6,094
4921 ななしのよっしん
2014/03/22(土) 23:37:50 ID: XTziSf5vdV
>>4920
ポイント制解禁は跳弾システムと同じぐらい止めてほしいわ
ストーリーも後半詰まるしネット対戦も厳しくなるとかもうね
4922 ななしのよっしん
2014/03/22(土) 12:09:45 ID: 3DxzQkCU+W
サンキュー、>>4919>>4920助かったわ。
3とはまた別モノのゲームとして1からやってみます。
ミッションの攻略が大変そうだけど、それこそUNACと一緒なら大丈夫かな?
パーツ追加が厳しいのは想定の範囲外だよ!アハハハ!!
@ウィキが調子悪いようなので、ミグラント養成動画を見ながら色々やってみます。
何かあったらまたここに質問しに来るかもしれません。そのときはよろしくお願いします。
4923 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 18:26:43 ID: HXPxST0rES
気がつけば対人戦はともかくストーリー戦でUNACに負けっぱなしの俺がいる
嬉しいやら悲しいやら、最近じゃ対人戦でも俺より貢献度高いんじゃないかと…
4924 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 20:52:14 ID: 3N61TbXnYO
>>4922
タンクに適当なハウザーという武器を積んでビル街を壁蹴りで飛び回る軽量機に安定して当てれるようになったら
だいたいそれだけで何とかなるようになるよ
4925 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 22:00:45 ID: oEpYwnHixw
4926 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 22:17:59 ID: 7YyP77u0g3
4927 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 01:38:57 ID: pMoOusW0UY
>>4922
お節介かもだが、通常兵器メインとか1機しか出ないのには連れてかない方がええで。
っていうのも、今回のSランクは収入で決まるから、自分とUNACの修理と弾代ですっ飛ぶ&低ランクってことが多くなる。
金は稼ぎミッションがあるからいいとして、ランクとサブクエが取れない→プレイヤーランクが上がらない→パーツ出ない→機体組めない→ランクと以下無限ってことになりやすい
4928 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 15:10:47 ID: 3DxzQkCU+W
>>4927
通常兵器メインの敵ってどんな奴?
AC(ミッションアリーナ両方)、MT、生体兵器としか戦ったことがないから、わからないです。
PVに出てきた変な奴以外ってこと?
急に不安になってきた…。
4929 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 15:24:43 ID: XOJWEV1p/5
4930 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 23:35:09 ID: 3DxzQkCU+W
>>4930
質問に回答が一致していません。
私はまだ都合でソフトもゲームハードも購入していません。
今回は縁がなかったと思って諦めます。お騒がせとご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
4931 ななしのよっしん
2014/03/25(火) 09:47:12 ID: TxyJmpjJRh
損傷軽微を目指していれば自然とSランクは達成できている
攻撃を喰らわない、喰らっても効かない、逆に相手に効く攻撃を喰らわせることを意識すれば大丈夫
時間制限とかが達成できないときは弱点属性の武器を積んだUNACを出撃させればいいと思う
それでも5-4、6-1、6-5、7-8、8-2、8-5、8-8辺りはおとなしく傭兵を雇うことをお勧めする
ところで7-8や8-2を傭兵で雇われた場合どのようなアセンがいいのか誰か教えてくれ
単機だとやり方が確立してるんだが僚機だと雇用主のAPがががが
4932 ななしのよっしん
2014/03/25(火) 02:20:16 ID: syb3wfggQI
4933 ななしのよっしん
2014/03/25(火) 02:59:36 ID: 3N61TbXnYO
いちいち作るのが面倒だったら
レザキャタンクを作り超遠距離で当たればラッキーぐらいの気分でうろうろさせとくという手もある
敵の射程に入らずレザキャだったら評価にひびかんし
4934 ななしのよっしん
2014/03/25(火) 18:30:28 ID: DJL7vbfFbr
>>4930
たまに短絡的な返答をする人がいるだけなので気にしなくてもいいと思います。
通常兵器メイン、まぁ雑魚敵とかじゃないでしょうか、自分も全然ピンと来る表現とは思えませんが恐らくは、まぁ要するにミッション・対AC戦共々連れてくと修理費等で報酬とランクがジリ貧になりますよということです。
逆にそこさえ気にかけていれば戦力は単純二倍なとこ含めていいとこ詰めですし今回一人でやるには厳しい二人組ACが二体いますから存分にUNAC連れしていけばいいと思います。
ランクが溜まってなければランク稼ぎにいけばいいのです。ワールドモードでUNAC連れ出撃とかして勲章も足していけばランクも上がりますし。(自分は全Sしてから行ったのでどのぐらい加算されるか知りませんが・・・)
それに腕前に自信無いならば尚更UNACはイイ、・・・UNACは、つおいので!
