイです!!

>>220
行きはでてる気がしますよ。線がしっかりすればバッチリだと
思います!

むむぅ・・・中でよくミスして死ぬので・・・・
基本がなってない気がしてきました;でも頑ってみますね!!

デビルメイクライシリーズ世界観大好きなんですが
プレイしたことがないです;凄く面そうですね!

アーマードコア4・・・・操作方法変わってると
慣れるまで苦労しそうですね。

コールオブデューティ4はやったことがありますが、
難しかった記憶が・・・・・やりこむとたのしそうですね。

おやすみなさいです!

>>221
いつでも待ってますよ~ゆっくり描いてくださいな~
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223 Nlz
2009/12/01(火) 20:03:35 ID: bI8dL6BuIr
 …なんか 全然駄目ですので…
デモンズソウル に逃避して来ます(´つω;`)
(´・ω・`)
タイトル:(´・ω・`)
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224 Nlz
2009/12/01(火) 20:26:26 ID: bI8dL6BuIr
 どの装飾品も 何となくそこに在るだけで
明確な 意味も 理由も 何も無いという…というか…、
設定して組み立てる気力が、いだけですが(;´Д`)

 心がんでいる所為か…
何も見えないのが 辛い所ですねー…(苦笑)

 ……時間さえあれば、
何か見えるまで ずっと修正・加筆するのですが…(´・ω・`)
伯方の塩風呂の 続きも 描きに行かないとですし(´-ω-`;)
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225 Nlz
2009/12/01(火) 20:27:46 ID: bI8dL6BuIr
>>222
 絵を描いてはいますが…
意味や理由が 定義されていませんので…
どれも 中途半端なのですよね…(´・ω・`;)

 …すみません途中で
区切ったつもりだったのですが…区切れてませんでした;; (↓)
( 何か…レスを強要する形になってしまい申し訳いです() )

- - - - - - - - - - -
つぶやき(?)
デビルメイクライ4は、
 何か…こぅ…作業感が、すごいです(´・ω・`)
アーマードコア4
 慣れると何てことは、いのでしょうが…
インターフェースリング状では くなってますので…、
ちょっとやりにくい感じです、少し…ロードも長いですし(苦笑)
コールオブデューティ
 やり込むと楽しそうですが、
トロフィーコンプリートは、理そうな気がします(´・ω・`;)
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226 ななしのよっしん
2009/12/01(火) 23:10:41 ID: N+JP3emzT7
>>223
良いです!!線で綺麗に描くのってかなりムズイ気がしますが、
Nlzさんはそれができてるのが凄い!!ポチッとな!!

>>224
何となくあるほうが素敵な時もありますよ!
ラフみたいな感じも、とても良いと思いますし。

少しずつ、少しずつです。
焦って一気にモチベーションを上げようとしたら
余計疲れたり回りしたりする気がしますよ。
マイペースが一番です!!

>>225
意味や理由・・・・・自分はあんまり考えて描けませんね;;
適当にパッと思いついたものをベタべた~って描くので
いつも中間ぐらいから悩みつつ苦労して描いてる気がします;
思いどおりに描けたらきっと絵が楽しいんだろうなぁ・・・・
って凄く憧れます。

デビルメイクライ4
作業感を楽しめってのがこのゲームコンセプトなのかも
しれませんね;・・・でも・・作業だと・・・楽しめない気が・・
アーマードコア4
映像クオリティが高いので読み込むのに時間がかかるのは
仕方ない気が;いに越したことはありませんが。
コールオブデューティ
一番上の難易度の説明が「生き残れません」でしたっけ;
どれだけムズいんでしょうね。
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227 Nlz
2009/12/03(木) 00:50:22 ID: bI8dL6BuIr
 ありがとうございます(´・ω・`;)

 …正直 何をしても 中途半端 になるっぽいので…
今は…絵を 描かない方が 良いかなとも思うのですが…
ずっと 文章だけで レス しても アレ ですし(´・ω・`;)

 …意味や理由が 定義されてない状態で描いて、
何か結果(?)が、現れたとしても…それは、何か違う感じがするのです(苦笑)
(  …何か見えるまでは、適当に描いたりしますが…、)
( 今は…最終的に 組み上げる気力が、不足していますので、こぅ…(´つω;`) )

 簡潔で 曖昧に 済ませてしまえば、
パッと見て 難に見れる絵で まとめる事も出来くもいのですが…、

 自分の絵として、Nlzユーザ記事で 描く以上は、
自身の すモノを 描いて行きたいですし(´・ω・`;)

 やるからには、細部まで 描き込んで…
描き込みを密集させた上での バランス完成させたいのです(´・ω・`)
( 材質、繊維、質感、硬度、構造、等…見えなくても
( そこに存在するの物を 考えながら構築して 描いていくのが
( 本来の自分の描き方ですので…今の状態では、理だと解ってはいるのですが…() )

