1,808
601 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 10:43:55 ID: UcnwbVMotH
聖杯に託す悲願は人類の救済…
と見せかけてララァとちゅっちゅすること
602 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 08:45:15 ID: Wl/GM31U5U
>>600
その上単独行動スキルなんて与えた暁には、すぐさま裏切ったりするイメージ
「君はいいマスターだったが・・・君の聖杯にかける願いがいけないのだよ」
あとアヴェンジャーも適正があるのか
603 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 08:56:30 ID: OtEYyVLM5A
戦闘続行はないけどこっそり仕切りなおしはもってそう
バレバレの偽名を名乗っても周りからスルーされるから軽い認識疎外の宝具もあるなw
604 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 12:10:22 ID: X6gjoFkIzd
ぱっと思いついたFFキャラでサーヴァント(Ⅳ~Ⅵ編)
セイバー(FFⅣセシルorFFⅤジョブ・ナイトなら誰でもorギルガメッシュorFFⅥセリスorカイエンorレオ)
ライダー(FFⅤバッツ)
ランサー(FFⅣカインorFFⅤジョブ・竜騎士なら誰でもorFFⅥモグ)
アーチャー(FFⅣローザorFFⅤジョブ・狩人なら誰でもorFFⅥエドガー)
キャスター(FFⅣリディア・フースーヤorFFⅤジョブ・魔道士系なら誰でもorエクスデスorFFⅥティナ・ケフカ)
アサシン(FFⅥシャドウ)
バーサーカー(FFⅣカインorゴルベーザ)
とりあえずこれだけ
605 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 12:33:43 ID: HtqE11cj17
>>604
ライダーは他にも
FFⅥセッツァー、ティナ(魔道アーマー乗ってた)
が適性ありそう
あとウーマロがまんまバーサーカーか
606 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 12:53:44 ID: xbwurSHc/3
ファイナルファンタジーに対応してドラクエで考えたら
そのほとんどがセイバーかキャスターにしかならなかった
仕方ないので、スライムナイトのピエールをライダーにしておこう。
あとは8や9のスキルでアーチャーやランサーを調達しよう。
アサシンは盗賊やレンジャースキルで何とかなるか。
607 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 13:00:17 ID: LHZ98//RlG
初期RPGに多かった喋らない主人公達は
やっぱ「はい」「いいえ」のような言語以外は使用不能の
マイナススキルがデフォなのだろうか
608 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 15:44:41 ID: MVLjb3U66M
ランサー:フリオニール、キャスター:アルティミシア、ライダー:ガブラス、アーチャー:ニンブス
うん、声優ネタだな(一応みんな適性はありそうだが)
あとライダーなら、VMAXを駆る騎士王に対抗してハーディ=デイトナ持参でクラウド現界しそうだ
何気にクラウドはバイク乗りつつ剣取りまわす先駆者だしな
スクエニ系だと、KH2FMの留まりし思念(テラの思念)なんかはもろにバーサーカーだよな
全身を覆う鎧、様々な武器を扱う、思念のみで動く存在、CV;置鮎と相似点がかなり多いし
609 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 16:05:12 ID: UcnwbVMotH
ランサーってクラス名に反してランス(馬上槍)使ってる奴いないよね
騎馬突撃必須だからライダーっぽくなっちゃうのが難か
馬は速いけど小回り効かないから俊敏Aに該当しなくなるだろうし
ここまで書いてふと思った
角を槍に見たてて、ランサー:ユニコーンとかどうだろう
マスターが非処女だとブチ切れ
610 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 16:18:27 ID: OtEYyVLM5A
モンスターハンターみたいにランス(武器)と盾もって全力疾走すればいいのか?
冬木のほうだとステータスの関係で無理だろうがEXTRAのほうならいけそう
それともまさかナルガ装備で回避ランサーか
611 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 20:06:14 ID: U4WgLSHg0u
612 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 20:39:10 ID: vW/ej4184L
>>595
まあ鯖ってどいつもこいつも例外の塊みたいな奴ばかりだし。
イレギュラー召喚の小次郎、属性付けて狂戦士にしたランスロットは言うに及ばず、
ライダーとアーチャーが四次も五次も「嵌るクラスが無いから無理矢理嵌った」感が強い。
ろくに使ったかも分からない戦車、死体から生まれた天馬、武器を射出して弓兵……。
多分、サーヴァントは魔法実現の手段だからルールは有って無いような物なんだろう。
こじつけどんと来いだ。
613 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 23:35:33 ID: Wl/GM31U5U
そういや第3次聖杯戦争でアヴェンジャーの代わりに呼ばれなかったサーヴァントってなんだろうな。劇中(H/A)の描写だと、セイバーとアサシンは確実にいるっぽいけど・・・
614 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 00:14:28 ID: zmmo10LwQc
バーサーカーって聞いたことあるけど
615 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 22:29:06 ID: JUGMAVLVvR
某聖杯戦争TRPGスレのせいでキャスターがぶっちぎりの最強クラスにしか思えなくなってしまった……
他のサーヴァントが聖杯戦争が進むに連れてどんどん魔力不足やら消耗していくのに一人だけ陣地作成・道具作成でガンガン強化されていくとか
他の連中が頑張ってアクションRPGやってる中で一人だけシミュレーションRPG状態だもんな……
そりゃ対魔力スキルとかないとどう考えてもキャスター無双にしかならんわ
サーヴァント中最弱とかどんな冗談なんだ……
まあ原作じゃひでー扱いしかされなかったけど
616 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 22:35:43 ID: pNRgfldn5T
>>615
マスターからの魔力供給のこと忘れてないか?