4935 ななしのよっしん
2014/03/25(火) 08:01:16 ID: syb3wfggQI
レザキャタンクUNACとヒュージミサイルUNACはSラン埋めのパートナー
4936 ななしのよっしん
2014/03/26(水) 11:18:51 ID: FnGkg+kIB0
なんか個人的にはACVとACVDはこれじゃない感があったなぁ
ps2時代からプレイしてた人間からすると壁を蹴って飛ぶという行為がどうしてもACじゃないと思えてしまう・・・
PS4は原点に戻って欲しいなぁ・・・
ACVはかなりファン失ったしな・・・ 戻ってきてほしいなぁ
4937 ななしのよっしん
2014/03/26(水) 02:21:33 ID: 8sQodBkwPh
確かにこれじゃない感は有るなー
もっと泥臭く、地上を這っていく類のACだと思ってた
タンクはとてもグッドなんだけど、グラブの仕様とか壁蹴りはなー
デザインに合ってない感じはある。
でも脚と腕がすごく付いてる感がしてて好き
>>4936
ACの原点って「メカカスタマイズ」アクションの筈だから
VもVDも好きになったげて
4938 ななしのよっしん
2014/03/26(水) 05:35:43 ID: DJL7vbfFbr
>>4936
ネクスト延長上から入るとそれなりすんなり壁蹴りというアイデアはクイックブースト代わりにいいアイデアだと思えたけど。
ps2時代ぐらいだとそんな発想は出ないね確かに、VACはネクストとノーマルあいの子って感じだからね。
まぁ新作の度にファンとは失うもの、だが同時にファンとは常に新しく獲得するもの。古いファンが抜けた様子は俺達には想像出来るけど、新規ファンの入った数までは想像出来ないな。
壁蹴りをする事やサイズダウンや、ハンガーシステムになったとことか環境に合わせて機体のありようが変わる様を見るとまるでACが一つの生態系を持ってるに見えてなんだか面白いと思う。
フロムは常に未来に向けて全力前進してる感じ、だから次に一体フロムは何を魅せてくれるのかが気になる所。
ただシリーズの次作になると少しマンネリする感じというかそこんとこはなんとかして欲しいと思うんだよなぁ・・・
4939 ななしのよっしん
2014/03/26(水) 23:13:09 ID: cZcKlfTxtU
ACVで離れたファンは多いかもしれないが同時に新規ファンもその分取り込んだんでな
個人的にはこの路線でもうちょっと行ってもらいたいものだ
理想としてはもっと地形戦重視にしてブーストドライブのEN消費を上げてここぞという場面で使えるようなそんなちょっと飛べる戦車染みた感じにすればもうビクンビクンしちゃう
4940 ななしのよっしん
2014/03/26(水) 23:46:22 ID: HXPxST0rES
4941 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 13:40:22 ID: rS34gx0d0/
小ジャンプ移動でぴょんぴょんする旧作ACも
クイックブーストでドヒャドヒャするネクストも
壁蹴りグラブでドヒャーってするVACも全部好き
いかんのか?
4942 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 16:38:30 ID: PX4b/TJNBP
いつだって最新作が一番好きさ
愛してるんだあああACをおおおおお!!