 ……まぁ、アレです…
ずっと流で、描いてきた 自分にとっては、結局。
それが、自己満足だとしても… 納得 出来るかどうかが全て何ですよね…(苦笑)

 要約すると…
描きたいものを、描きたいように描くだけですので…
…そんな大したものではいです(´・ω・`;;)
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228 Nlz
2009/12/03(木) 01:05:00 ID: bI8dL6BuIr
 何も見えなければ 何も描けない訳で(苦笑)
とりあえずは… ゲーム に逃避して 御を濁そうと思います(´・ω・`;)

 …その為に 購入した PS3 ですし(´-ω-`)

 最近 理をしてる所為か、ちょっと…
気持ち 悪い感じを 引きずってますので 少し静養します(´・ω・`)

 …明日発売 の
PSP2 Play開始は、後日になりそうですね…orz

- 一言 -
デモンズソウル
 トロフィーコンプリートするまで頑ろうと思います(´・ω・`)>
デビルメイクライ4
 とりあえずクリアは しようと思いますが、
やり込むことは さそうな感じですね(´-ω-`;)
アーマードコア4
 全てSランク取れるまでは やろうと思います(´・ω・`)b
コールオブデューティ
 ゲームなので、多少食らっても気なが…
一発=即死 な 仕様になるのでしょうか……嫌な予感がしましたので
最高何度には、手を出してなかったりします(´-ω-`;)
- - - - - - - - - -
ルミネス(DL
 PSPで、良くやってたので DL してみました。
Mr.PAIN(DL
 何も考えずに楽しめそうでしたので DLしてみました。
…処理に理がある所為か…所々で フリーズしかけますが…(;´Д`)
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229 Nlz
2009/12/03(木) 19:16:39 ID: bI8dL6BuIr
 今日は、く終わるだったのですが…
思いの他 遅くなってしまいました…(´-ω-`;)

 色々アレな事も在って…
何をしても マイナス にしかなってませんので…
しばらくの間…自重しますね…(´・ω・`;)
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230 Nlz
2009/12/06(日) 17:06:42 ID: bI8dL6BuIr
(´・ω・`)
No Titol
タイトル:No Titol
Xで紹介する

231 Nlz
2009/12/06(日) 18:49:44 ID: bI8dL6BuIr
(´-ω-`)
No Titol
タイトル:No Titol
Xで紹介する

232 Nlz
2009/12/06(日) 21:04:53 ID: bI8dL6BuIr
(;´Д`)
No Titol
タイトル:No Titol
この絵を基にしています!
Xで紹介する

233 Nlz
2009/12/06(日) 22:07:19 ID: bI8dL6BuIr
(´・ω・`;)
No Titol
タイトル:No Titol
Xで紹介する

234 Nlz
2009/12/06(日) 23:18:23 ID: bI8dL6BuIr
orz
Sio-Tan
タイトル:Sio-Tan
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235 ななしのよっしん
2009/12/08(火) 22:55:49 ID: N+JP3emzT7
おおっ、たんktkr!!!
自重なんてなさらず思いっきり描いてくださいな!!
そういえばFF13もうすぐですね!!
もはや映像実写レベルですね。理してでも
PS3欲しくなりますね!!

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236 Nlz
2009/12/12(土) 14:48:19 ID: bI8dL6BuIr
 どうも、右腕の筋力が低下してる所為か…
痛みも若干在り…右腕が 重くてしかたないです(´・ω・`;)

 リハビリ先生にも言われましたが…
痛みの所為で、意識して重い物を持ってませんでしたので…
当然といえば、当然なのですが…(´・ω・`;)

>>235
 遅くなってしまいすみません、
ちょっと色々あったもので(´・ω・`;)

 PSの時も FF7 がきっかけでしたし
FF13 きっかけで PS3 をGETするのも良いかもですね(苦笑)

 …ゲームによっては、
たまに固まるのは…御嬌という事で…(´・ω・`;)
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237 Nlz
2009/12/16(水) 22:49:29 ID: bI8dL6BuIr
(´・ω・`)
No Titol
タイトル:No Titol
Xで紹介する

238 Nlz
2009/12/16(水) 23:02:57 ID: bI8dL6BuIr
 …もう少し、色々と
考えながら…描く余裕が欲しいですね orz
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239 ななしのよっしん
2009/12/16(水) 23:36:49 ID: N+JP3emzT7
>>236
リハビリ、大変そうですね;頑ってください!!

むむぅ、もう勢いで買っちゃうかもです;
凄く・・・面そうです・・・・

>>237
おおぉ!!!可愛いですなぁ!!ポチッとなッ!

>>238
あまり理なさらず;自分も最近忙しいですが、
お互い楽しく描けるといいですね。
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240 ななしのよっしん
2009/12/17(木) 02:27:48 ID: M5Nv7sSbw6
Nlzさん、こんにちわ!
ぶしつけですがNo Titol につっこませてください!
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