サキュバスクエスト 単語

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サキュバスクエスト

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Succubus Quest(サキュバスクエスト)とは、SQDTによるR-18同人ゲームである。

概要

このタイトルを冠した作品には2006年8月発表の『Succubus Quest』(通称「長編」)と2007年夏コミ発表の『Succubus Quest 短編 -老書の短い-』(通称「短編」)の二つがあり、さらに後者の拡版として2007年冬コミで『の史書と色づく魔物』が発表されている。また、2009年冬コミで発表された画集『Femme Fatale -原色魔女図鑑-』にはこれらの作品の原画が多数収録され、リアル版「絵本」(ゲーム中登場するモンスター図鑑)のような趣を持っている。

各作品はパッケージ版、ダウンロード版が販売されている。
『Succubus Quest 短編 -老書の短い-』のみ公式HPexitから無料ダウンロード
ソフトウェアはいずれもRPGツクール製で、対応機種はWindows

2010/5/22現在SQDTで『魔物とお伽の騎士団』が開発中である。ゲームジャンルRPGではなくファイアーエムブレムタイプSLG(戦術級ウォー・シミュレーションゲーム)。今のところ『Succubus Quest』を冠してはいないようだが、開発ブログにて後述のSEX-BATTLEシステムとしてあることが判明している。

ゲームの形式は『魔物とお伽の騎士団』以外RPGだが、長編はドラクエの一般的なRPGであるのに対し、短編はダンジョン自動生成や装備合成リアリティシステム(後述)などローグライクRPG(『風来のシレン』や『トルネコの大冒険』のようなRPG)に近いシステムになっている。『の史書〜』ではレベルリセットアイテム持ち込み不可のダンジョンネルトゥプ」が追加され、更にその性格が強くなった。

プレイ時間は長編が約20時間、短編が10時間弱ほど。ただしやり込みを考慮するとこれより大幅に長くなる。特に短編は前述のローグライクシステムに加え周回引継ぎ要素もあるため、人によってはこの数倍になることも。現在ニコニコ動画投稿されているプレイ動画はいずれも二周以降のものである。

2010年ごろから公式サイト更新が止まり、その後公式ツィッターの動きも停止。SQDTサイトも消滅、スタッフ行方も不明。
なお公式HP2013年ごろ復活している(更新はされていない)。

しかし2014年、意思を継ぐ者が現れた。DreamaniaSuccubus Rhapsodiaである。
Succubus Questの後継作ではないが、同じ形式・デザインもそれっぽいとその作品はSQDT作品のそれを想起させる出来になっている。詳細はSuccubus Rhapsodiaの記事へ。

そして2019年9月25日、長きより覚めたのだった。

詳細は新たな公式ツイッターexit及び公式HPexitを。

SQDT製作の製品一覧

特徴

SEX-BATTLE

「このゲームバトルは全てSEXです。」原文ママ

この作品の最大の特徴として「SEX-BATTLEセックスバトルシステム」が挙げられる。
出てくる敵はほぼ全て「夢魔」と呼ばれる女性モンスターであり、この夢魔達を主人公が快感を与えてイカせることによって戦闘勝利する。まず優しいキスで「ムード」を上げ、「を脱がせる」コマンドで裸にし、高い快感を与えるために弱点(性感帯)を突き、「インサート」(挿入)して止めを刺す…といった感じである。

夢魔グラフィックは「を脱がせる」ことで裸になり、ボスなど一部の敵は「インサート」するとさらにポーズが変わる。短編以降は「クライシス」(イきそうになっている状態、普通RPGで言う瀕死)状態になると表情も変化する。また、戦闘中敵が喋る台詞エロさにも定評がある方はクリアまで何回ふぅ・・・することになるだろうか・・・。
ゲーム中行ける「シトリーの部屋」という場所では好きな夢魔と好きなだけキャッキャウフフすることも出来る。ふふふふふ!

普通RPG戦闘エロに置き換えるというアイデアには『ボディコンクエスト』という前例があるが、グラフィック音楽の差はもとより、SEXメタファー戦略的な深みに繋げたバトルシステムに、底してシリアスシナリオと、もはや別コンセプトゲームと言っても過言ではないかも知れない。

本作は言わば、SEX-BATTLEという馬鹿馬鹿しいアイデアに対し高いクォリティをもって大に取り組んで作られた作品と言える。その発想はあったもやろうとしなかったことを敢えて全でやった、そこにしびれる憧れるゥ!……長編短編共に微妙JOJOネタがあったような気がする……。

ブックシェルフ(短編)

短編は前述のようにローグライクシステムになっているが、幾つか特徴的な要素を持つ。
その一つが「ブックシェルシステム」であり、ゲーム中手に入れた「本」を拠点の本棚に入れることでダンジョンを生成するというもの。これは短編の舞台が「」であることによる。まず「地図帳」を入れることで「場所」ができ、これがダンジョン子になる。そこに「史書」を加えるとその史書に書かれた夢魔がそこに出現するようになる。つまりダンジョンに出現するモンスターを自分で選べるシステムである。ただしボスは半固定で、得られる経験値は敵とのレベル差で決まるため、弱い敵ばかり出して楽にクリアとはいかない。また特定の史書と地図帳の組み合わせで起こるイベントがあるため、実質敵一種類は固定されているとも言える。他にダンジョン内でボーナスが得られる「南書」などの本もある。

ちなみに戦闘時の背景は長編と同じグラフィックを、これらの設定を踏まえ「本」に模している。

リアリティ(短編)

もう一つ短編の特徴的なシステムに「リアリティ」がある。これは他ゲームで言う「満腹度」「MP」「LP(ライフポイント)」を合わせたようなシステムであり、ダンジョン内の歩行・特技の使用・敵に倒される(イかされる)ことで減少、0になるとに飲み込まれてゲームオーバーになる。初期値は100.0で、基本的にダンジョンから出るまで回復しないが、リアリティを僅かに回復するアイテム夢魔が落とすことがある。ただし、本当に僅か(3)な上、ダンジョンから出ると消えてしまうのでストックすることができない。

リアリティ/realityは「現実感」という意味だが、短編の舞台主人公の中、敵は悪魔、特技はやりたいことを「願う」ことで実現する、という各設定がこれと実にマッチしている。つまりの中を長くうろついたり、夢魔の魅に屈したり、非現実的な願いをえたりすることで現実感が減り、0になるとに飲み込まれてしまうという訳である。「君を知りたい」「とひとつに」「どこか遠くへ」などといった「願い」のネーミングもにくい。特にリアリティを30消費して願う「時よ止まれ」はこのゲームの切り札である。

」と「現実」はサキュバスクエストにおいて極めて重要な要素であり、長編・短編共にエンディング分岐にも関わっている。→胡蝶の夢exit

「分かってるんだ。これは。ここにはなにもないが覚めればもう。」
「分かってないわ。これは。ここにはすべてがある。あなたは逃げられない。」
あなたは逃げられない。

関連動画

修正済みのセウトセフセフ動画につきご安心下さい。でも18歳未満は見ちゃダメ。

実況プレイ者も出たが残念ながらBANされている(動画は一部残っているが)。
製作者のtwitter動画について触れられたこともある。

エロゲとは思えない秀逸すぎる戦闘BGM盛り上がりすぎて抜けない。

自作BMS譜面

偉大なる先駆者、ボディコンクエスト

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最終更新:2024/04/25(木) 14:00

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