4943 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 20:11:48 ID: FnGkg+kIB0
ふむ 4936だが なるほどね フロムはこんなファンに愛されて幸せだな PS4が楽しみだわ どんな風なACを体験させてくれるのか・・・ 是非PS4で会おうな。
4944 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 21:35:51 ID: DJL7vbfFbr
>>4943
日付横のIDで解るで、 まぁそういうタイプの気持ちが解らぬ訳では無いのでな、かつてNBという存在で完全にフロムへの信用を砕かれた少年ハートな私もいたものでなぁ・・・
懇意にしている所が不甲斐ない姿を見せたとか、ゲームをプレイしていて徐々に感覚的に猜疑心が出てきて離れてしまう等様々な理由でまたは自分でも気付かない様な理由で場を離れる事はこの業界常々よく起こるものだけど。
フロムはそんな中でまだまだ見離せない理由は、我を通しつつもこちら側の意見を真粋に受け止めて必ず一定の成果を持った出来を魅せてくれるからと思っている。
だからフロムの提供する次の新たなる戦場が、君を奮い立たせ、誘ってくれることを祈ろう、PS4・・新たなる戦場で。
・・・でも最近すっかりダクソ2に浮気しちゃって・・・ドラングレイクから脱出出来ない・・・
4945 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 21:57:42 ID: oEpYwnHixw
進化とは何も以前あったものから新たなものが増えるのが進化ではない、何かを失ったりするのもまた一つの進化だ。
個人的に自分はPS3のACは旧作ACから見たら「ナンダコレ」状態だろう。
4系は皆強化人間モード(背部武器の空中使用的な意味で)な上にトンデモバリアー、旧作では選択するものだったエクステンションのいくつかが標準装備と起動面においてとんでもない進化を遂げた。
V系は弾頭が3種類に分かれ相手の情報を見て適切な武器を使わないと効率が非常に悪く、レーダーも消えた為、チームメンバーとの連携、戦術の重要性が非常に高くなり、PSの高い上位チームといえども戦略に優れた下位チームに敗走する事だって有り得る。
そういう意味ではPS3のACは機動面での変化が大きい時代だったと言えるな。
時代と共に、ハードと共に進化していくACを楽しむのがレイヴン、火星人、地底人、アーキテクト、リンクス、ミグラント、そして黒い鳥、そして未だ見ぬ新たな傭兵達に真に求められる素養なのではないだろうか。
少々臭いセリフだが最後に一言、
ここたま!!
4946 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 00:01:14 ID: 9v9b3B537L
4947 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 03:28:15 ID: z6a0row5ni
Vシリーズは賛否両論あるだろうけどオンライン対戦ゲームではある意味、完成した作品だと思う。
属性と兆弾の存在によってアセンの相性が生まれ(一例:ヒトマシ・ストレコを持った中二は重逆・四脚が苦手だがそれ以外とは一応、優位に戦える)、そういった構成と戦術によって初心者でも上級者に勝てるし、KE中二のような素敵性能特化機体や砂キャタンクのようなキチガイアセンでも上級者なら戦術や操作技術によって勝つ事ができるし、砂ライやガトリングのように相性を考慮せずとも戦える武器もある。
「最強の地上戦力」が重視されて「神話の世界において、( ´神`)とは力である」がキャッチコピーの4、「1個人の持つ兵器」として「ここは、名もなき傭兵たちの戦場」がキャッチコピーのV、どっちも「新しいAC」としてフロムが示した一つの「答え」だと思うよ。
ただし「おっさんのテーマ」、テメーは駄目だ。せっかくDirty Workerとかforgive an angelとかが流れてる時に、これが流れるとやる気が一気に無くなる。
結局オンラインで遊ぶときはBGMの音量は0でプレイしてるよチクショウ…
4948 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 13:24:55 ID: Ks/31qAV/t
せめて優勢と劣勢時で分けてほしいよな
優勢時は音楽そのまま流れるか別の音楽流して劣勢はおっさんのテーマにしてくれればな…
4949 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 21:47:10 ID: DMAfILhePv
プレイする前は4系が大好きでV?ねーよプゲラ
とか思ってたけど実際VDやってみたら滅茶苦茶面白かった。
やっぱりACは最高っす。
4950 ななしのよっしん
2014/03/29(土) 15:17:31 ID: c9zC2yBQ5o
このゲーム難しいって聞くが、新規参入ってもう無理?
なんか今更になってやりたくなってきた…
この手のゲームはボダブレとガンストしかやりこんだことないけど、できるかな?
ほめた!
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