中には素人魔術師だったり三流魔術師だったりする奴もいるけど
バーサーカーみたいな燃費劣悪の手駒じゃなければそうそう魔力不足にはならんぞ
617 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 09:58:35 ID: UcnwbVMotH
>>615
だが陣地作成は場所に縛られるって欠点にもなるからなぁ
個人的には防衛戦に滅法強いイメージ
対極に位置するのが、単独行動と強力な宝具で強襲するアーチャー
セイバーは高い基本スペックから攻守どちらでもアベレージの結果を残せる、故に最優
618 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 22:50:26 ID: OtEYyVLM5A
将棋の駒で例えたらたぶんこんな感じ
セイバー :金
ランサー :銀
アーチャー :飛
ライダー :角
キャスター :歩
アサシン :桂
バーサーカー:香
619 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 23:49:31 ID: MVLjb3U66M
>>611
セイバー:ロクサス・シオン
ランサー:ザルディン
アーチャー:シグバール
ライダー:ゼムナス・マールーシャ(どちらもラスボス戦で乗り物に乗ってる)
バーサーカー:レクセウス、サイクス
キャスター:ヴィクセン、ゼクシオン
アサシン:アクセル、デミックス(ザイード/ダンサー枠)、ラクシーヌ
ジョージ:ルクソード
各機関員の適性クラス当てはめてみたがこんなところか
少々迷った人もいたけど、なんとか全員当てはまったな
>>618
実に分かりやすい役振りだがキャスター:歩は中々泣けてくるw
成れればセイバークラスに強いという点がいいな、あとアサシン:桂とバーサーカー:香が超納得
あとギルガメッシュは「我は王駒だからな!」と言ってきかなそうだ
620 ななしのよっしん
2012/06/08(金) 01:56:57 ID: ox4oI9qTc5
バーサーカーって普通だったらどんな奴が呼び出されるんだろう
カリグラとかその辺か
621 ななしのよっしん
2012/06/08(金) 03:00:27 ID: U4WgLSHg0u
将門は召喚されてもおかしくないとおもう。
622 ななしのよっしん
2012/06/08(金) 03:54:57 ID: vW/ej4184L
>>615
陣地構えて力蓄えて時間が経つほど有利になるけど、対魔力高い奴に力ずくで突破されかねないのが悩みだな。
案外強いのは間違いないんだけど。
第四次では共同戦線を張られても戦えるほどの海魔を召喚したし(制御不能だけど狂ってるからノープロブレム)、
第五次のUBWでは自力で魔力を稼ぎながら奔走し鯖のほぼ半分を支配した。
五次は特に、UBWの戦績で見ればトップクラスだ。
623 ななしのよっしん
2012/06/08(金) 08:11:21 ID: MVLjb3U66M
>>620
バーサーカーのクラス条件である「猛り狂った伝説を持つ」だけど、
名のある英雄なら人生において一度くらい怒り狂った伝承はあるだろうから、該当英霊は多そうなイメージ
かすりそうな伝承があれば、あとは召喚呪文に狂化用の詠唱文一節組み込むだけでいいし、理想としては
『本来ならそれほど強力でない英霊』
『他の英霊と比べて、魔力消費が比較的少なく済む燃費の良さ』
『狂化されても使用可能なスキル・宝具を所持している』
『近接戦闘が得意』になるかな
……こんな都合いい英霊狙って召喚できるか分からんが
本来ならバーサーカークラスで召喚される英霊、だとすればやっぱり
「生前の伝承が猛り狂ったことに限定した英霊」になるのかな
もうなんか文字通り獣みたいなやつが呼ばれそうだ
624 ななしのよっしん
2012/06/09(土) 01:08:06 ID: Qy9Y3CvGZE
宝具って常時発動型以外は発動する際、真名をとなえる必要があるんだよね。
じゃあ(防御のステータスとか対魔力とか考えないで)喉を潰したり、口を
封じたりだとかして、何らかの方法で真名をとなえられないようにすれば
実質宝具を封じることはできるの?
625 ななしのよっしん
2012/06/09(土) 02:02:15 ID: 4SZJyp2HVt
心の中で真名を唱えれば使えることには使えるんじゃない?
あくまで担い手が使おうとする意思が重要で、叫んでるのはこのほうが力が入るとか、モチベーションの問題なんじゃね
626 ななしのよっしん
2012/06/09(土) 02:46:17 ID: zzJpLBuhsr
真名口にしなきゃ使えないは縛りだろ。普通鯖は真名隠してるけど、宝具使うと正体がバレるという。
でなきゃゲイボルグなんて絶対真名明かさない(効果だけでは正体の特定が困難+真名がバレるとゲッシュとかの弱点もりもり判明する英雄)
627 ななしのよっしん
2012/06/09(土) 12:14:11 ID: zmmo10LwQc
宝具の真名を口にするのは魔術的な意味がある。
つまり、口にするのは必要だろ
628 ななしのよっしん
2012/06/09(土) 12:18:56 ID: LUqdNzAY5J
hollowで「その心臓貰い受ける」でゲイボルク開放されてなかったけ?
629 ななしのよっしん
2012/06/09(土) 19:18:16 ID: U4WgLSHg0u
宝具の名前を言う理由が。理由の3割は詠唱しなきゃ効果を最大限まで発揮することが出来ず、残りの7割がただのカッコつけとかtype-moonエースのマンガにあったっけなぁ?
630 ななしのよっしん
2012/06/09(土) 20:20:50 ID: zmmo10LwQc
カッコつけではなく演出面での理由なwww
あれはさすがに真に受けちゃいかんwww
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。