人類に逃げ場なし。
スーパーロボット大戦αとは、バンプレソフト開発、バンプレストが発売したシミュレーションRPGである。
後に「αシリーズ」と呼ばれるようになったシリーズの第一作でもある。発売日は2000年5月25日。
今回が初参戦となった作品は「CCA-MSV(ゲーム中でのクレジットはなし)」「機動戦士ガンダムF90(同上)」、「超時空要塞マクロス(愛・おぼえていますか含む)」、「マクロスプラス」、「新世紀エヴァンゲリオン劇場版」。
今まで開発は提携していたウィンキーソフトに多く依存していたが、今作からは自社の子会社であるバンプレソフトが開発を担当した。またプロデューサーである寺田貴信がシナリオ面で大きく介入している。
没になった第五次スーパーロボット大戦と新スーパーロボット大戦2の流れをくんだものらしく、登場作品が旧シリーズと新スパロボが混ざったような構成なのもそのせい。
赤太字はスパロボ初参戦
●マークは機体のみの参戦
★マークはDC版のみ参戦
カッコ付きは機体が参戦しているが参戦リストにはクレジットされていない作品
以下の男女8人の中から選択。
彼等以外にもSRXチームやマサキ・アンドーといったお馴染みの面々が味方キャラとして参入。マイ・コバヤシ/レビ・トーラー、イングラム・プリスケン、ヴィレッタ・バディムは本作がスパロボ初出演となる。『第4次』や『F』の主人公候補であるイルムガルト・カザハラとリン・マオも登場するが年齢が20代後半に引き上げられており、OGシリーズではこちらの設定が採用されている。
後日DC版がリメイク版という形で発売された。
戦闘シーンを全てフルポリゴンにして3D化という売りで制作が始まったが、開発は難航しα外伝が先に発売、当作の発売時には既にセガがゲームハードからの撤退を発表し、ドリームキャストは生産中止になった後であった。結果的にドリームキャストでのスパロボはこれが最初で最後となった。
ウィンキー時代のようなボロクソさは影を潜めたが、それでも自重していない。
スーパーロボット大戦αに関するニコニコミュニティを紹介してください。
掲示板
166 ななしのよっしん
2024/03/07(木) 15:56:58 ID: Ivb//BxU/T
ライ「スタンドアローンで戦闘が可能なだけマシと思え」
ゲームもネット紐づけ前提ばかりになってふと思い出すセリフ
167 ななしのよっしん
2024/03/08(金) 11:32:25 ID: Ivb//BxU/T
R1の追加武装の話であって、PTも現実の兵器みたいに無線で本部との連携ありきだろうけど
168 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 14:43:21 ID: k0+4WCfvEW
この前初めて試作二号機取ったけど、思った以上に役立った
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最終更新:2024/04/20(土) 02:00
最終更新:2024/04/20(土) 02:00
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